最好将状态存储在尽可能接近实际需要的位置,这有助于优化渲染行为; 属性下钻:将父组件的状态以属性的形式一级级显示传递给嵌套子组件; Provider:React Context 通过 Provider...要解决的问题 状态管理库要解决的问题: 从组件树的「任何地方」读取存储的状态 写入存储状态的能力 提供「优化渲染」的机制 提供「优化内存使用」的机制 与「并发模式的兼容性」 数据的「持久化」 「上下文丢失...React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而MobX提供机制来存储和更新应用状态供 React 使用。...,无法存储多个各自拥有消费者的值的集合 设计思想 Recoil的状态集是一个有向图 (directed graph),正交且天然连结于React组件树。...另外值得注意的是,recoil目前只支持FC的hook用法,Class组件想用的话可以通过HOC的方式获取状态并注入组件。
对复杂 state 树进行规约 不可变数据....reducer 注入器, 实现和页面组件一起按需注入 sagaInjectors.js # ?...状态是否会被多个组件或者跨页面共享? Redux Store 是一个全局状态存储器,既然使用 Redux 了,有理由让 Redux 来管理跨越多组件的状态 状态是否需要被镜像化?...Redux 官方推荐范式化 State,扁平化结构树, 减少嵌套,减少数据冗余. 也就是倾向于更方便被更新和存储,至于视图需要什么则交由 reselect 这些库进行计算映射和组合....举一个简单的例子: image.png 但是Mobx 不是一个框架,它不会像 Redux 一样告诉你如何去组织代码,在哪存储状态或者如何处理事件, 也没有最佳实践。
Mobx与Redux的异同 Mobx与Redux都是用来管理JavaScript应用的状态的解决方案,用以提供在某个地方保存状态、修改状态和更新状态,使我们的应用在状态与组件上解耦,我们可以从一个地方获得状态...子组件更新一个状态,可能有多个父组件,兄弟组件共用,实现困难。 这种情况下继续使用提取状态到父组件的方法你会发现很复杂,而且随着组件增多,嵌套层级加深,这个复杂度也越来越高。...在很多情况下,状态对象和状态的修改并没有必要绑定在一些组件上,我们可以尝试将其提升,通过组件树来得到与修改状态。...Count Increment ); }; export default observer(CountMobx); Redux Redux用一个单独的常量状态树或者叫作对象保存这一整个应用的状态...在Mobx则通常按模块将应用状态划分,在多个独立的store中管理。 储存数据形式 Redux默认以JavaScript原生对象形式存储数据,这也就使得Redux需要手动追踪所有状态对象的变更。
使用 Context 进行依赖注入 9. 不可变的状态 10. React-router: URL 即状态 11. 组件规范 扩展 ---- 1....旧 context 是实验性 API, 所以很多库都不会将 context 保留出来, 而是通过高阶组件形式进行注入 扩展 state: 例如给函数式组件注入状态 避免重复渲染: 例如 React.memo...使用 Context 进行依赖注入 Context 为组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性....Context 常用于以下场景: 共享那些被认为对于一个’组件树’而言是“全局”的数据. 如当前认证的用户, 主题, i18n 配置, 表单状态 组件配置....不推荐通过’事件’进行通信, 而是通过’状态’进行通信 依赖注入 状态管理器. Context 经过一些封装可以基本取代 Redux 和 Mobx 这些状态管理方案.
对左图而言,由于 mutable 驱动,所有数据改动会自动调用视图刷新,因此不但更新可以一步到位,而且可以数据全量注入,因为没用到的变量不会导致额外渲染。...3、track 的实现 每个 track 在其执行期间会监听 callback 的 getter 事件,并将 target 与 properityKey 存储在二维 Map 中,当任何 getter 触发后...3、嵌套问题 由于 reaction 特性,只支持同步 callback 函数,因此 autorun 发生嵌套时,很可能会打乱依赖绑定的顺序。...解决方案是将嵌套的 autorun 放到执行队列尾部,如下图所示: ? 4、无数据快照 mutable 最被人诟病的一点就是无法做数据快照,不能像 redux 一样做时间回溯。...2、Class + 注入,代表框架 – dob dob 在 store 组织形式下了不少功夫,通过依赖注入增强了 store 之间的关联,实现 stores -> action 多对一的网状结构。
,数据变化后⾃动处理响应的操作redux使⽤不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,⽽是应该返回⼀个新的状态,同时使⽤纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进⾏修改mobx相对来说⽐...mobx更适合数据不复杂的应⽤:mobx难以调试,很多状态⽆法回溯,⾯对复杂度⾼的应⽤时,往往⼒不从⼼。...当然mobx和redux也并不⼀定是⾮此即彼的关系,你也可以在项⽬中⽤redux作为全局状态管理,⽤mobx作为组件局部状态管理器来⽤。...如何解决 props 层级过深的问题使用Context API:提供一种组件之间的状态共享,而不必通过显式组件树逐层传递props;使用Redux等状态库。...(2)经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;(3)在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异
Context 多层嵌套问题 一种方式是通过构造原文中描述的 ThemeAndLanguageConsumer 聚合 Consumer 解决,也可以使用比如 react-context-composer...原因是这些全局状态管理工具接管了自己的组件更新时机,纵使保留组件原本的更新机制,但当数据流发生变化时,需要绕过一切阻碍,直接触发目标组件的一整套渲染生命周期。...在之前一篇精读 前端数据流哲学 中,我提到了 redux、mobx、rxjs 这三大流派的竞争力。...所以必须使用 context 对所有需要国际化的组件注入 props,而这个注入变量由顶层 Provider 控制。比如 antd local-provider。...因为不论怎么组织数据流,官方提供了怎样的 api,只要我们想给组件注入数据,那么注入的那个节点就一定依赖一个特性的项目环境,或者变量,比如某个 consumer。
Stores(存储) Store 可以在任何 Flux 系架构中找到,可以与 MVC 模式中的控制器进行比较。...updateCount() { this.name = '456'; } } export default new RootStore(); Stores 注入...observable 装饰,以及数据操作方式等等,对 Mobx 耦合较深,日后切换框架或重构的成本很高 状态可以被随意修改,通过configure({ enforceActions: 'always'...缺点: 组件侵入性,需要改变 React 组件原本的结构,例如所有需要响应数据变动的组件都需要使用 observer 装饰,组件本地状态也需要 observable 装饰,以及数据操作方式等等,对 Mobx...耦合较深, 日后切换框架或重构的成本很高 无数据快照,如果要重置 Store,那么得写reset action,一个个变量还原,当然也可以通过 mobx-state-tree 实现 中性: 状态可以被随意修改
时至今日,前端的各种状态管理方案仍层出不穷,花式百样,争议不断,尤其是 React 社区。那我为什么要“背道而驰”,选择基本没什么声音的 MobX 呢?...MobX 文档上唯一相关的指导就是 定义数据存储。 好事!我们站起来了,没有镣铐,我们自由了。我们可以随意组织自己的代码,应用各种牛逼的设计模式。 但是怎么把钱了挣?...this.finished } } 这样,当状态在 action 之外被修改时,控制台会输出警告。另外配合 MobX 开发工具,我们也可以对这些 Action 和状态进行跟踪。...应用到视图 接下来我们讨论如何将我们的 Store 注入到视图,以及这些 Store 对象生命周期的管理。 注入视图层 视图注入有两种方式。...这时候就可以考虑引入依赖注入方案了, 比如injection-js、inversify、tsyringe。 依赖注入的优势,笔者就不在这里展开说了。
我们先来看看 MobX 是什么,根据README的介绍 使用透明的函数响应式编程增强 Dart 程序中的状态管理 是前端里大名鼎鼎的 MobX.js 的 Dart 版本。...概念 那么,MobX.Dart 有哪些概念,反应了自己函数响应式编程的特性呢? 这里关系到 MobX 的 3 个重要概念: •Observables: Observables 表示响应式的状态。...•Widget:UI,状态的可视化表示•Store:处理状态•Service:逻辑操作,包括复杂逻辑,网络请求,本地数据库存储等等 最佳的代码结构如下: 其中: UI 层应该尽量使用 StatelessWidget...当需要处理衍生状态的时候,可用 computed 替代。 到这里,其实我们在使用 MobX 的时候可以组织出职责分层很明确的函数响应式应用架构。...很直接的我们就会需要一个对象管理框架,即 依赖注入 针对这点,官方也给出了自己的建议,可以使用 Provider 这个框架达到依赖注入的目的。
一般不必要的节点嵌套都是滥用高阶组件/RenderProps 导致的。所以还是那句话‘只有在必要时才使用 xxx’。...image.png 虚拟列表渲染性能对比: image.png 虚拟列表常用于以下组件场景: 无限滚动列表,grid, 表格,下拉列表,spreadsheets 无限切换的日历或轮播图 大数据量或无限嵌套的树...举个例子,现在有一个 MyComponent 组件,依赖于 A、B、C 三个数据源,来构建一个 vdom 树。现在的问题是什么呢?...这个和 Mobx 和 Vue 的响应式系统不同,Context API 并不能细粒度地检测哪些组件依赖哪些状态,所以说上节提到的‘精细化渲染’组件模式,在 Context 这里就成为了‘反模式’....总结一下使用 Context API 要遵循一下原则: 明确状态作用域, Context 只放置必要的,关键的,被大多数组件所共享的状态。
MobX[1] 用于状态管理,简单高效。...如果 state 是共享的,一处状态更新,多处组件响应呢?这时就可以用 MobX 了。...这里讲下实现时的主要步骤: 定义数据存储类 Data Store 成员属性为 state,成员函数为 action 用 mobx 标记为 observable 定义 Stores Provider 方式一...Stores 组件用 observer 装饰,同时 inject 注入 stores。...脚注 [1]MobX: https://mobx.js.org/ [2]MobX 主旨: https://zh.mobx.js.org/the-gist-of-mobx.html [3]定义数据存储:
Mobx是Redux之后的一个状态管理库,基于响应式状态管理,整体是一个观察者模式的架构,存储state的store是被观察者,使用store的组件是观察者。...Mobx可以有多个store对象,store使用的state也是可以变对象,这些都是与Redux的不同点,相比较于Redux,Mobx更轻量,也更受开发者的青睐。...简单介绍一下Mobx: Mobx也是采用单向数据流,通过action改变state,state的改变会导致受其影响的view更新 ? ?...Mobx核心概念 state状态 computed value 计算值 reaction响应 action动作 computed value和reaction会自动根据state的改变做最小化的更新,并且这个更新是同步更新的...主要是负责状态管理,mobx-react主要是提供store和注入 状态的更新是 action -> store -> views 这么一个流程,主要理解这个流程就可以,状态管理再多工具都是这样 本文为作者原创
虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象 状态变更时,记录新树和旧树的差异 最后把差异更新到真正的dom中 虚拟DOM原理 React最新的生命周期是怎样的?...: 借助Redux或者Mobx等全局状态管理工具进行通信,这种工具会维护一个全局状态中心Store,并根据不同的事件产生新的状态 React有哪些优化性能是手段?...: Render Props虽然摆脱了组件多层嵌套的问题,但是转化为了函数回调的嵌套 React Hooks优点: 简洁: React Hooks解决了HOC和Render Props的嵌套问题,更加简洁...保存数据,数据变化后自动处理响应的操作 redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改 mobx...当然mobx和redux也并不一定是非此即彼的关系,你也可以在项目中用redux作为全局状态管理,用mobx作为组件局部状态管理器来用. redux中如何进行异步操作?
MobX的action是一个动作,直接修改状态,Flux的action只是个事件消息,由事件接收方(store里负责响应action修改state的部分)修改状态 computed与Vue的computed...(DevTools或logger),而MobX把函数名作为action携带的原因信息,通过spy实现状态变化可追溯,可以实现更强大的DevTools,比如让组件的数据依赖可视化 ?...React组件树深度,理论上性能会稍好一些 另外,因为依赖收集是由MobX完成的,带来的好处是能分析出实际需要的数据依赖,避免了人为产生的不必要的Container带来的性能损耗 P.S.关于运行时依赖收集机制的更多信息...不要求单一状态树,也不要求纯对象,例如: class ObservableTodoStore { @observable todos = []; @observable pendingRequests...”的实现如下: // 注入的生命周期逻辑 const reactiveMixin = { componentWillMount: function() {}, componentWillUnmount
,需要手动处理变化后的操作;mobx适用observable保存数据,数据变化后自动处理响应的操作 redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数...;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改 mobx相对来说比较简单,在其中有很多的抽象,mobx更多的使用面向对象的编程思维;redux会比较复杂,因为其中的函数式编程思想掌握起来不是那么容易,...这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个 DOM 树的比较。 图片 这就意味着,如果 dom 节点发生了跨层级移动,react 会删除旧的节点,生成新的节点,而不会复用。...但在大多数情况下,Hooks 就足够了,可以帮助减少树中的嵌套。...在 React 中,UI 以组件的形式来搭建,组件之间可以嵌套组合。
Redux 提供了一个存储所有状态的全局 store,并使用 actions 和 reducers 来修改和处理状态的变更。...MobX:MobX 是一种响应式状态管理库,可以自动追踪状态的变化并触发更新。它提供了一些装饰器和 API,可以将普通的 JavaScript 对象转换为响应式对象,从而实现状态的管理和共享。...它基于 Flux 架构模式,提供了一个中央状态存储器来管理应用程序中的状态。...在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为!...// 每当状态发生变化时,将整个 state 持久化到本地存储。
= new Store(); // ④实例化 actions,并且和 store 进行关联 const actions = new Actions({store}); // inject 向业务组件注入...时,借鉴了 redux 架构的优点: 单一数据源,这样避免了子组件、父组件状态同步的问题 可以做到让组件无状态化 使用 Provider 注入,让 store actions 可以在子组件中,通过 props...访问使用 下面是一些不同点: mobx 使用的是 @inject 装饰器语法注入,redux 使用的是 connect 语法注入 mobx 使用 @observer 语法,让一个 component...能响应 store 字段更新 mobx 会动态精确绑定数据字段和对应 component 关系, redux 使用 connect 参数手动控制传递哪些字段 mobx 直接修改 store 的状态,但是必须在...@action 修饰的函数中完成,@action 的语义,表示这是一个修改状态的操作 redux Provider 传递 store 是强约定,mobx Provider 灵活传递 store actions
其实吧,Mobx 作为当下炙手可热的状态管理库,很早就推出了 v6 版本,紧跟技术潮流,极大的方便了我们在 Hooks 环境下,更好的对 React 进行状态管理。我想这也是它炙手可热的原因之一吧!...我们先介绍一下这两个 API: 01 useLocalStore Mobx 推荐使用 useLocalStore 来组织组件的状态。...它作为一个不变的对象存储数据,可以保证不同时刻对同一个函数的引用保持不变,任意时刻都可以引用到同一个对象或者数据。不再需要手动添加相关的 deps 。...态,从而来响应数据状态的变化。...store,既可以在class中使用,也可以在hooks中使用 // 注入store import { Provider } from 'mobx-react'; import {store} from
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