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判断两个单链表是否相交(有环、无环两种)

题目描述:   给定两个单链表的头节点head1head2,如何判断两个链表是否相交?相交的话返回true,不想交的话返回false。   给定两个链表的头结点head1head2。...请返回一个bool值代表它们是否相交。   ...,然后fast每次走2步,slow每次走1步, 4 * 如果链表没有环,则fast指针肯定先指向表尾的null 5 * 如果有环,则fastslow肯定会相遇。...然后第一次相遇后我们将fast指针重新指向头结点, 6 * 然后fastslow每次走一步直到第二次相遇,那么第二次相遇的节点即为入环的节点 7 * @param head 8 * @return...这个公式告诉我们,从链表头相遇点分别设一个指针,每次各走一步,这两个指针必定相遇,且相遇的第一个点为环入口点。

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每日一题《剑指offer》链表篇之合并k个已排序的链表

具体做法: step 1:从链表数组的首尾开始,每次划分从中间开始划分,划分成两半,得到左边n/2n/2n/2个链表右边n/2n/2n/2个链表。...解题思路 方法一:双指针 我们知道链表不像二叉树,每个节点只有一个val值一个next指针,也就是说一个节点只能有一个指针指向下一个节点,不能有两个指针,那这时我们就可以说一个性质:环形链表的环一定在末尾...如果是普通线形链表末尾一定有NULL,那我们可以根据链表中是否NULL判断是不是有环。 但是,环形链表遍历过程中会不断循环,线形链表遍历到NULL结束了,但是环形链表何时能结束呢?...具体做法: step 1:设置快慢两个指针,初始指向链表头。 step 2:遍历链表,快指针每次走两步,慢指针每次走一步。...step 3:如果快指针到了链表末尾,说明没有环,因为它每次走两步,所以要验证连续两步是否NULL

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【Java数据结构】详解LinkedList与链表(二)

1.我们传入的x值比节点中val大或者小,那么存在一个问题就是有一个链表中的内容为空,那么按照上面的思路走时,必然会出现空指针异常的情况。...给你两个单链表的头节点 headA headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。...假设:快指针每次走3步,满指针每次走一步,此时快指针肯定先进环,慢指针后来才进环。...:快指针先进环走到M的位置,最后又在M的位置与慢指针相遇 2.慢指针进环之后,快指针肯定会在慢指针走一圈之内追上慢指针 因为:慢指针进环后,快慢指针之间的距离最多就是环的长度,而两个指针在移动时,每次它们至今的距离缩减一步...……,n的大小取决于环的大小,环越小n越大) 极端情况下,假设n=1,此时:L=R-X 所以由此得知一个指针从链表起始位置运行,一个指针从相遇点位置绕环,每次走一步,两个指针无论如何最终都会在入口点的位置相遇

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链表面试题

在循环过程中,每次快指针移动两步,慢指针移动一步。最终返回慢指针 slow,即为链表的中间节点。...具体实现步骤如下: 首先判断两个链表中是否有空链表,若有则直接返回不为空的链表。 定义一个新链表的头指针head尾指针tail,初始值均为NULL。...给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。...分别从链表头反转后的链表头开始向中间遍历,比较每个节点的值是否相等,如果有不相等的则说明不是回文链表。 如果整个链表遍历完了并且每个节点的值相等,则说明是回文链表。...middleNode:快慢指针找中间节点函数,输入链表头节点,返回中间节点。 chkPalindrome:判断是否为回文链表的函数,输入链表头节点,返回是否为回文链表。

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【每日一题】牛客网——链表的回文结构

题目描述 对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。 给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。...思路 判断链表是否为空,如果为空,那么链表就是回文的 找到中间元素 定义两个指针slowfast,fast每次移动两步,slow每次移动一步,当fast走到链表中的最后一个节点是,slow...如果所有的节点匹配,那么链表就是回文;否则它不是回文。...一个从前一个从后循环遍历链表,直到相遇 判断两个当前节点是否相同,如果不同返回false 如果相同判断head的next等不等于slow,如果等于直接返回true(链表节点个数为偶数个) head移动到下一个节点...= null && fast.next !

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从源码理清 useEffect 第二个参数是怎么处理的

又用 useRef 声明了一个对象,它的特点是每次 render 都是返回的同一个对象,我们用 setTimeout 在 2s 后修改了它的值。...第二个参数对应的就是 deps,它是怎么判断是否要更新的呢? 我们着重看下这段逻辑: deps 是新传入的参数,如果是 undefined 会作为 null。...对比的逻辑在 areHookInputsEqual 这个函数里: 如果 prevDeps 是 null,那就直接返回 false,这就是 useEffect 第二个参数传 undefined 或者 null...构建这个链表的阶段叫 mount,后面只需要 update,所以所有的 hook 的实现分为了 mountXxx updateXxx 两部分。...useEffect 在 update 时会对比新传入的 deps 之前存在 memorizedState 上的 deps 来确定是否执行 effect 回调,它做了这样的处理: 当 dep 是 null

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LeetCode No.225 用队列实现栈

null, null, 2, 2, false] 解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top...、top empty 每次调用 pop top 保证栈不为空 二、解题思路 这道题目是为初级读者准备的,题目涉及到栈队列两种数据结构。...由于每次入栈操作确保queue1的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。...由于queue1用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断queue1是否为空即可。...入栈操作需要将 queue1中的 n 个元素出队,并入队 n+1个元素到 queue2,共有 2n+1 次操作,每次出队入队操作的时间复杂度都是 O(1),因此入栈操作的时间复杂度是O(n)。

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【数据结构算法】--- 二叉树(5)--二叉树OJ题

1.1 单值二叉树 题目描述: 如果二叉树每个节点具有相同的值,那么该二叉树就是单值二叉树。只有给定的树是单值二叉树时,才返回true;否则返回 false。 做题链接: 965....且在每次值相等判断之前都要 先确定,当前根节点是否为空(root == NULL),若为空就直接返回true表示相等。...因为我们会不能确定当前节点的左右孩子是否为空节点,所以每次在比较当前节点孩子节点的值的时候,都要先判断(root->left != NULL或root->right !...首先判断两棵二叉树的根节点是否为空,若都为空(p == NULL && q == NULL)则定为相等,返回true。...检验 root 中是否包含 subRoot具有相同结构节点值的子树。如果存在,返回true ;否则,返回false。

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二叉树基础oj练习(单值二叉树、相同的树、二叉树的前序遍历)

单值二叉树 - 力扣(LeetCode) 题目描述 思路1 利用递归: 首先检查根与左右节点的值是否相等,如果不相等就能直接返回false ,一样就依次进入左右子树开始检查子树。...对于每个节点,它会检查其左子节点右子节点的值是否与当前节点的值相同,如果不同则返回 false。...如果左右子树满足条件,则继续递归地检查左子树右子树 递归的终止条件是当遍历到叶子节点时,此时返回 true 代码1 bool isUnivalTree(struct TreeNode* root...对于每个节点,它会检查其左子节点右子节点的值是否与当前节点的值相同,如果不同则返回 false。...左节点或右节点一个存在一个不存在返回false;存在不相等也是false 3.开始递归,都是NULL返回true或者返回false停止 代码 bool isSameTree(struct TreeNode

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栈队列详解

这里有两组格式,共6个方法,一组是抛出异常的实现;另外一组是返回值的实现(没有则返回null)。 Deque—-继承Queue的接口 双向队列,也就是既可以实现队首插入、删除、查看。...通过这些操作能够更加高效的实现我们所需的操作 由于Deque是双向的,所以可以对队列的头进行操作,它同时也支持两组格式,一组是抛出异常的实现;另外一组是返回值的实现(没有则返回null)。...要考虑的需求 : 1.空间是否够用 2.下标是否越界的问题。 上图中,如果head为0之后接着调用addFirst(),虽然空余空间还够用,但head为-1,下标越界了。...(); elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;//2.下标是否越界 if (head == tail)//1.空间是否够用...(Java的优先队列每次取最小元素,C++的优先队列每次取最大元素)。

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节流函数防抖函数的注意事项

关于防抖节流函数的详细分析请看以下两篇文章,此处不再重述,本文章主要讲述运用过程中出现的问题 https://www.cnblogs.com/zhouyangla/p/9065554.html防抖函数...https://www.cnblogs.com/zhouyangla/p/9096832.html节流函数 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路 每次触发事件时取消之前的延时调用方法...document.getElementById('test'); test.onclick=debounce(sayHi); // 防抖 节流 高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 思路: 每次触发事件时判断当前是否有等待执行的延时函数...; function debounce(fn) { 错误代码//let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值(此处将是分析的重点) return...变量每次都会被赋值成null,导致下面清除定时器时按照id找不到定时器, 所以所有定时器都没有被清除。

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☆打卡算法☆LeetCode 142. 环形链表 II 算法解析

一、题目 1、算法题目 “给定一个链表的头节点,判断链表中是否有环。” 题目链接: 来源:力扣(LeetCode) 链接: 142....环形链表 II - 力扣(LeetCode) 2、题目描述 给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。...使用双指针,用快慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步。 当快指针追上慢指针则表示有环。 如果快指针指向null,这说明链表没环。...三、总结 总结一下为何慢指针第一圈走不完一定会快指针相遇: 第一步,快指针先进入环 第二步:当慢指针刚到达环的入口时,快指针此时在环中的某个位置(也可能此时相遇) 第三步:设此时快指针慢指针距离为...x,若在第二步相遇,则x = 0; 第四步:设环的周长为n,那么看成快指针追赶慢指针,需要追赶n-x; 第五步:快指针每次追赶慢指针1个单位,设慢指针速度1/s,快指针2/s,那么追赶需要(n-x

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深度解析LinkedList

每个节点包含一个数据元素以及两个引用,一个指向前一个节点(prev),一个指向下一个节点(next)。这种结构使得在链表中进行插入删除操作变得非常高效。...size++; 每次成功添加一个元素后,增加链表的大小。 modCount++; modCount是用于迭代器的修改计数器,用于在迭代时检测是否有其他线程修改了集合。...每次对链表结构进行修改时,都会增加modCount的值。modCount是用于迭代器的修改计数器,用于在迭代时检测是否有其他线程修改了集合。每次对链表结构进行修改时,都会增加modCount的值。...每次对链表结构进行修改时,都会增加modCount的值。modCount是用于迭代器的修改计数器,用于在迭代时检测是否有其他线程修改了集合。每次对链表结构进行修改时,都会增加modCount的值。...{ 这里首先检查传入的参数 o 是否null,分别处理 null null 两种情况。

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