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C++之父子之间冲突解决

一、父子之间冲突: 1、思考 子类中是否可以定义父类中同名成员? 如果可以的话,那么该怎样区分呢? 如果不可以的话,那么又是为啥呢?...2、父子之间冲突规则: 子类可以定义父类中同名成员 子类中成员将隐藏父类中同名成员 父类中同名成员依然存在于子类中 通过作用域分辨符(::)访问父类中同名成员,例如: Child c; c.mi...namespace std; namespace A {     int g_i = 0; } namespace B {     int g_i = 1;// 同名全局变量,但是位于两个不同命名空间...&c.Parent::mi = 0x7ffc270e7bf0 c.Parent::mi = 1000 3、回顾重载: (1)类中成员函数可以进行重载 重载函数本质为多个不同函数 函数名参数列表是唯一标识.../a.out c.mi = 100 c.Parent::mi = 1000 c.mi = 121 c.Parent::mi = 1000 注解:从实验观察来看,函数重名成员重名作用一样,子类会覆盖父类

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字面量,常量变量之间区别?

经常看到这三者,基本每天作为一个程序媛我,都这三者在打着交道。之前每个都会使用,但是这样来区别三者之间关系还是第一次。从定义到实际例子,这次全面搞清楚,以后就省定义混淆。...c/c++ code int a; //变量 const int b = 10; //b为常量,10为字面量 string str = “hello world!”...像常量啊,变量啊, 字面量 在计算机科学中,字面量(literal)是用于表达源代码中一个固定值表示法(notation)。...几乎所有计算机编程语言都具有对基本值字面量表示,诸如:整数、浮点数以及字符串;而有很多也对布尔类型字符类型值也支持字面量表示;还有一些甚至对枚举类型元素以及像数组、记录对象等复合类型值也支持字面量表示法...常量变量都属于变量,只不过常量是赋过值后不能再改变变量,而普通变量可以再进行赋值操作。

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C 语言】结构体 ( 结构体变量之间赋值 )

文章目录 一、结构体变量之间赋值 二、完整代码示例 一、结构体变量之间赋值 ---- 声明结构体变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作...赋值给 结构体变量 s2 , 该赋值过程是将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 , 会为 s2 每个 结构体成员 进行赋值 ; 将 s1 结构体 成员 取出 并赋值给 s2 结构体 相应成员...; // 将结构体变量 s1 赋值给 结构体变量 s2 s2 = s1; 二、完整代码示例 ---- 完整代码示例 : #include #include <stdlib.h.../ 打印两个结构体变量地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际之间进行赋值 printf("s1 address = %d, s2 address = %d\n", &s1, &s2...); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 // 会为 s2 每个 结构体成员 进行赋值 // 将 s1 结构体 成员 取出

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CC++中经const修饰常量、常变量普通变量区别

1.在C89标准下const const 修饰类型是一个常变量,不能作为数组下标。常变量不能作为左值。...如: const int a = 10; int b = a; //其编译过程一般变量编译过程相同 //并不会把引用符号地方替换为对应数据 2.C++99 (1)常量:在c++中,const...(2)常变量:退化为常变量情况,初始化为一个不明确值。 (3)常变量普通变量生成符号作用域不一样。...//汇编代码 push 20 测试常量普通变量所生成符号作用域: #include using namespace std; int a = 10;//普通全局变量 const...由图可见,普通变量生成符号为GLOBAL,而经过const修饰常量生成符号是LOCAL。所以普通变量常量作用域是不相同。 3.要访问另外一个文件中定义常量方法。

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js unit8arrayjava变量之间关系

unit8array如何同java进行交互 最近一个项目遇到了一个二维码转换问题,厂家给demo只有js转换方式,其中用到了Unit8,由于实际应用场景,转换应该由后端java代码进行实现,这里记录一下实现方式...,或者同样方法,如果用java代码该如何写才能实现类似js unit8array功能呢 遇到问题,先说一下分析解决思路。...1、读js代码,window.atob,为base64转换,而在java中,我们常用base64转换第一部是将str转换为byte[],所以通过这个进行推测,这个arrayunit8数组,应该是java...,后台java打印信息是一致。...所以断定,unit8array应该对应javabtye[]. 记录一下,以后设计js后端进行交互,遇到Unit8array,后端直接使用Byte[]进行接收即可。

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Java C++ 之间相似之处

尽管两者之间存在许多差异,但也有相当大相似之处,如下所示: C++ Java 都支持面向对象编程: OOPs 是一种模块化方法,它允许数据在规定程序区域内应用,它还提供了可重用特性来开发生产逻辑...它支持类对象。OOP 功能包括: 继承: 一个类对象可以链接共享另一类对象一些公共属性过程。 多态性: 允许我们以不同方式执行单个动作。它是将一个函数用于多个目的过程。...抽象: 它是表示基本特征而不包括背景细节行为。 封装。: 将数据函数封装到一个单元中。...System.out.println(sum); } } 循环(如 while、for 等)条件语句(如 if-else、switch 等)是相似的: C++: #include <iostream...=(不等于) C++ Java 程序执行都是从 main 函数开始: 它是程序执行入口点。但是,函数声明不同,但名称相同。

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C语言中参数变量区别

C语言中,参数变量在声明使用时有一些明显区别: 参数与变量区别参数变量声明方式参数声明在函数定义中(函数名之后括号内是参数)变量声明在函数外部(全局变量)或函数内部(局部变量)使用方式函数调用时传递给函数值可在不同区域语句中使用值生命周期函数参数生命周期只限于函数执行期间变量生命周期可以超出函数执行期间作用域函数参数作用域只限于函数内部变量作用域可是全局或局部传递方式函数参数可以按值传递...、按指针传递或按引用传递 变量只能按值传递 参数例子: #include int sum(int a, int b) { // ab是函数sum参数 return...a + b; } int main() { int x = 5, y = 3; int result = sum(x, y); // xy作为参数传入函数sum printf...{ int x = 5; // 定义一个变量x并赋值为5 printf("The value of x is %d\n", x); x = 7; // 将变量x值改为7...printf("Now the value of x is %d\n", x); return 0; } 总结:参数就是函数名后面括号里东西,变量包括全局变量和局部变量它们分别在大括号外面里面

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C语言】求整型变量浮点型变量绝对值

函数法 下面来演示使整型变量取绝对值方法 1.创建函数         代码如下: int absolute(int number)//声明一个返回值为整形函数absolute,形参为整型变量number...: int main() { int number = -10;//实参形参如果命名相同互不冲突 absolute(number);//引用函数absoulte(实参) return 0; }...3.完整代码         如下: #include int absolute(int number)//声明一个返回值为整形函数absolute,形参为整型变量number...absolute(number);//引用函数absoulte(实参) return 0; } 如果要使浮点型数字取绝对值的话,将absolute()函数main()函数中变量int...变为float或者double就可以了 math库函数         在数学库中包含着计算绝对值函数abs(整型)fabs(浮点型) 所以在计算不同类型变量绝对值时只需用不同函数即可,计算整型变量绝对值用

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常量变量c++简单信息表达运算)

,“c++” cout << 2020; 常量:不能改变量 字面常量(字面量,直接常量):直接写出数据 符号常量:用符号表示数据,但它一旦确定了表示那个数据,以后它不再改变 ①符号常量 说明一个符号表示常量...☛注意:行末没有分号,它不是C++语句,称为预处理。...⚮ 是一个或多个标识符,多个标识符之间用逗号隔开。 变量举例说明 int a; double d1,d2; char c1,c2,c3; ☛注意:变量说明也叫变量声明。...变量意味着编译系统会给这个变量在内存中分配一个存储单元。所以变量声明也叫变量定义。 变量初始化 在声明变量同时说明它代表数据是什么,称为变量初始化。...变量可以多次赋值,而常量是不能赋值变量定义可以出现在使用前任何地方,但建议在程序开始定义变量。 少用或不用字面常量。

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存储类型变量作用域(C语言)

1、数据在内存中存储 在计算机中,用于存程序和数据物理单元有寄存器随机存储器(RAM)。寄存器速度快,空间少,常常只存放参加运算少数变量。RAM比寄存器速度慢,但空间大,可存放程序一般数据。...(2)系统区:存放系统软件(操作系统、语言编译系统等) (3)程序区:存放程序内存,程序运行时不可被覆盖 (4)数据区:存放程序数据,说明该变量程序结束时释放 2、变量存储类型 一个变量完整定义应该包括数据类型存储类型...void main(){ //在main中定义auto变量num,可以在main中使用 auto int num; { //在代码块中定义一个num2,只能在代码块使用 auto int...void main(){ //寄存器变量auto变量很类似,但是寄存器变量存储在寄存器上, //计算速度快,可以用来定义循环变量 register int i; for(i = 0; i <...extern int num = 10;void main(){ printf("%d", num);} 3、变量作用域生存期 作用域生存期总结为下面这张表: ?

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C代码中如何使用链接脚本中定义变量

我们想对这段空间清零时, 1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.在C代码中,我们不能直接引用它们...在C代码中为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码中,这样语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码中,留出4字节空间,保存数值1000 在C语言symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo...二,在链接脚本中,假设 __bss_start = 1000 __bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它; 在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start...注意,这个值只是链接脚本中定义值,并不表示某个变量地址。

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静态代码块、静态变量,构造代码块、实例变量执行顺序继承逻辑

目录 前言 继承案例 case1:父类子类有同名同类型属性时 case2:父类子类有同名但不同类型属性时 case3:下面代码输出什么?...变种面试题 原因: 冷知识 case4:子类父类有`同名同类型``静态`变量时候 case5:静态代码块属于类,并且优先于main方法执行(有难度) 注解对执行顺序影响 继续补充:子类默认调用...只有在准备阶段初始化阶段才会涉及类变量初始化赋值,因此只针对这两个阶段进行分析; 类准备阶段:需要做是为类变量(static变量)分配内存并设置默认值(注意此处都是先给默认值),因此类变量st...结论就不用解释了:静态变量属于类继承无关。...,所以会先执行此类静态变量 + 静态代码块。

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C++字符编码于MSVCGCC之间区别

另外,GCC对应wide-exec-charset呢?     宽执行字符集如何解决?   不妨先考虑一下    怎么办?  这才两个编译器,看起来就这么复杂了。而C++编译器数目远大于2. ...源码保存成带BOMutf8,utf16,…,然后添加  #pragma execution_character_set("utf-8")  要想跨GCC4.6+MSVC2010sp1+,我们需要取它们交集...C++98中不是有个wchar_t么,它不是用来表示unicode字符么? ...C++11执行字符集  前面提到u8就是C++11为“执行字符集”所做努力之一。  新明确规定了utf8、utf16utf32这3种执行字符集。     ...";  C++标准对编译器说,我不管这个文件具体编码是什么,但你必须给我生成对应utf8编码字节流。

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C语言变量作用域类别-学习二十

变量作用域 在程序中能对变量进行存取操作范围称为变量作用域。 根据变量作用域不同,变量分为局部变量全局变量。 局部变量 在一个函数体内或复合语句内定义变量称为局部变量。...如果将-一个函数移到另一个文件中,还要将有关外部变量及其值一起移过去。但若该外部变量与其他文件变量同名时,就会出现问题,降低了程序可靠性通用性。...这个存储空间可以分为三部分: 程序区 静态存储区:全局变量 动态存储区:函数形参、函数中定义变量、函数调用时现场保护返回地址等 变量函数有两个属性: 数据类型和数据存储类别。...auto int a,b,c=3; 与 int a,b,c=3; 二者等价 static静态局部变量 静态static,当函数中局部变量值在函数调用结束后不消失而保留原值,该变量称为静态局部变量...4.关于作用域生存期概念 作用域:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效,就称该范围为该变量作用域。 生存期:如果一个变量值在某一时刻是存在,则认为这一时刻属于该变量生存期。

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