首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Flutter中GridView网格列表组件的使用

当数据量很大的时候用矩阵方式排列比较清晰,此时我们可以用网格列表组件 GridView 实现布局。 GridView 创建网格列表有多种方式,主要有以下两种: 1....水平子组件的内边距; 5. mainAxisSpacing 垂直子组件的内边距; 6. crossAxisCount 一行的子组件的数量; 7. childAspectRatio 子组件的宽高比例;...用GridView.count 创建网格布局。 动态循环生成的数据创建网格列表。...import 'package:flutter/material.dart'; void main(){ runApp(MyApp()); } // 抽离成一个单独的组件 class MyApp..._getData() ); } } 效果图如下: 用本地模拟的静态数据创建网格列表,以下是数据模拟: // lib/res/listData.dart List listData

3.5K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Web前端:2022年十大React表库

    Material-table 1、Material-table 是 React 最简单、最强大的数据表之一,它以 Material-UI Table 为中心,具有许多新特性和功能。...Material-UI-datatables 4、MUI-Datatables 是数据表的一部分,基于 Material-UI V1。...因此,如果你希望在当前行为之上访问自己的样式,它会为你工作。 React-virtualized 6、它是一个开源库,为你提供了几个组件来窗口化你的一些应用程序列表、网格等。...React Data Grid 7、React Data Grid 有一个功能齐全的控件,用于以表格格式查看数据。...广泛的功能包括数据绑定、编辑、类 Excel 过滤、自定义排序、行聚合、Excel、CSV 和 PDF 格式收集和支持。为了获得出色的性能,数据网格具有集成架构。

    12410

    15 个优秀的响应式 CSS 框架

    它与其它框架的不同之处在于需要通过开发设置来缩小最终 CSS 的大小,因为如果使用默认值,最终将会得到一个很大的 CSS 文件。...Skeleton 如果你要开发较小的项目,或者只是觉得自己不需要大型框架的所有实用工具,则可以试试 Skeleton。Skeleton 仅设置了少量标准 HTML 元素的样式,并包含一个网格。...Skeleton 中的网格是一个 12 列的流体网格,最大宽度为 960px,随着浏览器或设备的缩小而缩小。可以用一行 CSS 更改最大宽度,并且所有列的大小都会相应进行调整。...它提供了响应式设计和移动设备优先的 UI 组件,并具有模块化结构,可让你只导入要包含在 Web 设计中的内容。Bulma 还提供了一个基于 flexbox 的现代网格系统。...它通过最少的样式设置用来快速、干净的创建响应式网站。它还提供了一个基于 flexbox 的网格系统。 官网:https://milligram.github.io/ 14.

    11.4K10

    【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ② ( 网格商品展示盒子模型测量及样式 | 处理列表间隙导致意外换行问题 | 代码示例 )

    一排有 5 个 228x270 的盒子 , 其中间隙 15 像素 , 版心的宽度为 1200 像素 ; 228 * 5 + 15 * 4 = 1200 像素 , 但是最后一个盒子右侧添加 15 像素的右边距地话..., 会导致最后一个元素掉到第二行 , 这里需要将最后一个元素的右边距去掉 ; 解决上述问题有 2 个方案 : 将最后一个元素的右边距去掉 ; 将盒子宽度从 1200 像素修改为 1215 像素 ; CSS...样式如下 : /* 网格商品展示 */ .box-bd { /* 处理列表间隙导致意外换行问题 一排有 5 个 228x270 的盒子 , 其中间隙 15 像素 228 * 5 +...-- 网格商品展示模块 - 结束 --> 2、CSS 样式 核心代码 : /* 网格商品展示 */ .box-bd { /* 处理列表间隙导致意外换行问题 一排有...5 个 228x270 的盒子 , 其中间隙 15 像素 228 * 5 + 15 * 4 = 1200 像素 , 但是最后一个盒子右侧添加 15 像素的右边距地话 , 会导致最后一个元素掉到第二行

    2.4K20

    Flutter中构建布局 顶

    这会使图像可用于您的代码。 第1步:绘制布局图 第一步是将布局打破成其基本要素: 识别行和列。 布局是否包含网格? 有重叠的元素吗? 用户界面是否需要选项卡? 注意需要对齐,填充或边框的区域。...首先,确定更大的元素。 在这个例子中,四个元素排列成一列:一个图像,两行和一个文本块。 ? ? ? ? 接下来,绘制每一行。 第一行称为标题部分,有三个孩子:一列文字,一个星形图标和一个数字。...GridView: 放置小部件作为可滚动的网格。 ListView: 将小部件列为可滚动列表。 Stack: 将小部件重叠在另一个小部件之上。...允许你指定一个tile的最大像素宽度 注意:显示二维列表时,重要的是单元格占用哪一行和一列(例如,它是“avocado”行的“calorie”列中的条目),请使用Table或DataTable。...卡片有一个孩子,但其孩子可以是支持多个孩子的列,行,列表,网格或其他小部件。 默认情况下,卡片将其大小缩小为0像素0。 您可以使用SizedBox来限制卡的大小。

    43.1K10

    6个常用的React组件库

    优点: AntDesign 随附了大量支持文档,有一个社区,包括一个带有预制模板的单独项目(AntDesignPro); 可用来快速设计后台 / 内部应用的 UI 库。...注意: 它非常接近 v1 版本,因此请注意 v0.8.0 之后的重大更改。 Material UI ? MaterialUI 是我又爱又恨的库之一。...项目链接:Material UI 包大小(来自 BundlePhobia):缩小后 325.7kB,缩小 +gizp 压缩 92kB,通过摇树减少体积 优点: 完善的文档 图标库很大 简单易用(一开始的情况...我关注 Rebass 已经有一段时间了。它是一个功能强大的组件库,没有自带主题,但可以轻松改变主题。关于它的实践示例,请参见其演示。...提示 在编写这份列表时,我曾试着避免加入商业化的设计系统,但是有些系统(Material UI)已得到广泛采用,因此没有它们列表就不完整了。

    2.2K10

    【软件开发规范七】《Android UI设计规范》

    在以下情况考虑使用卡片: 同时展现多种不同内容 卡片内容之间不需要进行比较 包含了长度不确定的内容,比如评论 包含丰富的内容与操作项,比如赞、滚动条、评论 本该是列表,但文字超过3行 本该是网格,但需要展现更多文字...网格列表与应用于布局和其他可视视图中的网格有着明显的区别。 ​...列表(Lists) ​编辑 列表作为一个单一的连续元素来以垂直排列的方式显示多行条目。 列表由单一连续的列构成,该列又等分成相同宽度称为行(rows)的子部分。行是瓦片(tiles)的容器。...瓦片中存放内容,并且在列表中可以改变高度。 如果列表项内容文字超过3行,请改用卡片。如果列表项的主要区别在于图片,请改用网格。 ​编辑 ​编辑 列表包含主操作区与副操作区。...编辑 ​编辑 通栏输入框也可以有字数统计,单行的字数统计显示在同一行右侧 ​编辑 错误提示显示在输入框的左下方。默认提示文本可以转换为错误提示。 ​

    5.1K20

    Material Design —卡片(Cards)

    卡片(Cards) Material Design链接:卡片 ?...支持的手势 滑动(swipe) 拾取并移动(Pick-up-and-move) 相关组件 网格列表(Grid lists) 对于开发者 Android卡片 聚合卡片(Polymer cards) ---...按钮或评论 ·在网格列表中,但需要显示更多内容来补充图像 ?...左:卡片有圆角、能有多个操作、可关闭/重现    右:是tile而不是卡片,无圆角、最多两个操作 ? 左:快速可浏览列表,适合展示无操作的同类内容    右:阻碍了快速浏览,且这些内容不能关闭 ?...左:网格tile以干净轻量方式展示图片库    右:卡片不适合展示同类内容 ---- 内容 卡片为联系更紧密的信息和视图提供上下文和入口点,其内容和数量可能会有很大差异。

    4.3K100

    谷歌移动UI框架Flutter教程之Widget

    学过前端的同学对UI部分应该都很了解,那Flutter当然也没有什么特别的,无非也就是文本内容、大小、字体样式、颜色等等的设置,那么首先我们就先来编写一个案例。...,第一行导入了Material相关的类库。...当然,这样编写列表在实际开发中是不现实的,我们应该让列表活起来,所以,下面介绍如何实现动态列表。...4.列表组件(GridView) 第二个列表组件,网格组件,该组件在如今的移动应用中也非常常见,最典型的便是系统相册。那么我们关心的是在Flutter中该如何去使用GridView呢?...会发现 ,这个按钮的右边空出了一块,这是为什么呢?其实是因为我们使用的是一个不灵活的水平布局,那么既然有不灵活的水平布局,那就肯定会有灵活的水平布局。

    2K10

    2020年 16 个最有用的 Vue UI库

    Vuetify有超过100个组件元素,带有响应式网格系统,完全支持事件处理。通过每周的补丁和持续的更新,Vuetify 很可能在未来几年内仍然是最受欢迎的Vue库之一。 ? 2....Vue Material 是一个轻量级的框架, 建立在谷歌的 Material Design 基础上。 设计强大的和美观的web应用并适用于不同的屏幕。...KeenUI 使用 Vue 编写的基本轻量级 UI 组件库,并受 Material Design 的启发,虽然受 Material UI 规范的启发,但 Keen-UI 并不是真正的 Material...它不是一个CSS框架,不包括网格系统或排版风格,但有需要Javascript 的组件。 ? 14....Muse UI是一个受Material Design启发的库,不仅包含我们所期望的所有核心Web组件,而且还包括一些移动组件,例如对话框,滑块和响应式刷新按钮。 ?

    12.7K31

    .NET控件集ComponentOne 2018V3发布:新增图表动画及迷你图

    和 Office 2016 Excel Green 主题之外,ComponentOne WinForm 现在还提供了一个 Material Theme Designer 示例,它允许您设置 Material...winform1.png ​ WinForms Material Theme Designer 功能强大的数据过滤/选择器控件(测试版) DataFilter 是一个功能强大的用户界面,它提供了操作简单但却可以实现电子商务常用数据过滤器的功能...如同 Office 365 一样,这个新控件将以更直白的方式显示工具栏 UI,并提供单行折叠状态和三行带状外观设置。 您可以自定义功能区的样式以及要包含的各类按钮。...它提供了类似于 Outlook 2016 主题的列表和活动视图。...用户可以通过双击某一个议程并打开 EditAppointment 对话框来编辑。 此视图始终默认按日期升序排序,并且没有行标题或列标题。

    2.5K20

    2023 年 6 大最佳 CSS 框架

    Bootstrap 的网格系统非常灵活且响应迅速,可以轻松创建适用于不同屏幕尺寸的复杂布局。 有大量预先设计的组件和样式,节省了设计和编码的时间和精力。...Bulma Bulma 是一个相对较新的 CSS 框架,专注于简单性和灵活性。它包括响应式网格系统和预先设计的组件,例如表单、按钮和导航。...缺点 陡峭的学习曲线:语义 UI 学习起来可能很复杂,特别是对于刚接触前端开发的初学者。 大文件大小:框架的文件大小可能很大,这可能会减慢网站的加载时间。...Foundation Foundation 是另一个流行的 CSS 框架,它包括范围广泛的预先设计的组件和响应式网格系统。它还包括用于添加功能的 JavaScript 插件。...Materialize Materialize 是一个基于 Google 的 Material Design 原则的 CSS 框架。它包括预先设计的组件,例如按钮、卡片和表单,以及响应式网格系统。

    4.3K10

    【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ③ ( 清除浮动需求 | 没有设置高度的盒子且内部设置了浮动 | 使用双伪元素清除浮动 )

    , 如上一篇博客 【CSS】课程网站 网格商品展示 模块制作 ② ( 网格商品展示盒子模型测量及样式 | 处理列表间隙导致意外换行问题 | 代码示例 ) 中绘制的如下模块 : 在上面的盒子中 , 没有设置高度..., 只设置了一个 1215px 的宽度 ; 在列表中每个列表项都设置了 浮动 ; /* 网格商品展示 */ .box-bd { /* 处理列表间隙导致意外换行问题 一排有 5 个 228x270...的盒子 , 其中间隙 15 像素 228 * 5 + 15 * 4 = 1200 像素 , 但是最后一个盒子右侧添加 15 像素的右边距地话 , 会导致最后一个元素掉到第二行..., 这里需要将盒子宽度从 1200 像素修改为 1215 像素 正好放 5 盒子 + 5 间隙*/ width: 1215px; } /* 网格中 ul 列表中每个列表项样式...*/ .box-bd li { /* 设置左浮动 让列表项在一行中从左到右排列 */ float: left; /* 设置尺寸 228 x 270 */ width: 228px; height

    1K20

    根据 OS 设计你的应用

    网格 and dpi(每英寸所打印的点数): Material Design 严格使用了独立于密度的像素网格系统(dp)。...在 Material Design 中,所有元素都依附在网格 8dp 宽的框架上, 这可以使不同应用间的视觉效果很有规律。...从优先级角度来看,这是很大的差异。 ? 图表 2.8 Dropbox 浮动按钮(左 iOS vs 右 Android) Dropbox 的设计师们也对各自平台使用了各自规范的控制和体验交互元素。...在这部分,我会推荐在何种情况下一个公司最好使用哪种方法,并分析使用每种方法的优缺点。 面向品牌的方法 专注于品牌而忽略平台规定的准则创建 UI 是最快,最容易,也是最经济的方法。...当一个应用发布之后,用户很容易就能明确交互的方法和常见的方法很相似,更容易上手。但当你遵循平台的设计准则,在设计 UI 方面你需要投入更多的时间和金钱。

    1.3K110

    8 款好用的 React Admin 管理后台模板推荐

    全文 2110 字阅读时间约 7 分钟常业务开发中,除了核心产品相关的工作之外,很大一部分工作量便是 Admin 管理后台的开发。...UI 组件 - UI 组件的数量内置网页模板 - 网站登录页面,如登录和错误页面内置应用模板 - 功能齐全的应用程序,如 ToDo 列表内置数据看板 - 功能齐全和可定制的数据看板Material Dashboard...所以在预算紧张的情况下推荐使用 Material Dashboard React 提供的免费版本。...虽然 Material Dashboard React 付费版中有 200 个 UI 组件和 8 个应用程序模版,但其免费版本仍提供有 30 个 UI 组件和 7 个样本应用程序,相信应付日常需求完全没问题...图片价格:24 美元UI组件:50+内置网页模板:身份验证忘记密码锁定屏幕签到注册重置密码呼出错误电子商务价格表产品网格产品列表列表普通列表分隔列表卡片列表读者评价内置应用模板:聊天窗口联系我们电子邮件笔记待办事项内置数据看板

    8.3K51

    项目优化之DrawCall优化(Unity3D)

    Draw Call是一条命令,由CPU向GPU发送的一条命令,去渲染一个网格(Mesh)。...这条命令只指定一个网格(Mesh)是否被渲染/绘不绘制任何材质(Material)信息(伙计,再忍受我一段时间,往下阅读将会变得更简单,我保证)。...渲染命令基本上做一些数量众多的小任务,例如在屏幕上计算成千上万的顶点和绘制成千上万的像素。 Note 每一个网格(Mesh)使用一个不同的材质(Material)将需要一个单独的Draw Call。...Draw Call是如何影响我们游戏的? 让我们来看一个例子来理解它。我打算使用一个简单的UI面板(Panel)去帮助你更容易的理解这个概念。...但是有什么好的解决方案吗? 幸运的是,在Unity中有一个名为“Sprite Packer”的内置工具解决了我们的烦恼。

    1.6K50

    Unity性能调优手册4:资源优化,Texture,Mesh,Material,Animation,ParticleSystem,Audio,ScriptableObject

    另一方面,对于3D模型等纹理,很难看到质量损失,因此最好找到合适的设置,例如高压缩比。 Mesh 以下是在处理导入Unity的网格(模型)时要记住的几点。可以根据设置来改进导入模型数据的性能。...当只绑定网格资源时,不正确的材质设置可能会导致不必要的顶点数据。这在只提供网格参考的情况下很常见,例如在粒子系统中。 Material 材质球是决定物体如何渲染的重要功能。...有一个名为Culling Mode的选项允许您更改此更新方法。 每个选项的含义 关于每个选项都有几点需要注意。首先,在设置完全剔除时,要小心使用根移动。...例如,如果你有一个动画从屏幕外帧,动画将立即停止,因为它是在屏幕外。因此,动画将永远不会帧。下一步是剔除更新变换。这似乎是一个非常有用的选项,因为它只跳过更新转换。...当角色再次进入帧时,它将被更新为一个新的姿势,这可能会导致摇晃的物体明显移动。在更改设置之前,最好了解每个选项的优缺点。 此外,即使有了这些设置,也不可能动态地改变动画更新的频率。

    1.6K32

    静态网页托管平台的选择

    好看的东西看多了就会不好看, 简单的东西永远不会难看 GitHub Pages 提供静态网站托管服务的厂商还是很多的, 上次这个博客还是在阿里云的OSS上面, 虽然oss很便宜但还是没有一种”永久使用权...Material Design Lite Material Design Lite (MDL)是谷歌根据自己的Material Design设计风格开发的精简版Web UI框架, 虽然市面上有很多基于material..., 因为这博客太轻量了, 以至于除了MDL框架, 代码部分构建之后只有10+k, 因为Blog Lite有一个重要的特点是”一切都是链接”, 这意味着博客中展现的一切都是分类之后第三方的地址, 不存放最终的内容...看完之后如果不够舒适…其实也可以在此之上二次开发, 不用标记版权, 因本身就是我一时兴起的作品哈哈, 更多截图请看进入demo目录 卡片布局 卡片布局(Card Layout)是经典的UI组件, material..., 也就是所有的url, 源码拿到手之后修改下这个文件之后就能上手用了, 为了方便我使用js的形式描述data.json: // data.json是一个列表对象, 其中每一个元素是一个album, 代表一个大类包含许多的子链接

    1.4K30
    领券