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NDK OpenGL ES 3.0 开发(十三):实例化(Instancing)

OpenGL ES 实例化(Instancing) ?...OpenGL ES 实例化 OpenGL ES 实例化(Instancing)是一种只调用一次渲染函数就能绘制出很多物体的技术,可以实现将数据一次性发送给 GPU ,告诉 OpenGL ES 使用一个绘制函数...instancecount,表示需要渲染的实例数量,调用完实例化绘制函数后,我们便将绘制数据一次性发送给 GPU,然后告诉它该如何使用一个函数来绘制这些实例。...gl_InstanceID表示当前正在绘制实例的 ID ,每个实例对应一个唯一的 ID ,通过这个 ID 可以轻易实现基于一个物体而绘制出位置、大小、形状或者颜色不同的多个物体(实例)。...为了避免这个问题,我们可以使用实例化数组(Instanced Array),它使用顶点属性来定义,这样就允许我们使用更多的数据,而且仅当顶点着色器渲染一个新实例时它才会被更新。

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【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 )

文章目录 一、创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 二、Kotlin 语言中使用 NDK 要点 1、加载动态库 2、声明 ndk 方法 3、Project 下的 build.gradle 配置 4...Java 代码 2、C++ 代码 3、Project 下的 build.gradle 4、Module 下的 build.gradle 5、执行效果 四、GitHub 地址 一、创建支持 Kotlin 的 NDK...New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ; 在后续对话框中 , 使用默认的 Kotlin 语言 , 即可生成 Kotlin 中使用 NDK...init { System.loadLibrary("native-lib") } } 2、声明 ndk 方法 ---- Java 中使用 native...声明 ndk 方法 , 在 Kotlin 中 , 使用 external 声明 ndk 方法 ; /** * A native method that is implemented by

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Android NDK开发入门

NDK配置 创建NDK工程之前,请先保证本地已经搭建好了NDK的相关环境。依次选择【Preferences…】->【Android SDK】下载配置NDK,如下所示。...5.2 对象数组 对象数组中的元素是一个类的实例或其他数组的引用,不能直接访问Java传递给JNI层的数组。...6.2 Native调用Java实例方法 接下来,我们来看一下在Native层创建Java实例并调用该实例的方法,大致上是和上面调用静态方法差不多的。首先,我们修改下cpp文件的代码,如下所示。...: Native调用Java实例方法。...然后,我们再看一下ndk的文件目录,如下所示。 其中,ndk-stack放在$NDK_HOME目录下,与ndk-build同级目录。addr2line在ndk的交叉编译器工具链目录下。

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Android Studio NDK 代码 Source Insight调试 (NDK 目前开发方案 | NDK 编译 | 导入 so 库 | 项目编码转换)

: http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, Android Studio 中 NDK...NDK 开发遇到的问题 NDK 开发遇到的问题 :  -- 之前使用的 Gradle 插件版本 : classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0-alpha4...Gradle 版本 : distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14-all.zip; -- 这个版本使用 ndk...暂时方案 Android 工程直接使用 命令行编译好的 so 库 暂时的方案 :  -- 使用命令行 ndk-build 生成 so 库, 然后 Android 项目中直接使用 so 库; -- 编译项目...: 进入 c 语言项目, 直接使用 ndk-build 编译, 确保你的 Android.mk 是正确的; bogon:jni octopus$ ndk-build [armeabi] Compile

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