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WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的点给大家分享。
2021年06月17号, 微软发布了最新的MAUI Preview5, 下面将主要介绍本次的更新内容。
上篇文章我们从开发者的角度介绍了如何建立iOS项目并且在真机上运行, 上上篇文章则介绍了Objective-C的基本概念和用法。而这一切,都是为了这次的铺垫。 今天,我们就要从攻击者的角度,尝试对黑盒iOS应用进行调试与动态跟踪(instrument)。
新版本的操作系统通常是关于流畅的界面和改进的性能,但这并不是苹果在周一发布macOS Catalina时所吹嘘的。
阅读笔者的其他文章,我们了解了编译过程中的预处理、词法分析、语法分析、编译、链接等步骤。经常和编译型语言打交道的开发者对于可执行文件的编译过程肯定不陌生。我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。这个可执行文件中包含的字节码将会被 CPU (iOS 设备中的 ARM 处理器或 Mac 上的 Intel 处理器) 执行。
APP从开发到安装到手机的过程1 MJRefreshExample.app中的MJRefreshExample文件是iOS中的可执行文件,文件格式是Mach-O APP从开发到安装到手机的过程2 逆向
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
测试及调试 HeapInspector - HeapInspector是一个用于检测应用程序的内存泄漏的开源调试工具。 Crashlytics - Crashlytics崩溃报告崩溃日志使用说明 。 UIViewController-Swizzled - 把你进入的每一个控制器的类名打出来,如果看一些特别复杂的项目的时候直接运行demo就可以知道执行次序了。 snoop-it -snoop-it比UIViewController-Swizzled好用,代码托管在谷歌上。 版本 - 版本
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
iOS IPA包是iOS应用程序的安装包,可以通过iTunes或者其他第三方应用商店安装到iOS设备上。在开发iOS应用程序时,开发人员需要将应用程序打包成IPA包,然后上传到App Store或者
最近这段时间在做iOS开发。 我以前做过很多不同类型的软件, 可就是没有做过iOS的, 这其中的原因在于,开发iOS程序必须使用mac电脑, 而我对水果家的电脑毫无感觉,我喜欢windows系统,喜欢.net,喜欢surface,喜欢一切微软家的事物。 在科技产品需求方面, 微软家的东西,除了手机, 已经满足了我工作、娱乐的需求, 因此我完全没有理由去买一个mac电脑使用,因为我不需要它, 所以我也不可能会iOS开发。 但这次因为工作需要, 我不得不去接触水果家除手机以外的产品。 我向公司申请了一个mac
在系统控制台显示日志信息运行应用程序时是最早调试机制之一,利用log你可以查看应用程序的运行记录,当程序运行完毕,你可以长时间查看。此外,您的应用程序运行期间,可以观察所产生并写入到控制台,在您的应用程序它们所描述正在发生的事件的日志消息。作为一个开发者你是用NSLog的在console中显示的文本和信息的完全控制权,log可以发现即使是最难查找一个应用程序的问题.
本次 WWDC20 以做个开发者,一点都不晚为主题。此话一语双关即说明在凌晨 1 点钟观看大会不晚,也表达了苹果欢迎更多开发者加入苹果生态中。
在AI浪潮风起云涌的当下,AI正在不断地重塑着每一个行业。在各大厂先后争先恐后地推出一系列大模型的同时,也不断出现了很多开源的大模型。今天介绍的这个出现在GitHub热榜上的项目是MLC LLM。它是一种通用解决方案,可以在各种硬件后端和本地应用程序上原生部署任何语言模型,同时为所有人提供一个高效的框架,以进一步优化模型性能以适应其自身的用例。 一切都在本地运行,无需服务器支持,并且可以在手机和笔记本电脑上通过本地GPU加速。
iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许许多多的事情,比如我们熟知的runtime的初始化就发生在main函数调用前,还有程序动态库的加载链接也发生在这阶段。
下面给大家讲讲作者我“ios开发子”这些年iOS AppStore 套壳开发上架过程-从棋牌类到彩票类在到如今的金融原油期货类App-过程中所遇到的一些开发问题及解决方案心得给大家写下来分享分享!(由于字符限制,此为第一部分)
2021 年 2 月 11 号,Rust 1.50 稳定版发布[1]。1.50版更新包括:
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。 那么应用安全的问题涉及到很多方面。比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于代码的注入检测,因为发现随着iOS系统的更新,我们防护的手段发生了一些变化。
前言 逛淘宝时如果你搜索了某个品牌的某款鞋子,它接下来就会给你推送该品牌的其他款鞋子或者其他品牌的类似鞋款,类似的广告你一定收到过很多,那么广告商是如何对你的设备精准投放你感兴趣的内容?手机上有不同的APP,搜狗地图APP的推送为何没有推送到搜狗录音助手APP上呢?如何保证能精准推送到你的设备,且不同APP之间不会错乱? 问题明确下就是开发是如何追踪定位到具体的设备和APP呢?这就需要对设备和APP进行唯一标识来进行区分,在此对各种标识符的标识内容和作用进行梳理~ 常见的设备ID标识符 1) IMEI I
0. Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac
iOS端App在上线之前会有苹果商店进行FairPlayDRM数字版权加密保护,我们称之为“加壳”。要对App Store分发的iOS App进行分析,我们需要先对App进行解密,我们称之为“脱壳”,有些人也称为“砸壳”。脱壳之后的二进制文件就是原始的、未加密的二进制文件。
https://juejin.im/post/5c7e72cd6fb9a049fc044519”
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹果开发后台。
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
而上架辅助工具+Application Uploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,试用了下,感觉不错,分享给各位开发者,方便大家。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
本篇文章是我在学习逆向工程时整理的逆向工程工具集 只作为记录使用 并不是详细的教程 阅读本篇教程需要你有一定逆向工程知识
起因是发现 Unity 5.4 版本,使用c#写的下载,下载速度无法突破 2M/s,同样的网络,后来横向对比使用原来 Cocos2d 开始的游戏,可以达到 7M/s。海外推广一般是小包(iOS是150M以内,安卓50M以内) + 扩展包,如果下载速度过慢,对市场推广和用户转化都会有影响(下载等待时间变长了)。然后就决定基于 libcurl 写了一个C++的下载模块,以替换现有的 C# 下载模块。
本文是我个人在对逆向工程强烈的兴趣驱使下,拜读《iOS应用逆向工程》,所实现的一个好玩的功能,与大家分享,也是对自己学习的一个简单总结。BTW iOS逆向论坛 iOSRe 是一个很好的iOS逆向交流社区。
yalu102此次越狱工具默认安装了 SSH.采用了 Dropbear 取代 Openssh。#/usr/local/bin/dropbear
iOS 获取真机上所有系统库文件 系统动态库文件存放真机地址(/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64) 在Mac\i
距离上次发完年终总结已经有将近一个月的时间,这一个月来也面试了将近 40 位候选人,或多或少有了一些感想,后面会单独发篇文章跟大家聊一聊这个话题。
APP 崩溃会导致用户体验下降,严重时甚至会导致用户卸载 APP。我希望从实际问题中去分享一些我日常工作上的小技巧,希望可以帮助到大家。
最近,我通过H1向Microsoft和Microsoft通过MSRC向Dropbox和PortSwigger公开了一些漏洞,这些漏洞与MacOS上的应用程序权利有关。我们将探索什么是权利,您将如何使用它们,以及如何将其用于绕过安全产品。
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上,需要一定的硬件条件。 现在有个上架的辅助工具Appuploader,可以实现在windows,linux或mac上,不需要应用程序加载器和mac计算机,就可以发布app到app store,而且免费使用。 有几个实用的功能点 1、iOS证书和配置文件管理 Appuploader支持创建各种Apple证书,并且创建过程非常简单,只需输入证书名称,创建邮箱等信息即可创建证书。 2、在Windows,Linux或Mac中提交Ipa 通过appuploader,您可以在windows,mac或linux中将一个或多个ipa文件上传到appstore,故障的概率将大大降低; 通过mac中的应用程序加载器上传,并且经常上传失败的情况。 使用appuploader ipa文件,上传快速,成功率高。 3、批量上传屏幕截图和更新APP信息 提交屏幕截图到itunesconnect是一件非常麻烦的事情,不得不上传几十个屏幕截图,重复沉闷。使用appuploader上传屏幕截图可以打包上传 4、一次更新多个IOS应用程序 使用Appuploader工具可以一次上传多个应用程序到ios appstore。 5、使用模板更新程序 使用appuploader模板更新app关键字,标题,说明,屏幕或其他应用信息更加的便捷,效率大升。 6、更新应用程序说明 一般我们只更新appstore信息描述和关键字,使用Appuploader可以使用模板进行详细更新。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
最近,我一直在忙于重构自己的博客网站,这不仅是一个更新项目,更是一个学习新编程语言和现代 Web 开发工具框架的机会。作为一个双语博客,我计划在首页添加一个简单的逻辑,根据访客的浏览器语言设置自动跳转到相应语言的页面。在测试过程中,我发现不同浏览器对系统语言列表的处理方式各不相同,这在前端开发中是一个常见的挑战。尽管大多数情况下,HTML、CSS 和 JavaScript 的标准在不同浏览器上表现一致,但仍有些微差异。
今年的Pwn2Own比赛刚刚结束,在Pwn2Own温哥华站的比赛中,Fluoroacetate团队所使用的一个WebKit漏洞成功吸引了我的注意。这个漏洞是一个价值五万五千美金的漏洞利用链的一部分,在这篇文章中,我将会对这个漏洞进行深入分析,并对漏洞进行验证和研究。
我们知道发布一个app,一般是用到苹果的application loader助手上传应用,用过的都知道使用起来很繁琐,经常出错。而且只能运行在mac系统上,需要一定的硬件条件。
通过熟悉一个App的启动过程,有利于我们理解开发时代码的执行过程,以及帮助我们修复一些系统Bug都是非常有意义的.一个macOS的App启动与iOS App启动相似,大体上可以将整个过程分为两部分:
Macbooster 是一款 Mac 平台上一站式系统优化清理工具,提供了 10+ 种必不可少的优化工具 —— 无论是查杀、删除应用残余文件、清理垃圾优化空间,或是修复各类 Mac 常见问题/权限,MacBooster 都能表现得游刃有余,让 Mac 的性能时刻保持巅峰状态。
在正式开启对fishhook的讲解之前,我先对之前的dyld的内容(应用程序的加载——dyld动态链接器的工作流程)做个回顾。
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
原生的应用程序比转换的应用程序运行效率更高,因为编译器能够针对目标架构来优化代码。如果一个应用程序只支持 x86_64 架构,那必须在 Apple 芯片上的 Rosetta 转换下运行。通用二进制文件本身就可以在 Apple 芯片和基于 Intel 的 Mac 机上运行,因为它包含了两种架构的可执行代码。
AIrServer 7 for Mac是一款能够通过本地网络将音频、照片、视频以及支持AirPlay功能的第三方App,从iOS设备无线传送到Mac电脑的屏幕上,把Mac变成一个AirPlay终端的实用工具。
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