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使用 FPGA 播放 SD 卡音频文件

使用 FPGA 播放音频(一) 这篇重点:如何从 SD 卡读取音频文件并将其输出到扬声器上。 开篇第一步 在上一篇教程,创建了一个 I2S 发送器用来发送来从FPGA内部 ROM 音频数据。...设计必须实现以下组件: 用于为 I2S 发送器创建输入时钟时钟预分频器 AXI-Stream 从接口 I2S发送器控制逻辑‌ 为分频器创建了一个过程,该过程在MCLK时钟上升沿对计数器进行计数,并在半个周期后切换信号...输出时钟可以通过 AXI-Lite 接口适应音频文件采样率。 AXI-Stream FIFO 充当处理系统和 I2S 发送器之间链接。...读取 SD 卡需要 Xilinx xilffs FAT 库,该库必须集成到 Vitis 项目的板级支持包(不要忘记启用LFN支持大文件名选项): 第一步,软件使用该AudioPlayer_Init...当从处理系统到 FIFO 传输完成时,会触发TC中断(传输完成),并从 SD 卡读取下一个数据块。之后重复进行上面步骤,直到文件完全播放

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在Android开发如何使用OpenSL ES库播放解码后pcm音频文件

支持pcm数据采集和播放 支持播放音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码定义音频二进制数据   和Android提供AudioRecord和AudioTrack...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...){ LOGI("GetInterface pcmPlayerplay failed %ld",result); return -1; } //获取音频播放...:解码时位深别用32位浮点型,播放出来会有很大噪音,最好用有符号32位整型。

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Android SoundPool实现简短小音效

一、SoundPool介绍 我们之前有用过MediaPlayer进行播放音频文件,但是当我们应用程序需要经常播放密集、短促音效时,调用MediaPlayer则会占用系统大量资源,且延时时间较长,...这种简单音乐播放就运用到了我们SoundPool,它使用音效池概念来管理短促音效,例如它可以开始就加载20 个音效,通过他们id进行管理与播放。...SoundPool优势在于占用CPU资源少,反应延迟降低。另外它还支持自行设置声音品质,音量,播放比率。...二、使用示例 注意:使用时我们需要在res目录下新建一个文件夹raw(这个名字是固定,必须这样写),将音乐放在该文件夹下面。 ?...public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_start: //SoundPool创建需要时间

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如何使用Meteor开发以太坊Dapp 原

具有特定处理文件夹 client:名为client文件夹文件只会由应用程序客户端部分加载,因为我们正在构建一个Ðapp,这就是我们大多数文件所在位置。...lib:名为lib文件夹文件将在同一文件夹其他文件之前加载。这是你init文件,库或以太坊特定文件理想位置。...public:一个名为public文件夹包含meteor资源将在你网络服务器根目录上提供(或以后绑定Ðapp)。 还有一些更具体文件夹,如server,tests,packages等。...使用myCollection.observe({added: func, changed: func, removed: func})与ethereum进行通信,尽可能地保持ethereum逻辑不在应用.../build --path "" 这会将你Ðapps静态文件放入myDapp文件夹上方build文件夹

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android实现小音频频繁播放

android多媒体文件(音乐和视频)播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话...,占用系统资源是很多,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放音频文件。...// 在界面上需要这样调用 // 初始化 mMusic = MusicPlayer.getInstance(MainActivity.this) ; // 在onClick播放click时声音 mMusic.play...(MusicPlayer.Type.MUSIC_CLICK) ; // 在onFocusChange聚焦状态播放聚焦声音 mMusic.play(MusicPlayer.Type.MUSIC_FOCUSED

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鸿蒙应用开发-播放本地音频文件

功能介绍: 播音音频,提高音频文件路径,播放音频。参考文档使用AVPlayer开发音频播放功能。 知识点: 熟悉使用AVPlayer音视频播放器。 读取应用文件夹本地音频文件。 加载并播放音频。...使用环境: API 9 DevEco Studio 4.0 Release Windows 11 Stage模型 ArkTS语言 所需权限: 只读取应用文件夹音频文件,不涉及额外目录,不需要申请读写权限...res) { console.error(`音频文件不存在:${path}`); promptAction.showToast({ message: "音频文件不存在"})...return } // 打开相应资源文件地址获取fd let file = await fs.open(path); fdPath = fdPath + '' + file.fd...res) { console.error(`音频文件不存在:${path}`); promptAction.showToast({ message: "音频文件不存在"})

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Avdshare Audio Converter for Mac(音频转换器) 7.5.0激活版

Avdshare Audio Converter for Mac音频转换器分享给大家,Avdshare Audio Converter是一款功能全面、界面简洁音频转换器。...和Mac计算机上不进行格式转换,也可以直接播放任何音频文件。...充当音频播放器,即使在Windows和Mac计算机上不进行格式转换,也可以直接播放任何音频文件。 2.在各种音频格式之间进行转换,而质量损失为零;您可以将输出音频设置为常规音频质量或无损音频质量。...3.从各种视频文件中提取音频,仅保存电影或音乐视频音频;将视频转换为音频格式。...5.编辑音频文件,例如将多个音频文件合并为一个,修剪,按章节拆分,调整音频音量,比特率,频道等。 6.同时批量转换多个音频文件;支持直接拖动音频文件夹 7。转换速度提高30倍。

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Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供相关方法,在Android可以实现音频与视频播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 在Android,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类start()方法即可,下面进行详细介绍。...在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayerprepare()方法去真正装载音频文件。...(); 下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能简易音乐播放器 将要播放音频文件上传到SD卡Music目录,这里要播放音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮...} }); } //播放音乐方法 public void play(){ try { player.reset(); player.setDataSource(file.getAbsolutePath

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自学鸿蒙应用开发(45)- 播放短音频

秒表动作同时播放音频,会更加带感。以下是效果视频: 准备音频文件 秒表动作音频可以自己录制,也可以从网上寻找。...得到文件之后使用音频编辑软件进行编辑,得到一个滴答滴音频文件之后将这个文件放置到项目的midia文件夹: ?...播放音频文件 鸿蒙应用开发可以使用SoundPlayer播放音频文件: private void startSound(float speed, OnPlayListener listener)...= null; } 代码清除了所有有关播放信息,实际开发时可以根据实际情况考虑不销毁播放器,或者不释放音频资源。...这样一方面可以使读者了解真实软件开发工作每个设计模式运用场景和想要解决问题;另一方面通过对这些问题解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式利弊,并合理运用设计模式。

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科大讯飞语音识别和语音播放dome

,但是必须将文件路径加入到电脑环境变量path路径里, 如果是项目是javaweb在linux系统,需要将两个库文件放到lib文件夹下。...最后,现在时间是2017年7月11日14:39.到目前为止科大讯飞javaSDK不支持客户端和服务端分开情况,也就是说,语音合成是在服务端的话筒播放,语音识别需要服务端麦克风录音,so,javaSDK...(返回Json格式结果,用户可参见附录); //一般情况下会通过onResults接口多次返回结果,完整识别内容是多次结果累加; //关于解析Json代码可参见MscDemoJsonParser...public void onSpeakBegin() { } //暂停播放 public void onSpeakPaused() { } //播放进度回调...//percent为播放进度0~100,beginPos为播放音频在文本开始位置,endPos表示播放音频在文本结束位置.

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meteor 简介

简单来讲,Meteor基于Node来开发实时应用,复用前后端JS代码。...使用 使用 meteor create 新建项目,进入项目目录, 执行 meteor 命令,运行,即可在浏览器查看。 ? ? 应用文件结构 ? /server 文件夹代码只会在服务器端运行。...在 /client 文件夹代码只会在客户端运行。 其它代码则将同时运行于服务器端和客户端上。 请将所有的静态文件(字体,图片等)放置在 /public 文件夹。...这里已经启动了一个mongod服务,可以执行 meteor mongo 进入mongo shell,然后敲各种熟悉命令进行db操作。...,也直接调用Posts方法 Posts.find(); 赠品 包管理,类似于npm机制,安装某个meteor包,只需要 meteor add xxx 终端调试,可以用meteor指令将app安装到模拟器运行

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Android 使用URLConnection下载音频文件

本文链接: Android 使用URLConnection下载音频文件 使用MediaPlayer播放在线音频,请参考Android MediaPlayer 播放音频 有时候我们会需要下载音频文件。...这里提供一种思路,将在线音频文件通过流写到本地文件。 使用URLConnection来建立连接,获取到数据写到文件。 URLConnection建立连接后,可以获取到数据长度。...new DownloadStreamThread(urlStr, targetFileAbsPath).start(); 值得注意是,如果本地已经有了文件,需要做一些逻辑判断。...在这里是用来下载音频文件。可以实现下载功能和类似“边下边播”功能。...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com

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Mac无损音乐播放器:Audirvana

Audirvana是一款强大好用Mac无损音乐播放器,直接连结到系统音效输出,故在设定上也与Mac OS X系统环境设定彻底分家,纵使播放是普通MP3,音质上也有所提升。...但是,如果您选择以独立模式运行,则该应用程序结构良好主窗口将帮助您组织您AIrfoil音乐库,创建新播放列表,以高质量播放曲目内容等等。...毫不Amarra Luxe费力地轻松访问您整个音乐收藏为了避免SoundMate需要定期更新音乐库,允许您指定应该监视新文件夹文件夹:这样,每次将新项目添加到受监视文件夹时,曲目将自动导入到Audirvana...直观音频播放器,旨在提供高质量播放能够处理大多数流行音频文件格式,例如AVE,AIFF,Apple Lossless,MP3,M4A,APE,DSF,SACD等。...同时,播放器正在使用音频文件采样率,以确保输出具有最佳质量。总而言之,如果您正在寻找具有优雅外观用户界面的iTunes替代品,Audirvana Plus可能正是您所需要

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Meteor New Tab 是什么产品?产品介绍及产品灵魂

Meteor New Tab 是什么产品?...产品灵魂 我们倾听用户声音,产品灵魂即来自创作者同样也来自用户。一位用户曾夸赞 Meteor New Tab 理念先进,他说:“与其在信息流漂泊,不如反刍收藏过高质量内容。”...Meteor New Tab 是逆时代而行之,我们不再让你筋疲力尽地在信息流寻找一些新东西,而是让你反刍收藏过高质量内容来产生新思考、新灵感。...我们所关注、所热爱其实早就已经被我们放入在收藏夹Meteor New Tab 做就是让我们重新关注自己。...让你更好使用你收藏夹 让多个文件夹并行显示,收藏夹也能变看板;进度条功能,自动记录你哔哩哔哩和 Youtube 播放进度,收藏夹也是你追剧仪表盘。排序功能,最先看到最近添加书签。

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Audirvana for Mac(无损音乐播放器)

此外,Audirvana 提供了一个直观用户界面,允许用户轻松浏览和组织他们音乐库、创建播放列表和控制播放。...但是,如果您选择以独立模式运行,则该应用程序结构良好主窗口将帮助您组织您Airfoil音乐库,创建新播放列表,以高质量播放曲目内容等等。...毫不Amarra Luxe费力地轻松访问您整个音乐收藏 为了避免SoundMate需要定期更新音乐库,允许您指定应该监视新文件夹文件夹:这样,每次将新项目添加到受监视文件夹时,曲目将自动导入到Audirvana...直观音频播放器,旨在提供高质量播放 能够处理大多数流行音频文件格式,例如AVE,AIFF,Apple Lossless,MP3,M4A,APE,DSF,SACD等。...同时,播放器正在使用音频文件采样率,以确保输出具有最佳质量。 总而言之,如果您正在寻找具有优雅外观用户界面的iTunes替代品,Audirvana Plus可能正是您所需要

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emWin视频播放器,含uCOS-III和FreeRTOS两个版本

(2)测试此例子前,务必将我们提供文件夹“SD卡根目录存放两个测试文件夹”里面的两个文件夹复制粘贴到SD根目录下。...如果文件夹中视频较多,首次打        开会稍慢些,主要是因为要获取每个视频播放时间。以后打开就比较快了,主要是对视频列表对话框做了隐藏和显示处理,        而不是重复创建和删除。...(4)创建两个任务,一个GUI任务,用来刷emWin本身支持emf格式视频,另一个是音频播放任务,用来播放视频声音,        音频文件是从原始视频中提取出来,使用MP3格式。...由于两个任务都要操作文件系统,分别读取emf视频文件和MP3格        式音频文件,所以文件系统就需要互斥访问,也就是得支持重入。...缺点就是跟emWin原有的机制兼容有些问题,不过程序设计已经        将其避免。emWin支持三缓冲可以继续使用。 2. 功能说明:    (1) 支持上一个,下一个,快进和快退。

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meteor 简介

简单来讲,Meteor基于Node来开发实时应用,复用前后端JS代码。...使用 使用 meteor create 新建项目,进入项目目录, 执行 meteor 命令,运行,即可在浏览器查看。 ? ? 应用文件结构 ? /server 文件夹代码只会在服务器端运行。...在 /client 文件夹代码只会在客户端运行。 其它代码则将同时运行于服务器端和客户端上。 请将所有的静态文件(字体,图片等)放置在 /public 文件夹。...这里已经启动了一个mongod服务,可以执行 meteor mongo 进入mongo shell,然后敲各种熟悉命令进行db操作。...,也直接调用Posts方法 Posts.find(); 赠品 包管理,类似于npm机制,安装某个meteor包,只需要 meteor add xxx 终端调试,可以用meteor指令将app安装到模拟器运行

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Android编程实现播放音频方法示例

分享给大家供大家参考,具体如下: 在 Android 播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现,它对多种格式音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐工作变得十分简单...下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用控制方法。 方法名 功能描述 setDataSource() 设置要播放音频文件位置。...isPlaying() 判断当前 MediaPlayer 是否正在播放音频。 getDuration() 获取载入音频文件时长。...然 后修改 MainActivity 代码,如下所示: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {...在 initMediaPlayer() 方法,首先是通过创建一个 File 对象来指定音频文件路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 在 SD 卡 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3

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android客户端处理音频文件

之前介绍了很多音频知识,最终我们还是希望能够在终端应用到我们算法,本文主要介绍基础在Android客户端如何处理我们音频(wav)格式文件,主要介绍文件读取,写入和播放。...后续再介绍如何进行stft等频域特征提取以及模型infer方法~ 本文wav处理基础类主要参考https://github.com/Jhuster/AudioDemoWavFileReader和...读取音频文件 读取音频文件中最主要步骤是获取了byte[]数据后,我们需要转为float[],因为通常我们特征提取或者AI模型都是基于float进行。...对获取后音频处理进行一系列处理后,我们需要将处理后float[]写入音频文件,同样我们需要进行一次float[]到byte[]转换。...最后我们可以在界面上播放音频,这里函数是播放文件路径wav音频 void audio_play(String path) { class AudioPlayRunnable implements

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