[root@VM-8-35-centos /data/server/fatp_dw_base]# kill -l
列表中,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。
1. 在调用fork函数之后,当执行的程序代码转移到内核中的fork代码后,内核需要分配新的内存块和内核数据结构给子进程,内核数据结构包括PCB、mm_struct和页表,然后构建起映射关系,同时将父进程内核数据结构中的部分内容拷贝到子进程,并且内核还会将子进程添加到系统进程列表当中,最后内核空间中的fork代码执行完毕,操作系统中也就已经创建出来了子进程,最后返回用户空间,父子进程执行程序fork之后的剩余代码。
页表中不仅仅只有虚拟地址到物理地址的映射,还包括了很多选项,其中就包括了映射条目的权限。当我们进程的代码和数据加载到内存并和进程地址空间建立映射关系时,如果数据的内容不允许被修改(比如说常量字符串),对应数据在页表中的映射条目的权限就会被设置为'r',表示该数据是只读的,不能被修改。这就是为什么当我们要对常量字符串的内容做修改程序运行阶段会报错的底层原因。
~$ kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN 22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ 26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO 30) SIGPWR 31) SIGSYS 34) SIGRTMIN 35) SIGRTMIN+1 36) SIGRTMIN+2 37) SIGRTMIN+3 38) SIGRTMIN+4 39) SIGRTMIN+5 40) SIGRTMIN+6 41) SIGRTMIN+7 42) SIGRTMIN+8 43) SIGRTMIN+9 44) SIGRTMIN+10 45) SIGRTMIN+11 46) SIGRTMIN+12 47) SIGRTMIN+13 48) SIGRTMIN+14 49) SIGRTMIN+15 50) SIGRTMAX-14 51) SIGRTMAX-13 52) SIGRTMAX-12 53) SIGRTMAX-11 54) SIGRTMAX-10 55) SIGRTMAX-9 56) SIGRTMAX-8 57) SIGRTMAX-7 58) SIGRTMAX-6 59) SIGRTMAX-5 60) SIGRTMAX-4 61) SIGRTMAX-3 62) SIGRTMAX-2 63) SIGRTMAX-1 64) SIGRTMAX
一般使用cout进行打印,但是cout打印是不规范的 实际上 是采用日志进行打印的
进程 创建后,需要对其进行合理管理,光靠 OS 是无法满足我们的需求的,此时可以运用 进程 控制相关知识,对 进程 进行手动管理,如创建 进程、终止 进制、等待 进程 等,其中等待 进程 可以有效解决僵尸 进程 问题
在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。
一.孤儿进程 孤儿进程可以理解为一个子进程的父进程英年早逝(父进程先于子进程退出),就将这样的一个进程称为孤儿进程,在linux操作系统上。孤儿进程被init进程收养,此时孤儿进程的ppid==1,即init进程的pid == 1。也就是说init进程变成孤儿进程的父进程(干爹)。
1、我们先来看这个函数的原型和它所包含的头文件(在Linux系统下,使用man 手册来查看它的具体用法:man 2 wait):
PHP多进程编程之僵尸进程问题的理解 使用pcntl_fork函数可以让PHP实现多进程并发或者异步处理的效果:https://www.jb51.net/article/125789.htm 那么问题是我们产生的进程需要去控制,而不能/【关于环境方面,我觉得DOCKER是非常合适和快速部署的一个方式】/置之不理。最基本的方式就是fork进程和杀死进程。 通过利用pcntl_fork函数,我们已经有了新的子进程,而子进程接下来完成我们需要处理的内容,那么我们就暂且叫做service()吧,而且我们需要很多个service()进行处理,再次参照我们之前的需求,父进程需要一直循环读取配置文件,等待文件发生改变。通过对pcntl_fork的方式,很容易我们就可以写出如下代码:
送给大家一句话: 我并不期待人生可以一直过得很顺利,但我希望碰到人生难关的时候,自己可以是它的对手。—— 加缪
在 Linux 中 fork 函数是非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。我们在前面的学习中也遇到过,所以在此简单介绍一下。
若父子进程数据都不修改,则父子进程指向同一个物理地址, 若子进程数据修改,则拷贝一个物理空间,将新的地址填到子进程对应的页表中,使子进程重新映射,访问到新的空间 进程的内核数据结构,父子各自有一套,彼此双方互不影响, 代码和数据通过写时拷贝的反方式,实现分开
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。 初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务,请看下面的实例: # -*
在linux中fork函数时非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用 multiprocessing 中的 Process 动态生成多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动创建进程的工作量巨大,此时就可以使用 multiprocessing 模块提供的 Pool 方法。
守护进程(Daemon)也称为精灵进程,是运行在后台的一种特殊进程,它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些事情的发生,主要表现为以下两个特点:
我们使用过windows的都知道,当一个程序被卡死的时候不管怎样都没反应,这样我们就可以打开任务管理器直接强制性的结束这个进程,这个方法的实现就是和Linux上通过生成信号和捕获信号来实现相似的,运行过程中进程捕获到这些信号做出相应的操作使最终被终止。
谈到等待子进程,首先想到的就是 SIGCHLD 信号与 wait 函数族,本文试图厘清二者的方方面面,以及组合使用时可能的坑。
1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。
wkcv.link是一个C++头文件,定义了一些常量、类型和函数。让我们详细分析一下:
今日清晨睡梦中醒来,已是7点40分有余。静躺在床上,耳边远处又断断续续萦绕着老人们在楼下的野园子里跟着于魁智吊嗓子的声音,时不时还夹杂着一段段抖空竹的风哨声。
我们在 进程概念与进程状态 中对 fork 函数进行了初步的介绍与使用,在这里我们来详细的学习一下 fork 函数;fork 是 Linux 中非常重要的一个系统调用函数,它用于在当前进程下创建一个新的进程,新进程是当前进程的子进程;我们可以 man 2号手册来查看 fork 函数:
fork常用法:1.一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。2.一个进程要执行一个不同的程序。
退出码是用来标识一个进程任务执行结果的情况。因为成功只有一种情况,而失败的情况很多,因此,一般情况下0表示执行成功,非0表示执行失败。非0的数字不同,所表示的错误不同。系统对于退出码一般都有着相应的文字藐视,当然我们也可以自定义,也可以直接使用系统给定的映射关系。(例如,strerror这个函数)
虽然说 PHP 是世界上最好的语言,但是对于 PHPer 们来说,对多进程、进程管理还是相对陌生的。本文将讲解一下使用 PHP 原生代码如何实现多进程。
该文章介绍了如何在Linux系统中通过fork函数创建子进程,并详细讲解了fork函数的工作原理、父进程和子进程之间的通信以及fork函数引发的孤儿进程和僵尸进程等问题。同时,文章还介绍了如何使用wait和waitpid函数等待子进程结束,以及如何使用exec系列函数在子进程中执行新的程序。
apue 上讲 Solaris 系统是可以在进程间通过 STREAMS 管道传递文件句柄的。
此外还可以通过调用fork函数创建子进程,子进程和父进程共享fork之后的代码,可以采用对fork返回值进行判断的办法来让父子进程分别执行后续代码的一部分。
PHP是单进程执行的,PHP处理多并发主要是依赖服务器或PHP-FPM的多进程及它们进程的复用,但PHP实现多进程也意义重大,尤其是在后台Cli模式下处理大量数据或运行后台DEMON守护进程时,多进程的优势不用多说。
可以发现,错误码为0时,代表代码正常执行完毕,所以我们平时主函数里的return 都是return 0
回顾自己学的操作系统原理,线程分为系统级线程和用户级线程(线程是调度单位、进程是资源分配单位)
在之前做过 Nginx 热升级的演示,他能保证nginx在不停止服务的情况下更换他的 binary 文件,这个功能非常有用,但我们在执行 Nginx 的 binary 文件升级过程中,还是会遇到很多问题,比如老的 worker 进程一直退不掉或者新的 worker 进程升级以后出现问题需要考虑回滚,或者升级新的 Nginx 文件以后会发现预期的功能或者指向的配置文件出现了错误,下面我们来看下看热升级的流程是怎样进行的?
可以使用 multiprocessing 模块的 Queue 实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息队列程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:
1. 单线程 / 进程 在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端: // server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() {
在linux中fork函数是非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
功能:创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,即两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。一个进程调用fork函数后,系统先给新的进程分配资源,例如,存储数据和代码的空间。然后把原来的进程所有值都复制到新的进程中,只有少数值与原来的进程的值不同。相当于克隆了一个自己。
Linux进程控制 零、前言 一、进程创建 1、fork函数 2、fork返回值 写时拷贝 3、fork用法 4、fork失败 二、进程终止 1、退出码 2、退出方法 1) 调用_exit函数 2)调用exit函数 3)main函数return 4)异常退出 3、理解终止 三、进程等待 1、等待方法 2、获取status 3、理解等待 四、进程替换 1、替换原理 2、替换方法 五、实现简易shell 零、前言 前篇我们讲解学习了关于进程的概念知识,本章主要讲解关于进程的控制,深入学习进程 一、进程创建
查看进程树。 linux中,每一个进程都是由其父进程创建的。此命令以可视化方式显示进程,通过显示进程的树状图来展示进程间关系。如果指定了pid了,那么树的根是该pid,不然将会是init(pid: 1)。
进程是操作系统中的一个重要概念,它是一个程序的一次执行过程,程序是进程的一种静态描述,系统中运行的每一个程序都是在它的进程中运行的。
很多docker初学者,在运行容器的时候,或者是写第一个dockerfile的时候,问题最多的就是容器启动后就停了,怎么看都觉得命令没有问题,容器也没有错误日志,dockerfile也就那么几条……
1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。 2、基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。 当一个 进程完成它的工作
什么是孤儿进程? 当一个子进程还在执行时,它的父进程已经退出了,那么这个子进程的退出信息也没有被父进程接收到,如果子进程的退出信息没有被别的进程接收到,那么这个子进程就会变成一个僵尸进程,所以孤儿进程可能会引发僵尸进程。所以这个子进程必须被其他进程所领养,领养它的进程为1号进程,则它的退出信息会被1号进程所接收。 如果父进程退出,父进程会变成僵尸进程吗? 不会,因为父进程的父进程为bash,父进程的退出信息会由bash接收到,这些我们看不到。
一个父进程退出, 而他的一个或者多个子进程还在运行, 那么这些子进程将成为孤儿进程. 孤儿进程将被init(进程号为1)所收养, 并有init进程对他们完成状态收集工作.
生活中类似信号的概念也不少,例如上课铃声响,就是信号的发出,我们听到上课铃声,就是接收到信号,我们快速回到教室上课就是对信号做出处理。那么我们是怎么认识这些信号的呢?那必定是有人教我们,然后我们记住了。而且我们不单单要认识信号,还要识别信号,知道信号的处理方法!
为了加快对磁盘上文件的读写速度,位于内存中的文件数据不会立即同步到磁盘上,因此关机之前需要先进行 sync 同步操作。
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