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NodeJS使用mssql连接SQLServer出现Incorrect syntax near the keyword user.

的错误,Google了一下发现原来我在SQLServer中使用了user作为表明,但是SQLServer中user是保留的关键字,不能被用于做表名或者变量名。...[user] ( [name] varchar(255) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL, [age] int NULL, [sex] tinyint NULL...[user] VALUES (N'小丽', N'22', N'0') GO 配置好NodeJS环境,提前安装好Node和NPM以及VSCode等IDE,然后在VSCode项目目录下的终端中安装mssql...模块 mssql模块是NodeJS下的一个用于连接SQLServer数据库的npm模块,其npm地址为:https://www.npmjs.com/package/mssql 安装命令如下: npm...模块连接SQLServer数据库,首先设置好SQLServer数据库的连接池信息,再查询user表,并打印查询后的结果,在VSCode中运行没想到出现了下面的错误,截图如下图所示: ?

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    Node出错导致运行崩溃的解决方案

    使用uncaughtException 我们可以uncaughtException来全局捕获未捕获的Error,同时你还可以将此函数的调用栈打印出来,捕获之后可以有效防止node进程退出,如: ...process.on('uncaughtException', function (err) { //打印出错误 console.log(err); //打印出错误的调用栈方便调试 console.log...守护NodeJS进程和记录错误日志 现 在已经基本上解决了Node.JS因异常而崩溃的问题,不过任何平台都不是100%可靠的,还有一些错误是从Node底层抛出的,有些异常 try/catch和uncaughtException...都无法捕获。...之前在运行ourjs的时侯,会偶尔碰到底层抛出的文件流读取异常,这就是一个底层 libuv的BUG,node.js在0.10.21中进行了修复。

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    Android开发笔记(七十八)异常容错处理

    下面是代码中处理异常的一些注意事项: 1、只在必须处理异常的地方才使用异常,不要把业务逻辑写在catch块中; 2、切忌使用空的catch块,空块看起来很爽,可一旦出现错误将难以排查; 3、注意在...所以如果可以的话,尽量在代码中预先判断条件是否合法,不要等到程序扔出异常时才处理,例如: 1、使用某对象的方法或属性时,要先判断该对象是否为空,避免扔出空指针异常; 2、使用下标访问数组元素时,要先判断下标是否大于数组长度...设置未知异常的处理器;同时该对象自身需实现uncaughtException方法,在uncaughtException方法中记录异常信息,以及设备的环境信息,所有这些信息保存在本地的文件中。...= null) { Log.d(TAG, "mDefaultHandler.uncaughtException"); //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理...、收集错误信息、发送错误报告等操作均在此完成 private boolean handleException(Throwable ex) { if (ex == null) {

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    【Android应用开发】 Android 崩溃日志 本地存储 与 远程保存

    , 出现了程序崩溃闪退的情况, 此时会回调该类的 uncaughtException 方法; (2) 线程相关 线程相关 : 每个线程都对应有响应的默认的未捕获异常处理器; -- 获取线程默认的未捕获异常处理器...(this); (3) uncaughtException 方法 uncaughtException 方法解析 :  -- 回调时机 : 出现未定义的异常时; -- 回调参数 : 回调时会传入 线程对象...代码及示例 (1) 相关代码示例 故意发生错误的代码 :  public class MainActivity extends Activity { @Override protected void...= null) { // 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理 mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex); } else {...,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成

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    Node.js 的错误处理机制

    Node.js 大部分的异步方法都接受一个回调函数作为参数,我们通过该回调函数的第一个参数来判断是否发生了错误,如果是 null,则没有发生错误,如果不是 null,则调用该方法出现了错误,我们管这种回调叫做...if (err) { throw err; // 抛出错误,但是无法被捕获到 } }); } catch (err) { // 无法被捕获到 console.error(...err); } 因回调函数还没有执行,try / catch 代码已经执行完毕并退出,所以无法捕获错误。...如果想捕获错误,可以使用 process.on('uncaughtException') (或者 Domain 模块来处理,但 Domain 模块已被新版本弃用,这里只是提一嘴,不推荐使用)方法来处理,...,该错误也可以用 process.on('uncaughtException') 来捕获 CLASS Error Node.js 的错误机制不会解释为什么会发生错误,它只会通过追踪栈信息来尽可能的描述该错误

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    Node.js 多进程线程 —— 日志系统架构优化实践

    但是解密和解压缩都是十分耗时的操作,需要进行大量的计算,在众多用户庞大的日志量的情况下无法立即完成所有的解密操作,所以上传的日志拥有状态。...null,null 不具有 toString 方法,所以向客户端写入数据失败,导致了解密状态的更新没有触发。...除此之外,也有可能是发送端一次发送一条数据,但是接收端没有及时读取,导致后续一次读取多条消息。...未捕获的异常, 未捕获的异常会导致进程退出并打印错误信息。...答案是都可以,这个异常会先由 unhandledRejection 的 handler 处理,如果该事件未定义则由 uncaughtException 的 handler 处理,如果两个事件都未定义则会提示错误并终止进程

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    能否让APP永不崩溃—小光和我的对决

    = null) { parent.uncaughtException(t, e); } else { Thread.UncaughtExceptionHandler...= null) { ueh.uncaughtException(t, e); } else if (!...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...最后的对话(Cockroach库思想) 看到这一幕,我主动找到了小光: “这种情况确实比较麻烦了,如果直接在Activity生命周期内抛出异常,会导致界面绘制无法完成,Activity无法被正确启动,就会白屏或者黑屏了...其实还是有很多时候,有些异常我们无法预料或者给用户带来几乎是无感知的异常,比如: 系统的一些bug 第三方库的一些bug 不同厂商的手机带来的一些bug 等等这些情况,我们就可以通过这样的操作来让APP

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    能否让APP永不崩溃—小光和我的对决

    = null) { parent.uncaughtException(t, e); } else { Thread.UncaughtExceptionHandler...= null) { ueh.uncaughtException(t, e); } else if (!...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...最后的对话(Cockroach库思想) 看到这一幕,我主动找到了小光: “这种情况确实比较麻烦了,如果直接在Activity生命周期内抛出异常,会导致界面绘制无法完成,Activity无法被正确启动,就会白屏或者黑屏了...其实还是有很多时候,有些异常我们无法预料或者给用户带来几乎是无感知的异常,比如: 系统的一些bug 第三方库的一些bug 不同厂商的手机带来的一些bug 等等这些情况,我们就可以通过这样的操作来让APP

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    = null) { parent.uncaughtException(t, e); } else { Thread.UncaughtExceptionHandler...= null) { ueh.uncaughtException(t, e); } else if (!...同时因为我们写的是while死循环,那么捕获异常后,又会开始新的Looper.loop()方法执行。这样主线程的Looper就可以一直正常读取消息,主线程就可以一直正常运行了。...最后的对话(Cockroach库思想) 看到这一幕,我主动找到了小光: “这种情况确实比较麻烦了,如果直接在Activity生命周期内抛出异常,会导致界面绘制无法完成,Activity无法被正确启动,就会白屏或者黑屏了...其实还是有很多时候,有些异常我们无法预料或者给用户带来几乎是无感知的异常,比如: 系统的一些bug 第三方库的一些bug 不同厂商的手机带来的一些bug 等等这些情况,我们就可以通过这样的操作来让APP

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