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探索 MotionLayout 动画世界

根布局会自动转换为MotionLayout并且添加了一个属性app:layoutDescription...autoComplete :自动完成拖拽。 autoCompleteToStart :自动完成拖拽并回到开始位置。 autoCompleteToEnd :自动完成拖拽并回到结束位置。...decelerateAndComplete :减速拖拽并完成拖拽。 neverCompleteToStart :永远不要自动完成到开始位置。...neverCompleteToEnd :永远不要自动完成到结束位置。 dragScale :定义拖拽操作的缩放比例。这个属性通常用于实现一些放大缩小的效果,可以让用户通过手势对视图进行缩放。...autoCompleteMode :定义自动完成的模式。 continuousVelocity :使用连续的速度自动完成。 spring :使用弹簧效果自动完成

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静若处子动若脱兔-Constraintlayout2.0一探究竟

与传统的Android动画设计方式不同,这次的设计思路完全使用了申明式的UI设方式,MotionLayout完全通过申明约束的方式进行驱动。 通过下面的代码可以直接接入MotionLayout。...MotionLayout的整体架构如下图所示。 ?...这样就很简单的实现了一个MotionScene,不需要你做任何处理,只要定义好动画的起始-结束约束关系,动画自动就生成了,这也正符合动画的实际概念,即物体状态的改变过程。...2b43544a8c53d9ec3f2095e595ae5953 OnSwipe handler OnSwipe handler相对来说就复杂一些,包含的属性比较多,如图所示。 ?...跟踪手指运动的方向 (dragRight/dragLeft/dragUp/dragDown将决定进度值的变化0-1) onTouchUp:决定手指抬起的时候的动作,默认抬手后动画会根据当前进度来选择回退动画或者继续完成动画

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MontionLayout:打开动画新世界大门(其一)

回到上面这个例子,我们只需要为 Transition 设置起始位置和结束位置的 ConstraintSet 并设置动画时间即可,剩下的都交给 MotionLayout 自动去帮我们完成。...-- MotionLayout will track swipes relative to this view --> <OnSwipe app:touchAnchorId="@id/ic_android_blue...接着将结束位置的左、右 Android 机器人透明度设置为 1,动画开始后,MotionLayout自动处理目标控件 alpha 属性的变化效果,让其看起来依旧丝滑。...app:framePosition="85" android:alpha="0.0"/> <OnSwipe...因为 MotionLayout自动地将关键帧位置尽量衔接的圆滑,让动画执行起来不那么僵硬。其他代码应该就比较好理解了,可以参照文档理解。

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ConstraintLayout2.0一篇写不完之嵌套滚动怎么滚

,可以很快改造现有代码来适配MotionLayout的嵌套滚动。...(修改属性也会存在一些问题),所以,如果使用自定义MotionLayout的话,建议通过include的方式,引用新的根布局为自定义MotionLayout的方式来使用,而直接使用MotionLayout...MotionLayout --------MotionLayout --------NestedScrollView 我们可以发现,这里有两层MotionLayout,外层的MotionLayout,用于控制头部的伸缩布局...motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:constraintSetStart="@+id/start"> <OnSwipe...解决完外部的MotionLayout之后,内部的MotionLayout就迎刃而解了,因为它真的就是一个平平常常的MotionLayout,你想要对它内部的元素做任何的改动,都和之前直接使用MotionLayout

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太有意思了,教你实现实现王者荣耀团战!

MotionLayout作为一个动画控件的好处就在于基本不用写java代码,全部在xml文件中搞定。而且我们只需要设定起始位置,结束位置以及一些中间状态,就能自动生成动画。...好了,回到后裔这边,由于后羿的箭是从后羿位置到亚瑟位置,所以我们设定好后羿箭的两个端点状态,配置好后,MotionLayout就会自动帮我们生成从起始状态到结束状态的动画了,后羿箭从后羿位置飞到了亚瑟位置...app:targetId,表示要触发动画的视图 app:clickAction,表示点击的效果,例如,toggle(循环动画),transitionToStart(过渡到开始状态) 2)OnSwipe标签...还是蛮像的,思路也差不多,都是通过不同场景的控件完成过渡动画。...MotionLayout全部用xml代码就可以完成整个动画,不需要调用一句java代码。 前者布局控件重复太多,需要不同的xml文件,写重复的控件。

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Android-MotionLayout动画

,将其根布局转为MotionLayout。...image.png 注意:我们尽量采用右键自动转化为MotionLayout的方式,避免手动将ConstratintLayout变为MotionLayout根布局文件,有时不能正常显示的问题,可能需要重启...创建MotionScene动画资源文件 我们返回去看一眼根布局,已经变成了MotionLayout,而且layoutDescription属性指向了自动为我们创建的MotionScene动画资源文件....>标签表示拖拽执行动画 这里我们选择后者:标签要放在Transition标签中,代码如下: <Transition motion:constraintSetEnd...关注按钮的控件大小和字体大小的变化,运动过程中也伴随着渐变效果.这样的效果我们就需要用的KeyFrameSet中的另一个子元素KeyAttribute以及Constraint 中的CustomAttribute标签配合完成

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自动完成PDF转Word

我的目的是通过程序自动完成PDF转Word,转换一下思路,想到Adobe Acrobat DC Pro既然有PDF转Word的功能,内部一定就是Soliddocuments,那我直接控制Acrobat...(如果不需要实现自动转换,直接用这个软件的”导出到->Word“就可以了) 【步骤2】 安装Anaconda Python,是一套完整的Python程序环境。...python pdf2word.py 先给大家演示一下以上流程 视频内容 远程实现 虽然以上实现了自动转换,但是也只能自己本地操作,不能远程使用。...这条远程自动PDF转Word流水线的步骤,我将做如下编排(已发布到 PDF转WORD): 指定哪一台电脑完成转换 将pdf2word.py程序传输到这台电脑 将PDF文件传输到这台电脑 打开终端,执行Python...给大家演示一下远程通过流水线完成PDF转Word 视频内容

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如何使用脚本完成CRC和填充值的自动完成

摘要 恩智浦的MPC架构的微控制器使用的开发环境IDE是S32DS ,该IDE使用的GNU GCC工具链没有提供对编译结果的CRC校验和自动生成工具,所以需要我们制作一个脚本自动生成和填充,脚本调用Srecord...Srecord简介 为了实现对S32DS IDE应用工程编译结果生成的S19文件进行数据填充和CRC校验和自动生成,满足bootloader开发需求,我们借助功能强大的嵌入式MCU Flash编程文件编辑处理工具...将制作完成的脚本放入工程的编译目录下,如debug目录下,双击脚本即可完成填充, 如果想自动让IDE调用脚本生成填充值,需要做一些配置,这部分功能还在测试中,目前只支持手动双击调用脚本。...如果有的电脑因为权限问题不能正确执行脚本,请将制作的脚本放入srecord的解压bin目录下,将编译的.srec或者s19文件也放入bin目录下,双击脚本即可完成生成填充好的文件,如下图所示 可以试用

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