前言 前面文章介绍了Linux下Mplayer播放的交叉编译、移植,在命令行上成功运行了mplayer播放器,完成了视频播放。...mplayer支持二次开发,也支持命令行上直接使用;如果在命令行上直接运行,mplayer会默认捕获键盘事件,支持很多快捷键,也支持很多的命令行参数,可以完成视频播放、循环播放设置、播放列表设置、将视频里的音频文件输出保存...> 2.3 暂停与继续切换 p 或 Space 暂停/继续播放。...1.1-4.5.1 (C) 2000-2012 MPlayer Team 3.2 播放媒体文件 使用mplayer播放媒体文件最简单的方式如下: mplayer 直接在命令行后面跟上要播放的媒体文件...url> 如果播放不流畅,可以设置缓冲区大小: mplayer -cache 8192 -playlist 使用示例: 拱北口岸珠海过澳门大厅摄像头流媒体地址访问示例: [root
前言 MPlayer是一款开源多媒体播放器,在主流的Linux、windows、Mac OS 都能运行,主要广泛用在Linux系统上; Mplayer不仅支持图形界面、也支持命令行播放。...这篇文章就介绍如何将MplayerJ交叉编译移植到嵌入式开发板上运行,在命令行上正常的播放视频,LCD屏采用的帧缓冲驱动框架渲染图像。...在命令行运行Mplayer时,支持主模式和从模式两种运行模式,主模式就是正常模式,Mplayer会监听键盘事件,根据键盘上的快捷键完成静音、音量加减、字幕控制、快进、快退等操作。...如果想要主进程通过代码控制播放器完成指定一些播放操作,就可以使用从模式播放,在从模式下可以通过管道与mplayer进行通信,完成视频播放加载、暂停、停止、快进、快退等功能。 2....make install 编译安装成功之后,会得到一个mplayer可执行文件,这个就是播放器的命令行程序,运行即可播放视频。
实现思路 • MainActivity启动服务,将播放、暂停、停止、切换信号发送广播给Service • MusicService 调用函数Prepareandplay()播放音乐,发送广播给MainActivity...返回歌曲id • PrepareAndPlay() 定向操作 打开并播放音乐文件 注意的点 • 记得在配置文件中注册服务 • 注意findViewById在Fragment的使用方法 • 在Fragment...==0x12) { //暂停 mPlayer.pause();...//使用MediaPlayer加载指定的音乐文件 mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset...(),afd.getLength()); //准备声音 mPlayer.prepare(); //播放 mPlayer.start
cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...暂停,继续 查找了一番之后,发现sp.Skeleton组件的api中定义了一个暂停的字段paused,将这个字段设置为true即可暂停动画,设置为false继续动画。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }
---- 三、MediaPlayer的简单使用 读取Uri的两参重载作为播放音频文件可谓恰到好处 1.使用Uri播放网络歌曲 刚好服务器上放了几首歌,玩玩呗---最简易版播放 记得权限(...生命周期一部分.png ---- 2.MusicPlayer暂停播放功能 可以看出MediaPlayer.create时就已经度过了Idle,Initialized,Prepared状态 public...= null && mPlayer.isPlaying()) { mPlayer.stop(); } } /** * 暂停播放器...根据musicPlayer的状态来更改图标以及播放或暂停 mIdIvCtrl.setOnClickListener(v->{ if (musicPlayer.isPlaying()) {...} }); ---- 四、增加进度的监听 使用Timer,播放时每秒刷新一次,回调进度,不播放则不刷新 Timer里的TimeTask非主线程,简单用Handler推回主线程刷新视图 ?
playerctl 是一个命令行的音乐播放器的控制器。...以下是如何在命令行中安装、使用它,以及为 i3 窗口管理器创建键绑定的方法。 安装和使用 playerctl playerctl 在 Fedora 28 或更高版本中可用。...播放或暂停当前播放的曲目: playerctl play-pause 如果你想跳过下一首曲目: playerctl next 列出所有正在运行的播放器: playerctl -l 仅使用 spotify...客户端播放或暂停当前播放的内容: playerctl -p spotify play-pause 在 i3wm 中创建 playerctl 键绑定 你是否使用窗口管理器,比如 i3 窗口管理器?...尝试使用 playerctl 进行键绑定。你可以将不同的命令绑定到不同的快捷键,例如键盘上的播放/暂停按钮。
,点击Listview对应的条目,即可播放对应的音乐 我们下一步就是实现,音乐播放的控制,即暂停,下一曲,上一曲的实现 首先是暂停,在播放按钮的点击时间中,我们通常的需求是这样的,如果当前音乐正在播放,...那么点击,暂停音乐,再点击,即可再次接着上次的继续播放,所以在播放按钮的点击事件中,需要根据不同情况处理,同时为了直观,需要准备两张图片,播放的时候一张,暂停的时候一张,播放按钮的点击事件如下 imageView_play.setOnClickListener...至此,你的音乐播放就已经和seekbar进度条关联起来了,但是你可能会发现系统默认的进度条很丑,不符合你的审美,那么我们就需要更改seekbar的样式,也就是自定义seekbar。...int play_style = 0; 然后在我们的更改播放类型的按钮点击事件中,更改它的值,点击事件代码如下 imageview_playstyle.setOnClickListener(new View.OnClickListener...主要就是sharepreference的使用,代码很简单,就不贴了 6.播放列表背景图设置与保存 设置播放列表背景也就是调用一下,listview.setBackground即可,但是我们如果不进行保存的话
目前TSINGSEE青犀视频开发的网页视频播放器EasyPlayPro-win播放器有MFC和winform版本,基于优化的考虑,我们研发了使用WPF框架编译EasyPlayPro-win播放器库。...、暂停等所需要的功能引用上。...// EasyPlayerPro_Play 开始播放,注意:媒体流或者文件打开后不需要调用此函数即开始播放, // 此函数在暂停、单步播放的时候调用...// EasyPlayerPro_Pause 暂停播放,调用EasyPlayerPro_Play返回正常播放 // player - 指向 EasyPlayerPro_Open...filePath - 图片存放路径,以.xxx结束(xxx 目前只支持 jpeg 格式) // width, height - 指定图片宽高,如果 <= 0 则默认使用视频宽高
前言 mplayer 是一款开源的多媒体播放器,可以用来播放音视频, mplayer 自带多种格式的解码器,不需要我们再另外安装。...本文介绍如何在 荔枝派上移植 mplayer 播放器,基于音频驱动实验。...使用 输入 mplayer -h 即可查看帮助信息。...1.3.0-6.3.1 (C) 2000-2016 MPlayer Team 2、mplayer 播放音频 mplayer 播放歌曲很简单,不限歌曲格式,“mplayer+歌曲名”即可,比如: ls...左键:倒退 10 秒 右键:快进 10 秒 上键:快进 1 分钟 下键:倒退 1 分钟 空格:暂停和播放 3、mplayer 播放视频 视频播放的方法和音频一样, “mplayer+视频名
,列表初始化,一些信号槽的连接(播放、暂停、进度条、列表切换) def __init__(self): super(m_window,self)....、播放列表初始化 self.mplayer = QMediaPlayer(self) self.ListWidgetInit() self.mplayList.setCurrentIndex...、暂停按钮的槽函数实现 def PlayVideo(self): self.mplayer.play() def StopVideo(self): self.mplayer.pause()...(Index) self.mplayer.play() 9.ListWidget双击信号槽函数,Signle_Index信号发射函数 def GetItem(self,Item): self.Index...,其实设想的就是一个很简的媒体播放器,只要能实现播放又可以,后来又加了,播放,暂停,进度条,列表等一个修饰性功能。
:mMusicController.play();播放 mMusicController.pause();暂停 private boolean running; private TextSwitcher...= null) { discAnimation.end(); playing(); } break; default: break; } } //播放:1、播放音乐 2、动画旋转 3、暂停图片切换为播放按钮图片...pause() { mPlayer.pause();//暂停音乐 } public long getMusicDuration() { return mPlayer.getDuration();//获取文件的总长度...(int position) { mPlayer.seekTo(position);//重新设定播放进度 } } /** * 当绑定服务的时候,自动回调这个方法 * 返回的对象可以直接操作Service...()) { mPlayer.stop(); } mPlayer.release(); mPlayer = null; super.onDestroy(); } } 到此,这一个简易的音乐播放器,就完成了
零、前言 1.本文的知识点 1).Service的简单`介绍及使用` 2).Service的`绑定服务`实现`音乐播放器(条)` 3).使用`aidl`实现其他app访问该Service,播放音乐...", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun pause() { Toast.makeText(mContext, "暂停播放...isInitialized && mPlayer.isPlaying) { return } mPlayer.start(); Log.e(TAG, "开始播放"...(条)` 3).使用`aidl`实现其他app访问该Service,播放音乐 2.Service总览 类名:Service 父类:ContextWrapper 修饰:public...", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun pause() { Toast.makeText(mContext, "暂停播放
在代码中,我们需要: // 设置音乐播放速度 public static void changeplayerSpeed(float speed) { if (mPlayer == null...if (mPlayer.isPlaying()) { // 判断是否正在播放,未播放时,要在设置Speed后,暂停音乐播放 mPlayer.setPlaybackParams...(mPlayer.getPlaybackParams().setSpeed(speed)); } else { mPlayer.setPlaybackParams...(mPlayer.getPlaybackParams().setSpeed(speed)); mPlayer.pause(); } } else {...(isPlaying()) { // 判断是否正在播放,未播放时,要在设置Speed后,暂停音乐播放 getMediaPlayer().setPlaybackParameters
本文实例讲述了Android开发实现的简单媒体播放器功能。...分享给大家供大家参考,具体如下: 一、概述: 因为播放视频需要很大的内存,所以必须使用surfaceview , surfaceview 里实现了双缓冲的功能。...二、全部代码: /** * @描述 使用surfaceview 创建视频 * @项目名称 App_Basic * @包名 com.example.basic.media * @类名...e.printStackTrace(); } } public void pause(){ if ("接续".equals(mBtnPause.getText().toString())) { mBtnPause.setText("暂停...= null && mPlayer.isPlaying()) { mPlayer.stop(); mPlayer.release(); mPlayer = null; mBtnPlay.setEnabled
} private native void _start() throws IllegalStateException; 当player处于pause状态是,执行start方法会从暂停的地方继续播放...,当播放没开始时,执行start方法会从头播放。...->setLooping(mLoop); mPlayer->setVolume(mLeftVolume, mRightVolume); mPlayer->setAuxEffectSendLevel...(%p)", mCurrentState, mPlayer.get()); ret = INVALID_OPERATION; } mLockThreadId = 0;...return ret; } 调用了MediaPlayerService 的setLooping 设置是否循环播放,接着调用设置了音频的接口,再将播放器的专题改为MEDIA_PLAYER_STARTED
使用Android自带的MediaPlayer、MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。...VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。...: 加载指定的视频文件 建立VideoView和MediaController之间的关联,这样就不需要自己去控制视频的播放、暂停等。...try { //使用手机本地视频 mPlayer.setDataSource(path); } catch (Exception e) {...实现效果如下所示: 3、MediaPlayer+SurfaceView+MediaController 第二种实现方式使用的是自定义控件,MediaPlayer+SurfaceView也可以使用系统自带的
一、前言 之前玩了vlc解码和ffmpeg解码,前阵子有个客户需要换成mpv解码,于是研究了下mpv的使用方法,自从用了mpv以后发现爱不释手,这玩意天生适合极客和程序员啊,居然将各种处理封装成了命令和属性调用...mpv是一款基于MPlayer和MPlayer2的多平台开源播放器,是一个开源的,跨平台视频播放器,带有极简的 GUI 界面以及丰富的命令行控制。...其在Linux上拥有广泛的输出设备支持,内置ffmpeg解码器,支持绝大部分的视频和音频格式,支持本地播放和网络播放,支持ass特效字幕,GPU解码能力十分出色。...MPV有标准播放器该有的所有功能,你可以播放各种视频,以及通过常用快捷键来控制播放。在网络上经常被誉为神级播放器,神一般的存在!...可直接拖曳文件到mpvwidget控件播放。 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。 可暂停播放和继续播放。 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
)0x01下一曲0x02上一曲0x03指定曲目(NUM)详见3.4.10x04音量+0x05音量-0x06指定音量详见3.4.20x08单曲循环指定曲目播放详见3.4.30x0A芯片进入低功耗状态详见3.4.50x0B...指定波特率详见3.4.50x0C芯片复位详见3.4.50x0D播放0x0E暂停0x0F指定文件夹文件名播放详见3.4.60x11指定当前的设备全部循环播放详见3.4.80x16停止0x18指定当前的设备全部随机播放详见...3.4.110x19对当前播放的曲目设置为循环播放详见3.4.120x21组合播放详见3.4.173.2.2 查询指令这里是查询芯片的状态和相关的参数CMD命令详解(查询)对应的功能参数(16位)0x3F...00 EF暂停0x0F7E 0F 00 02 01 01 EF指定文件夹文件名播放--01文件夹001号文件0x117E 11 00 02 00 01 EF指定当前的设备全部循环播放0x167E 16...00 02 00 00 EF停止0x187E 18 00 02 00 01 EF指定当前的设备全部随机播放0x197E 19 00 02 00 00 EF对当前播放的曲目设置为单曲循环【播放状态发送有效
zFuse Pro for Mac版乃是一款强大的Mac OS平台视频播放器,为Mac所有用户提供更强大的视频回放能力,支持几乎可以播放所有格式的视频文件。...zFuse Pro Mac图片zFuse Pro for Mac版功能特色带有播放列表支持的简单媒体播放器要开始使用 zFuse 收听或观看内容,您必须将媒体文件拖放到应用程序的主窗口顶部,或者激活播放列表面板并通过...请注意,每个播放的视频或音频都会自动添加到播放列表中,但您可以随时轻松删除它们。...为帮助您控制播放,zFuse 具有自动隐藏工具栏,可让您监控曲目进度、调整音量、暂停或开始播放、在曲目上向前或向后跳跃或调整视频图像的大小以匹配窗口大小。播放器还为您提供旋转视频的可能性。...为方便起见,zFuse 为大多数控制工具提供了热键,因此您无需使用鼠标或激活播放器工具栏或播放列表面板即可轻松管理曲目。
但是使用上从原来的一线串口控制,更换为串口uart控制也就是芯片相同,但是出厂烧录的固件不同而已下载语音的方式,还是和以前一模一样,但是不需要短路5脚到地了芯片的功耗,没有低功耗的处理了,默认就是不播放...4mA的电流,需要低功耗请使用mos管控制电源的方式 。...0x04音量+0x05音量-0x06指定音量音量是不记忆的0x08单曲循环指定曲目播放和一线串口逻辑一致0x0C芯片复位0x0D播放0x0E暂停0x11指定当前的设备全部循环播放0x16停止0x21组合播放...取值范围[0--30] --指定为10级0x087E 08 00 02 00 01 EF单曲循环指定曲目播放 -- 循环播放第1段0x0C7E 0C 00 02 00 00 EF芯片复位0x0D7E...0D 00 02 00 00 EF播放0x0E7E 0E 00 02 00 00 EF暂停0x117E 11 00 02 00 01 EF指定内置音乐全部循环播放0x167E 16 00 02 00 00
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