在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和/或音频轨道的输入。
https://juejin.cn/post/6915287057795874824
本文首发于政采云前端团队博客:浅析 Web 录屏技术方案与实现 https://www.zoo.team/article/webrtc-screen
网友的家里有一条狗🐶,很喜欢乘人不备睡沙发🛋️,恰好最近刚搬家 + 狗迎来了掉毛期 不想让沙发上很多毛。所以希望能识别到狗,然后播放“gun 下去”的音频📣。
Web 上实现直播推流的方式主要有两种,一种是通过 Flash 推流,一种是通过 WebRTC 推流。目前主流浏览器已经放弃了对 Flash 的支持,Chrome 从 88 版本开始彻底禁用了 Flash。因此,使用 WebRTC 进行直播推流成为了 Web 上最好的选择。
不知你是否用过 web 版的视频面试,或者 web 版在线会议,它们都支持分享屏幕、也能开启摄像头。这些都是浏览器上实现的,作为前端开发,是否好奇过这些功能的实现原理呢?
周末,公司里的测试小妹给我发消息说,她昨晚又加班到很晚,原因是研发要求提复杂bug时需要附上具体的操作流程以便详细了解操作过程和复现。最好能提供一个录制视频,这不是难为我们测试小妹嘛?随后她问我有没有好用,免费的录制屏幕的软件。我答应帮她找找。 看到这里你可能以为这是一篇软件推荐文章,但其实这是一篇造轮子的文章,经过一番搜索,我发现大多数的录屏软件,不是比较笨重,就是有些需要付费,或者无法跨平台使用。于是我想能不能自己开发一个录屏工具,这个想法一旦产生就无法停止,在造轮子之前我需要简单整理一下需求范围,以便挑选合适的工具来实现。
最近需要搭建一个在线课堂的直播平台,考虑到清晰度和延迟性,我们一致认为使用 WebRTC 最合适。
PC 端网页调用摄像头的场景想必大家并不陌生,打开一个网址,开启摄像头开始笔试/视频聊天/直播等。
实现了基本的摄像头调用和拍照,实现思路非常简单,基本上只是在调用api,唯一恶心的地方在于api版本比较多,不得不多做一些判断。具体的api介绍、使用和参数可以查看MediaDevices.getUserMedia()。
大家周末好,今天给大家继续分享webrtc的文章,在上周分享的文章里面,介绍了如何打开本地摄像头来实时显示采集画面,不过当时代码是用js写的,不知道大家有没有看明白,感兴趣的朋友可以用vs把代码跑起来看看。
在python语言中,通过文件、摄像头获取数据,并不是什么难事。但对于浏览器来说,出于安全的考虑,并不能直接访问本地文件,至于访问摄像头、麦克风这样的硬件设备,只是从HTML5才开始得到支持。本文就如果获取数据展开讨论,看看在浏览器中提取数据有哪些方法。
最近由于业务的原因,需要在Web端页面接入调试各类的网络摄像头,遇到了很多匪夷所思的问题(说的就是读得出摄像头的品牌,读不出摄像头的分辨率)。于是整理了这篇文章作为备忘录,也希望能帮到有类似的小伙伴们。
近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?
迁移学习是将预训练模型与自定义训练数据相结合的能力。这意味着你可以利用模型的功能并添加自己的样本,而无需从头开始创建所有内容。
迁移学习是将预训练模型与自定义训练数据相结合的能力。 这意味着你可以利用模型的功能并添加自己的样本,而无需从头开始创建所有内容。
2021年1月26日,W3C 和 IETF 同时宣布 WebRTC(Web Real-Time Communications,Web 实时通信)现发布为正式标准,标志着 WebRTC正式走进舞台。尽管如此,WebRTC 早已在视频会议和直播中得到了广泛的应用,成为了线上通信及协作服务的基石。IMWeb 团队是国内最早研究 WebRTC 的团队之一,在腾讯课堂、企鹅辅导等应用中都有实践。这是 WebRTC 系列的第二篇,希望可以帮助你更好的了解音视频。 一、音视频采集基本概念 在讲浏览器提供的用 JS 采集音
前几节我们都是使用的默认的音视频设备来进行媒体数据的输出,我们这一节就将系统中可以使用的音频输入、输出设备及视频输入设备列举出来并进行切换。
HTML5地理位置API,允许js程序向浏览器询问用户的真实信息,移动端使用GPS获取的位置,非常精准。但是地理位置API的浏览器访问前总是会询问是否同意,如果同意的话就会获取到位置,否则获取不到。
最近一直在看 WebRTC 的用法,也学了一下音视频流的东西,今天就跟大家分享一个好玩的小实战吧——给自己拍照。
在学习 WebRTC 音视频开发前,我们先来学习了解一下音频、视频等媒体数据的获取与播放。了解一下入门级的 API 的使用。
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 方法是 WebRTC 的一部分,它可以在现代桌面浏览器中获取屏幕或应用程序的视频和音频流,但是并不是所有的移动设备和移动浏览器都支持该 API。
原文:https://webrtchacks.com/guide-to-safari-webrtc/
浏览器画中画模式 浏览器画中画功能允许用户在一个小的叠加窗口中弹出网页中播放的视频 ?,Chrome 版本大于 71 均默认开启该功能。下面简单介绍一下该 API 如何使用 ? 准备工作 首先要有个
比如我的耳机既能听声音又有麦克风,那么获取到的音频输入和音频输出设备的groupId就会是一样的。
截止目前(2016-06-23)为止,js 调取摄像头实现视频聊天,部分浏览器还是不怎么支持的。
本文首发于政采云前端团队博客:基于 Web 端的人脸识别身份验证 https://www.zoo.team/article/web-face-recognition
在这篇文章中,我将向您展示如何通过 JavaScript 在网页上访问设备的摄像头,并支持多种浏览器,而无需外部库。
在你的浏览器中打开 index.html,你将看到像下面这样子(当然是你的 webcam 中样子):
下面是 Chrome 开发者 Pete LePage 在 YouTube 中的视频介绍:
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/82080971
今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。该方法提示用户允许使用媒体输入,产生包含所请求类型的媒体轨道。包括视频轨道(由诸如照相机,视频记录设备,屏幕共享服务等的硬件或虚拟视频源产生),音频轨道(类似地,由物理或虚拟音频源,如麦克风,A / D转换器等),以及其他可能的轨道类型。
以上就是完成人脸识别所需的步骤,如果你想在这个基础上,做人脸比对或者身份证校验等拓展功能,可以借助用户的身份证、姓名等信息,再结合第三方的AI服务,比如腾讯云的人脸核身来完成,本质上底层数据支持来自公安的实名认证接口
注意本文和之前Electron获取设备的文章有重合,但是也不是一样的,因为在Electron中我们不但能用HTML的API,也能使用Electron的API,但是WEB中就有局限了,在WEB中就实现不了直接分享主屏幕,必须用户选择。
在本文中,我将介绍 10 个不那么流行的 Web API。不那么流行并不意味着它们没有用处。你可以在项目的各种用例中使用它们。
Navigator对象表示用户代理的状态和标识,其允许脚本查询它和注册自己进行一些活动,可以使用只读的window.navigator属性取得实例化的navigator对象的引用。
OBS studio很酷,但 JavaScript 更酷,现在,我们用 JavaScript 创建自己的录屏功能。
var promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
项目需求:录制视频和语音,在app页面的上半部分实时显示。下半部分显示文字提示,提醒用户回答确认。最后将录制的视频提交到服务器保存。
页面中实现录音需要使用浏览器提供的MediaRecorder API,所以要实现页面录音就需要浏览器支持MediaStream Recording相关的功能,即浏览器能够获取浏览器的录音权限。
WebRTC 是一项「实时通讯技术」,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。
视频录制如果是基于navigator.mediaDevices 这种方式,http协议下只能通过localhost 本地调试获取相关api,部署服务器上后会navigator不再具备mediaDevices的能力(PC同理)。解决方案:换https。
最近公司项目需要用到视频流的技术,所以就研究了一下 WebRTC,正好看到 Peer.js 这个框架,用它做了一个小 Demo,今天就跟大家做个简单的分享吧。
本文由微医云技术团队前端工程师张宇航分享,原题“从0到1打造一个 WebRTC 应用”,有修订和改动。
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