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Jetpack初步了解

通常来说,一个Android应用程序至少需要一个Activity,当我们开发小型Android程序时,可能会将大部分代码写在Activity/Fragment中,例如业务逻辑,UI控件,数据库的CRUD等。针对小型项目而言,这并没什么问题,维护起来也很方便,但对于中大型项目而言,随着业务复杂度的增加,Activity/Fragment中的代码会变得越来越多,越来越难以维护。因此,我们需要将代码按照功能或类型的不同进行分类,并放到不同的包或类文件中,但又不能破坏彼此间正常的通信。这在软件开发中叫做解耦,为了将代码解耦以应对日益膨胀的代码量,工程师引入了“架构”的概念。使得在不影响应用程序各模块组件间通信的同时,还能保持模块的相对独立,这样不仅有利于后期的维护,也有利于代码的测试。

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从零开始写一个抖音App——开始一、写在前面二、项目概述三、尾巴

一、写在前面 这个坑可能会持续很久,之前开过好几个坑,但是都不长久。原因是计划赶不上变化。每过一段时间我都会感觉有更重要的事情要去做,所以之前开的坑就被我抛弃了。但是这一次不同,具体的不同点我会在下面一一列举出来。 1.关于目的:作者目前在抖音的竞品里面做android端的视频拍摄和编辑这块。大公司大家也知道,各个业务都是分层的,所以我们平时的业务都是在音视频架构组封装的sdk之上进行的。所以一旦时间长久了自身的竞争力就会减弱,毕竟没有掌握“核心科技”。好在sdk的源码是内部开放的,所以我可以读读源码

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