Mutex对象等待互斥对象的方法有:Mutex.WaitAll、WaitOne、Mutex.WaitAny 使用Mutex对象经常出现的异常现象有: 异常一、 由于出现被放弃的 mutex,等待过程结束 原因:获取互斥对象后没有显式的释放对应的互斥对象就结束了对应的线程 解决办法:每调用一个等待方法,在结束调用时都要调用ReleaseMutex()方法进行Mutex对象释放。 [0] = gM1; gMs[1] = gM2; int index = Mutex.WaitAny(gMs); //等待数组中任意一个Mutex对象被释放 gMs[index].ReleaseMutex (); 异常二、 从不同步的代码块中调用了对象同步方法。 (gMs); //等待数组中任意一个Mutex对象被释放 gMs[index].ReleaseMutex(); 总结:调用Mutex对象的等待与释放方法要成对出现,调用哪个就要释放哪个。
Mutex的实现 1. Mutex的演进 2. 初版互斥锁 2.1 CAS CAS 指令将给定的值和一个内存地址中的值进行比较,如果相等,则用新值替换内存地址中的值。 CAS操作是原子性的。 new int32) bool func semacquire(*int32) func semrelease(*int32) // 互斥锁的结构,包含两个字段 type Mutex 1,成功获取到锁 return } semacquire(&m.sema) // 否则阻塞等待 } func (m *Mutex 第二代 - 给新人机会 3.1 Mutex的结构体 type Mutex struct { state int32 sema uint32 } const ( mutexLocked = 1 << iota // mutex is locked // = 1 mutexWoken // 2 mutexWaiterShift = iota // 2 ) Mutex
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获得Mutex的线程可以完成"读-改-写"的操作,然后释放给其它线程。其它尝试获得Mutex的线程只能等待。 int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *pMutex); 使用pthread_mutex_init(),根据属性pAttr来初始化pMutex。 *pAttr, int *pPrioceiling); int pthread_mutex_consistent(pthread_mutex_t *pMutex); 操作Mutex的API有 /* * pAbstime是绝对时间 * * 其它行为与pthread_mutex_lock()一致 */ int pthread_mutex_timedlock(pthread_mutex_t * lock的次数减一 * 否则将Mutex置为unlocked */ int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *pMutex); pthread_mutex_lock
互斥锁(mutex) 在信号量最后的部分说,当count=1的时候可以用信号量实现互斥。在早期的Linux版本中就是当count=1来实现mutex的。 the mutex * @mutex: the mutex to be initialized * * Initialize the mutex to unlocked state * * It is not allowed to initialize an already locked mutex. */ # define mutex_init(mutex) \ do { \ static struct lock_class_key __key; \ \ __mutex_init((mutex), #mutex, &__key); \ 互斥锁的UP操作 /** * mutex_unlock - release the mutex * @lock: the mutex to be released * * Unlock a mutex
mutex,一句话:保护共享资源。典型的例子就是买票:票是共享资源,现在有两个线程同时过来买票。 另外,有人也会说:mutex就是semaphore的value等于1的情况。 总之请务必记住:mutex干的活儿和semaphore干的活儿不要混起来。 While a binary semaphore may be used as a mutex, a mutex is a more specific use-case, in that only the mutex can be automatically released.
import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( //全局变量 counter int64 //计数信号量 wg sync.WaitGroup //mutex 定义一段代码临界区 mutex sync.Mutex ) func main() { fmt.Println("hello") //计数加2,等待两个goroutine wg.Add(2) 减小信号量 defer wg.Done() for count := 0; count < 2; count++ { //创建这个临界区 //同一时刻只允许一个goroutine进入 mutex.Lock 并不是必须的 { value := counter //强制调度器切换 runtime.Gosched() value++ counter = value } mutex.Unlock
当对应场景发生时,我们经常会使用 mutex 的 Lock() 和 Unlock() 方法来占有或释放资源。虽然调用简单,但 mutex 的内部却涉及挺多的。今天,就让我们好好研究一下。 mutex 初步认识 mutex 的源码主要是在 src/sync/mutex.go文件里,它的结构体比较简单,如下: type Mutex struct { state int32 sema uint32 通过上面的解释,mutex 就可以利用信号量来实现 goroutine 的阻塞和唤起了。 其实 mutex 本质上就是一个关于信号量的阻塞唤起操作。 mutex 代码详解 好了,上面大体流程讲完了,下面将会把详细的代码流程呈上,让大家能更详细的知道 mutex 的 Lock()、Unlock() 方法逻辑。 mutex Lock() 代码详解: // Lock mutex 的锁方法。 func (m *Mutex) Lock() { // 快速上锁.
这篇文章,笔者主要来介绍下Go语言的这个锁机制mutex,在开始之前,我们需要先介绍下几个概念。 1. 2.mutex介绍 在了解了上面的基本概念之后,我们来看下Go语言中的mutex。 mutex 用于提供一种加锁机制,可确保在某时刻只有一个协程在临界区运行,以防止出现竞态条件。 1) 不用mutex的例子: ? output: ? 结果分析:我们执行了5次程序,发现输出的结果并不一致。 2)使用mutex的例子:(我们通过mutex的锁机制来解决这个问题) ? Output: ? 结果分析:在加了mutex锁之后,我们执行了很多次结果都是100,那是因为mutex的锁机制保证了x=x+1的操作在一个协程执行的时候,不会被其他进程打断,所以每一次运行的结果都是100。
可以调用pthread_mutex_init函数对mutex进行初始化。默认属性是PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP。 int __pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *mutex) { assert (sizeof (mutex->__size) >= sizeof (mutex 是一个宏 LLL_MUTEX_LOCK (mutex); assert (mutex->__data. the mutex. */ LLL_MUTEX_LOCK (mutex); assert (mutex->__data. __lock, PTHREAD_MUTEX_PSHARED (mutex)) # define LLL_MUTEX_TRYLOCK(mutex) \ lll_trylock ((mutex)->__
mutex是什么 Mutex即我们常说的互斥锁,也称为排他锁。使用互斥锁,可以限定临界区只能同时有一个goroutine持有。 数据结构 Mutex结构定义如下,它由state和sema两个字段组成,state表示当前互斥锁的状态,sema是用来控制锁状态的信号量。 mutex实现原理 为了保证锁的公平性,mutex有两种模式:正常模式和饥饿模式。正常模式下所有等待锁的goroutine按照队列的先进先出顺序等待。 func (m *Mutex) lockSlow() { ... 没有waiter了,所以也就没有唤醒的对象了 // 2. 锁处于锁定状态,表明被其他goroutine抢到了 // 3.
Nearly all engineers seem to properly understand that a mutex is a binary flag used to protect a shared mutex is analogous to the bathroom key owned by an urban coffee shop. To summarize with an example, here's how to use a mutex: /* Task 1 */ mutexWait(mutex_mens_room); // Safely use shared resource mutexRelease(mutex_mens_room); /* Task 2 */ mutexWait(mutex_mens_room 本文摘自Stack Overflow和https://barrgroup.com/Embedded-Systems/How-To/RTOS-Mutex-Semaphore
() mutex就实现了lock、unlock两个函数,跟Java中的ReentrantLock比较类似(Mutexx是不可重入的),锁仅与mutex对象有关,可以一个协程锁一个协程解锁。 互斥锁实现 互斥锁工作状态 Mutex有两种工作状态:normal和starvation。 互斥锁结构体 下面来看一下源码:(src/sync/mutex.go) // A Mutex is a mutual exclusion lock. // The zero value for a Mutex is an unlocked mutex. // // A Mutex must not be copied after first use. type Mutex struct { state goroutine // blocks until the mutex is available. func (m *Mutex) Lock() { // 1、通过cas操作来完成state的状态变换
Mutex简单示例: namespace MutexTest { class Program { //用于Mutex的Test static void Main Muxtex测试,请点开多个此程序控制台:"); //增加using防止Muxtex在程序运行时被垃圾回收 using (System.Threading.Mutex run = new System.Threading.Mutex(true, md5Text, out runOne)) { if (! } } finally { //释放当前Mutex
status_t Mutex::lock() { DWORD dwWaitResult; dwWaitResult = WaitForSingleObject((HANDLE -1 : NO_ERROR; } void Mutex::unlock() { if (! = WAIT_TIMEOUT) LOG(LOG_WARN, "thread", "WARNING: bad result from try-locking mutex\n"); DWORD dwMilliseconds //等待时间 ); 该函数需要传递一个内核对象句柄,该句柄标识一个内核对象, 如果该内核对象处于未通知状态,则该函数导致线程进入阻塞状态; 如果该内核对象处于已通知状态,则该函数立即返回WAIT_OBJECT_0。
Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。 private static Mutex mut = new Mutex(); 两个线程访问资源需要互斥时,两个线程都要用互斥锁。 线程A: //安全时才可以访问共享资源,否则挂起。 //释放锁 mut.ReleaseMutex(); 参考资料: c# 多线程 –Mutex(互斥锁): http://www.cnblogs.com/hsrzyn/articles/1588776
原子类型和内置类型对照表如下: 原子类型.png 以下以两个简单的例子,比较std::mutex和std::atomic执行效率 atomic和mutex性能比较 使用std::mutex #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <ctime> #include <mutex> #include <thread> #include<future> std::mutex mtx; int cnt = 0; void mythread() { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { std:: unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cnt++; } } int main() { clock_t start_time = clock(); cost_time << "ms" << std::endl; return 0; } 执行结果如下: 原子操作.png 总结 通过以上比较,可以看出来,使用std::atomic,耗时比std::mutex
crash> struct mutex ffffffffc05f1000 struct mutex { count = { counter = -2 //初始值为1,每增加一个等锁的进程则减 1,-2代表当前有两个进程(不含已获取锁进程)正在等待该mutex锁。 next和prec相等代表只有一个进程在mutex锁等待队列里。 地址0xffff960539f9fe40为起点list出所有等待和当前已获得mutex锁的进程mutex_waiter信息, 当前占用锁的进程mutex_waiter.list地址会列出在最后面,这里是 crash> list 0xffff960539f9fe40 -l mutex_waiter.list -s mutex_waiter ffff960539f9fe40 struct mutex_waiter
go mutex 临界区示意图 Mutex 是 Go 语言中使用最广泛的同步原语,也称为并发原语,解决的是并发读写共享资源,避免出现数据竞争 data race 问题。 type Locker interface { Lock() Unlock() } func(m *Mutex)Lock() func(m *Mutex)Unlock() 当一个 goroutine 实现原理 Mutex 的架构演进目前分为四个阶段: ? Mutex 演化过程 初版 Mutex:使用一个 flag 变量表示锁? 这是因为,Mutex 本身并没有包含持有这把锁的 goroutine 的信息,所以,Unlock 也不会对此进行检查。Mutex 的这个设计一直保持至今。 在使用 Mutex 的时候,需要严格遵循 “谁申请,谁释放” 原则。
struct 是我们写 Go 必然会用到的关键字, 不过当 struct 遇上一些比较特殊类型的时候, 例如: Mutex, 你注意过你的程序是否依然正常吗 ? 不能复制原因 以 Mutex 为例, type Mutex struct { state int32 sema uint32 } 我们使用 Mutex 是为了不同 goroutine 之间共享某个变量 Mutex 底层是由 state sema 控制的, 当 Mutex 变量被复制时, Mutex 的 state, sema 当时的状态也被复制走了, 但是由于不同 goroutine 之间的 Mutex 根据 google groups 的讨论 How to copy a struct which contains a mutex? Reference [1] How to copy a struct which contains a mutex?
在C#中,像下面这样简单: 实例化可从每个线程访问的新静态Mutex对象。 在每个线程中使用该对象的WaitOne()和ReleaseMutex()方法包装您想要在关键部分执行的任何代码 使用Mutex类,您可以调用WaitHandle.WaitOne方法加锁,用ReleaseMutex 关闭或dispose Mutex会自动释放它。与lock语句一样,Mutex只能从获取它的同一个线程中释放。 以下示例显示如何使用本地Mutex对象来同步对受保护资源的访问。 对象:WaitOne 重载的WaitOne()方法也接受TimeSpan对象,如果线程需要等待一段时间后执行的场景很有用。 想要拥有互斥对象的线程调用互斥对象实例的WaitOne()方法。想要释放互斥锁的拥有线程调用ReleaseMutex()方法。
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