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Monkey测试2——Monkey测试策略

Monkey的测试策略 一. 分类 Monkey测试针对不同的对象和不同的目的采用不同的测试方案,首先测试的对象、目的及类型如下: 测试的类型分为:应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对象分为:单一apk和apk集合 测试的目的分为:解决问题的测试(忽略异常的测试)和验收测试(不忽略异常的测试) 二. 应用程序的稳定性测试: 1. 针对单个apk (1) 不忽略异常 在进行单个apk的验收测试时,则使用单一apk且不忽略异常的命令执行。 例如: monkey -p com.android.mms --throttle 1000 -s 100-v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & (2) 忽略异常 在进行单个apk的解决问题的测试时,则使用单一apk且忽略异常的命令执行,这样可以在一次执行的过程中发现应用程序中的多个问题。 例如: monkey -p com.android.mms --throttle 1000 -s 100--ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions--ignore-native-carshes --monitor-native-crashes -v -v -v 15000 >/mnt/sdcard/monkey_test.txt & 2. 针对多个apk (1) 不忽略异常 例如: monkey --pkg-whitelist-file /data/whitelist.txt--throttle 1000 -s 100 -v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & (2) 忽略异常 例如: monkey --pkg-whitelist-file /data/whitelist.txt--throttle 1000 -s 100 --ignore-crashes --ignore-timeouts--ignore-security-exceptions --ignore-native-carshes --monitor-native-crashes-v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & 三. 应用程序的压力/健壮性测试 应用程序的压力/健壮性测试,其主要是缩短monkey测试中事件与事件之间的延迟时间,验证在快速的事件响应的过程中,程序是否能正常运行。这种压力/健壮性测试主要是针对单一apk来执行;我们可以将--throttle的值设定为500或者更小,一般都使用500毫秒的延迟事件。 在进行apk的集合测试时,对于高频率使用的apk、长时间使用的apk都要包含在执行的应用程序中间。 APK分类具体: 高频率使用的apk如:Phone、Contacts、Message、Settings、File Manager、Gallery、Input Method 长时间使用的apk如:Phone、Browser、Music player、Camera、Video player、Email、Chat 其他的apk如:Calendar、Notepad、Calculator、FM Radio、Google Search

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几款Android 应用自动化测试工具「建议收藏」

常规类参数 1、 -help 作用:列出简单的用法 例:adb shell monkey -help 也可不写help 2、-v 作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。 Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v 100 Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到 Activity 的事件信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v 100 Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的 Activity 信息。 adb shell monkey -p com.shjt.map -v -v -v 100 比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。 例:adb shell monkey -v 10 事件类参数 1、-s <seed> 作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。 例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10 2、–throttle <milliseconds> 作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。 注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。 例:adb shell monkey –throttle 300 -v 10 3、–pct-touch <percent> 作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作) 注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。 例:adb shell monkey –pct-touch 100 -v 10 4、–pct-motion <percent> 作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成) 注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动 例:adb shell monkey –pct-motion 100 -v 10 5、–pct-trackball<percent> 作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件) 注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。 例:adb shell monkey –pct-trackball 100 -v 10 6、–pct-nav<percent> 作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-nav 100 -v 10 7、–pct-majornav<percent> 作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键) 注:不常用操作。 例:adb shell monkey –pct-majornav 100 -v 10 8、–pct-syskeys<percent> 作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、EndCall、音量调节) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-syskeys 100 -v 10 9、–pct-appswitch<percent> 作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-appswitch 100 -v 5 10、–pct-anyevent 作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等) 注:不常用。 例:adb shell monkey –pct-anyevent 100 -v 5 约束类参数 1、-p<allowed-package-nam

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