RTMP最初设计用于向Adobe Flash播放器传输音频、视频和其他数据。在全盛时期,RTMP曾是互联网上传输视频的最主要技术。它可以用于端到端,并能确保快速的实时传输。...除此之外,播放器、CDN和各种设备对于LL-HLS和LL-CMAF(用于DASH)的支持还处于早期阶段。 对于实时视频传输来说,WebRTC是你的唯一选择,这也是它在最近几年备受关注的原因。...WebRTC工作流程 所以,当涉及到实时视频流媒体传输时,RTMP到底在哪里可以替换成WebRTC? 作为一种端到端技术,WebRTC可分别用于推流、拉流或同时用于推、拉流。...LL-HLS和用于DASH的LL-CMAF同样也是不错的选择,但是它们无法实现像WebRTC一样的实时传输。 也就是说,WebRTC最初并不是为大规模直播场景设计的。...在我们的2021视频流延迟报告中,我们发现WebRTC已成为用于推流的第二流行的格式,用于传输的第三流行格式。
因为协议决定了编码视频数据通过网络连接传输的速度,所以在两者之间做出选择是非常重要的。 Wowza最近发表了一篇包含关于WebRTC和低延迟HLS错误信息的文章。...相反地,我们的方法是在边缘服务器上提供多种比特率,这样可以允许客户端请求正确的视频质量。该请求本身是通过RTCP通道,一个用于发送WebRTC会话中每个对等体实时状态信息的双向控制通道。...作为补充,HLS和WebRTC都可以依靠流媒体的事实转码来生成这些多比特率变体。...当然,这种设定和可扩展的源服务器-边缘服务器集群模型有很大的不同。边缘服务器节点处理每个客户端的唯一对等连接。其实,在Wowza的SFU案例中,他们也有这类情况。...从我们的阅读以及其他人的说法来看,Wowza其实根本没有针对WebRTC的ABR策略。 5 安全性 确保您的数据和流被保护也是非常重要的。
流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?...点播,譬如电影或者录制的影像,传输给观看的终端时是不变的,一万个人看一个电影无论什么时候看都是一样的媒体数据,因此传输上直接使用HTTP就可以了。...rtmp和hls并存:rtmp一般用于pc-flash播放直播,而hls用于移动端播放。flash能播放hls吗?...这个特点是由于平台客户端支持的流决定的,并非最佳方案,也不是用户愿意这么干。 实时流大多使用rtmp:实时流,延迟要求在5秒之内的流,大多使用rtmp协议。...流媒体系统的层次包括:网络层(socket或st)负责传输,协议层(rtmp或http)负责网络打包,封装层(flv、ts、hls、hds、adts、annexb)负责编解码数据的封装,编码层(h.264
在低延迟HLS或是WebRTC之间做选择时,哪种协议能够带来最佳的实时流体验?因为协议决定了编码视频数据通过网络连接传输的速度,所以在两者之间做出选择是非常重要的。...相反地,我们的方法是在边缘服务器上提供多种比特率,这样可以允许客户端请求正确的视频质量。该请求本身是通过RTCP通道,一个用于发送WebRTC会话中每个对等体实时状态信息的双向控制通道。...作为补充,HLS和WebRTC都可以依靠流媒体的事实转码来生成这些多比特率变体。...当然,这种设定和可扩展的源服务器-边缘服务器集群模型有很大的不同。边缘服务器节点处理每个客户端的唯一对等连接。其实,在Wowza的SFU案例中,他们也有这类情况。...从我们的阅读以及其他人的说法来看,Wowza其实根本没有针对WebRTC的ABR策略。 5 安全性 确保您的数据和流被保护也是非常重要的。
基于WebRTC:WebRTC专注于实时数据传输,并为会议工具等案例提供选项。对该解决方案的权衡取决于质量方面,其中速度被认为优先于其他任何方面。...然而,在过去,HLS利用的是TS(transport streams)容器,它已经为广播和有线电视行业很好地提供了连续的数据流,但分段媒体传输不是其优势之一,产生的开销比率在5%到15%之间,远远高于fMP4...对于实时流,将在manifest文件的末尾添加新segment。当用户更新manifest文件时(协议规定每个目标持续时间后要重新加载),播放器将看到列出的新segment并可以下载和播放它们。...基于网络和设备HLS的ABR切换 造成HLS延迟的原因 HLS引入的延迟与目标持续时间有关。 为了使流服务器在manifest中列出新segment,必须首先创建该segment的chunk。...根据HLS规范需要缓存的segment LHLS如何工作 现在已经了解HLS的基础知识和延迟的原因,让我们来看看LHLS如何工作以及它如何解决这些问题。
作者: 竹之同学 传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032 作为一个从未接触过实时流(直播流)的人,我之前对实时视频一直没有概念,而最近参与的项目刚好有视频监控的需求...RTSP 在体系结构上位于 RTP 和RTCP 之上,它使用 TCP 或者 RTP 完成数据传输。RTSP 实时效果非常好,适合视频聊天、视频监控等方向。...下面是 HLS 实时流的整个链路: 从图中可以看出来我们需要一个服务端作为编码器和流分割器,接受流并不断输出成流片段(stream),然后前端再通过一个索引文件,去访问这些流片段。...HTTP-FLV 接下来就是重头戏 HTTP-FLV 了,它集合了 HLS 的通用性和 RTMP 的实时性,可以做到在浏览器上用 HTML5 的 video 标签,以较低的延时播放实时流。...如果对延迟有更高的要求,可以尝试下面的操作: 可以配置 flv.js 的 enableStashBuffer 字段,它是 flv.js 用于控制缓存 buffer 的开关,关闭了之后可以做到最小延迟,但由于没有缓存
视频CMS的工作原理 提取和标记 视频CMS的核心是用于管理视频资产的API,它通过对元数据的提取、存储和标记视频内容来区分每个文件。...视频CMS通过以下三种方式收集与每个文件相关的数据: 提取的数据:可以从文件中自动提取有关视频的信息,如持续时间、分辨率和所使用的编解码器。...用户输入的数据:基于组织内部结构的视频标签,如主题或参与者,可以由个人在上传每个文件时手动输入。 机器生成的数据:人工智能 (AI) 和机器学习 (ML)也可用于收集更多的信息。...通过该功能,你可以快速将实时内容添加到你的视频库中,并通过对内容再利用来获取额外的盈利机会。 灵活的元数据建模:不要让你的视频CMS提供商对你的视频数据的结构施加限制。...作者简介: Barry Owen, Wowza的视频流专家和解决方案工程副总裁,Barry拥有超过25年的SaaS、基于云的和实时流媒体平台的经验,致力于为客户打造创新型解决方案。
RTMP(Real-Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)是一种用于低延迟、实时音视频和数据传输的双向互联网通信协议,由Macromedia(后被Adobe收购)开发。...Adobe对RTMP的定义如下: RTMP (实时信息传输协议)用于在Adobe Flash平台技术(包括Adobe Flash播放器和 Adobe AIR)间实现音频、视频和数据的高性能传输。...现在,作为一种开放规范,RTMP可用于创建实现与Adobe Flash播放器兼容的AMF、SWF、FLV和F4V等开放格式的音频、视频和数据传输的产品和技术。...——Adobe 然而,随着Flash的弃用,RTMP不再用于向Adobe Flash播放器传输视频,同时还要面临与基于HTTP的视频传输协议MPEG-DASH和HLS的竞争。...不过在实际中,包含几个切片的数据包被交织在一起后,使得RTMP传输更加高效,并允许RTMP创建多个虚拟、可寻址的视频传输通道。在解码端,这些交织的数据包可以被解复用,从而获取到最初的音频和视频数据。
HLS是一种分段传输技术,支持向设备进行实时和点播视频流传输。虽然HLS是为苹果设备设计的,但现在也已经被广泛应用于视频流生态系统,包括浏览器、智能电视、机顶盒和游戏机。...HLS是一个易于理解和实现的简单协议,开发者可以提供一个主播放列表(通常称为清单)文本文件,该文件描述了可用内容的不同分辨率和码率组合,开发者可以为每种组合提供单独的播放列表,此列表包含媒体片段、持续时间以及获取它们的...虽然HLS具有简单、易扩展等优势,但当被用于实时流式传输时,很容易出现高延迟问题。...对于包括大型实时倒带窗口的长时间运动流,再现播放列表中的段列表可能需要非常漫长且复杂的工作;即使使用gzip,每次再现HLS播放列表也会轻易得到数十万字节或更多的数据。...分块传输编码适用于此,因为分块传输编码允许开发者在完整响应可用之前开始将HTTP响应作为数据块发送。
无论是传统PC时代还是现在的移动互联网时代,流媒体中主要使用的协议都是RTMP/FLV与Apple的HLS,流媒体播放器主要有Red5、NGINX-RTMP、CRTMP、Wowza、AMS等。...传输方面,我们需要把内容分发给许多观众,这一块的开源方案有NGINX-RTMP与SRS等,商业解决方案有Wowza和AMS等,商业解决方案更多是直接通过CDN网络直接进行分发。...流的输入端会退回非标准协议下的传输流,并将标准的RTMP流推送到源站。...流媒体与HTTP不同,作为传输流存在上下文。长时间的数据交换使得其日志不仅仅只有一条,中间发生的事情都会通过日志来呈现。特别是RTC的日志非常多,如何从服务器中摘取关键信息?...2020年初SRS支持了SRT,SRT主要用于解决远距离传输。同样也是用于直播与广电互联网化的综合场景,例如一些专业赛事、海外直播推流等。
从那时起,Apple便一直定期改进HLS,使它成为可靠、被广泛支持的视频传输协议。 Apple的网站上有大量相关文档,包括创作指南、HLS简介、HTTP实时流媒体等。...通过HLS,你可以使用常规的Web服务器存储和分发内容。但是它需要将数据存储在适当的格式中,且客户端软件能够获取并处理HLS视频内容。让我们一起来看看HLS视频传输服务的架构是什么样子。...商业打包器:在开源和商业领域中,HLS受到了广泛的打包支持。USP(Unified Streaming)和Wowza是我马上想到的支持HLS的两家公司,他们支持开箱即用的HLS的打包。...在开源方面,你可以使用Shaka packager和FFmpeg来将视频打包成HLS格式。 HLS的播放支持 播放器支持:作为广为流行的格式,HLS被大部分头部播放器公司和浏览器默认支持。...希望你们能够理解HLS协议的工作原理以及使用HLS传输视频时都需要什么。在后续的文章中,我会告诉你如何使用FFmpeg创建HLS视频流,并将其传输到全世界!
/nginx-rtmp-module 配置和编译nginx的时候要用到。...} } live on; 开启实时 hls on; 开启hls hls_path; http://xxx/hls這個地址可以用來推流和拉流,...ts文件存放路径,使用绝对路径 hls_fragment 5s; 每个TS文件包含5秒的视频内容 [1-6]启动nginx /usr/local/nginx/sbin/nginx 启动时可能会遇到端口占用的问题...第三部份:测试和运行 [1]可以用PotPlayer播放器测试RTMP数据源是否正确 [2]用Chrome、Safari浏览器测试RTMP数据源是否能正确播放 rtmp.html的清单 <!...备注 [1]RTSP数据源可以适配到adobe的FMS、Wowza、800li media server。 [2]海康的莹石云,提供RTMP视频流服务!
:用于控制、传送、处理流媒体数据的流媒体服务器 (4)传输网络:能够支持特定流式数据传输协议的传输网络 (5)多终端播放器:各操作平台用于显示流式数据的播放器。...用于支持特定的流式传输的网络协议 播放器:各操作平台用户显示流式数据的播放器 视频直播是实时传输的视频,理论上来讲视频是不可能进行实时传输的。...用户需要可以正常拉到流,进行播放和观看,画面质量不能有异常,具体要求如下: 1、需要能够获取到视频数据。 2、需要能够及时的获取到数据,获取数据不能有延迟。...首次播放时长,与播放器的缓存策略有关,有些播放器是获取到第一个关键帧就开始播放,有些播放器会缓存部分数据后,才开始播放,和用户的网络有关,同样的数据,如果用户网络不稳定,会导致传输时延比较长,还和cdn...-- 播放器缓存,导致播放很老的数据,特别是HLS,如果获取的是缓存中的m3u8,导致获取旧的ts,导致下载不成功。
本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,是实时低延迟流媒体系列的最后一部分。 前两篇文章介绍了OTT和LL-DASH中低延迟流媒体的基本原理。...以下是前两篇文章对应的帖子链接: 实时低延迟流式传输 为什么HLS的延迟较高 当前规范中的HLS优先考虑流可靠性而不是延迟。可以接受更高的延迟来换取稳定的播放而不会被打断。在6.3.3节中。...低延迟HLS之路 2017年,Periscope——当时最受欢迎的用于用户生产内容的实时流传输的平台——研究了流传输解决方案,以一种更具可扩展性的方式替代其基于RTMP和HLS的混合方法。...这样,客户端可以节省请求的往返时间。 ? 03 播放列表增量更新 对于低延迟HLS,客户端必须更频繁地更新HLS播放列表。播放列表增量更新可用于减少每个播放列表请求传输的数据量。...04 播放列表重载的阻止 发现新片段可用于HLS实时流的方法通常是由客户端以固定间隔重新加载播放列表文件并检查是否添加了新片段来应用的。
流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。 流媒体实现的关键技术就是流式传输。实现了边下载边播放。...RTP/rtcp 3、流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。 在流式传输的实现方案中,一般采用 HTTP/TCP 来传输控制信息,而用 RTP/UDP 来传输实时声音数据。...主要用于 PC 和 Apple 终端的音视频服务。包括一个 m3u(8)的索引文件,TS 媒体分片文件和 key 加密串文件。...间音频、视频和数据传输 开发的开放协议; HLS(HTTP Live Streaming):是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议; RTMP 协议基于 TCP,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议...②、服务器流分发 流媒体服务器的作用是负责直播流的发布和转播分发功能。 但我选择的是 Nginx,它是一款优秀的免费 Web 服务器,通过插件可以扩展直播功能。
简介 直播技术:直播技术可以分为基于传统的RTMP协议和基于HTTP的HLS协议。RTMP协议延迟较低,适合实时性要求较高的场景,而HLS协议兼容性更好,适合各种终端设备。根据需求选择适合的技术。...视频采集与编码:选择合适的视频采集设备,如摄像头、视频采集卡等,并使用合适的编码器将视频流进行编码,如H.264编码。 流媒体服务器搭建:搭建流媒体服务器用于接收和分发视频流。...常见的流媒体服务器软件包括Nginx-rtmp、Wowza Streaming Engine、Adobe Media Server等。...& mkdir dash FFmpeg推流 推流是将视频数据从采集设备(如摄像头)发送到流媒体服务器的过程。...推流顺序 OBS => nginx-rtmp => nginx-ts 通过以上我们可以不直接使用ffmpeg 去推流了,而是在Windows端口可以通过OBS很简单的去推流了 安全性和稳定性优化 为了保证直播系统的安全性和稳定性
简单讲就是把整个流分成一个个小的,基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些,前面提到了用于 H5 播放直播视频时引入的一个 .m3u8 的文件,这个文件就是基于 HLS 协议,存放视频流元数据的文件...m3u8文件结束符 #EXTINF 指定每个媒体段(ts)的持续时间(秒),仅对其后面的URI有效 mystream-12.ts ts 文件: ?...3 客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。 简单流程: ? 3....HLS 直播延时 我们知道 hls 协议是将直播流分成一段一段的小段视频去下载播放的,所以假设列表里面的包含5个 ts 文件,每个 TS 文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是25秒。...和 HLS 一样都可以应用于视频直播,区别是 RTMP 基于 flash 无法在 ios 的浏览器里播放,但是实时性比 HLS 要好。所以一般使用这种协议来上传视频流,也就是视频流推送到服务器。
低延迟HLS技术草案 2019年的WWDC上,Pantos宣布了最新的HLS草案,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟。这个消息一出,业界反响很大,几家欢乐几家愁。...,好在MAMP还支持nginx,将web server切换到nginx,将nginx.conf里的HTTPS Server配置前面的注释全部删除,将”listen 443 ssl;” 一行改为”listen...上面这个过程可以看出,分块传输编码天生适合用于传输“还未到来的”HLS片段数据。Periscope的方案对标准HLS做的核心变化是提前几个片段时长就将片段网址添加到播放列表中。...服务器使用分块传输编码来响应每个请求。对于第一段的请求将首先获得在请求到达时在该段中累积的数据,但是之后的数据(在该段的剩余持续时间内)将在真正到达时候才传输给客户端 。...同时,对第二段的请求最初仅接收一些MPEG传输流(TS)段报头,然后在第一段完成前不接收任何内容,第一段完成后才开始在这个连接上实时传输数据。
将获取到视频流数据转换成 window.webkitRTCPeerConnection (一种视频流数据格式)。...客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。 大概是这个流程: ?...3.HLS 直播延时: 我们知道 hls 协议是将直播流分成一段一段的小段视频去下载播放的,所以假设列表里面的包含5个 ts 文件,每个 TS 文件包含5秒的视频内容,那么整体的延迟就是25秒。...和 HLS 一样都可以应用于视频直播,区别是 RTMP 基于 flash 无法在 iOS 的浏览器里播放,但是实时性比 HLS 要好。所以一般使用这种协议来上传视频流,也就是视频流推送到服务器。...答:主要就是: 首次打开的白屏时间 直播中的卡顿和缓冲 直播的延时 Q10: 您提供的 Demo 为什么不是 H5 的呢 iOS 推流和 nginx 服务器都有,能不能提供一个前面第二张叶子美女直播那个页面的
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