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AFNetworking源码探究(十二) —— 数据解析之子类中协议方法的实现

width and height NSBitmapImageRep *bitimage = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithData:data]; NSImage *image = [[NSImage alloc] initWithSize:NSMakeSize([bitimage pixelsWide], [bitimage pixelsHigh])]; 如果可以膨胀,调用下面函数,返回UIImage对象并return。 static UIImage * AFInflatedImageFromResponseWithDataAtScale(NSHTTPURLResponse *response, NSData *data static UIImage * AFImageWithDataAtScale(NSData *data, CGFloat scale) { UIImage *image = [UIImage

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RxSwift - API

endif } extension NSURLSession { public func rx_response(request: NSURLRequest) -> Observable<(NSData , NSURLResponse)> {} public func rx_data(request: NSURLRequest) -> Observable<NSData> {} public rx_date: ControlProperty<NSDate> {} } extension UIImageView { public var rx_image: ObserverOf<UIImage -> AnyObserver<UIImage? -> AnyObserver<NSImage?

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    SwiftUI图片处理(缩放、拼图)

    } // 保存图片本地 func saveImage(image: NSImage, fileName: String) -> Bool { guard var imageData , rate: CGFloat) -> NSData? using: .jpeg, properties:[.compressionFactor:rate]) else { return nil } return data as NSData , toAimKB aimKB: NSInteger) -> NSData? { let imageData: NSData? = image.tiffRepresentation as NSData?

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    iOS开发技巧篇

    比如: @property (nonatomic,assign)BOOL allowRotation; //是否支持横屏 然后到 appDelegate.m 中实现, - (UIInterfaceOrientationMask UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return snap; } //保存截图相册 与字符串互转 使用下面的代码可以实现UIImage与字符串互转。 //图片转字符串 -(NSString *)UIImageToBase64Str:(UIImage *) image { NSData *data = UIImageJPEGRepresentation *)Base64StrToUIImage:(NSString *)_encodedImageStr { NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc

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    iOS--多线程之线程间通讯

    *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; 下载图片 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; // 3.将NSData转换为图片 UIImage *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; // 2.2回主线程更新UI [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ self.imageView.image *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; image1 = [UIImage imageWithData:data]; }];

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    SDWebImage源码分析 原

    nullable UIImage *)decodedImageWithData:(nullable NSData *)data; //进行增量解码 - (nullable UIImage *)decompressedImageWithImage :(nullable UIImage *)image data:(NSData * _Nullable * _Nonnull BOOL)canIncrementallyDecodeFromData:(nullable NSData *)data; //进行增量解码 - (nullable UIImage *)incrementallyDecodedImageWithData 开发者可以使用单例方法来获取默认的SDImageCache实例,也可以使用特殊的Name值来创建缓存实例,常用函数列举如下: //缓存图片内存和磁盘 - (void)storeImage:(nullable )completionBlock; //缓存图片磁盘 - (void)storeImage:(nullable UIImage *)image forKey:(nullable

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    SDWebImage源码阅读-第三篇

    UIImage+GIF 在介绍这个分类之前,我们要弄清一个问题,iOS展示gif图的原理: 1.将gif图的每一帧导出为一个UIImage,将所有导出的UIImage放置一个数组 2.用上面的数组作为构造参数 UIImage+WebP提供了一个WebP图片的二进制数据转为UIImage的方法+ (UIImage *)sd_imageWithWebPData:(NSData *)data;,但是想要使用它,还必须先在项目中导入 下面我们看一下+ (UIImage *)sd_imageWithWebPData:(NSData *)data;方法的实现: + (UIImage *)sd_imageWithWebPData:(NSData return image; } UIImage+MultiFormat:根据NSData相应的MIME将NSData转为UIImage 这个分类提供了一个通用的方法,的当不知道图片是什么格式的时候,可以使用这个方法将二进制直接传递过来 + (UIImage *)sd_imageWithData:(NSData *)data { if (!

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    番外特别篇之 为什么我不建议你直接使用UIImage传值?--从一个诡异的相册九图连读崩溃bug谈起

    转换为 UIImage 传出,同时扩展方法,使支持同时传出 UIImage和原始的 NSData对象.传出NSData对象的原因是,是因为高像素图片,会引起一些列的问题,故事到此远远没有结束,详见衍生问题部分 回到问题本身,用一句概括就是:永远不要直接传递UIImage对象.在需要传递UIImage的场景中,请使用图片名或者NSData二进制对代替. .解决方法,就是直接缓存原始获取的 NSData 的对象,而不要 NSData --> UIImage --> NSData. 对象传递给 UIImageView的 image属性,当UIImageView加载到父视图时,会引起巨额的内存占用.原因初步猜测是 UIImage 对象显示 UIImageView 会有一个特殊的耗费内存的操作 我真没想到,一个UIImage对象,竟然会二次引起高内存占用.最终的解决方法,就是在前一个页面传递 NSData数组,在赋值处,再使用imageWithData:转换为 UIImage.这样,内存使用基本没什么起伏

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    iOS 中的CIFilter(基础用法)

    可以用UIImage或者图片路径或者data来创建一个CIImage对象。 用上面的方式创建的UIImage ,我们将其转换为NSData的时候,NSData为nil,原因是:May return nil if image has no CGImageRef or invalid ALAssetsLibrary 提供了将CGImage直接保存到相册的示例方法:writeImageToSavedPhotosAlbum,只可惜它iOS 9.0 就弃用了☹️,当工程的最低兼容版本大于 NSData *data = [info dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; // 通过KVO设置滤镜inputMessage数据 UIImage *image = [UIImage imageWithCIImage:outputImage]; // 如果需要将image转NSData保存,则得用下面的方式先转换为

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    如何在 iOS 的源码中包含图片?

    u_int8_t FLEXCloseIcon[] = {0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 1、通过 16 进制存储图片的二进制信息 2、获取图片时,判断屏幕类型,并提供对应的 c 数组给下面的函数 : + (UIImage *)imageWithBytesNoCopy:(void *)bytes length:(NSUInteger)length scale:(CGFloat)scale { NSData *data = [NSData dataWithBytesNoCopy:bytes length:length freeWhenDone:NO]; return [UIImage imageWithData :data scale:scale]; } 3、该函数通过 NSData 的类方法转为 NSData 对象 4、通过 UIImage 类方法将 NSData 对象转为 UIImage 并返回 至此,图片成功的通过

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    保存图片沙盒并从沙盒中取出

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/50915522 - (void)saveImage:(UIImage *)tempImage WithName:(NSString *)imageName { NSData * imageData = UIImagePNGRepresentation(tempImage); NSArray     NSLog(@"路径:%@", [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents1.png"]); // 将存入沙盒的图片再取出来 NSLog(@"fullPathToFile:%@", fullPathToFile); NSString * path = fullPathToFile; // 二进制的数据就可以进行上传 NSData * data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; UIImage * image = [UIImage imageWithData:data]; self.postImage.image

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    解决“真机上不能读取本地路径”的问题d

    原代码: #pragma mark 保存图片document - (void)saveImage:(UIImage *)tempImage WithName:(NSString *)imageName { NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation(tempImage, 0.5); // 对图片进行了压缩 NSString * fullPathToFile ,目的是为了进行上传 NSLog(@"fullPathToFile:%@", fullPathToFile); // 二进制的数据就可以进行上传 UIImage * image = [UIImage (void)saveImage:(UIImage *)tempImage WithName:(NSString *)imageName { NSData * imageData = UIImageJPEGRepresentation ,目的是为了进行上传 NSLog(@"fullPathToFile:%@", fullPathToFile); // 二进制的数据就可以进行上传 UIImage * image = [UIImage

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    实现iOS图片等资源文件的热更新化(二):自定义的动态 imageNamed

    2x.png 0 0 sample~iphone@3x.png 0 0 sample~ipad.png 0 9 sample~ipad@2x.png 0 0 可以使用同名不同内容的图片来对比观察.优先级从高低 资源把一个bundle包中,便于保留资源的目录结构,也方便整体管理与替换.iOS中的bundle包,就一个一个特殊的以.bunle结尾的文件夹.示例中,我使用的是main.bundle.另外,关于bundle model) { model = [[UIDevice currentDevice]model]; } if ([model isEqualToString:@"iPad"]) { NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: imgPath]; image = [UIImage imageWithData:imageData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: imgPath]; image = [UIImage imageWithData:imageData

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    Mac开发跬步积累(四):ImageIO解析Gif 图像数据

    获取gif 资源的路径 */ guard let gifPath = Bundle.main.pathForImageResource(NSImage.Name.init("timg.gif 读取gif 图片资源元数据 */ guard let gifData = NSData(contentsOfFile: gifPath) else {return} /* 创建数组,用于存放转换后的NSImage */ var imageArray = [NSImage](); for i in 0 ..< imageCount { 根据CGImage 创建NSImage */ let image = NSImage(cgImage: cgImageRef, size: CGSize(width: cgImageRef.width CGImageSource; CGImageSourceGetCount(): 获取gif中包含的图片总数; CGImageSourceCreateImageAtIndex(): 根据自定帧数创建一个CGImage对象; 这里我们已经获取到

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    ·第三方网络图片处理框架:SDWebImage网络下载及缓存管理策略

    *image, NSData *imageData) { SDImageFormat imageFormat = [NSData sd_imageFormatForImageData *image, NSData *data, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) { *cachedImage, NSData *cachedData, SDImageCacheType cacheType) { ...} :key]; UIImage *diskImage = [self diskImageForKey:key]; ` 3) 如果 Disk Cache 查询成功,还会把得到的图片再次设置 Memory UIImage *image = [self imageFromMemoryCacheForKey:key]; if (image) { NSData *diskData = nil; if ([

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    iOS复习中有关SDWebImage可能知识点总结(2)

    下载之前先查询缓存,没有就下载并在下载后保存图片缓存。 (1). 保存图片缓存 的内部API - (void)storeImage:(nullable UIImage *)image imageData:(nullable NSData *)imageData 缓存数据 其中,数据转换部分 原理为: - (nullable NSData *)sd_imageDataAsFormat:(SDImageFormat)imageFormat { NSData 实现原理 -- SDWebImageDecoder.m + (nullable UIImage *)decodedImageWithImage:(nullable UIImage *)image { loadImageWithURL开头的,负责加载的,加载load这个词跟下载download不同,比它更广,加载负责管理下载之前的操作: 管理下载操作的开始和取消 下载之前查询图片的内存缓存和磁盘缓存 下载之后保存图片内存缓存和磁盘缓存

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    IOS设置图片水印代码

    size表示图层的大小,一般设置成背景图的大小 opaque表示是否透明:YES不透明 NO透明 scale表示缩放:0.0表示不缩放 ②设置背景图片 ③设置Logo图片 ④从上下文中取得制作完毕的UIImage 对象 UIImage * UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext ( void ); ⑤关闭图层上下文 void UIGraphicsEndImageContext  ( void ); ⑥将图片格式转换为NSData ⑦然后保存到相关路径下面 - (void)testWater { UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed (); // 6.显示UIImageView self.iconView.image = newImage; // 7.将image对象压缩为PNG格式的二进制数据 NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage); // UIImageJPEGRepresentation(<#UIImage

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    imageNamed与dataWithContentOfFile加载图片的区别

    1、使用imageNamed函数: [UIImage imageNamed:@"ImageName"]; 2、使用NSData方式加载: NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"fileName" ofType:"png(extension)"]; NSData *image = [NSData dataWithContentOfFile :filePath]; [UIImage imageWithData:image]; 用imageNamed的方式加载时,系统会把图像Cache内存。 对于同一个图像系统只会把它Cache内存一次,这对于图像的重复利用是非常有优势的。 利用NSData方式加载时,图像会被系统以数据方式加载到程序。

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    SDWebImageV3.7.5源码解析

    ** 解析从磁盘获取缓存图片:** - (UIImage *)diskImageForKey:(NSString *)key { NSData *data = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey ,转换为UIImage。 +(UIImage *)sd_imageWithData:(NSData *)data { if (! 第五六行,如果shouldDecompressImages为YES,默认就是为YES,表示是否解码图片,NSData转换的image,会在第一次渲染屏幕上的时候才进行解码,并且每次从NSData读取时 下载完成后,也需要将NSData转换成的UIImage进行解码处理。

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