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C# dotnet core 局域网组播方法

我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是组播可以用来做局域网传输,但是组播不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用组播的方法是创建 Socket 通过 UDP 向组播地址发送数据或从组播地址接收数据 可以作为组播的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...,所以绑定失败不会影响发送 绑定完成需要加入组播网络,发送和接收需要加入相同的组播地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption...Any 也就是只有在默认的网卡是和其他设备网段才能访问,也就是如果你的默认网卡是虚拟网卡,那么就不能接收发送 如果发现其他设备不能接收到信息,那么请修改 LocalIpAddress 为你设备的地址 接收方法和接收其他相同...,这样就不会收到自己发送的消息 ReceivedMessage += (s, e) => { Console.WriteLine($"找到 {e}"); }; }

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ES系列(二):基于多播的集群发现实现原理解析

# indices.recovery.max_size_per_sec: 0 # 设置数据恢复时限制的带宽,如入100mb,默认为0,即无限制。...通过一个死等接收广播消息的receiver线程,实现广播消息的监听,并最终通过listener进行消息的业务处理。所以,广播是框架,而业务核心则是监听者listener的实现了。...而这里的listener则是通过在 MulticastZenPing 中实现的 Receiver 完成的。...但我们也要明白,广播消息的不可靠性。在一些可靠性要求很高的场景,往往会发生一些意想不到的事。这可能是我们在用广播消息时要注意的最大问题,通过对比收益与风险,就可以知道是否值得使用该技术了。 4....;joinGroup 绑定一个地址;send 发送一条广播消息;后台线程循环接收广播消息;回调业务监听处理广播事务;继续监听广播消息 ?

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    UDP协议支持广播发送数据_tcp协议建立连接的过程

    ,并且送达的数据的排列顺序和送出时的顺序是相同的。...,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道的。...即使如此,它也可以在较短时间内通知到听到消息的大部分人,所以说UDP协议是一种不可靠的协议,但是对于需要快速传输信息,并且能够容忍小的错误的通信,可以考虑使用UDP协议。...UDP协议网络通信客户端服务器程序 了解了UDP协议的基本通讯原理之后,就是UDP程序的编写过程了,我们以一个不断发送天气情况的程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到的信息...,加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

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    Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

    ,并且送达的数据的排列顺序和送出时的顺序是相同的。...,将消息通过喇叭广播出去,然后人们可以听到这条消息,但是谁收了消息,谁没有收到消息,广播员是不知道的。...即使如此,它也可以在较短时间内通知到听到消息的大部分人,所以说UDP协议是一种不可靠的协议,但是对于需要快速传输信息,并且能够容忍小的错误的通信,可以考虑使用UDP协议。...UDP协议网络通信客户端服务器程序 了解了UDP协议的基本通讯原理之后,就是UDP程序的编写过程了,我们以一个不断发送天气情况的程序为例,在服务器端不断发送天气情况,客户端通过接收窗口进行接收,并且实时显示接收到的信息...,也可以在某个端口上接收信息。

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    C# dotnet core 局域网组播方法

    我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装 在使用之前需要注意的是组播可以用来做局域网传输,但是组播不是可靠的方案,随时可能因为路由器等发送失败或无法接收消息...使用组播的方法是创建 Socket 通过 UDP 向组播地址发送数据或从组播地址接收数据 可以作为组播的地址是 239.0.0.0~239.255.255.255 的范围,这个范围是局域网可用。...,所以绑定失败不会影响发送 绑定完成需要加入组播网络,发送和接收需要加入相同的组播地址才可以 var multicastOption = new MulticastOption...Any 也就是只有在默认的网卡是和其他设备网段才能访问,也就是如果你的默认网卡是虚拟网卡,那么就不能接收发送 如果发现其他设备不能接收到信息,那么请修改 LocalIpAddress 为你设备的地址 接收方法和接收其他相同...,这样就不会收到自己发送的消息 ReceivedMessage += (s, e) => { Console.WriteLine($"找到 {e}"); }; }

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    Java Review(三十八、网络编程)

    如果两台计算机位于同一个网络,那么他们之间可以直接通信,因为他们的IP地址前段是相同的,也就是网络号是相同的。网络号是IP地址通过子网掩码过滤后得到的。...= IP & Mask = 101.202.99.0 每台计算机都需要正确配置IP地址和子网掩码,根据这两个就可以计算网络号,如果两台计算机计算出的网络号相同,说明两台计算机在同一个网络,可以直接通信...IP 协议负责将消息从一个主机传送到另一个主机, 消息在传送的过程中被分割成一个个的小包。...当 ServerSocket 使用完毕后, 应使用 ServerSocket 的 close()方法来关闭该 ServerSocket 在通常情况下, 服务器不应该只接收一个客户端请求, 而应该不断地接收来自客户端的所有请求...TCP 协议: 可靠, 传输大小无限制, 但是需要连接建立时间, 差错控制开销大。 UDP 协议: 不可靠, 差错控制开销较小, 传输大小限制在 64KB 以下, 不需要建立连接。

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    java (多网卡环境下)发送组播广播(multicastbroadcast)失败问题

    这些例子都大同小异,拿来就可以用,我刚开始使用组播/广播时就是这样抄个例子,编译,运行,收到消息—完美 但是,当我们的项目在开始运行时,发现问题来了:有时会收不到某台主机发送的组播包,开始以为是路由器或交换阻止组播包通过...有了这个规律,再去百度发现不少关于多网卡环境下发送组播/广播包问题的文章,比如这个 《解决多网卡环境下使用特定网卡广播UDP消息的问题》 这篇文章开头的内容就给出了解决办法,如下图: ?...一般情况下,我们向一个IP地址发送数据,我们并不需要指定用哪块网卡发送,因为目标地址明确,底层网卡驱动会帮我们选择合适的网卡发送数据, 但广播或组播就不同,广播或组播地址不是一个指向单一主机的地址,在没有明确的目标指向性的情况下...如果这时这个默认网卡是一个虚拟网卡(比如我的电脑上装了虚拟机就有一块虚拟网卡),那么发送组播数据就没有真的通过物理网卡发出。而只能被自己接收到。...所以我的解决办法就是:遍历所有物理网卡,在每一块网卡上都把组播或广播数据发送一遍,接收组播包时将要明确将每一块物理网卡加入到组播地址中。

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    局域网通过端口通讯

    ● DatagramSocket(int port) 该构造方法既可用于创建接收端的DatagramSocket对象,也可以创建发送端的DatagramSocket对象,在创建接收端的DatagramSocket...方法声明 功能描述 void receive(DatagramPacket p) 该方法用于接收DatagramPacket数据报,在接收到数据之前会一直处于阻塞状态,如果发送消息的长度比数据报长,则消息将会被截取...对于多播,消息只是发送到一个多播地址,网络只是将数据分发给哪些表示想要接收发送到该多播地址的数据的主机。 总得来说,只有UDP套接字允许广播或多播。...UDP广播 广播UDP与单播UDP的区别就是IP地址不同,广播使用广播地址255.255.255.255,将消息发送到在同一广播网络上的每个主机。 值得强调的是: 本地广播信息是不会被路由器转发。...在JAVA中,多播一样十分好实现,要实现多播,就要用到MulticastSocket类,其实该类就是DatagramSocket的子类,在使用时除了多播自己的一些特性外,把它当做DatagramSocket

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    接地气讲解UDP协议和网络程序设计(深度好文)

    可以把UDP形象地比喻成学校广播,在广播台吼一声,学校范围内的人就能听得到,而在学校范围外的人就听不到,这里说的范围呢,在计算机中就是IP和端口,你进了这个范围就能收到广播的信息。...send和receive方法就是发送和接收数据包的方法了。...加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。...String message=new String(packet.getData(),0,packet.getLength()); System.out.println("广播发来的消息...,加入广播组就可接到广播发来的数据包,然后把数据包中的数据拿出来就行了,注意:这里的receive()方法接收数据时,如果还没有可以接收的数据,它会阻塞,一直等到网络上有数据传来。

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    组播(Multicast)传输

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 组播(Multicast)传输: 在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。 如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。...它使用策略是最高效的,因为消息在每条网络链路上只需传递一次,而且只有在链路分叉的时候,消息才会被复制。...但是在传输组播报文时,传输目的不再是一个具体的接收者,而是一个成员不确定的组,所以使用的是组播mac地址。 组播mac地址是和组播ip地址对应的。...参考:http://www.china-ccie.com/ccie/lilun/Multicast/Multicast.html 组播数据包的生存时间 将消息发送到多播组时,该主机和端口的所有预定接收者都将接收到消息...Java文档中这部分参考:http://udn.yyuap.com/doc/jdk6-api-zh/java/net/MulticastSocket.html Java 组播的例子 MulticastSocket

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    Java入门(18)-- 网络通信

    TCP协议是一种以固接连线为基础的协议,它提供两台计算机间可靠的数据传送。TCP可以保证从一端数据送至连接的另一端时,数据能够确实送达,而且抵达的数据的排列顺序和送出时的顺序相同。...通常是使用了一个被其他程序占用的端口号,ServerSocket绑定没有成功。 18.2.3 TCP网络程序 在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单向通信。...注:DatagramSocket类的receive()方法接收数据时,如果还没有可以接收的数据,在正常情况下receive()方法将阻塞,一直等到网络上有数据传来,receive()方法接收该数据并返回...例:主机不断地重复播出节目预报,加入到同一组内的主机随时可接收到广播信息;接收者将正在接收的信息放在一个文本域中,并将接收的信息放在另一个文本域中。...,地址范围为224.0.0.1~224.255.255.255,该地址并不代表某个特定主机的位置,加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

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    Java网络编程

    概述 概述:网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输 例如,A电脑中的飞秋,发送消息给B电脑中的飞秋,需要哪些条件才能发送嗯? IP地址 设备在网络中的地址,是唯一的标识。...UDP接收数据 步骤: 创建接收端的DatagramSocket对象 创建一个箱子,用于接收数据 调用DatagramSocket的方法接收数据并将数据放进箱子中保存 解析数据,在控制台显示 释放资源...如果你先运行了发送端,它就已经把数据发送出去了,你此时再运行接收端就没有效果了。 如果接收端启动之后,没有收到数据,那么它就会死等(阻塞)。也就是它会运行到示例代码中的第9行就等在了那里。...在接收数据的时候,需要调用一个getLength方法,表示接收到了多少字节。这里我们使用了1024个字节去接收数据,所以导致我们接收到数据后,后面带了很多空格,具体看下图。...但是在单播中,我们是发给指定IP的电脑,在组播中,是发给组播地址。 我们可以看到下面的代码中,我们开头创建了MulticastSocket对象并传入了端口,后面再加入组IP接收数据。

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    常见负载均衡策略「建议收藏」

    如果使用这种方式,所有的标记进入虚拟服务的服务器应该有相近的资源容量 以及负载相同的应用程序。如果所有的服务器有相同或者相近的性能那么选择这种方式会使服务器负载相同。...基于这个前提,轮循调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮循,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...这意味着在服务器 B 接收到第一个请求之前,服务器 A 会连续的接收到 2 个请求,以此类推。...基本上和简单轮询的原则相同:所有拥有虚拟服务的服务器资源容量应该相近。值得注意的是,在流量率低的配置环境中,各服务器的流量并不是相同的,会优先考虑第一台服务器。...通常,这是一个非常公平的分配方式,因为它使用了连接数和服务器权重比例;集群中比例最低的服务器自动接收下一个请求。但是请注意,在低流量情况中使用这种方法时,请参考 “最小连接数” 方法中的注意事项。

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    让你写出更加优秀的代码!

    循-勋 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作; 频-品 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,考虑是否会打垮数据库...接-洁 接口是用来隔离变化的,如果一个业务有几种不同的形态,但都有相同的处理,那么可以定义接口来隔离业务形态的不同,在服务调用处,通过业务类型字段来获得不同的服务类。...偶-偶 认识系统之间的耦合关系,通过同步数据来做两个系统之间的交互是一种很强的耦合关系,会使数据接收方依赖于数据发送方的数据库定义,如果发送方想改数据结构,必须要求下游接收方一起修改;通过接口调用是一种常见的系统耦合关系...,接口的提供方要保证接口的可用性,接口的调用方要考虑接口不可用时的应对方案; mq消息是一种解耦的方法,两个系统不存在实时的耦合关系。...但是mq解耦的方式不能滥用,在同一系统内不宜过多使用mq消息来做异步,要尽可能保证接口的性能,而不是通过mq防止出问题后重新消费。

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    负载均衡调度算法大全

    基于这个前提,轮循调度是一个简单而有效的分配请求的方式。然而对于服务器不同的情况,选择这种方式就意味着能力比较弱的服务器也会在下一轮循环中接受轮循,即使这个服务器已经不能再处理当前这个请求了。...这意味着在服务器B接收到第一个请求之前前,服务器A会连续的接受到2个请求,以此类推。...这种潜在的问题可以通过“最少连接数”算法来避免:传入的请求是根据每台服务器当前所打开的连接数来分配的。即活跃连接数最少的服务器会自动接收下一个传入的请求。...接本上和简单轮询的原则相同:所有拥有虚拟服务的服务器资源容量应该相近。值得注意的是,在流量率低的配置环境中,各服务器的流量并不是相同的,会优先考虑第一台服务器。...通常,这是一个非常公平的分配方式,因为它使用了连接数和服务器权重比例;集群中比例最低的服务器自动接收下一个请求。但是请注意,在低流量情况中使用这种方法时,请参考“最小连接数”方法中的注意事项。

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    Android 开发艺术探索笔记二

    Looper用来处理消息,以无限循坏的方法是查看是否有新的消息,有的话就进行处理,否则一直处于等待。还有一个特殊的概念ThreadLocal,作用可以在每个线程中存储数据。...next方法是一个无限循坏方法,如果这个消息队列没有消息,next就会一直阻塞在这里,当有消息,就会返回这条消息,并将从单链表移除。 Looper工作原理 查看是否有消息,有就处理,没有就一直阻塞。...通过Looper.prepare()创建Looper,Looper.loop()开启消息循坏 可以在主线程中创建Looper调用prepareMainLooper,调用getMainLooper在主线程获取...消息发送与接收,可以通过post与send来实现,post方法最终通过send方法实现。...HandlerThread 它继承自Thread,在run方法中通过Looper.prepare创建消息队列,通过Looper.loop开启消息循坏。

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    【Android 应用开发】Android 网络编程 API笔记 - java.net 包相关 接口 api

    作用相同, 但是添加了 对 IPv4 IPv6 的支持, 该常量从 1.4 版本 开始支持; IF_MULTICAST_LOOP : 用于 启动 或 禁用 多播数据报会送, 默认状态是启动; IP_TOS...: 仅用于 MulticastSocket, 默认情况下MulticastSocket 设置了该选项, 对 DatagramSocketImpl 有效; SO_BROADCAST : 启动 禁用 发送广播消息的...: 直接关闭套接字; SO_LINGER : 关闭逗留的超时值, 即 在 TCP Socket 执行 close 之后, 等待的时间; -- 启用 非0 超时值 : close() 之后, 在传输 和...tcp 紧急数据; -- 启动选项 : socket 接收的 tcp 紧急数据 都通过 socket 输入流接收; -- 禁用选项 : 接收的 tcp 紧急数据 直接丢弃; SO_RCVBUF (receive...) : 设置 网络 输入 的缓冲区大小; -- 设置方法使用 : 设置通过套接字 接收数据 时使用的缓冲区的大小; -- 获取方法使用 : 获取套接字设置的 接收数据 缓冲区大小; -- 适用情况 :

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    京东资深架构师代码评审歪诗

    在此之前在和讯网负责股票基金行情系统的研发工作,具备高并发、高可用互联网应用研发经验。 贾言验幻空越重, 命循频异长。 依轮线日简, 接偶正分壮。言欢空月虫, 明勋品宜昌。...循: 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作 频: 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,...接偶正分壮 - 洁偶正粉妆 接: 接口是用来隔离变化的,如果一个业务有几种不同的形态,但都有相同的处理,那么可以定义接口来隔离业务形态的不同,在服务调用处,通过业务类型字段来获得不同的服务类。...偶: 认识系统之间的耦合关系,通过同步数据来做两个系统之间的交互是一种很强的耦合关系,会使数据接收方依赖于数据发送方的数据库定义,如果发送方想改数据结构,必须要求下游接收方一起修改;通过接口调用是一种常见的系统耦合关系...但是 mq 解耦的方式不能滥用,在同一系统内不宜过多使用 mq 消息来做异步,要尽可能保证接口的性 能, 而不是通过 mq 防止出问题后重新消费。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全14

    = 'quit': print(message) 现在,程序在显示消息前将做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它: Tell me something, and I will repeat...如果 用户输入的不是'quit'(见4),我们就将输入作为一条消息打印出来。 这个程序的输出与前一个示例相同。...以while True打头的循环(见)将不断运行,直到遇到break语句。这个程序中的循环不断 输入用户到过的城市的名字,直到他输入'quit'为止。...如果当前的数字不能被2整除,就执行循环中 余下的代码,Python将这个数字打印出来: 1 3 5 7 9 7.2.6 避免无限循环 每个while循环都必须有停止运行的途径,这样才不会没完没了地执行下去...1 1 --snip-- 每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤其如此。

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