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Monodroid getApplicationContext()?

当然可以。Monodroid是一个用于开发Android应用程序的开源框架,它允许开发者使用C#语言编写Android应用程序。在Monodroid中,getApplicationContext()是一个非常重要的方法,它用于获取应用程序的上下文对象。

应用程序上下文对象是一个全局的对象,它提供了应用程序的全局信息,例如应用程序的包名、资源、文件存储路径等。通过调用getApplicationContext()方法,开发者可以在任何地方访问这些信息,从而实现应用程序的各种功能。

在Monodroid中,getApplicationContext()方法的使用方式如下:

代码语言:csharp
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Android.Content.Context context = Android.App.Application.Context;

通过调用Android.App.Application.Context属性,开发者可以获取应用程序的上下文对象。这个上下文对象可以用于各种操作,例如读取应用程序的资源、启动新的活动等。

需要注意的是,在使用getApplicationContext()方法时,开发者应该尽量避免使用Activity的上下文对象,因为这可能会导致内存泄漏等问题。

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网上有很多朋友在这里传入this.getApplicationContext(),这是不对的。 AlertDialog对象是依赖于一个View的,而View是和一个Activity对应的。...于是,这里涉及到一个生命周期的问题,this.getApplicationContext()取的是这个应用程序的Context,Activity.this取的是这个Activity的Context,这两者的生命周期是不同的...而AlertDialog应该是属于一个Activity的,在Activity销毁的时候它也就销毁了,不会再存在;但是,如果传 入this.getApplicationContext(),就表示它的生命周期是整个应用程序...下面具体解释它的内涵 其实Activity.this就是context的一个具体,Activity.this是你当前所在的activity的上下文,this.getApplicationContext(...总结 getApplicationContext() 返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才摧毁。

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