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dart:失之东隅收之桑榆

一个月前,如果我要为自己最看不上的三个半语言排个名,dart 恐怕会位列其中。dart 是 google 在 2011 年就推出的编程语言,目标是成为一个结构化的 web 编程语言,暗藏着取代人们天天用又天天骂的 javascript 的野心。记得大约 2014 年前后,我在 youtube 上看了 goto conference 的一个关于 dart 语言的 keynote[1],于是就对 dart 有些关注了。当时我的感觉是:这特么又一个「编译成 js」的语言 —— 天知道我们需要多少这样的语言。2014 年前后的前端生态还没有今天这么百花齐放 —— 如今一个编程语言没有对应的「编译成 js」的方案,就像没有化妆的女孩儿,都不好意思出门。那个时代 TypeScript 还没有什么人用,「编译成 js」语言里最火的是 CoffeeScript,以及叫好不叫座的 Elm。当然,google 推出 dart 更多的是从工程实践上的考量:在此之前,google 已经从其 GWT(Google Web Toolkit)和 Closure compier(用于优化 js,清除死代码)中得到了一个宝贵的经验:如果有静态类型系统,javascript 的性能优化和大项目工程化可以大大提升一个台阶。

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企业应用架构的基本模式之插件模式

当应用程序代码需要在多个环境运行,且每个环境对特定行为需要不同的实现时,通常会使用分离接口模式。大多数开发通过编写一个工厂方法来在不同的环境下生成相应的实现。假定通过分离接口来定义你的主键生成器,以便你可以使用一个简单的内存计数器来进行单元测试,而在真实环境由数据库管理的序列。你的工厂方法很可能包含一条判断语句,这一语句检查一个局部环境变量以确定系统是否处于测试模式,并返回正确的结果。当你有数个工厂以后,你的手头会变得一团糟。建立一个新的部署配置需要在多个工厂中修改条件语句,然后重新编译和部署。配置工作不应当如此分散在整个应用程序当中,也不应当重新编译和部署。插件模式通过集中化的、运行时配置的方法解决了这些问题。

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