|Any CPU = Debug|Any CPU Release|Any CPU = Release|Any CPU EndGlobalSection....0 = Debug|Any CPU {98FF9756-B95A-4FDB-9858-5106F486FBF3}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release...版本不认识的项目类型 可能是 nuget 识别出来的 MSBuild 版本过旧,也可能是没有安装对应的工作负载。...检查你的项目是否安装了需要的工作负载,比如做 Visual Studio 插件开发需要插件工作负载。...你可以看到本文后面附带了很多的参考资料,但实际上这里的所有资料都没有帮助我解决掉任何问题。这个问题的本质是 nuget 识别到了旧版本的 MSBuild.exe。
下面就按照上一篇博文里讲的那样配置一下Jenkins的环境就可以了。...点击“立即构建”,Jenkins就自动从Github上clone你的vs项目到你本地的Jenkins的目录的workspace下,所以你的命令行要对这个目录进行操作。...vs项目的构建是比较简单的,你只需要在目录下进行你需要的命令行操作 MSVC提供了很多的命令行构建工具,除了devenv.com,还有msbuild,PSExec,MSTest等,可以根据自己的需要去网上查阅...在windows的批处理环境下,Jenkins判断项目构建的成功与否是根据ERRORLEVEL是否为0,非0则构建失败,你可以通过对ERRORLEVEL的控制,对构建结果进行控制。...配置细节的文章,希望能帮助大家快速解决可能会遇到的小问题 //数据 测试代码 //如果使用当前数据库,一定要保存文件否则会出错, //当前数据库有自动保存操作,即使不操作,如果不保存,也会出错。
MSBuild安装与配置 Visual Studio IDE在编译*.sln解决方案时默认是调用msbuild.exe来实现的。...:Configuration=Debug;/p:Platform=x86;TargetFrameworkVersion=v3.5 编译为 Release 代码 -p:configuration="release...=Release (指定编译模式) 或者 MSBuild.exe D:\hcloud\Common\Common.sln /t:Rebuild (指定具体的.sln解决方案) 编译项目运行结果如下所示...5、新建并配置JOB,添加JOB运行节点(编译C#工程项目的运行机),如下图所示。 ? 6、配置源码管理及其它所需配置(较为简单,此处省略)后,添加并配置构建选项,如下图所示。 ?...常见问题 1、解决SonarQube检测C#执行成功,但不能获取检测结果的问题,现象如下图所示。 ? 由图中可以看到文件扫描成功了,但是却没有任何文件被发现,所有的指标数据皆为0。
$(Configuration) 的条件值有:Debug、Release。 ? $(TargetFramework)的条件为 节点中配置的值。...> 为了做统一配置,将其提取出来 Debug|Release' "> 识别预处理器符号,这些符号表示支持的目标框架版本表中所示的目标框架。....NET 目标框架的预处理器符号的完整列表如下: ? 除此之外,开发者可以通过配置自定义常量的方式达到与.NET目标框架中预定义的预处理符号相同的功能。...请了解下Roslyn中的确定性构建 其它生成方式、汇编内部版本号后面两位的生成规则,请看使用Visual Studio时是否可以自动增加文件构建版本、Visual Studio 2017中的自动版本控制
cgal4.4编译vs2005版本,不支持,不知道能不能自己修改配置文件,记录一下,以后解决!!...如果你想和我们一起编译,那么这就是放置开关的正确位置。否则使用适当的Debug或release行。...VS2010改变了使用MSBuild的构建过程,这使我们完全修改了VS2010和2012的拦截和编程方式。 *编辑 好吧,我今天早上下载并经历了Cmake实习的痛苦。...对于VS2010,这似乎是一个非常简单的修改,就像我们的一个用户从命令行使用MSBuild所需要的那样。 在第一次构建之后的“在哪里构建二进制文件”中,将有.vcxproj.user文件。...win32,没有什么适用于Release win32,没有用于调试x64和性能/覆盖范围用于发布x64 如果IsInstrumented 0该类型中的任何内容都无关紧要,因为它不会被传递。
隐式还原 构建需要 project.assets.json 文件,该文件列出了你的应用程序的依赖项。 此文件在 dotnet restore 执行时创建。...可执行文件或库输出 项目是否可执行由项目文件中的 属性决定。...除其自己的选项外,dotnet build 命令也接受 MSBuild 选项,如用来设置属性的 -p 或用来定义记录器的 -l。 有关这些选项的详细信息,请参阅 MSBuild 命令行参考。...-c|--configuration 定义生成配置。 大多数项目的默认配置为 Debug,但你可以覆盖项目中的生成配置设置。...示例 生成项目及其依赖项: .NET CLI复制 dotnet build 使用“发布”配置生成项目及其依赖项: .NET CLI复制 dotnet build --configuration Release
/p:Platform=x64 现在就可以进行编译了,通过下面的代码进行编译 cmd> msbuild /p:Platform=x86 现在就可以编译 DEBUG 下的 x86 程序了 如果需要编译同时输出...注意这个路径需要使用 csproj 文件 msbuild "D:\lindexi\UWP\Foo.csproj" /t:restore /t:Publish /p:Configuration=Release...AppxBundle=Always /p:UapAppxPackageBuildMode=StoreUpload /p:AppxBundlePlatforms="x86|x64|arm" 例如在集成工具使用,实际大多数的集成工具默认都有配置...UWP 的编译,具体请看 win10 uwp 使用 Azure DevOps 自动构建 - lindexi - CSDN博客 win10 uwp 使用 AppCenter 自动构建 - lindexi...如有任何疑问,请 与我联系 。
在使用 dotnet core 3.1 的 WPF 打包为 UWP 应用的时候,如果没有设置 PublishProfiles 那么将会在构建 x64 提示所生成项目的处理器架构“AMD64”与引用的处理器架构...“x86”不匹配 在我使用下面命令打包的时候,如果我将 Platform 设置为 x86 那么什么问题都没有,如果我设置为 x64 就会发现构建失败,请看 https://github.com/dotnet-campus...check_suite_focus=true msbuild TranslationTool.sln /p:Platform=x64 /p:Configuration=Debug /p:UapAppxPackageBuildMode...请 考虑通过配置管理器更改您的项目的目标处理器架构,以使您的项目 与引用间的处理器架构保持一致,或者为引用关联一个与您的项目的目标处理器架构相符的处理器架构。...如何在 VS 打包请看 UWP 打包 win32 应用 添加防火墙例外 本文链接的是 Github Action 是在 Github 上自动构建的服务,可以用来持续集成,可以用来做 NuGet 包 dotnet
msbuild helloworld.csproj /t:Build 查看一下是否生成了helloworld.exe,然后将其删除,准备下一步。...这里是在输出目录不存在的情况下才执行该任务,创建目录。除此之外,还有其他很多任务,例如复制文件、删除文件等等,详细情况可以查看MSBuild任务参考。...msbuild helloworld.csproj /t:Build 增加构建目标 在构建过程中可以指定多个构建目标,可以指定一个目标调用其他目标,还可以指定默认的构建目标。...指定这两个属性之后,MSBuild就会在运行此目标的时候检查输入和输出文件。如果输入文件相对于输出文件都是最新的,那么MSBuild就会跳过构建过程。...这个项目添加了一个AfterBuild目标,在Release状态下构建成功之后,将生成的可执行文件重命名成自定义名称,然后和第三方库以及一个配置文件打包生成zip压缩包。有兴趣的同学可以看一下。
构造工程(脚本文件) 先说说构造工程,只要通过Notepad打开任何一个Visual Studio下的C#工程(csproj)文件,就知道构造工程到底是怎么回事了。 的是,项目级元素(Property)可以在元素下定义,也可以在构造过程中作为外部参数传入,这是一个非常有用的特性,一般编译时选择配置项(Debug或者Release)就是利用这个特性实现的...Project元素 这是每一个项目文件的最外层元素,它表示了一个项目的范围。如果缺少了这一元素,MSBuild会报错称Target元素无法识别或不被支持。...另外,如果Property元素数量比较多,你还可以把它们分门别类地放在不同的PropertyGroup里,以提高代码的可阅读性。这对Property本身没有任何影响。...当MSBuild引擎开始执行某项Target时(别忘了Project的DefaultTargets属性),会自动检测它所依赖的那些Target是否已经执行完成,从而避免因为某个生成环节缺失而导致整个生成过程发生意外
所生成配置的详细信息,以及如何向节点安排 这些配置。...构造关系图涉及到识别对窗体依赖项 的项目引用。...自动从以下位置使用任何 名为 "msbuild.rsp" 的响应文件: (1) msbuild.exe 的目录 (2) 生成的第一个项目或解决方案的目录...-noAutoResponse 不自动包括任何 MSBuild.rsp 文件。...或 -h) 示例: MSBuild MyApp.sln -t:Rebuild -p:Configuration=Release MSBuild MyApp.csproj
/p:Platform=x64 现在就可以进行编译了,通过下面的代码进行编译 cmd> msbuild /p:Platform=x86 现在就可以编译 DEBUG 下的 x86 程序了 如果需要编译同时输出...注意这个路径需要使用 csproj 文件 msbuild "D:\lindexi\UWP\Foo.csproj" /t:restore /t:Publish /p:Configuration=Release...=StoreUpload /p:AppxBundlePlatforms="neutral" /p:Platform="AnyCPU" 例如在集成工具使用,实际大多数的集成工具默认都有配置 UWP 的编译...,具体请看 win10 uwp 使用 Azure DevOps 自动构建 - lindexi - CSDN博客 win10 uwp 使用 AppCenter 自动构建 - lindexi - CSDN博客...在集成工具需要自己写编译的流程的时候,推荐下面的步骤 git clean -xdf 保证清理 msbuild /t:clean 如果有了 git 的清理,实际也就不需要使用 msbuild 的清理,只是防止有逗比上传了
、编译属性和链接属性的配置; 四、所有的配置项可以通过使用过滤条件来决定配置是否生效; 五、通过内置的表达式可以访问注册表或者调用.NET函数; 首先来说工程文件的组成 1、工程文件的起始部分是 ProjectConfigurations..., 里面包含 Configuration(Debug 或者 Release)和 Platform(Win32、x64等),这个部分配置了工程编译目标的个数,默认配置只有两个:Win32 平台下的 Debug...和 Release; 2、其后是一切全局属性的配置,关键是 Keyword 属性,该属性决定了很多后续的默认属性文件的导入行为,例如是否导入 MFC 的默认属性设置; 3、导入 C++默认属性文件 Microsoft.Cpp.Default.props...\MSBuild\v4.0\,这些文件没有配置任何的内容,如果你删除它们,那么在打开 C++ 工程文件时,IDE 会自动的创建它们;请注意关键就在这里,这些文件的目的就是为了用户可以对C++工程的属性进行自定义...C++的编译系统其实除了工程文件本身之外(毕竟不可能把所有的编译选项都放到工程文件中)还另外提供来三个级别的属性配置文件: 1、工程级别的,就是 *.vcxproj.user 文件; 2、用户级别的,就是
.NET 以 MIT 协议开源,于是任何人都可以尝试对其进行一丢丢的修改以实现一些原本很难实现的功能,例如在多个可执行程序(exe)之间共享同一个私有部署的 .NET 运行时。...不过,以下命令可能更常用些: # 编译 win-x64 Release 版本(实际系统为你编译所用的系统) ....\build.cmd -a x64 -c Release # 编译 win-x86 Release 版本(实际系统为你编译所用的系统) ....(default) -msbuild Use MSBuild to drive the native build....如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected]) 。
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具。 它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时。...它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。...目前,Xmake 主要用于 C/C++ 项目的构建,但是同时也支持其他 native 语言的构建,可以实现跟 C/C++ 进行混合编译,同时编译速度也是非常的快,可以跟 Ninja 持平。...因此我们改进了 tools.msbuild 模块,提供自动升级 vcproj 的功能,只需要指定下需要升级的 vcproj/sln 文件即可。...add_rules("mode.debug", "mode.release") add_requires("protobuf-cpp") add_requires("grpc", {system = false
msvc”目录中找到使用“msbuild”或Visual Studio构建比特币核心的解决方案和项目文件。...2.默认情况下,vcpkg为每个包生成'release'和'debug'版本。...为了节省构建时间和磁盘空间,可以跳过“debug”构建(示例使用PowerShell): 动力壳 添加内容-路径“vcpkg\triplets\x64 windows static.cmake”-值“set...3、要使用Visual Studio 2019工具链从命令行进行构建,请使用: cmd命令 msbuild-属性:Configuration=Release-maxCpuCount-详细信息:最小比特币...VS版本是2022版本,文字没有办法表达配置的过程,我会近期出配置编译环境的视频,给大家实战下配置编译环境的过程,本期我们就暂时到这里,下期我们开始正式编译源码。
推荐一个开源的跨平台构建自动化系统,对于C# 程序员来说,使用熟悉的 C# 语法来编写构建脚本,而不需要学习新的脚本语言。...01、项目简介 Cake 是一个构建自动化工具,它使用 C# 编写的领域特定语言(DSL)来定义构建任务。...3、丰富的工具集成:支持 MSBuild、dotnet CLI、NuGet、NUnit、xUnit、MSTest 等。..." // 运行时可指定:--configuration=Debug var configuration = Argument("configuration", "Release"); ////////.../src/Example.sln", new DotNetBuildSettings { Configuration = configuration, // 使用指定的配置(Release
到环境变量: https://github.com/microsoft/setup-msbuild - name: Add msbuild to PATH uses: microsoft...和 Release 两个不同的环境 我们使用的是 msbuild 来编译,因为这样对旧项目的兼容性最好,当然也就失去了跨平台的能力 NuGet Push 功能:如果你的项目是要推送 NuGet 包的,...适用:任何 .NET 项目。 要求:仓库的根目录有且仅有一个 sln 文件。...} --skip-duplicate --no-symbols 1 关于最后的那个参数 1,很魔性,只要有任何一个值都行。...如有任何疑问,请 与我联系 ([email protected]) 。
配置 preLaunchTask :debug前需要执行的数据,直接给task.json中任务的name就行 postDebugTask :debug后需要指定的 program - executable...working directory on startup 运行失败不会创建json文件 查看右下角vscode的错误提示,如果有其他运行的插件任务阻塞,需要修改插件配置或者删除 vscode执行vs...studio项目 配置task.json文件,编译vs studio项目,即可使用vscode调试vs studio项目(c++和c# launch.json中选择正确的配置,c#使用clr而非dotnetclr.../Current/Bin/MSBuild.exe", (使用msbuild命令的全路径) "args": [ "监控程序.csproj" ] } 或者 /p:Configuration...=Static_Release;Platform=x86;ToolsVersion=v142 配置具体的项目参数
$(Configuration) 这就是我们传说中决定 Debug 还是 Release 的属性。如果没有指定,默认是 Debug。...Target 使用的配置属性,设置这些属性也影响到生成过程。...,例如: src\ %(Directory) 除了根目录之外的目录,例如: walterlv\GitHub\Demo\Walterlv.DemoProject\src\ %(RecursiveDir)...MSBuild 程序所在的路径 $(MSBuildBinPath): MSBuild 程序所在的路径 $(MSBuildBinPath): MSBuild 程序所在的路径 如果希望了解在 csproj...如有任何疑问,请 与我联系 (walter.lv@qq.com) 。