单列集合 vs. 双列集合 2. Map接口:键与值的契约 3. 深入探索HashMap 3.1 特性与构造方法 3.2 常用方法 3.3 遍历HashMap 4....其中,Map集合作为一种关键的数据结构,能够将键与值进行映射,让我们能够以键获取值,为数据处理带来了更大的灵活性。让我们一起深入了解Map集合及其常见实现。 1. 单列集合 vs....双列集合 Map集合是Java中双列集合的一种,与单列集合不同,双列集合中的元素成对存在,就像是情侣的世界,每个键都有一个对应的值。 2....Map接口:键与值的契约 在Java中,Map接口定义了一种键与值的契约,它包含了键(key)和值(value)两部分。实现了Map接口的类允许我们将键与值关联起来,形成键值对。...美妙的LinkedHashMap 除了HashMap,Java还提供了另一个实现了Map接口的有趣类:LinkedHashMap。它在数据结构上引入了链表,使得数据的存储有序。
2.1 空接口的定义 空接口是指没有定义任何方法的接口类型。因此任何类型都可以视为实现了空接口。也正是因为空接口类型的这个特性,空接口类型的变量可以存储任意类型的值。...2.2.2 空接口作为map的值 空接口也可以用作map的值类型,这使得map可以存储不同类型的值。这在需要将各种类型的数据关联到特定键时非常有用。...,其中值的类型是interface{},这意味着map可以存储不同类型的值。...我们使用字符串键将字符串、整数和布尔值关联到map中,并在后续通过键来访问这些值。...”进行修饰,实现者只需要实现接口方法集合中的全部方法便算是遵守了契约,并立即生效了。
而几乎所有的集合都是基于数组来实现的。因为集合是对数组做的封装,所以数组永远比任何一个集合要快。但任何一个集合,比数组提供的功能要多。 1、数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。...2.4、Map(映射) Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口。...从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。...Map:维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”。 HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。...TreeMap:基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。
(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。...1.4 Map(映射) Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。...方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。...Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。...TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。
Maps HashMap:最常用的Map实现。只是将一个键和值相对应,并没有其他的功能。对于复杂的hashCode method,get/put方法有固定的复杂度。...每次插入都会按照自然顺序或者给定的比较器排序。这个Map需要实现equals方法和Comparable/Comparator。compareTo需要前后一致。...WeakHashMap:这种Map通常用在数据缓存中。它将键存储在WeakReference中,就是说,如果没有强引用指向键对象的话,这些键就可以被垃圾回收线程回收。值被保存在强引用中。...因此,你要确保没有引用从值指向键或者将值也保存在弱引用中m.put(key, new WeakReference(value))。 Sets HashSet:一个基于HashMap的Set实现。...该参数会在Map内部划分一些分区。在put操作的时候只有只有更新的分区是锁住的。这种Map不是代替HashMap的线程安全版本——任何 get-then-put的操作都需要在外部进行同步。
Map Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据。...正如它们名字所暗示的,Map的这些实现类和子接口中key集存储形式和对应Set集合中元素的存储形式完全相同。...如果需要从List集合中取元素,需要提供该元素的数字索引;如果需要从Map中取出元素,需要提供该元素的key索引。因此,Map有时也被称为字典,或关联数组。...boolean isEmpty(); //查询该Map集合是否为空(即不包含任何key-value对),如果为空则返回true。...Map.Entry floorEntry(K key) 返回与最大键小于或等于给定键相关联的键 - 值映射,如果不存在这样的键,则返回null。
A:长度区别 数组的长度固定 集合长度可变 B:内容不同 数组存储的是同一种类型的元素 而集合可以存储不同类型的元素 C:元素的数据类型问题 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型... 集合只能存储引用类型 集合类的特点 集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。...Map(映射): Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。...Map包含: Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。...TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。
“键”就是我们要存入的对象,“值”则是一个常量。这样可以确保,我们所需要的存储的信息 之是“键”。而“键”在Map中是不能重复的,这就保证了我们存入Set中的所有的元素都不重复。...;允许null的键或值; Hashtable:线程安全的,不允许null的键或值; Properties::key和value都是String类型,用来读配置文件; TreeMap:对key排好序的Map...存储的数 据是有序的。 HashMap: Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许重复,但允许值重复。...HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。...==操作符检查实参是否为指向对象的引用” 使用instanceof操作符检查实参是否为正确的类型 把实参转换到正确的类型; 对于该类中每一个“关键”域,检查实参中的域与当前对象中对应的域值是否匹 配。
原理:当元素需要存进哈希表之前,先会计算这个元素的哈希值,存到对应的位置上,当其他的元素与前面元素哈希值相同 时,会去使用equals方法进行判断,两个元素的内容是否一致,如果内容不一致,则使用拉链法存储元素...原理:使用对象的比较方法,如果对象的比较方法返回为0,则视为元素重复,则不存储。 Set的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象。...堆栈:先进后出 First In Last Out 队列:先进先出 First In First Out 4.Map(映射) map是一种把键对象和值对象映射的集合,他的每一个元素都包含一对键对象和值对象...Map没有继承于Collection接口,从Map集合中检索元素时候,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。...map中的方法: put(键,值): put方法返回的value是返回键对应的旧值,如果没有则返回null,map集合如果键相同,值就会覆盖。
() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o):判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素...方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。...Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。...TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。...WeakHashMap :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
可以使用add()、delete()和has()方法来操作集合中的元素。Set中的值是无序的,可以通过迭代器进行遍历。优点快速查找元素是否存在。去重。缺点不能直接通过索引访问元素。...使用场景去重:可以使用Set来快速去除数组中的重复元素。判断元素是否存在:可以使用Set来判断某个元素是否存在于集合中。...每个键对应一个值。可以使用set()、get()、delete()和has()等方法来操作键值对。优点可以使用任何类型作为键。提供了丰富的方法来操作键值对。缺点相对于对象,Map的性能稍差。...而在WeakSet和WeakMap中,存储的对象是弱引用关联的。这意味着如果一个对象只有在WeakSet或WeakMap中存在引用,并且没有其他地方引用它,那么该对象将被垃圾回收机制自动回收。...因此,当需要存储临时数据或私有数据,并且希望避免内存泄漏时,使用WeakSet和WeakMap是更合适的选择。它们提供了一种轻量级、安全且不会造成内存泄漏的数据存储方式。
需要注意的是,新增、检索、删除都分别提供了两种方法,请注意一下它们的区别 4.Map(键值对、键唯一、值不唯一) Map集合中存储的是键值对,提供key(键)到value(值)的映射,键不能重复,值可以重复...任何数量的重复元素都可以在不影响现有重复元素的值及其索引的情况下插入到List集合中; ② Set集合不允许元素重复。...Set以及所有实现了Set接口的类都不允许重复值的插入,若多次插入同一个元素时,在该集合中只显示一个; ③ Map以键值对的形式对元素进行存储。...Map不允许有重复键,但允许有不同键对应的重复的值; 3.有序性: ① List及其所有实现类保持了每个元素的插入顺序; ② Set中的元素都是无序的;但是某些Set的实现类以某种殊形式对其中的元素进行排序...,如:LinkedHashSet按照元素的插入顺序进行排序; ③ Map跟Set一样对元素进行无序存储,但其某些实现类对元素进行了排序。
关于集合的体系是每个人都应该烂熟于心的,尤其是对我们经常使用的List,Map的原理更该如此.这里我们看这张图即可: 1、List、Set、Map是否继承自Collection接口?...LinkedList使用双向链表实现存储(将内存中零散的内存单元通过附加的引用关联起来,形成一个可以按序号索引的线性结构,这种链式存储方式与数组的连续存储方式相比,内存的利用率更高),按序号索引数据需要进行前向或后向遍历...Set和Map容器都有基于哈希存储和排序树的两种实现版本,基于哈希存储的版本理论存取时间复杂度为O(1),而基于排序树版本的实现在插入或删除元素时会按照元素或元素的键(key)构成排序树从而达到排序和去重的效果...12、HashSet和HashMap区别 HashSet实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值。它存储的是对象 HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许重复的键。...24、HashMap的实现原理 HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。
HashMap的源码,实现原理,底层结构。 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现。允许使用 null 值和 null 键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。...key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不允许重复。从代码复用的角度去理解,java是先实现了Map,然后通过包装了一个所有value都为null的Map就实现了Set集合。...Map的这些实现类和子接口中key集的存储形式和Set集合完全相同(即key不能重复)。...方法 HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现 HashMap是Hashtable的轻量级实现 hashtable 线程安全 不允许有null的键和值 效率稍低、...这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。 参数 抽象类 接口 默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。
但数组具有固定容量,而在更一般情况下,写程序时我们并不知道 将需要多少个对象 是否需要更复杂的方式来存储对象 因此数组这一限制过于受限。...Map 则由大括号括住,每个键和值用等号连接(键在左侧,值在右侧)。 ArrayList 和 LinkedList 都是 List 的类型,从输出中可以看出,它们都按插入顺序保存元素。...HashSet 使用相当复杂的方法存储元素。现在只需要知道,这种技术是检索元素的最快方法,因此,存储顺序看上去没有什么意义(通常只关心某事物是否是 Set 的成员,而存储顺序并不重要)。...Map (也称为关联数组)使用键来查找对象,就像一个简单的数据库。所关联的对象称为值。...正是由于这种行为,对于每个键, Map 只存储一次。 Map.put(key, value) 添加一个所想要添加的值并将它与一个键(用来查找值)相关联。
一、数组Array和集合的区别: 1) 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型) 2) JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。...是线程安全的,不能存储 null 值 HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值 set、list、map的区别:都是集合接口 set :其中的值不允许重复,无序的数据结构...map:key-value的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换) Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。...可以用 containsKey() 和 containsValue() 测试 Map 中是否包含某个“键”或“值”。...TreeMap 类 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序 ( 次序由 Comparabel 或 Comparator 决定 ) 。
但数组具有固定容量,而在更一般情况下,写程序时我们并不知道 将需要多少个对象 是否需要更复杂的方式来存储对象 因此数组这一限制过于受限。...Map 则由大括号括住,每个键和值用等号连接(键在左侧,值在右侧)。 ArrayList 和 LinkedList 都是 List 的类型,从输出中可以看出,它们都按插入顺序保存元素。...HashSet 使用相当复杂的方法存储元素。现在只需要知道,这种技术是检索元素的最快方法,因此,存储顺序看上去没有什么意义(通常只关心某事物是否是 Set 的成员,而存储顺序并不重要)。...Map (也称为关联数组)使用键来查找对象,就像一个简单的数据库。所关联的对象称为值。...正是由于这种行为,对于每个键, Map 只存储一次。 Map.put(key, value) 添加一个所想要添加的值并将它与一个键(用来查找值)相关联。Map.get(key) 生成与该键相关联的值。
他们的区别主要存在在引用数据类型上 ==为比较两侧的对象是否同一对象,是用内存地址来比较的 equals是方法,默认是用内存地址比较,重写后,主要是用来比较两侧的对象的值是否相同,和equals方法中的实现有关...一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。 1....List只能存单列值,Map可以存双列值 49、List, Set, Map是否继承自Collection接口?...Set的具体实现包括HashSet和TreeSet,它们也是可变大小集合,但不适合用索引取值。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。...Map集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
回答: IdentityHashMap是一个特殊的Map实现,它在比较键和值的相等性时使用的是引用的身份(内存地址)而不是通过equals方法。这使得它可以区分不同引用指向的相同内容的情况。...– EnumMap: 也是java.util包中的一个专门为枚举类型设计的Map实现。它的键必须是同一个枚举类的枚举值,提供了非常高效的枚举键值对存储和查找操作。...这意味着只有当两个键的引用是同一个对象时,它们才被认为是相等的。 这在某些情况下很有用,例如需要精确地根据对象的身份进行键值存储。...回答: Hashtable是java.util包中的一个古老的实现了Map接口的类,它提供了一种使用键-值对存储数据的方式。...用于构建内存敏感的高速缓存。 PhantomReference(虚引用): 虚引用对象在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用于跟踪对象是否已经从内存中删除,但不能通过虚引用来获取对象本身。
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