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Maxscript:如何更改键的值?

Maxscript是一种用于Autodesk 3ds Max软件的脚本语言,用于自动化和扩展3D建模、动画和渲染过程。在Maxscript中,可以通过以下步骤来更改键的值:

  1. 首先,需要选择要更改键值的对象。可以使用3ds Max的选择工具或Maxscript中的选择命令来选择对象。
  2. 然后,可以使用Maxscript中的关键帧控制命令来访问和修改对象的关键帧数据。例如,可以使用getTrackKeyCount函数获取关键帧的数量,使用getKeyTime函数获取关键帧的时间,使用setKeyValue函数设置关键帧的值。
  3. 要更改键的值,可以使用setKeyValue函数。该函数需要指定对象、关键帧索引和新的键值作为参数。例如,以下代码将更改第一个关键帧的值为10:
代码语言:txt
复制
obj = $Box001 -- 替换为要更改键值的对象
trackIndex = 1 -- 替换为关键帧所在的轨道索引
keyIndex = 1 -- 替换为要更改的关键帧索引
newValue = 10 -- 替换为新的键值

setKeyframe obj.track[trackIndex] keyIndex #value newValue

在这个例子中,obj是要更改键值的对象,trackIndex是关键帧所在的轨道索引,keyIndex是要更改的关键帧索引,newValue是新的键值。

需要注意的是,Maxscript中的关键帧索引从1开始计数,而不是从0开始计数。

Maxscript还提供了其他用于处理关键帧的函数和命令,例如addNewKey用于添加新的关键帧,deleteKeys用于删除关键帧等。根据具体的需求,可以使用这些函数和命令来完成更复杂的键值修改操作。

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