cygwin64/home/xxx/.bash_profile ,末尾加上如下代码(后面vscodeMake.bat要用到环境变量"_T"):
网上有各种版本的介绍,建议优先参考ffmpeg官网的说明,因为更新时间关系,可能细节有差异,但差异不大:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC
CompileGraphics Magick, Boost, Botan and QT with MinGW64 under Windows 7 64
基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK 写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。 一
32位 的可以参考我之前一篇的:C – Book Note – Win 开发环境设置
Makefile:8: C:/msys32/home/user-name/esp/esp-idf/make/project.mk: No such file or directory make: *** 没有规则可制作目标“C:/msys32/home/user-name/esp/esp-idf/make/project.m”。 停止。
这里选择LuaJit在嵌入式Linux系统使用,LuaJit交叉编译也比较简单,没有第三方库的依赖,直接交叉编译源码即可。
你可能还不了解“TEMPEST”,它是用来窃取远程视频信息的一种基于软件定义的无线电平台技术,可被当做间谍工具包使用,用来针对某些目标电子设备的射频信号(声音和振动)进行分析,从而实现对目标电子设备的屏显内容窃取。由于所有电子设备都会向外发射一些无意的射频信号,通过对这些信号的捕捉分析,可以将其中的数据进行恢复显示,如可以捕捉电脑显示屏发出的射频信号,进而恢复显示出当前电脑屏幕的显示内容。(这里,要感谢RTL-SDR.com读者 ‘flatflyfish’向我们提供的如何在Windows系统上实现Tem
test.txt之间删除掉了.这时候被删除的文件并未纳入暂存区当中。这个时候提交是不能的。
http://blog.csdn.net/zhangbohh8662/article/details/71439765
git commit必须写注释否则: 格式: git commit -m ‘注释’
一、环境介绍 Qt: 5.12.6 操作系统: win10 (64位) 二、软件效果与功能介绍 功能: 域名解析(域名转IP) 📷 📷 三、核心代码 3.1 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Wid
这篇文章主要介绍了 24 种编程语言的 Hello World 程序,包括熟知的 Java、C 语言、C++、C#、Ruby、Python、PHP 等编程语言,需要的朋友可以参考下。
装cygwin 或者mingGW,装gcc工具链,并将cygwin的bin目录加入环境变量PATH中。
本文关键字:windows host targetting at linux,Compile for linux on windows using mingw64,Cross-compiling on Windows for Linux
http://blog.csdn.net/jszj/article/details/4028716
Administrator@wangxinqiang-PC MINGW32 /d/juejinqifu (develop) $ git status On branch develop error: inflate: data stream error (unknown compression method) error: unable to unpack e77ede4f4eb99996e9312a9e8f231d1fc3558db0 header error: inflate: data stream error (unknown compression method) fatal: loose object e77ede4f4eb99996e9312a9e8f231d1fc3558db0 (stored in .git/objects/e7/7ede4f4eb99996e9312a9e8f231d1fc3558db0) is corrupt
C:\MinGW\bin; C:\MinGW\msys\1.0; C:\MinGW\mingw32; C:\MinGW\mingw32\bin; C:\MinGW\msys\1.0\bin
错误1:undefined reference to '_imp__Py_Initialize':
Code::Blocks采用两种方法的版本命名,这一点大家需要了解,以免搞胡涂了。
Git维护的是一个全量的变化(修改之后的全部的内容);SVN维护的是其中改变的,维护增量的变化(可能某一处的增、删、改)。
1、需求背景 为什么要这样干呢?因为 Python 虽然号称跨平台,但是一些和操作系统相关的函数 API,windows 下也还是只能干瞪眼用不了,比如 import fcntl 这在 windows 下是没法用的,这就给开发测试带来了不便,在两个异构系统上,没法无缝切换 work。因此,能想到的就是利用 windows 上的 Cygwin 模拟 linux,然后 Pycharm 去调用 Cygwin 下的 Python 即可。 2、配置环境变量以及 PyCharm 参数 2.1 环境变量 CYGWIN
完整源码下载: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19759245
QMediaPlayer是Qt提供的一个跨平台媒体播放器类,它没有自带解码库,而是对平台相关的播放器框架做了封装,提供了平台无关的API。所以使用QMediaPlayer播放视频,需要提前安装解码库。 在win系统下可以下载K-Lite_Codec_Pack或者LAVFilters解码库安装。
在DEV C++中配置GSL1.8库 前面写了如何在vs2005中添加gsl,本文所所述为在dev c++中使用gsl库,由实践总结而得。 准备软件: 1、Orwell Dev C++ 5.6.2 No Compiler Setup.exe(devc++的社区升级版,很不错的) 2、gsl-1.8.exe 3、TDM-GCC4.7.1-2.exe,安装后,目录同样名为mingw32(也可以安装mingw版) 步骤如下: 1、安装完以上3个软件。 2、将 gsl 安装目录下的 bin 下 libgsl.dll,libgslcblas.dll 复制到mingw32的bin目录中,lib 下 ibgsl.a,libgslcblas.a 复制到 mingw32目录下的 lib 目录下;include 下的整个 gsl 文件夹复制到mingw32目录下的 include 目录下。 3、 打开 dev-c++,工具-编译选项-编译器,选上“在连接器命令行加入如下命令”,加入-lgsl -lgslcblas(中间有空格,即在连接时连上 libgsl.a,libgslcblas.a,gcc 可以自动识别前缀 lib 和后缀.a) 此时在用Dev C++打开一个gsl的c文件,如下所示:
下载NOKIA网站上的QT SDK,解压或安装到相关目录。 本文以QT 4.6.2为例,下载地址:http://get.qt.nokia.com/qt/source/qt-win-opensource-4.6.2-vs2008.exe
QGraphicsView+QGraphicsTextItem 实现在画布上动态输入,编辑文本。 类似于截图软件、图片编辑器加文字水印的效果。 比如: 类似于windows系统自带的图片编辑器这个效果。
使用指定的图片作为QGraphicsView视图窗口的背景,并消除图元拖动时产生的残影。 思路: 派生QGraphicsScene类,重写drawBackground函数。
完整工程下载地址(下载即可编译运行): VLC_Core_VideoPlayer.zip-QT文档类资源-CSDN下载
我需要实现一个Windows下远程连接到SSH服务器执行命令的功能,所以就在网上找资料。我的环境是:Windows7 64位,Python 2.7 32位。按照网上的说法,需要下载pycrypto和paramiko两个模块进行安装。最后下载的版本是pycrypto2.3和paramiko1.7.6。
2020年2月22日更新,又按照自己的帖子尝试了以下,感觉大的思路是没问题的啊,小改动用紫色的标记标注出来了,另外如评论区所说删去了部分旧版本的内容和图片,不知道为啥评论区的留言我都没收到邮件。。。
Sublime Text 3, 一款不错的文本编辑器, 加上各种插件和IDE就能化身各种语言的编译器, 界面以及多种插件的灵活组合搭配更是让程序员们在码代码这种枯燥的生活中增加一点调剂。
完整工程源码下载地址(下载即可编译运行): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19387165
一、环境介绍 操作系统介绍:win10 64位 QT版本: 5.12.6 编译器: MinGW32 FFMPEG: 4.2.2 二、软件效果 📷 📷 三、核心代码 3.1 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); ui->
(1) VS2017下使用QT生成COM组件: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/112556866
GMP是一个开源的数学运算库,它可以用于任意精度的数学运算,包括有符号整数、有理数和浮点数,是进行大数运算比较好的选择。
1 Windows中VS code debug时无法查看C++ STL容器内容
最近在东软睿道实训搞一个车牌识别系统,所用材料为Qt+opencv+EasyPR,从配环境到成功运行历时几天颇为艰难,这里写篇经验贴,手把手教你~ 作者:张俊怡 2017/7/21 东北大学 俗话说巧妇难为无米之炊,所以得首先准备所需材料: 1、Qt 版本为5.5.1 32位 下载地址为 https://www.qt.io/download/ 2、opencv 版本为3.2.0 下载地址为http://opencv.org/opencv-3-2.html 3、Easy
使用[清华大学开源软件镜像站]中的地址,修改\etc\pacman.d目录下的三个文件。
/******************************* I come back! 由于已经大四了,正在找工作 导致了至今以来第二长的时间内没有更新博客。向大家表示道歉 *******************************/ 前言 Box2d物理引擎 Box2d是一款开源的2d物理引擎,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等 著名的愤怒的小鸟就是使用了这款物理引擎进行开发的 目前也有很多的2d游戏引擎内置了对Box2d物理引擎的支持,比如cocos2d,HTML5的
随着现代化产品研发的不断推进,我们会发现,几乎每个产品线都会包含功能各异的服务,而且服务与服务之间存在也会存在着错综复杂的依赖和被依赖关系,这就会带来一个世界性难题,项目部署的时候需要运维来手动配制服务之间通信的协议和地址,稍有不慎就会导致服务异常,同时如果服务器因为坏道或者其他原因导致更换物理机,重新部署新环境的成本也会非常之高。因此,我们就会寄希望于Docker这种的容器技术可以让我们构建产品所需要的所有的服务能够迅速快捷的重新部署,并且可以根据需求做横向扩展,且能够保证稳定的容灾性,在出现问题的时候可以利用守护进程自动重启或者启动容灾备份。
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如果说 Python 能够让你就此起飞的话,那么使用 f2py 能让你在一定程度上飞的更高更远。
pycap:http://code.google.com/p/pypcap/ sendpkt:http://code.google.com/p/sendpkt/ dpkt:http://code.google.com/p/dpkt/
程序的生命周期从一个高级C语言程序开始,这种形式能够被人读懂,却不能被机器读懂,为了在系统上运行这个程序,该源程序需要被其他程序转化为一系列低级机器语言指令,然后将这些指令按照可执行目标程序的格式打包并以二进制磁盘文件形式存储起来。 在Linux系统下,可用以下指令完成源程序到目标程序的转化:
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