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Figma技巧超全合集!40+隐藏技能!快收藏!(第一辑)

12.Cmd + Option + G:将所选元素框在分组中。有时在调整元素大小时使用框架而不是组,这样更方便。 13 — Control+ Shift + ?:显示所有键盘快捷键。...16.文本自动高度和自动宽度 当我们想要调整文本框的大小时,我们从右侧面板调整就可以了。特别是当我们选择复制粘贴文本时,该文本将以其默认样式复制。...此时我们可以应用一个小技巧:我们可以通过双击文本框的任意边缘将文本从自动高度更改为自动宽度。 17.快速定位元素 在大文件中,不少元素很难在画布上找到。我们可以在左侧图层面板中找到它们。...但是您可以使用此组合键添加更详细(带有解释)的版本历史记录。 19.对齐快捷键 您可以从右侧面板对齐元素。但是养成使用键盘快捷键的习惯会加快你的速度。Option + A:左对齐。...简单的信息。平时大多数人会从右侧面板使用此功能,有了这个快捷键会很方便。

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用Axure画出Web后台产品的菜单栏组件

默认展开左侧菜单的二级页面处于某一页面的时候,对应菜单项都会处于选中状态并呈现不同的样式。点击一级分类即可收起对应的二级页面,再次点击即可展开。默认进入首页,同时首页对应的菜单处于选中状态。...从默认元件库中拖动“矩形1”到工作区合适位置,修改尺寸为(160,40),双击输入文字表示首页,字号修改为16px,左侧对齐然后左侧边距修改为40px。2、再画首页图标。...从默认元件库中拖动“图片”到矩形中合适位置,尺寸修改为(20,20),样式点击“调整颜色”图标,勾选调整颜色,饱和度拖动到最左边变成0。3、再画首页文字的选中样式。...右侧边栏切换到“交互”,点击“新建交互”按钮,选择触发事件“单击时”,添加动作“打开链接”,链接到“对应的页面”,点击“确定”按钮。14、再画一级分类的交互。...另外Axure左侧页面结构中也需要以相应的分类名称页面名称进行使用,方便开发和测试理解。

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    Material Design — App bars: topApp bars: top

    ---- 分解 在 top app bar 中推荐的元素放置顺序是(从左到右的语言顺序中): ·将导航放置在最左侧 ·将任何 titles 放在导航的右侧 ·将 contextual actions 置于导航的右侧...·将 overflow menu(如果使用)放在最右侧 对于从右向左的语言顺序,应该翻转放置位置。...Top app bar 可能会在电脑上浓缩以适应更密集的布局。 ? Prominent dense 电脑上 prominent top app bars on 可以具有密集状态以适应更密集的布局。...当它出现在 app bar 中时,它将对齐栏的左侧。...Icon 的位置 将最常用的操作放在左侧,越往右放置越少用的操作。 任何不适合 app bar 的其余操作都可能会进入 overflow menu。

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    【GIF图修改背景颜色(改为透明)】

    GIF图修改背景颜色(改为透明) 前提 已经安装完成了PS 操作 首先打开需要修改背景的GIF文件,点击左上角的文件,选择导出—存储为WEB所用格式 选择完成后,选择左侧的放大镜图样,即可进行图像的放大以及缩小...,默认为放大,按住键盘alt键即可改为缩小 右上角将颜色模式改为可选择 选择左侧工具栏中的吸管按钮,点击图片背景吸取颜色 在图像的右侧颜色像素图中,会显示刚刚选中的背景颜色色块...,对颜色色块进行双击 在拾色器中进行背景颜色的更改,选择完成后点击确定 这里以红色为例 这时GIF图像就改为了红色背景 将右上角的图片模式,更改为GIF,这样就可以在此页面进行预览...在页面的右下角,小三角形为播放按钮,点击播放即可进行动态图的预览 若想图片更改为透明背景色,同样的方法,选中左侧的吸管按钮,选中背景颜色 在右侧的像素颜色中,被选择的背景颜色会呈现出选中状态...,这时选择数字256旁边的马赛克图样按钮,点击之后,即可将背景更改为透明色

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    Android OpenGL ES 实现抖音传送带特效

    [抖音传送带特效原理] 通过仔细观察抖音的传送带特效,你可以发现左侧是不停地更新预览画面,右侧看起来就是一小格一小格的竖条状图像区域不断地向右移动,一直移动到右侧边界位置。...原理图进行了简化处理, 实际上右侧的竖条图像更多,效果会更流畅,每来一帧预览图像,首先拷贝更新左侧预览画面,然后从最右侧的竖条图像区域开始拷贝图像(想一想为什么?)。...这样就形成了不断传送的效果,最后将拷贝好的图像更新到纹理,利用 OpenGL 渲染到屏幕上。...抖音传送带特效实现 [抖音传送带特效实现] 上节原理分析时,将图像区域从左侧到右侧拷贝并不高效,可能会导致一些性能问题,好在 Android 相机出图都是横向的(旋转了 90 或 270 度),这样图像区域上下拷贝效率高了很多...+ m_RenderImage.width * m_RenderImage.height * 4 / 2; //传送带分界线 //从最右侧的竖条图像区域开始拷贝图像 for (int i = m_bannerNum

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    抖音传送带特效是怎么实现的?

    抖音传送带特效原理 通过仔细观察抖音的传送带特效,你可以发现左侧是不停地更新预览画面,右侧看起来就是一小格一小格的竖条状图像区域不断地向右移动,一直移动到右侧边界位置。...原理图进行了简化处理, 实际上右侧的竖条图像更多,效果会更流畅,每来一帧预览图像,首先拷贝更新左侧预览画面,然后从最右侧的竖条图像区域开始拷贝图像(想一想为什么?)。...这样就形成了不断传送的效果,最后将拷贝好的图像更新到纹理,利用 OpenGL 渲染到屏幕上。...抖音传送带特效实现 抖音传送带特效实现 上节原理分析时,将图像区域从左侧到右侧拷贝并不高效,可能会导致一些性能问题,好在 Android 相机出图都是横向的(旋转了 90 或 270 度),这样图像区域上下拷贝效率高了很多...+ m_RenderImage.width * m_RenderImage.height * 4 / 2; //传送带分界线 //从最右侧的竖条图像区域开始拷贝图像 for (int i = m_bannerNum

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    Masonry

    Masonry有自己的布局DSL,它提供了一种链式调用的方式来描述NSLayoutConstraints,从而使布局代码更简洁,更易读。 Masonry支持iOS和Mac OS X....首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题。 下边介绍iOS中如何实现链式调用的DSL。...从调用mas_makeConstraints方法说起 首先我们看一个简单调用的例子: [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {...,接着创建一个MASConstraintMaker对象,通过block将constraintMaker对象回调给用户,让用户对constraintMaker对象的属性进行初始化,其中block(constraintMaker...,该类其实是对UIView和NSLayoutAttribute的封装 MASViewConstraint是对NSLayoutConstraint的封装,最后将布局约束添加到一个数组当中 block回调执行完毕之后

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    SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

    更少的代码,更多的图像! ? 为什么要使用SpriteKit? SpriteKit易于学习,因为它是一个设计良好的框架,如果您有使用Swift的经验,它会更容易。...导入资产 让我们点击Project Navigator面板中的Assets.xcassets文件夹,该面板位于Xcode UI的左侧。...为此,请选择这些文件夹,然后在“ 属性检查器”面板(UI的右侧面板)上,选中“ 提供命名空间 ”框。 SpriteKit场景 点击GameScene.sks从项目导航面板。...首先,让我们选择player / 0并让我们将物理定义属性中的Body Type从None更改为Alpha Mask并取消选中Allow Rotation。...我们将其Body Type从None更改为Bouncing矩形并取消选中Dynamic,允许旋转和受重力影响。最后,让我们按下Command + R来运行模拟器,你会注意到我们的英雄会触地。

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    Power BI 卡片图升级:图像位置优化

    近日Power BI对新卡片图视觉对象进行了一次低调升级,支持图像位置对齐方式调整。...基础款的卡片图是这样的: 新卡片图有插入图像功能: 可以得到: 这个图标用来表示这是个业绩指标,图标位置看上去很不协调。...卡片图本次升级后支持垂直对齐(当图像位置在左侧或右侧时)和水平对齐(当图像位置在上方或者下方)。...还是这个钞票图标,当指标名称的宽度小于数据的宽度时,指标名称和图标之间会出现明显的空隙(下图左图),但实际我们想要的可能是右侧这种挨在一起的效果。...新建度量值,粘贴代码,把标签内容改为指标名称: 把这个SVG度量值插入卡片图图像的上方,并且关闭原卡图的标签。工具支持对标签添加背景色,这样图标和指标名称更加一体化。

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    图像增强简介

    左侧代表深色部分,右侧代表亮色部分,中间代表中间调。 垂直方向的高度表示像素的密度,并且高度越高,在该亮度下分布的像素越多。...02.点操作 图像的点的操作是执行相同的操作˚F上的每个像素(X,Y)与图像的相同灰度值予。 点操作改变原始像素但是不受其位置或相邻像素影响,通常用于更改灰度范围和分布。...高于T的任何东西都变成1,低于T的任何东西都变成0。 Imgae阈值图像的示例 04.对比拉伸 对比度拉伸是将灰度值范围拉大,以达到色差更明显的目的。...对比度拉伸示例 LH之间的像素值将映射为0-255,L左侧以外的值都将变为0,H右侧以外的值将变为255。...05.直方图均衡化 直方图均衡处理是将原始图像的灰度直方图从相对集中的灰度间隔更改为整个灰度范围内的均匀分布。非线性拉伸图像并重新分配图像像素值,以便某个灰度范围大致相同。

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    SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

    我们也将漫反射贴图称为纹理。例如,飞船的漫反射图像设置为texture.png。您可以在飞船场景下查看该图像。...2k地球镜面地图 高光之前和之后 此图像显示使用光源应用地球镜面反射贴图之前和之后的比较。注意中间的轻球?另外根据地图,水应该比陆地更亮。...在此之前,让我们将视图更改为Front并倾斜大小写以从大约45度角的轮廓中查看它。现在,转到对象库并添加全向灯,它将从该光源的每个方向照亮场景。在场景的左上角添加一个,在右下角添加另一个。...转到“ 材质”检查器,将“ 着色”更改为“ Blinn”,对于“ 漫反射”,选择从案例中保存的颜色。 圆柱体旋转 皇冠的方向不对,我们需要旋转它。它现在是水平的,我们想让它垂直。...转到“ 材质”检查器,将“ 着色”更改为“ Blinn”,单击“ 漫反射”时,使用颜色选择器从Apple网站中选择图像手镯中的颜色。

    5.6K20

    手把手带你搭建图像分类 AI 服务

    将其批量导入后勾选同类型的图片,一次性为多张图添加标签。 ? 依次将 3 类图片标注后,左侧图片标注的「未标注」选项卡中的图就会清空,而「已标注」选项卡中可以看到标注好的图片。...这个我们不必理解它的作用,可以按照默认值进行,也可以稍微调整,例如将训练时长的上限改为 0.2。 开始训练 设置好后点击「开始训练」按钮就会进入训练状态,耐心等待一段时间(图片越少训练时间越短)。...训练页左侧会显示训练状态,例如初始化、运行中和运行成功/失败等。训练完成后,右侧会给出运行时长、准确率、评估结果和训练参数等信息。 ?...服务的自动化部署 我们的目的是搭建一个图像分类的 AI 服务,所以在训练结束后点击左侧的「部署」按钮,此时会进入自动化部署的流程。 ?...左侧 1 区为部署状态和控制。中间 2 区可以在线测试图片分类,右侧 3 区会显示在线测试的结果(包括准确率),右侧 4 区提供了 API 接口,方便我们将其集成到 Web 应用当中。

    1.7K20

    scetch入门 第2部分:文本,对齐和SVG在第3部分中了解如何导出文件

    (记得根据名词项目的指导方针在你的项目中给予肯定!) 下载并解压缩SVG文件后,将其直接拖到Sketch画板中。 ? 将SVG拖动到画板 选中图标后,让我们在屏幕左侧的“图层”菜单中进行一些调查。...要调整大小,请按住shift并将光标移动到形状的角落。 ? 调整图层大小 在按住shift的同时,拖动图像的一角直到它变大。保持移位可确保图像的比例与原始比例一致。...然后我使用检查器顶部的对齐工具将所有内容置于中心位置。结果如下: ? 香蕉站画板示例 现在激动人心的部分开始了 我们可以非常轻松地复制整个画板。右键单击图层窗口中的画板,然后选择“复制”。...通过只选择一个文本图层并将字体粗细更改为粗体... ? 将文本样式更改为粗体 是的,你猜对了!即使您只选择了一行文本,这两行文本也会更改为粗体。 你可能会看到这是怎么回事。...应用风格 如您所见,已应用“Sock Monkey”样式,将我们的图标从蓝色更改为黄色。 在第3部分中了解如何导出文件 原文:http://megumi.co/learn/sketch2.htm

    4.1K30

    每个UI UX设计师都需要知道心理学

    从左到右,Twitter,Medium,ProductHunt 这就是为什么现在大多数应用程序都将折叠菜单放在底部或顶部栏导航上,将最重要的用户操作放在右侧或左侧。...在上图中,您可以看到来自流行的iOS应用程序的一些示例。每个项目都将“主页”和“配置文件”项目全部放在左侧和右侧,并考虑到序列位置效应。...定律描述了组织信息类别及其中任何关系的思维模式。 我们使用设计模式的原因之一是因为它们是我们默认编写的东西,所以用户可以更容易地识别和学习新的东西,只要他们能够从他们已经理解的东西中将其识别为模式。...“如果用户能够从他们理解的事物中辨别出某种模式,那么用户可以更容易地学习新的东西” 希克定律 希克定律和格式塔定律是最受欢迎的原则。 理解和练习也很简单。...我们根据它们之间的距离来识别组中的圈子。斩钉截铁,我们也察觉到有一组36圈上的图像的左侧,并在图像的右侧3组,每组12圈。

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    Google | 用神经网络作画

    在这个版本中,您将在左侧的区域中绘制草图的开头,模型将在右侧较小的框中预测图形中的其余部分。这样,您可以看到模型预测的各种不同的结果。...您还可以选择不同的类别,从而使模型基于相同的不完整的草图绘制不同的对象,以驱使模型绘制像方形猫或圆形卡车的东西。您可以随时中断模型,并继续在左侧区域内绘制图形,并使模型不断地预测您停止笔画的位置。...在插值演示中,您可以让模型利用两个随机按钮来随机地生成两个图像。点击interpolate按钮之后,模型将生成一张新的图像,该图像被认为是这两个原始图像之间的插补。...在上面的图像中,模型在自行车和瑜伽位置之间进行了插值。...在变分自动编码器演示中,您将绘制指定对象的完整图像。在左侧区域绘制完整草图后,点击自动编码按钮,模型将开始在右侧较小的框中绘制类似的草图。

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    从深度图到点云的构建方式

    本期我们将一起讨论如何将RGBD图像转换为3D空间中的点 ? 我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。...大家可能看到过像“ 28 mm”这样的焦距,这其实是镜头与胶片/传感器之间的实际距离。 通过简单的几何关系(“相似的三角形”),我们可以轻松地从每个像素的u和d得出位置x。...左侧是针孔照相机,镜头前有一个物体(从上方是相同的蓝色球),并在屏幕上显示。世界坐标系与照相机对齐,因此z轴延伸到照相机所看的方向。在右侧,从左侧开始的两个部分重叠的三角形分开以更加清楚。...从类似的三角方法中,我们立即获得: ? 通常fₓ和fᵧ是相同的。但是对于例如图像传感器的非矩形像素,镜头变形或图像的后处理,它们可能会有所不同。...注意[ R | t ]表示块符号,表示我们将R和列向量t = transpose {t₀,t₁,t 2}连接起来,或者换句话说,将其添加到R的右侧。如果我们想以另一种方式进行转换,则会遇到问题。

    2.4K10

    Windows 11正式发布,所有用户均可免费升级,还支持安卓应用

    Windows系统从1985年开始至今,已经经历了30多年,陪伴了很多人的成长。 那这次Windows 11的更新,有什么不一样呢?...01 新LOGO和新壁纸 Windows 10的logo是有倾斜度的透视效果,但Windows 11将这一设计取消,换成了方正的田字。 ? 左侧是Win 10,右侧是Win 11 ?...02 任务栏和图标 和Win10做个对比,最明显的变化就是任务栏变到了完全居中的位置。 ? 任务栏图标的打开动效是这样↓ ? 开始菜单变成了这样↓ ?...这一改动,引起了网友们的吐槽,称其显得「果里果气」的。当然,也可以改为靠左放置。配合毛玻璃效果,看起来和Windows 10差别不大了。 ? 默认设置下,任务栏里包含五个常驻图标。...和方方正正logo一样,回收站的图标换成了正面视角。另外文件管理器中的图像、音乐、视频等图标,设置中心里的图标,都经过了重新设计,间距也有所调整,视觉上更明晰。 ? ?

    1.1K30

    从深度图到点云的构建方式

    本期我们将一起讨论如何将RGBD图像转换为3D空间中的点 ? 我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。...大家可能看到过像“ 28 mm”这样的焦距,这其实是镜头与胶片/传感器之间的实际距离。 通过简单的几何关系(“相似的三角形”),我们可以轻松地从每个像素的u和d得出位置x。...左侧是针孔照相机,镜头前有一个物体(从上方是相同的蓝色球),并在屏幕上显示。世界坐标系与照相机对齐,因此z轴延伸到照相机所看的方向。在右侧,从左侧开始的两个部分重叠的三角形分开以更加清楚。...从类似的三角方法中,我们立即获得: ? 通常fₓ和fᵧ是相同的。但是对于例如图像传感器的非矩形像素,镜头变形或图像的后处理,它们可能会有所不同。...注意[ R | t ]表示块符号,表示我们将R和列向量t = transpose {t₀,t₁,t 2}连接起来,或者换句话说,将其添加到R的右侧。如果我们想以另一种方式进行转换,则会遇到问题。

    1.4K31

    OpenCV 深度估计

    近距离的物体会产生更大的角度偏移从而会导致更大的立体视差,远距离的就小一些。因此近距离的物体在视差图中会更明亮一些。...对于视差的理解自己可以体验一下:将手指头放在离眼睛不同距离的位置,并轮换睁、闭左右眼,可以发现手指在不同距离的位置,视觉差也不同,且距离越近,视差越大。...视差图的计算结果如下: ? 视差图中明亮的部分更靠近摄像头(是前景),阴暗的部分远离摄像头(是背景)。 所获取的视差图总是在左侧和右侧有明显的黑色区域,这些区域没有有效的视差数据。...视差图有效像素区域与视差窗口(ndisp,一般取正值且能被16整除)和最小视差值(mindisp,一般取0或负值)相关,视差窗口越大,视差图左侧的黑色区域越大,最小视差值越小,视差图右侧的黑色区域越大。...其原因是为了保证参考图像(一般是左视图)的像素点能在目标图像(右视图)中按照设定的视差匹配窗口匹配对应点,OpenCV 只从参考图像的第 (ndisp - 1 + mindisp) 列开始向右计算视差,

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    看下巴识心情,这个AI项链挂胸前也能识别面部表情

    摄像头位置这么靠下,能看到我们的表情吗? ? 如此低的机位,自然看不到完整的面部表情,只能获得包含下巴部分下半张脸的轮廓图像。 AI通过对这部分图像的信息提取,以算法推测出完整面部表情。...获得脸部轮廓红外图像后,通过卷积神经网络帮助将二维图像轮廓重构为完整信息,并利用计算机视觉和深度学习模型,找到颈部和下巴红外图像与完整面部的联系。...结合ARKit,从深度相机中提取了52个混合形状参数(blend-shape),以及头部偏转角度数据,重构出完整的表情。 ? 经过这样的处理过程,能够从下巴角度图像获得完整面部表情。...△左侧为手机摄像头识别处理的结果,右侧为NeckFace面部重建的结果。 两种设计相比,颈带式设备性能优于项链式,原因可能在于两侧摄像头能够捕获更多信息。...在此基础上,陈拓潮等人做出改进,开发出这款更方便穿戴,性能更好的Neck Face。 ? △左侧为使用者佩戴C-Face,右侧为3D模型反馈的面部表情。

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