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    xmake从入门到精通9:交叉编译详解

    除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建支持,xmake也支持对各种其他工具链的交叉编译支持,本文我们将会详细介绍下如何使用xmake进行交叉编译。...设置c/c++连接器 如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关链接器选项,例如: $ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang...设置头文件和库搜索目录 如果sdk里面还有额外的其他include/lib目录不在标准的结构中,导致交叉编译找不到库和头文件,那么我们可以通过--includedirs和--linkdirs来追加搜索路径...xxx/lib --links=pthread 注:如果要指定多个搜索目录,可以通过:或者;来分割,也就是不同主机平台的路径分隔符,linux/macos下用:,win下用;。...因此,xmake对mingw的工具链检测会更加完善,在macos下,基本上连sdk路径都不需要配置,也能直接检测到,只需要切到mingw平台编译即可。

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    分布式调用链跟踪工具Jaeger?两分钟极速体验

    Jaeger的基本概念,再用三十秒时间完成部署,然后三十秒体验基本功能,以最轻松的姿势和心情开启Java程序员的Jaeger之旅; 以下是我这里执行本篇实战的环境和软件: 电脑:MacBook Pro,macOS...Big Sur (11.5.2)—您也可以使用Linux,如Ubuntu或者CentOS Docker:20.10.7 JDK:8u301 接下来先从Jaeger的基本概念开始吧; 关于Jaeger...一个工作的逻辑单元被称为span,它有自己的名称、开始时间、时长、标签等特性,如下图: 下面是官方给出的Jaeger架构图(这是没有使用kafka做缓冲的版本),最上层一行表明Jaeger支持的语言类型,可见应用使用了SDK...如果您对内部的实现细节感兴趣,敬请期待接下来的开发实战揭秘,欣宸原创,必不辜负您 环境信息 最后附上《Jaeger开发系列》所需的环境和版本信息,这样的版本搭配能正常运行,供您参考: 电脑:MacBook Pro,macOS...Big Sur (11.5.2) Docker:20.10.7 JDK:8u301 Jaeger:1.26 opentracing-spring-jaeger-cloud-starter:3.3.1

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    xmake从入门到精通7:开发和构建Cuda程序

    下载安装好Cuda SDK后,在macosx上会默认安装到/Developer/NVIDIA/CUDA-x.x目录下,Windows上可以通过CUDA_PATH的环境变量找到对应的SDK目录,而 Linux...通常,xmake都能自动检测到默认的cuda安装环境,并不需要做任何操作,只需要执行xmake命令就可以自动完成编译,当然如果找不到SDK,我们也可以手动指定Cuda SDK环境目录: $ xmake...) add_cugencodes("native") 编译设置 nvcc在编译内部的c/c++代码时候,其实会调用主机环境的c/c++编译器来编译,比如linux下会默认使用gcc/g++,macos...下默认使用clang/clang++,windows上默认使用cl.exe。...,只需要设置xmake f --cu-ccbin=clang 就可以切换到其他编译器。

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    Theano 中文文档 0.9 - 5.2 Mac OS安装说明

    SciPy > = 0.8可以工作,但早期版本对稀疏矩阵有已知的错误。 BLAS安装(具有Level 3的功能) 推荐:MKL,通过Conda免费安装。...注意 对于MacOS你应该能够按照上面的说明来设置CUDA,但要注意以下警告: 如果您想要编译CUDA SDK代码,您可能需要暂时还原为Apple的gcc(sudo 端口 选择 gcc)作为它们的Makefile...如果CUDA似乎找不到支持CUDA的GPU,你可能需要手动切换你的GPU开启,这可以通过gfxCardStatus来完成。 注意 Theano正式只支持OS X上的clang。...注意 对于MacOS你应该能够按照上面的说明来设置CUDA,但要注意以下警告: 如果您想要编译CUDA SDK代码,您可能需要暂时还原为Apple的gcc(sudo 端口 选择 gcc)作为它们的Makefile...如果CUDA似乎找不到支持CUDA的GPU,你可能需要手动切换你的GPU开启,这可以通过gfxCardStatus来完成。 注意 Theano正式只支持OS X上的clang。

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    LLVM(一)——编译流程

    三、编译流程 接下来我们就走一遍Clang的整个编译流程。 首先,使用Xcode新建一个最简单的MacOS命令行工具工程: ? 创建出来的工程如下: ?...所以说,我们在写代码的时候,如果语法有错误,那么Xcode会报出警告,这个错误的检查就是在语法分析阶段完成的。...另外还有一点需要说明,如果你需要编译的目标文件中有导入UIKit框架或者Foundation框架下的内容,那么这些头文件可能会找不到,此时,你需要做的是指定SDK: clang -isysroot /...SDK(注意,这里替换成自己的SDK路径)???...SDK是SKD的路径,需要你根据具体情况替换成自己电脑上的SDK路径。并且这里是12.2的版本,但是你的版本要根据你自己电脑上装的SDK版本来。

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