在Cesium中,加载影像图层主要通过ImageryLayer、ImageryProvider和ImageryLayerCollection三个类来实现;首先我们先来认识下这三个类
导读:现代的数据可视化产品相较于之前的仪表盘应用,在数据方面呈现更加生动、数据实时性高、交互更为友好、效果更加震撼等特点,越来越多的人倾向于通过各类可视化产品使静态的数据“活”起来。基于此背景,我们结合滴滴的各业务线发展,打造了本文介绍的数据可视化大屏产品。
mapbox 是一个非常好用的开源地图引擎,他支持得平台有android,ios,js,rn等等,功能多样,但是对于地图插件开发这一块,没找到具体的实施文档。因此本文以js 为例,来把开发mapbox插件这一过程记录下来。
其实对于目前的形式来说,虽然像 U 盘、固态硬盘、甚至光盘这些信息储存介质(设备)的容量越来越高,但是不得不说这些设备的可靠性依然像悬着的一块石头,虽然这块石头确实牢牢的粘在天花板上,但是毕竟是粘上去的,总有可能会突然掉下来。
将网页保存为图片(以下简称为快照),是用户记录和分享页面信息的有效手段,在各种兴趣测试和营销推广等形式的活动页面中尤为常见。
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在前面的文章讲述了mapboxGL中的sprite以及其java中的生成方式,本文将结合Promise讲讲其前端的生成方式。
Viewer是Cesium中用于显示3D场景的组件。它提供了创建和控制3D场景所需的所有基本功能,包括加载3D模型、添加图像覆盖物、设置相机位置和方向、处理用户输入等。
单独使用 css 实现,使用 backgroundImage,backgroundRepeat 将背景图片平铺到需要加水印的容器中即可。如果希望实现旋转效果,可以借助伪元素,将背景样式放到伪元素中,旋转伪元素实现:
如果你希望排除某些元素被渲染,你可以添加data-html2canvas-ignore属性到这些元素,html2canvas将从渲染中排除它们。
由于安全原因,我们不能直接将HTML绘制到Canvas中。我们将采用另一种更安全的方法。
在工作时,需要实现一个功能:把一个HTML网页的转换为图像。我想到的第一个想法是使用第三方库,但像dom-to-image或使用Chrome Headless,如Puppeteer。那如何使用纯Javascript解决这种需求呢?
在python语言中,通过文件、摄像头获取数据,并不是什么难事。但对于浏览器来说,出于安全的考虑,并不能直接访问本地文件,至于访问摄像头、麦克风这样的硬件设备,只是从HTML5才开始得到支持。本文就如果获取数据展开讨论,看看在浏览器中提取数据有哪些方法。
就拿跑步来说,许多人都是三分钟热度,根本坚持不下来。许多程序员在电脑面前一坐就是一整天,很少去锻炼、跑步。
dom-to-image的实现原理主要依靠「svg标签的<foreginObject元素和canvas」。
卷帘对比是webgis中常见的一种对比方式,本文讲述一下如何在mapboxGL中实现卷帘对比。
接下来,我会把纯前端实现生成带二维码的海报全流程给大家讲个明明白白,把我自己遇到的坑,给大家详细分享并讲解,防止大家遇到相似问题,即使遇到问题,也会有一个明确的方向,并且吐血建议大家收藏一波,以备不时之需。(你不能保证以后的需求,没有类似的吧,有的话,记得翻出来看看)
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
前面几章的内容为你提供了构建基本的 Web 应用所需的所有元素。 在本章中,我们将实现一个。
cropperjs的主要功能是图片裁剪,是一款前端常用的的图片裁剪工具,可根据相关api配置裁剪出符合自己业务需要的图片,具体使用如下:
现代 Web 应用对图像的需求量很大,它们占据网络下载的大部分字节。通过优化它们,你可以更好地利用它们的性能。如果你碰巧使用几何图形作为背景图像,有一个替代方案:你可以使用CSS Paint API以编程方式生成背景。
JavaScript 语言是在 1994 年创建的,旨在使 Web 浏览器显示的文档具有动态行为。自那时以来,该语言已经发生了显著的演变,与此同时,Web 平台的范围和功能也迅速增长。今天,JavaScript 程序员可以将 Web 视为一个功能齐全的应用程序开发平台。Web 浏览器专门用于显示格式化文本和图像,但是,像本机操作系统一样,浏览器还提供其他服务,包括图形、视频、音频、网络、存储和线程。JavaScript 是一种使 Web 应用程序能够使用 Web 平台提供的服务的语言,本章演示了您如何使用这些最重要的服务。
R语言在可视化的展示上具有很强大的功能,并且可以跟很多语言进行结合使用构建交互的可视化图像。今天给大家介绍下在R语言中如何生成基于Javascript的可视化界面。首先需要用的R包是rCharts,大家看下包的安装:
做成一件事并不难,难的是做好一件事。前端性能优化也是同样的道理,性能是前端编码规范、网络层面、辅助工具等相互作用的结果,这是一个兼顾广度和深度的问题,优化好了可以加快首屏加载速度提高用户留存率,节省服务器资源降低成本等,也是区分初高级前端工程师的重要标准。
python中最基本的作图库就是matplotlib,是一个最基础的Python可视化库,一般都是从matplotlib上手Python数据可视化,然后开始做纵向与横向拓展。
导语 | 本文将介绍在前端开发中页面截图的两种方式,包括对其实现原理和使用方式进行详细阐述,希望能为更多前端开发者提供一些经验和帮助。 一、 背景 页面截图功能在前端开发中,特别是营销场景相关的需求中, 是比较常见的。比如截屏分享,相对于普通的链接分享,截屏分享具有更丰富的展示、更多的信息承载等优势。最近在需求开发中遇到了相关的功能,所以调研了相关的实现和原理。 二、相关技术 前端要实现页面截图的功能,现在比较常见的方式是使用开源的截图npm库,一般使用比较多的npm库有以下两个: dom-to-image
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
想必学习前端的同学们对Canvas 都不陌生,它是 HTML5 新增的“画布”元素,可以使用JavaScript来绘制图形。
本文将介绍在 Canvas 中使用图像的知识,包括加载图像和处理图像中的单个像素。Canvas 的这个功能可以用来创建一些炫丽的效果。本文还将教会你一般图像处理的知识。
这些开源项目都是在处理网页截图和将DOM节点转换为图像方面非常有用的工具。它们提供了跨平台支持、简单易用的API接口以及可自定义选项来满足各种需求。无论是需要在浏览器上直接对网页进行截屏,还是将任意DOM节点转换为矢量或光栅图像,这些项目都能够很好地完成任务。此外,它们还支持设置输出图像质量、大小等参数,并且可以嵌入Web字体并进行优化处理。总之,在保留原始布局与样式同时获得高质量图片方面,这些开源项目表现出色。
在上一篇文章Javascript 基础夯实 —— 通过代码构建一个包含文件的 FormData 对象中提到了前端压缩图片的功能,所以本篇文章就来实现一下这个功能 前端获取本地图片文件 通过一个类型为的标签,我们可以获取到设备本地的文件,还可以声明一个的属性,这个属性用来过滤可以选择的文件,如果不声明则可以选择所有文件 在这里,的值是,这表示可以选择所有类型的图片文件,包括 png/jpg/jpeg/gif/bmp 等等,如果需要限制可以选择的文件类型,则可以改写成这样: 如果需要多选,还可以再声明一个属
秋招 H5 移动端(面向微信)设计师出的落地页的动画层数有30层左右,在通过 bodymovin 导入前端页面中后再加载好素材之后仍有5秒左右黑屏渲染动画 目前前端渲染有以下方案
Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图。也就是说我们将通过JS完成画图而不是css。
Pydeck库通过deck.gl对数据进行空间可视化渲染,对3D的可视化支持非常强。
源自 “一览众山小-可持续城市与交通” 微信号 SustainableCity 编辑 Ivy 导读 随着互联网和科技的不断发展,近些年来,关于数据可视化的研究正在如火如荼的进行着。数据可视化不仅可以清晰有效地传达与沟通信息,而且在我们娱乐生活中的应用也越来越广泛。今天推荐给大家两篇关于数据可视化应用的文章。第一篇讲述的是利用那些互联网上分享的朋友圈照片地理信息,并对这些照片蔟进行分析,以绘制出城市最美的街道的分布图。因为背后逻辑认为大家爱自拍爱秀的地方肯定是美的,然后找出那些被拍的比较多的街道来代表一种
本文主要介绍了高可维护的JavaScript代码规范,包括变量命名、注释、函数、正则表达式、对象、闭包、性能、模块化、私有变量、代码格式化、测试、编码规范、工具和最佳实践等。同时,本文还提供了常见代码规范的具体示例和JavaScript代码规范检查工具的输出结果。通过遵循这些规范,可以大大提高代码的可读性和可维护性,从而提高开发效率。
动画的流畅程度通常是以FPS(Frame Per Second,每秒帧率)作为衡量的。在摄像机录制视频时每一帧实际上包含了一段时间内的画面记录(长曝光摄影的道理相同的),如果画面里的事物在运动,那么暂停播放时看到的画面通常都是模糊的,这样的画面也被称为“模糊帧”,加上双眼“视觉暂留”效果的影响,影视作品一般只要达到24FPS就可以展示出看起来连续运动的画面;而在页面的渲染中,每一帧都是由计算机计算渲染出来的精确画面,帧和帧之间并不存在模糊过渡,所以通常认为需要达到50FPS~60FPS的帧率,才能够得到较好的观看体验。
作为前端工程师,很多人的主要工作就是和网页打交道。那扪心自问一下,写了这么多网页之后,你是不是也想要做些尝试或者突破呢?如果是的话,我建议大家试试可视化。
有时用户希望将我们的报表页面分享到其他的渠道,比如邮件、PPT等,每次都需要自己截图,一是很麻烦,二是截出来的图大小不一。
浏览器为我们提供了多种绘图方式。最简单的方式是用样式来规定普通 DOM 对象的位置和颜色。就像在上一章中那个游戏展示的,我们可以使用这种方式实现很多功能。我们可以为节点添加半透明的背景图片,来获得我们希望的节点外观。我们也可以使用transform样式来旋转或倾斜节点。
使用JavaScript将图片拷贝进画布 function convertImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement
最近由于项目的需求,借此机会对mapbox GL做了一个系统的学习,同时也对整个学习过程做一个记录,一方面留作自用,另一方面也希望看到此文的人在学习mapbox GL的时候,能够有所启发、有所收获。
上一篇 浏览器渲染(进程视角)文章从浏览器的进程模型演进分析了打开一个页面的渲染进程数量,及每个渲染页面的连接,上下文组等内容,那么对于渲染进程内所作的事情怎样的呢?
article元素,表示页面中的一块与上下文不相关的独立内容,比如博客中的一篇文章。
本文的可视化大屏是利用帆软report大屏模板实现,知识点大致分为【Python可视化模块plotly实现航线轨迹地图】,【帆软网页框插件】,【利用js代码定时刷新】 三部分内容构成,希望能为读者在企业实践中提供一些思路。
(xStart,yStart)是线段的起点,(xEnd,yEnd)是线段终点。起点到终点之间的颜色呈渐变。
html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。
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