版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
在本文中,我们将大致了解正向地理编码和反向地理编码的概念。 我们将使用 Mapbox 和 Vue.js 2.6.11 构建一个应用这些概念来显示特定位置的应用程序。
Godot Engine 是一个功能强大的跨平台游戏引擎,可用于创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常见工具,让用户可以专注于制作游戏而不必重复造轮子。该引擎支持将游戏一键导出到多个平台上,包括主要桌面平台 (Linux、macOS、Windows)、移动平台 (Android、iOS) 以及基于 Web 和控制器的平台。
Mapbox是基于移动和Web应用程序的位置数据平台,可构建基块,将地图、搜索和导航等位置功能添加到用户创建的任何体验中。
1. View 树的绘图流程 当 Activity 接收到焦点的时候,它会被请求绘制布局,该请求由 Android framework 处理.绘制是从根节点开始,对布局树进行 measure 和 dr
星期一的早上,还没从假期缓过来的你,遇到产品给的新需求,要做一个你没看过的View,是不是有点崩溃。哎,抹干眼泪,拿起自定义View开始埋头苦干吧~
将如下代码添入theme/butterfly/_config.yml里inject的head中如图所示
(f.bottom - f.top)/ 2 = View的一半高度(文字底部到View中线的距离) getHeight()是View的一半高度的位置的y坐标; dy = (f.bottom - f.top)/ 2 - f.bottom (基线与View中线间的距离)
小时候,老人常说:在我们身边其实有很多奇怪的生灵,只不过我们看不到而已。这听起来很恐怖,但如果我们身边存在的未知生灵,是有趣的动画小宠物,或是电影中的经典角色,你是害怕还是忍不住想和它们互动呢? 《
之前的内容在这里: HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-2 Paint 详解 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-3 文字的绘制 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-4 Canvas 对绘制的辅助
深色模式(Dark Mode),也被称为暗黑模式,是一种高对比度,或者反色模式的显示模式,开启之后在夜间可以缓解疲劳,更易于阅读,同时也能在一定程度上达到省电的效果。iOS和安卓分别从 iOS 13 和 Android 10(不同厂商不尽相同,部分 Android 9 也支持) 开始加入深色模式的支持,各大浏览器纷纷开始支持深色模式,强如微信也终于在 iOS 客户端 7.0.12、Android 客户端 7.0.13 支持了深色模式,等网页端适配深色模式后将更进一步提高用户体验的一致性。
用 Python 创建图形的方法有很多,但是哪种方法是最好的呢?当我们做可视化之前,要先明确一些关于图像目标的问题:你是想初步了解数据的分布情况?想展示时给人们留下深刻印象?也许你想给某人展示一个内在的形象,一个中庸的形象?
目录 背景 尝试思路 思路一 思路二 思路三 思路四 集成 代码逻辑 新建自定义类 添加大头针管理控制器 增加设置大头针图片素材代理 SDK内部创建大头针管理控制器 SDK内部增加大头针显隐判定 立刻
随着 OpenHarmony 组件开发大赛结果公布,我们的团队成员被告知获得了二等奖,在开心之余也想将我们这段时间宝贵的开发经验写下来与大家分享,当我们看到参赛通知的时候已经是 9 月中旬的时候,此时已经是作品可以提交的时间了,参考了一些其他作品发现,基于 Canvas 开发的组件目前还没有,那我们就开始计划写一个基于 Canvas 和通用组件一起开发的组件,在这之前由于并没有开发过 OpenHarmony 应用,我们团队成员都没有相关的经验,大家从零开始在摸索,我们首先分工合作,有的成员负责去下载 IDE 和调试设备,有的成员负责研究和阅读官方文档。先附上源代码
类似measure过程、layout过程,draw过程根据View的类型分为2种情况:
想写本文,主要是源于前两天有个老师找到我说让我录一个大概半个小时的视频,跟大家分享一下各webgis框架之间的区别以及在应用的过程中应该如何选择。其实之前也有学员问过类似的问题,当时只是针对他们的疑问做了回答。虽然各个框架都有用过,有几个还算比较熟悉,但并没有全面的对各个框架进行过比较,刚好借着这个机会,一方面重新对各个框架有一个比较全面的认识,另一方面对各个框架做一个比较,以便后面使用的时候有一个较好的选择。
效果: 📷 源码: <template> </template> <script> import 'echarts/map/js/china.js' import jsonp from 'jsonp' const option = { title:{ text:"陶然同学", lik:"https://
本节和《Android群英传》中的第3章Android控件架构与自定义控件详解有关系,建议先阅读该章的总结
导读:喜欢用 Python 做项目的小伙伴不免会遇到这种情况:做图表时,用哪种好看又实用的可视化工具包呢?之前文章里出现过漂亮的图表时,也总有读者在后台留言问该图表时用什么工具做的。下面,作者介绍了八种在 Python 中实现的可视化工具包,其中有些包还能用在其它语言中。快来试试你喜欢哪个?
该篇分为上下结构,上部分主要讲解 View 的工作原理,下部分主要以案例的形式讲解自定义 View。
然而tableau只要联机就可以自动加载openstreetmap的地图,这对于国内用户而言还是不太方便,同时虽然它也提供了对WMS,MAPBOX等服务的地图加载,然而这两种方式相对还是不方便。
本文是一片”水文”,记录一下如何在ubuntu中用tippecanoe制作矢量切片。
了解自定义View流程前,需了解一定的自定义View基础,具体请看文章:Carson带你学Android:自定义View基础
了解自定义View流程前,需了解一定的自定义View基础,具体请看文章:(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列
Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类,由此就得到了视图部分的基本结构--树形结构 View定义了绘图的基本
今天想把之前在微信小程序开发过程中,制作的一个圆形进度条做成一个组件,方便以后直接拿来用。
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
如上图,Activity的window组成,Activity内部有个Window成员,它的实例为PhoneWindow,PhoneWindow有个内部类是DecorView,这个DecorView就是存放布局文件的,里面有TitleActionBar和我们setContentView传入进去的layout布局文件
作为一名Android开发者肯定明白View的地位,说它占据半壁江山也不为过,作为基石之一,搞明白它的加载流程是每个开发者都应该去做的,目前网络上很多关于View绘制流程的文章,有些质量也很高,但我还是想以自己的思路出一篇文章。相信读完你对View的工作机制以及自定义View会有一个全新的认识。
大家好我是费老师,在之前的一篇文章(基于martin的高性能矢量切片地图服务构建)中我为大家介绍过martin的安装与使用,它是由maplibre开源维护的新一代高性能地图服务框架,底层基于rust,使得其可以以远胜于geoserver等传统地图服务框架的效率,进行矢量切片地图服务的发布。
在正式介绍 View 的三大流程之前,我们必须先介绍一些基本概念,这样才能更好地理解View的measure、layout和draw过程,本节主要介绍 ViewRoot 和 DecorView 的概念。
ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot完成的。在ActivityThread中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立关联,这个过程可参看源码:
我们可以在执行shell脚本时实时传递参数从而指定某些具体的参数(在本例中包括表格的样式、颜色等),脚本中获取参数的格式为$n。其中除n为0表示执行的文件名外,1表示第一个参数,2表示第二个参数,以此类推。
上一篇文章我们分析了View的加载流程,今天我们继续来深入学习View的绘制流程,接着上次的View绘制开始,同样使用的是Android 7.1源码。 1、回顾addView方法 上篇文章从a
详细介绍和用法可以去github看:https://github.com/fxsjy/jieba,这里不多做介绍,只介绍本次用到的
一直以来都有搭建个人博客的想法,然而一直以来都没有开始行动。近来逛V站,又刷到了个人博客方面的内容,直接行动了。
昨天写的 python 代码转图片,只能将给定的一段代码转换成图片,要将一个文件夹的全部图片转换还需要自己处理一下,对于刚学的读者还有点难度,今天抽空完善了一下,使用也比较简单了。
大家好!本次我们将继续学习Android之自定义View的死亡三部曲中的最后一部(Draw):画出最真实的自己
View工作流程 View工作流程主要指measure、layout、draw这三个流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的自身的宽高,layout确定View在父容器放置的位置,draw将View绘制到屏幕上。
GEOlayers 3是一款AE地图绘制插件,适用于ae的世界地图任意位置路径展示动画插件,可以直接在AE中绘制各种效果的地图,包括地图国家,街道等,默认包含14种地图样式。对于制作地图定位,路线路径展示有非常不错的效果。
测量规格(MeasureSpec)是由测量模式(mode)和测量大小(size)组成,共32位(int类型),其中:
虽然这样的人为设置无实际意义,但证明了:View的最终宽 / 高 与 测量宽 / 高是可以不一样
设计模式,Design Patterns,Pattern,翻译为“模式”总感觉不够接地气,用今天的话来说可以叫“套路”。设计模式就是写代码的过程中一些常规打法和套路。只不过被列入GOF的套路是那些大牛们巨人们在长期的生产劳动中总结出来的公认的并且能解决一大部分人的就业问题的最佳实践。 这些年来,民间流传着一种说法就是 “模式无用论”。就是认为设计模式没什么鸟用。 由于本人资历尚浅,也不知道对不对。但每每听到这些话的时候,我就在想,spring很多人都说好,他不就是用了一个个设计模式架构起来的吗? 这里就不
第一次登场,先跟大家自我介绍下。本人昵称 Packy,是一名小小站长,响应 Denis 兄的号召来与大家分享WordPress的技巧。要说WordPress的基础肯定是比不过 Denis 兄的,但是我滴折腾欲望非常强,擅长在 Google 翻箱倒柜后整合各家所长,本地测试有效果后才会来郑重的发布文章哟。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云