-D 压缩文件内不建立目录名称。 -f 更新现有的文件。 -F 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在线帮助。...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使用MS-DOS兼容格式的文件名称。 -l 压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符。...-n 不压缩具有特定字尾字符串的文件。 -o 以压缩文件内拥有最新更改时间的文件为准,将压缩文件的更改时间设成和该文件相同。 -q 不显示指令执行过程。...-V 保存VMS操作系统的文件属性。 -w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效。 -x 压缩时排除符合条件的文件。 -X 不保存额外的文件属性。...-y 直接保存符号连接,而非该连接所指向的文件,本参数仅在UNIX之类的系统下有效。 -z 替压缩文件加上注释。 -$ 保存第一个被压缩文件所在磁盘的卷册名称。
-D 压缩文件内不建立目录名称。-f 更新现有的文件。-F 尝试修复已损坏的压缩文件。-g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。-h 在线帮助。...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。-J 删除压缩文件前面不必要的数据。-k 使用MS-DOS兼容格式的文件名称。-l 压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符。...-ll 压缩文件时,把LF+CR字符置换成LF字符。-L 显示版权信息。-m 将文件压缩并加入压缩文件后,删除原始文件,即把文件移到压缩文件中。-n 不压缩具有特定字尾字符串的文件。...-V 保存VMS操作系统的文件属性。-w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效。-x 压缩时排除符合条件的文件。-X 不保存额外的文件属性。...-y 直接保存符号连接,而非该连接所指向的文件,本参数仅在UNIX之类的系统下有效。-z 替压缩文件加上注释。-$ 保存第一个被压缩文件所在磁盘的卷册名称。
30 31 32 33 34 -A:调整可执行的自动解压缩文件; -b:指定暂时存放文件的目录; -c:替每个被压缩的文件加上注释; -d:从压缩文件内删除指定的文件; -D:压缩文件内不建立目录名称...; -f:此参数的效果和指定“-u”参数类似,但不仅更新既有文件,如果某些文件原本不存在于压缩文件内,使用本参数会一并将其加入压缩文件中; -F:尝试修复已损坏的压缩文件; -g:将文件压缩后附加在已有的压缩文件之后...,而非另行建立新的压缩文件; -h:在线帮助; -i:只压缩符合条件的文件; -j:只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称; -J:删除压缩文件前面不必要的数据; -k:使用MS-DOS...兼容格式的文件名称; -l:压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符; -ll:压缩文件时,把LF+cp字符置换成LF字符; -L:显示版权信息; -m:将文件压缩并加入压缩文件后,删除原始文件,即把文件移到压缩文件中...VMS操作系统的文件属性; -w:在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效; -x:压缩时排除符合条件的文件; -X:不保存额外的文件属性; -y:直接保存符号连接,而非该链接所指向的文件
,随着编号的不断变化,呈现 gif 播放的效果 import gifAnimation.*; PImage[] animation; Gif loopingGif; Gif nonLoopingGif...processing.core.PApplet.openStream(java.lang.String)' 默认安装的是 2.3 版本(图中 3.0 版本是小菜后面在github上下载 3.0 包解决后显示的) 经过小菜尝试...我们常说的图片序列帧指的是多张图片,他们的文件名有编号的,有数字递增的规律,方便程序来处理,比如行走动画walk01.png,walk02.png,walk03.png,walk04.png,......frame], xpos, ypos); } int getWidth() { return images[0].width; } } Animation 初始化需要传入图片序列帧文件名的前缀部分和序列帧的图片个数...图片序列帧文件名的前缀也就是数字前面的部分,如 PT_Shifty_0000 - PT_Shifty_0037,图片名称前缀是"PT_Shifty_" String filename = imagePrefix
; -f:此参数的效果和指定“-u”参数类似,但不仅更新既有文件,如果某些文件原本不存在于压缩文件内,使用本参数会一并将其加入压缩文件中; -F:尝试修复已损坏的压缩文件; -g:将文件压缩后附加在已有的压缩文件之后...,而非另行建立新的压缩文件; -h:在线帮助; -i:只压缩符合条件的文件; -j:只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称; -J:删除压缩文件前面不必要的数据; -k:使用MS-DOS...兼容格式的文件名称; -l:压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符; -ll:压缩文件时,把LF+cp字符置换成LF字符; -L:显示版权信息; -m:将文件压缩并加入压缩文件后,删除原始文件,即把文件移到压缩文件中...VMS操作系统的文件属性; -w:在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效; -x:压缩时排除符合条件的文件; -X:不保存额外的文件属性; -y:直接保存符号连接,而非该链接所指向的文件...; -j:不处理压缩文件中原有的目录路径; -L:将压缩文件中的全部文件名改为小写; -M:将输出结果送到more程序处理; -n:解压缩时不要覆盖原有的文件; -o:不必先询问用户,unzip执行后覆盖原有的文件
“-u”参数类似,但不仅更新既有文件,如果某些文件原本不存在于压缩文件内,使用本参数会一并将其加入压缩文件中; -F:尝试修复已损坏的压缩文件; -h:在线帮助; -i:只压缩符合条件的文件...; -j:只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称; -J:删除压缩文件前面不必要的数据; -k:使用MS-DOS兼容格式的文件名称; -l:压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符; -ll:压缩文件时...:包含系统和隐藏文件; -T:检查备份文件内的每个文件是否正确无误; -v:显示指令执行过程或显示版本信息; -V:保存VMS操作系统的文件属性; -w:在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效...; -x:压缩时排除符合条件的文件; -X:不保存额外的文件属性; -y:直接保存符号连接,而非该链接所指向的文件,本参数仅在UNIX之类的系统下有效; -$:保存第一个被压缩文件所在磁盘的卷册名称...-L 将压缩文件中的全部文件名改为小写 -X 解压缩时同时回存文件原来的 UID/GID -V 保留 VMS 的文件版本信息 -K 保留文件的 setuid/setgid
格式 break 函数名 break 行号 break 文件名:行号 break 文件名:函数名 break + 偏移量 break - 偏移量 break * 地址 举例 (gdb) b print...反复执行 ignore 断点编号 次数 在编号指定的断点,监视点忽略指定的次数 continue与ignore一样,也可以指定次数,达到指定次数前,执行到断点时不暂停。...、 删除断点或禁用断点 clear clear 函数名 clear 行号 clear 文件名:行号 clear 文件名:函数名 delete [breakpoints] 断点编号 clear 用于删除已定义的断点...举例 (gdb) set $i=0 (gdb) p $i $5 = 0 (gdb) 命令历史 可以把命令保存在文件中,保存命令历史后,就可以在其他调试会话中使用。...字符 set history filename 文件名 show history filename 可将命令历史保存到文件中,可以通过环境变量GDBHISTFILE改变默认文件。
-F 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在线帮助。 -i 只压缩符合条件的文件。 ...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使用MS-DOS兼容格式的文件名称。 -l 压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符。 ...-V 保存VMS操作系统的文件属性。 -w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效。 -x 压缩时排除符合条件的文件。 -X 不保存额外的文件属性。 ...-j 不处理压缩文件中原有的目录路径。 -L 将压缩文件中的全部文件名改为小写。 -M 将输出结果送到more程序处理。 -n 解压缩时不要覆盖原有的文件。...-s 将文件名中的空白字符转换为底线字符。 -V 保留VMS的文件版本信息。 -X 解压缩时同时回存文件原来的UID/GID。 [.zip文件] 指定.zip压缩文件。
-F 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在线帮助。 -i 只压缩符合条件的文件。...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使用MS-DOS兼容格 式的文件名称。...-l 压缩文件时,把LF字符 置换成LF+CR字 符。 -ll 压缩文件时,把LF+CR字 符置换成LF字符。 -L 显示版权信息。...-n 不压缩具有特定字尾字符串的文件。 -o 以压缩文件内拥有最新更改时间的文件为准,将压缩文件的更改时间设成和该文件相同。...-V 保存VMS操作系统的文 件属性。 -w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操 作系统下有效。 -x 压缩时排除符合条件的文件。 -X 不保存额外的文件属性。
rem zip 命令参数一览表 -A:调整可执行的自动解压缩文件; -b:指定暂时存放文件的目录; -c:替每个被压缩的文件加上注释; -d:从压缩文件内删除指定的文件; -D:压缩文件内不建立目录名称...; -f:此参数的效果和指定“-u”参数类似,但不仅更新既有文件,如果某些文件原本不存在于压缩文件内,使用本参数会一并将其加入压缩文件中; -F:尝试修复已损坏的压缩文件; -g:将文件压缩后附加在已有的压缩文件之后...,而非另行建立新的压缩文件; -h:在线帮助; -i:只压缩符合条件的文件; -j:只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称; -J:删除压缩文件前面不必要的数据; -k:使用MS-DOS...兼容格式的文件名称; -l:压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符; -ll:压缩文件时,把LF+cp字符置换成LF字符; -L:显示版权信息; -m:将文件压缩并加入压缩文件后,删除原始文件,即把文件移到压缩文件中...VMS操作系统的文件属性; -w:在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效; -x:压缩时排除符合条件的文件; -X:不保存额外的文件属性; -y:直接保存符号连接,而非该链接所指向的文件
这项指令可改变存放在ext2文件系统上的文件或目录属性,这些属性共有以下8种模式: a:让文件或目录仅供附加用途。 b:不更新文件或目录的最后存取时间。 c:将文件或目录压缩后存放。...-h: 不建立符号连接,直接复制该连接所指向的原始文件。 -k: 解开备份文件时,不覆盖已有的文件。...-D: 压缩文件内不建立目录名称。 -f: 更新现有的文件。 -F: 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g: 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。...-x: 压缩时排除符合条件的文件。 -X: 不保存额外的文件属性。 -z: 替压缩文件加上注释。...-C: 压缩文件中的文件名称区分大小写。 -j: 不处理压缩文件中原有的目录路径。 -L: 将压缩文件中的全部文件名改为小写。 -n: 解压缩时不要覆盖原有的文件。
-f 指定档案文件名或设备名,这个选项通常是必选的。 -k 保存已经存在的文件。例如把某个文件还原,在还原的过程中遇到相同的文件,不会进行覆盖。...-D 压缩文件内不建立目录名称。 -f 更新现有的文件。 -F 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在线帮助。...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使用MS-DOS兼容格式的文件名称。 -l 压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符。...-n 不压缩具有特定字尾字符串的文件。 -o 以压缩文件内拥有最新更改时间的文件为准,将压缩文件的更改时间设成和该文件相同。 -q 不显示指令执行过程。...-V 保存VMS操作系统的文件属性。 -w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效。 -x 压缩时排除符合条件的文件。 -X 不保存额外的文件属性。
MonoBehaviour { void 方法名() { Debug.log("调试信息"); print("本质就是Debug.log方法"); } } 文件名与类名必须相同...写好的脚本文件必须附加在游戏对象上才会执行。...Script-NewBehaviourScript.cs.txt"文件的权限,使它可修改 5.用vs打开"81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt"文件(用文本打开也行,但可能出现编码问题) 6.把它修改为自己需要的样子保存即可...} } 控制面板 Clear:清楚所有信息 Collapse:折叠相同信息 Clear on Play:播放时清空消息 Error Pause:如果异常暂停执行 调试方法 1.控制台调试:通过...->暂停游戏->启动调试->单帧运行游戏->F11与查看字段配合调试
1.通用选项 1)显示文件类型(-t) -t显示抓包文件的格式类型,文件后缀不一定和实际保存时的文件格式类型完全一致,后缀是可以通过修改文件名后缀来任意进行修改的,-t参数则分析实际的文件注入格式,而不是通过分析文件后缀...mergecap -s 60来截断后合并保存的。...4)显示包文件的附加信息(-F) 这个选项会尽可能显示能识别到的抓包文件的额外信息,比如时间精度、包文件中每个数据帧的推断长度(inferred)、抓包时使用的抓包程序版本、使用的操作系统: capinfos...'|column -t|awk 'NR>1{sum+=$NF}END{print sum}' 4)显示数据包大小限制(-l) 此选项会显示包文件抓包时的限制大小(file hdr)和包文件中数据帧的推断长度...秒,我们先通过-I选项拿到包文件的总包量: capinfos -I 包量为1911713,也就是说最后一帧的帧序号为1911713;此时通过tshark,来看最后一帧相对于第一帧的时间间隔:
-D 压缩文件内不建立目录名称。 -f 更新现有的文件。 -F 尝试修复已损坏的压缩文件。 -g 将文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在线帮助。...-j 只保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使用MS-DOS兼容格式的文件名称。 -l 压缩文件时,把LF字符置换成LF+CR字符。...-V 保存VMS操作系统的文件属性。 -w 在文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操作系统下有效。 -x 压缩时排除符合条件的文件。 -X 不保存额外的文件属性。...-j 不处理压缩文件中原有的目录路径。 -L 将压缩文件中的全部文件名改为小写。 -M 将输出结果送到more程序处理。 -n 解压缩时不要覆盖原有的文件。...-T 将压缩文件内每个文件的日期时间用年,月,日,时,分,秒的顺序列出。 -v 详细显示压缩文件内每一个文件的信息。 -x 不列出符合条件的文件的信息。
-D 压 缩文件内不建立目录名称。 -f 此 参数的效果和指定"-u"参 数类似,但不仅更新既有文件,如果某些文件原本不存在于压缩文件内,使用本参数会一并将其加入压缩文件中。...-g 将 文件压缩后附加在既有的压缩文件之后,而非另行建立新的压缩文件。 -h 在 线帮助。 -i 只 压缩符合条件的文件。...-j 只 保存文件名称及其内容,而不存放任何目录名称。 -J 删 除压缩文件前面不必要的数据。 -k 使 用MS-DOS兼容格 式的文件名称。...-l 压 缩文件时,把LF字符 置换成LF+CR字 符。 -ll 压 缩文件时,把LF+CR字 符置换成LF字符。 -L 显 示版权信息。...-w 在 文件名称里假如版本编号,本参数仅在VMS操 作系统下有效。 -x 压 缩时排除符合条件的文件。 -X 不 保存额外的文件属性。
,第一个参数是每帧图像的编号。...只有当无法从帧中推断出帧的数量时才会使用,例如,当它是一个没有长度的迭代器或生成器时。...| | **repeat** | bool, default: True | 当帧序列完成时,...当帧包含大对象时,禁用缓存可能会有帮助。...| | `save(filename[, writer, fps, dpi, codec, ...])` | 通过绘制每一帧将动画保存为电影文件。
Unity支持三种高级编辑语言: C#、JavaScript、BooScript(现在不支持) 2>语法结构 文件名与类名必须一致 写好的脚本必须附加到物体上才能执行 附加到游戏物体的脚本类必须从MonoBehaviour...属性 2、打开文件位置 3、依次选择Data –> Resources –> ScriptTemplates 4、选择81开头的txt,并以VS打开或记事本打开,改写成如下格式,保存即可...7>结束阶段 OnDisable 当不可用: 对象变为不可用或附属游戏对象非激活状态时此函数被调用 OnDestory 当销毁: 当脚本销毁或附属的游戏对象被销毁时被调用 OnApplicationQuit...Unity调试程序 (3)在Unity中Play场景 Update中进行单帧调试: (1)菜单栏——调试——附加Unity调试程序 (2)Unity中运行游戏场景 (3)暂停场景 (4)加断点...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
`save【configuration-file】参数 configuration-file为指定的配置文件名,格式必须是”.cfg"或”.zip" 周期性自动保存的设置 Part4用户视图命令 开启周期性自动保存命令...autosave interval on 设置自动保存周期命令 autosave intervaltime 参数time为指定周期的时间周期(参数:time取值应大于10 min) 开启定时自动保存命令.../unerserved表示彻底删除指定文件,删除的文件将不可恢复 /force 表示无需确认直接删除文件 参数filename表示删除的文件名 如果不适用/unreserved,则delete命令删除的文件将被保存到回收站中...禁止接口转发rip报文命令 undo rip output 优先级 silent-interface > rip output silent-interface > rip output 5RIP与不连续子网...debug功能 undo debugging all 接口视图下关闭水平分割功能 undo rip split-horizon 接口视图下开启毒性逆转 rip poison-reverse 7配置RIP路由附加度量值
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