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谁能取代Android的LiveData- StateFlow or SharedFlow?

当这个Flow被收集时,它运行传递给flow builder的代码块,添加GeoQuery监听器并到达awaitClose {},在那里它暂停运行,直到Flow被关闭(也就是说,直到没有人在收集,或者直到它因任何未捕获的异常而被取消...对于开始参数,我们可以使用SharingStarted.WhileSubscribed(),这使得我们的Flow只有在订阅者的数量从0变成1时才开始共享(具体化),而当订阅者的数量从1变成0时就停止共享...一旦没有订阅者,它的上游收集就会停止,一旦第一个订阅者重新出现,就会重新启动。...❞ "我是否需要为新的订阅者重放超过最新的值?" ❝如果这个问题的答案是肯定的,你将需要SharedFlow。❞ 正如我们所看到的,StateFlow用于所有的事情并不自动是正确的答案。...我通常使用SharingStarted.WhileSubscribed(),并在Activity onStart()/onStop()上销毁/创建我所有的收集器,所以当用户不积极使用应用程序时,数据源上游收集将停止

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Taskflow 有兴趣了解一下?

它允许创建轻量级任务对象或函数,这些对象或函数以声明的方式组合到Flow中。它包括以一种可以停止、恢复和安全地恢复的方式运行这些Flow的引擎。...简而言之就是:TaskFlow支持创建不同的 task,并以声明的方式集成到一个 flow 中,这些 flow 会通过 engine 执行、停止、继续和恢复。...(), taskC() ) 最后还有一种流是图流(graph_flow),官方是这么解释的: 所包含的流/任务将根据它们的依赖关系执行,这些依赖关系将通过使用流/任务提供的和需要的映射来解决,或者通过遵循手动创建的依赖关系链接来解决...可以看一下官方文档的例子: Conceptual example This pseudocode illustrates what how a flow would work for those who...engine里面自带一个run方法,run方法需要穿两个参数,第一个参数是flow,第二个参数就是flow里面的task所需要的参数,默认是以字典的形式传入的。

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