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基于react的录音及音频曲线绘制的组件开发

因此关于组件的开始,暂停,停止等状态的触发,也是由具体使用组件时提供的按钮来改变状态,传入组件,组件本身通过对props的更改来触发相关的钩子。...* @describe 验证函数,如果存在即执行 * @param fn: function 被验证函数 * @param e: object 事件对象...和MediaRecorder这两个api,navigator.mediaDevices.getUserMedia是用于调用硬件设备的api,在对麦克风摄像头进行操作时都需要用到这个。...,以及硬件设备列表查询,这次音频没有用这两个方法,原因是我观察到开发时大多设备都默认包含有音频输入,要求不像视频那么严格,所以本组件只做了navigator.mediaDevices的兼容处理,有想法的同学可以把这两个方法也加上...RenderCanvas MediaRecorder.js中,当开始录音后,会通过AudioContext将设备输入的音频流,创建为一个音频资源对象,然后将这个对象关联至AnalyserNode(一个用于音频可视化的分析对象

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给测试小妹做了一个js版屏幕录制工具iREC,她用后竟说喜欢我

经过几番的搜索与请教一些做专业人士后,最终我JavaScript 的BOM编程中找到了这个对象Navigator.mediaDevices。...mediaDevices 是 Navigator 只读属性,返回一个 MediaDevices 对象,该对象可提供对相机和麦克风等媒体输入设备的连接访问,也包括屏幕共享。...navigator 下的MediaDevices有以下几个主要接口: ​navigator.mediaDevices.enumerateDevices() 该方法返回 一个promise,包含了系统中可用的媒体输入和输出设备的一系列信息...MediaRecorder.ondataavailable 调用它用来处理 dataavailable 事件, 该事件可用于获取录制的媒体资源 (事件的 data 属性中会提供一个可用的 Blob 对象...) MediaRecorder.onstart 用来处理 start 事件, 该事件媒体开始录制时触发 MediaRecorder.onpause用来处理 pause (en-US) 事件, 该事件媒体暂停录制时触发

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「移动端」前端常见知识点总结

HTML5 提供的 devicemotion 事件封装了设备的运动传感器,提供设备的加速度,还提供设备自转速率。对设备运动状态进行判断,就可以实现“摇一摇”效果。...目前浏览器提供了API能够直接访问用户媒体设备(摄像头、麦克风)。 navigator.mediaDevices.getUserMedia 作用:为用户直接提供直接连接摄像头、麦克风的硬件设备接口。...navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function(mediaStream){ // 获取成功 } catch(function...(error){ //获取失败 } constraints 为音频和视频指定参数 ,如: { audio:true , video:true } // 获得的媒体中同时包含音频与视频 { audio...: true, video: { width: 1280, height: 720 } // 获得指定了大小的视频 } 6、打电话 网页信息中基本都有联系电话号码,联系我们等按钮,移动端经常需要加入拨打电话功能

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通过 web 录制视频(摄像头)并上传

上传:构建file,再到 formData,使用ajax发起HTTP 请求 3.实现方式 获得摄像头设备 MediaDevices 接口提供访问连接媒体输入的设备,如照相机和麦克风,以及屏幕共享等。...**MediaDevices.getUserMedia()** 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。...获得录制过程中的 数据 MediaRecorder.ondataavailable 调用它用来处理 dataavailable 事件, 该事件可用于获取录制的媒体资源 (事件的 data 属性中会提供一个可用的...单个数据大小 max-request-size: 100MB #总数据大小 4.我的示例 示例指南见:https://www.jianshu.com/p/052a7fecc358 代码

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怎样只使用 CSS 进行用户追踪?

找到设备类型信息 媒体查询应该是每一个 web 开发者都知道的。有了这个,我们可以让 CSS 代码只某些确定的屏幕条件下执行。所以我们可以为智能手机或平板电脑等,编写自己的查询条件。...服务器甚至不需要对请求进行应答,但我们仍然可以响应 GET 请求,向数据库输入数据。... CSS 中,我们可以使用多种后备方案,换句话说,可以指定多种字体。如果第一个系统上不起作用,浏览器将会尝试第二个。... CSS 中,这就是活动事件。...你可能会认为由于它嵌入 CSS 代码中,统计的可能并不准确,但事实并非如此。由于请求的体积十分小,并且立即作用服务器上。我试了几次并测量了时间,最终测量的结果非常精确。 很惊人,不是吗?

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“再见,Linux!”

我对Linux的不满 我的笔记本电脑和台式机都运行了Kubuntu,但这些年来我也使用了Linux的许多其他发行版本,比如Ubuntu、UbuntuMATE、Xubuntu、Fedora、KDE...为了节省移动设备与桌面系统之间来回切换的时间,我决定快速安装Standard Notes桌面应用。 于是,我运行了Snap包。...应用程序开始运行后,我收到了有关Ubuntu钥匙链与本地存储的一条奇怪的错误消息。 我花了大约一个小时,针对该问题进行故障排除,但最终还是失败了,我只能通过GitHub反映这个问题。...几乎每次打开Firefox都会崩溃; ● 拼写检查在Typora上不起作用; ● 在意识到Typora无法正常工作后,我不得不在Ghostwriter中单独安装了一个拼写检查包。...如今,我的服务器上运行的依然是Linux,所以我并没有完全放弃Linux。老实说,服务器领域,Linux是绝对的C位。

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JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和对等网络的机制!

相反,它们需要知道公共 TURN 服务器通信会话期间发送和接收实时多媒体数据。 重要的是要明白,这绝对是一个失败的安全措施和最后的手段。...可以通过 navigator 对象访问 MediaDevice 单例,如下所示: 通常你可以使用 navigator.mediaDevices 来获取 MediaDevices ,例如: navigator.mediaDevices.getUserMedia...它们还必须显示一个指示符,表明已授予使用设备进行输入的权限,即使该设备目前没有进行主动记录 RTCPeerConnection RTCPeerConnection 它代表了本地端机器与远端机器的一条连接...的作用浏览器之间建立数据的“点对点”(peer to peer)通信. 下面是 WebRTC 架构图,展示了 RTCPeerConnection 的作用: ?...语法类似于已知的 WebSocket,使用 send() 方法和 message 事件: var peerConnection = new webkitRTCPeerConnection(servers

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零基础入门:基于开源WebRTC,从0到1实现实时音视频聊天功能

本文后面的实践章节会利用 Koa 和 Socket.io 技术实现一个信令服务器。 5.3 彼此音视频编解码能力如何沟通?...获取音视频设备输入输出列表API,即 MediaDevices.enumerateDevices()。...并通过信令服务器传送给对端,进而打通 P2P 通信的网络通道,并通过监听 onaddstream 事件拿到对方的视频流进而完成了整个视频通话过程。...] 服务器,如果需要外网访问搭建 coturn 服务器之前你需要购买一台云主机以及绑定支持 https 访问的域名。...,也就是收集“中继候选者”,因此创建 RTCPeerConnection 我们还需要监听 ICE 网络候选者的事件: init PeerListen () {       // 收集自己的网络信息并发送给对端

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这 5 个前端组件库,可以让你放弃 jQuery UI

根据是否移动设备上显示,大多数小部件都会进行相应的调整和更改,这是一个很好的功能。下面是一个滑块组件,它会根据屏幕尺寸自动调整。 从实施的角度来看,这些控件也是经过深思熟虑的。...开发人员既可以JS中进行设置,也可以服务器端设置(例如通过PHP输出)。除了Kendo UI的web应用方面,这个框架的一些分支还可以用于Android和iOS。...有趣的一点是,Wijmo 5构建在更现代化的标准之上,因此IE8上不起作用,此时就需要Wijmo的旧版本。Wijmo 3是基于jQuery,所以它支持直到IE6上使用。...Webix文档具有很好的帮助作用。所有控件都带有一个API参考指南,其中涵盖了控件的所有方法,属性和事件。此外,大多数控件都具有一些样例,用于准确的展示控件功能。...所有的控件显示左侧,右侧显示相关信息。每个控件都附带一个示例截图、示例代码,然后是所有的属性、方法和事件主演示页,可以快速查看Demo和每一个控件。

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实践:《从头到脚撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战)》

2、是否要启动本地服务器 谷歌,ff 不需要,Safari需要!...3、获取音、视频流信息及相应事件 除了文中提到的: getAudioTracks()、getVideoTracks()   ,还有stream.getTracks() 可以获取它们。 ...通过音、视频的Track,可以监听它们的设备名字,静音或结束时的事件。  注意的是,元素只有play,seek,end,volumechange 等事件,没有mute事件的。    ?...但是我测试中,无法监听到Track的onmute事件,  而且muted属性一直是false. 4、本地 1 v 1 对等连接 的过程 整个过程看得不是太懂,由于源码我安装npm不成功,所以把代码摘出来...> let peerA,peerB; async function init() { //1、 保存本地流到全局 this.localstream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia

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为了防止狗上沙发,写了一个浏览器实时识别目标功能

将摄像头的视频流转化成视频帧图像传给模型进行识别 录制一个音频 识别到目标(狗)后播放音频 需要部署一个设备上 找一个不用的旧手机,Android 系统 安装 termux 来实现开启本地 http...处理视频流与图像识别: 监听 video 元素的播放事件,通过 requestAnimationFrame 循环逐帧处理视频。...模型返回的预测结果中,如果检测到“dog”,则触发播放音频函数。...部署环境准备: 使用旧 Android 手机安装 Termux ,创建本地 HTTP 服务器运行项目代码。上传项目文件至 Termux 目录下并通过访问 localhost:8000 启动应用。...通过以上技术整合,最终实现了旧手机上部署一个能够实时检测画面中狗的网页应用,并在检测到狗时播放指定音频。 相信你看完文章后指定看到了文章的笑点了。但是该博主还是很有创意的。

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