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Memento模式和MVC模式,发起者状态是否总是重复?

Memento模式和MVC模式是软件开发中常用的设计模式。

  1. Memento模式: Memento模式是一种行为型设计模式,用于在不破坏封装性的前提下,捕获和存储一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态。它包含三个主要角色:发起者(Originator)、备忘录(Memento)和管理者(Caretaker)。
  • 发起者(Originator):负责创建一个备忘录对象,用于存储当前状态,并可以使用备忘录对象恢复到之前的状态。
  • 备忘录(Memento):用于存储发起者对象的内部状态,可以包含多个属性。
  • 管理者(Caretaker):负责保存和管理备忘录对象,但不能对备忘录对象的内容进行操作。

Memento模式的优势在于可以实现对象状态的保存和恢复,使得对象的状态变化可以被追溯和撤销。它适用于需要保存对象历史状态或实现撤销、恢复功能的场景。

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  1. MVC模式: MVC模式是一种软件架构模式,用于将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
  • 模型(Model):负责处理应用程序的数据逻辑,包括数据的获取、存储、处理和状态的管理。
  • 视图(View):负责展示模型的数据给用户,并接收用户的输入操作。
  • 控制器(Controller):负责协调模型和视图之间的交互,处理用户的输入操作,并更新模型和视图的状态。

MVC模式的优势在于将应用程序的不同功能进行分离,提高了代码的可维护性和可扩展性。它适用于需要将数据和界面分离的场景,例如Web开发、桌面应用程序等。

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发起者状态是否总是重复取决于具体的实现。在Memento模式中,发起者可以选择保存多个备忘录对象,每个备忘录对象都可以存储不同的状态。因此,发起者状态是否总是重复取决于发起者在不同时间点选择保存的备忘录对象。如果发起者只保存一个备忘录对象,那么发起者状态就会重复。但如果发起者保存多个备忘录对象,并根据需要选择恢复到不同的状态,那么发起者状态就不会总是重复。

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【设计模式 15】备忘录模式

备忘录模式 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存恢复对象之前的状态。...通过直接拷贝对象也可以保存状态,但保存的是整个对象的所有状态,恢复时也会把对象完全恢复到原来状态。备忘录模式只保存对象状态,不保存对象本身,所以可以选择保存恢复部分属性,更灵活,性能也更好。...备忘录模式涉及到的成员角色包括: 发起者(Originator):发起者负责生成备忘录并根据备忘录恢复对象状态 备忘录(Memento):备忘录对象应该只能被发起者创建和修改 负责人(Caretaker...,管理者客户端其实都可以修改备忘录中的状态,存在一定的风险,也并没有很好的实现封装,这属于一种白盒模式,除了这种模式,可以将备忘录角色 Memento 作为 发起者 Originator 的私有内部类...(自述历史) 如果要保存的快照(备忘录)只有一个,那就不要将负责人和发起者分开,发起者自己保存备忘录即可,这种简单的备忘录模式也叫做自述历史模式 package pers.junebao.memento.struct.simple

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精读《设计模式 - Memoto 备忘录模式

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【设计模式】—— 备忘录模式Memento

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iOS 面试策略之系统框架-设计模式

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学以致用C++设计模式 之 “备忘录模式

我的好兄弟啊钒,总是说我放不下,其实也没啥放不下的,前两周不就放下了嘛,我把以前相关的备忘录全删了,也是该开始新的生活了,一直困在过去,画地为牢,有什么意思呢?...生活如此,程序也是如此,备忘录模式是一个很常用的模式,或者说,备忘录的功能是很多人都需要实现的,也有些人想实现却不知道怎么实现,嫌麻烦。不然我上一篇备忘录,也不至于就那么点访问量有那么高收藏量。...= o.Create_Memento();//保存状态。...有管理类挡在前面,很好的隐藏了备忘录类的实现细节 o->set_state("B"); //更改状态 o->show(); o->set_memento(c->memento); //恢复状态...备忘录模式之使用场景 在不破坏封装性的前提下,获取一个对象的状态,并将这个状态保存在类外,这样以后就可以恢复这个状态。 使用场景 需要保存数据恢复数据的相关场景。 提供一个可回滚的操作。

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