NSOperation 一、NSOperation简单介绍 1、NSOperation简介 ①.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的
一、简介 NSOperation 的作用 NSOperation 是对 GCD 的一层封装,更加面向对象。 配合使用 NSOperation 和 NSOperationQueue 也能实现多线程编程。 NSOperation 和 NSOperationQueue 实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个 NSOpertion 对象中 然后将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 中 系统会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出
NSOperation 需要和 NSOperationQueue 配合使用来实现多线程方案。单独使用 NSOperation 的话, 它是属于同步操作, 并不具备开启新线程的能力。
一、NSOperation NSOperation是苹果公司对GCD的封装,完全面向对象,但是比GCD拥有更强的可控性和代码可读性。所以使用起来更好理解。 NSOperation是一个抽象类,它不能直接使用,所以你必须使用NSOperation子类,使用最多的是它的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation,但你也可以继承NSOperation来创建自己的类来执行操作。
前言 和NSThread、GCD一样,NSOperation也是Apple提供的一项多线程并发编程方案。和GCD不同的是,NSOperation是对GCD在OC层面的封装,NSOperation完全面向对象。 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,NSOperation是一个基类,要想封装操作,必须使用它的子类。使用NSOperation子类的方式有3种: 1> NSInvocationOperation(系统提供) 2> NSBlockOperation (系统提供) 3> 自定
几乎每个开发者都知道,让App快速响应的秘诀是把耗时的计算丢到后台线异步去做。于是,Modern Objective-C开发者有两个选择:GCD和NSOperation.
https://juejin.im/post/5a9e57af6fb9a028df222555”
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新时间:2018年03月06日17:27:55 笔者对之前写的原文重新整理,修改了部分内容,又增加了许多关于 NSOperation、NSOperationQueue 的知识及用法,希望大家喜欢。 本文用来介绍 iOS 多线程中 NSOperation、NSOperationQueue 的相关知识以及使用方法。 通过本文,您将了解到: NSOperation、NSOperationQueue 简介、操作和操作队列、使用步骤和基本使用
NSOperation类是用来封装在单个任务相关的代码和数据的抽象类。NSOperation 是苹果公司对 GCD 的封装,完全面向对象,所以使用起来更好理解。 ** 因为它是用来封装任务的,大家可以看到 NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列, 但是NSOperation本身又有执行多线程的能力跟GCD里的任务还是有区别的** 。
http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/51819493
注: 如果添加的操作多的话,blockOperationWithBlock: 中的操作也可能会在其他线程(非当前线程)中执行,这是由系统决定的,并不是说添加到 blockOperationWithBlock: 中的操作一定会在当前线程中执行
你要知道的iOS多线程NSThread、GCD、NSOperation、RunLoop都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要讲解iOS中多线程的使用,包括:NSThread、GCD、NSOperation以及RunLoop的使用方法详解,本系列文章不涉及基础的线程/进程、同步/异步、阻塞/非阻塞、串行/并行,这些基础概念,有不明白的读者还请自行查阅。本系列文章将分以下几篇文章进行讲解,读者可按需查阅。 iOS
NSOperation是基于Object-C封装的一套管理与执行线程操作的类。这个类是一个抽象类,通常情况下,我们会使用NSInvocationOperation和NSBlockOperation这两个子类进行多线程的开发,当然我们也可以写继承于NSOperation的类,封装我们自己的操作类。
在多线程开发中,我们常用到GCD,这里探讨一下GCD任务的取消: 1.在iOS 8以后,系统给我们提供了这样的取消函数 dispatch_block_cancel,不过这个也只能用于dispatch_block_create创建的dispatch_block_t,我们试验一下:
有个致命的问题:这个任务是无法取消的 dataWithContentURL:是同步的拉取数据,它会一直阻塞线程直到完成请求,如果是遇到了超时的情况,它在这个时间内会一直占有这个线程;在这个期间并发队列就需要为其他任务新建线程,这样可能导致性能下降等问题。
欢迎大家指出文章中需要改正或者需要补充的地方,我会及时更新,非常感谢。 一. 多线程基础 1. 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 2.线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程,称为主线程) 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 3. 进程和线程的比较 1.线程是CPU调用(执行任务)的最小单位。 2.进程是CPU分配资源的最小单位。 3.一个进程中至少要有一个线程。 4
线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元,是处理器调度和分派的基本单位。一个进程可以有一个或多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间(也就是所在进程的内存空间)。
dispatch_group_create() + dispatch_group_wait()
在开发中很多时候会有这样的场景,同一个界面有多个请求,而且要在这几个请求都成功返回的时候再去进行下一操作,对于这种场景,如何来设计请求操作呢?今天我们就来讨论一下有哪几种方案。
转载自:iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用
相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOperation,代码简单,同时由于闭包性使它没有传参问题。
iOS中实现多线程的技术方案 pthread 实现多线程操作 代码实现: void * run(void *param) { for (NSInteger i = 0; i < 1000; i
学习iOS的各种知识点,例如runloop,只懂原理不行,要清楚明白它的应用场景才是真懂;学习SDWebImage的框架源码,只看SDWebImage的业务逻辑,也不是真懂。有效的学习是不断的问问题,挖掘并总结SDWebImage它这些场景涉及到的知识点,然后再模仿它,结合那些场景去写出这个知识点才是真懂。据我所观察SD涉及到的知识点就有:runloop的mode切换,runtime的关联对象,多线程NSOperation的开始与挂起,网络操作里面NSURLSession与NSURLConnection的区别,关于缓存的NSCache,NSFileManager操作,等等。
老司机今天讲的不是多线程的基本用法,这个东西往上的博客其实蛮多的,而且也基本是多线程的基本用法。老司机今天主要的是介绍多个异步线程执行结束后进行回调的解决方案,如果说这么说不太清楚的话,最常见的场景就是多个网络请求都结束后触发列表刷新。
比方说,在循环中不断地创建的临时对象。即便这些对象在调用完方法之后就就不在使用了,他们也依然处于存活状态,因为目前还在自动释放池里,等待系统稍后将其释放并回收。然而,自动释放池要等线程执行下一次runLoop时才会清空。这样依赖,执行for循环时,应用程序所占内存量就会持续上涨,而等到所有临时对象都释放后,内存用量又会突然下降。
前言 面试是我们工作的敲门砖,正好现在也到了我们金九银十的招聘季,在这我汇出32个面试题希望能帮到正在面试的你。 加油(同样有不足的地方还望指出我们一起商讨,有兴趣的可以加我的iOS交流群: 6423
一 、Thread 1)显式创建线程 NSThread 2)隐式创建线程 NSObject
我们之前已经讲过 iOS 多线程-Thread 以及 iOS 多线程-GCD,我们今天来聊一聊 iOS 多线程中最后一种比较常用的方式--Operation。
(3)、performSelector隐式创建 (顺便说一下performSelector其他方法)
NSThread 基于OC的API,使用其简单,面向对象操作。但线程周期由程序员管理。
你要知道的NSURLSession都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本系列文章主要讲解iOS中网络请求类NSURLSession的使用方法进行详解,同时也会以此为扩展,讲解SDWebImage中图片下载功能的源码分析,讲解AFNetworking相关源码分析。本系列文章主要分为以下几篇进行讲解,读者可按需查阅。 iOS网络——NSURLSession详解及SDWebImage源码解析 iOS网络——SDWebImage
一 SDWebImageManager的downloadImageWithURL的方法 上一篇,我们刚开了个头,分析了一下开始加载图片之前如何取消其他正在下载的任务,接着,我们回到 - (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options progress:(SDWebImageDownloaderProgressBlock)pro
前言 ---- 多线程很多开发者多多少少相信也都有了解,以前有些东西理解的不是很透,慢慢的积累之后,这方面的东西也需要自己好好的总结一下。多线程从我刚接触到iOS的时候就知道这玩意挺重要的,但那时也是能力有限,没办法很好的理解它,要是只是查它的概念性的东西,网上一搜一大把,我们再那样去总结就显得意义不大了。这篇文章从我刚开始构思着去写的时候,就希望自己能换个角度去写,想从实际问题出发总结多线程,那就从第三方以及自己看到的一些例子还有前段时间读的多线程和内存管理的书中分析理解总结一下多线程。 这几
一 题外话 之前写过一篇最新版SDWebImage的使用,也简单的介绍了一下原理。这两天正梳理自己的知识网络,觉得有必要再阅读一下源码,一是看具体实现,二是学习一下优秀开源代码的代码风格,比如接口设计,设计模式,变量命名等等。 既然是第一篇,就要制定一个阅读源码的计划,以什么顺序阅读完全部代码。我们从最常见的入口切入sd_setImageWithURL,一路下去,最后再阅读没有设计到的部分。 在开始之前强烈建议先去读我之前的文章:最新版SDWebImage的使用。心里有个大概再去探讨细节,效果更
The NSOperationQueue class regulates the execution of a set of NSOperation objects. After being added to a queue, an operation remains in that queue until it is explicitly canceled or finishes executing its task. Operations within the queue (but not yet executing) are themselves organized according to priority levels and inter-operation object dependencies and are executed accordingly. An application may create multiple operation queues and submit operations to any of them.
在计算的早期,计算机可以执行的最大工作量是由 CPU 的时钟速度决定的。但是随着技术的进步和处理器设计的紧凑化,热量和其他物理约束开始限制处理器的最大时钟速度。因此,芯片制造商寻找其他方法来提高芯片的总体性能。他们决定的解决方案是增加每个芯片上的处理器核心数量。通过增加内核的数量,一个单独的芯片可以每秒执行更多的指令,而不用增加 CPU 的速度或改变芯片的大小或热特性。唯一的问题是如何利用额外的内核。
减少网络流量,下载完图片后存储到本地,下载再获取同一张图片时,直接从本地获取,提升用户体验,能快速从本地获取呈现给用户。
使用其子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation
使用多线程下载图片,使用内存缓存和磁盘缓存。 这里只为理解NSOperation及其派生类 真要应用到APP中 请下载成熟的第三方库
2016-11-2319:56:15 发表评论 3,614℃热度 1.请简单说明多线程技术的优点和缺点? 2.请简单说明线程和进程,以及他们之间的关系? 3.请简单说明在iOS开发中有哪些多线程的实现方案? 4.请简单说明主线程的作用,以及使用注意点? 5.请简单列出NSThread线程的几种状态,并说明状态转换的逻辑? 6.请简单说明如何简单的解决多线程访问同一块资源造成的线程安全的问题,以及注意点? 7.请简单介绍下什么是原子和非原子属性? 8.请简单介绍下GCD这门技术? 9.请简
你要知道的NSCache都在这里 转载请注明出处 https://cloud.tencent.com/developer/user/1605429 本篇文章首先会详细讲解NSCache的基本使用,NSCache是Foundation框架提供的缓存类的实现,使用方式类似于可变字典,由于NSMutableDictionary的存在,很多人在实现缓存时都会使用可变字典,但NSCache在实现缓存功能时比可变字典更方便,最重要的是它是线程安全的,而NSMutableDictionary不是线程安全的,在多线程环境下
关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨论的地方欢迎大家指教。主要记录一下准备过程,和面试的一些总结,希望能帮助到正在面试或者将要面试的同学吧。
进程:就是一个正在执行的程序。 线程:是执行程序最基本的单元,它有自己栈和寄存器。
网上搜到的关于SDWebImage 添加 token,亦或者 SDWebImage add header的方法,都是直接使用SDWebImageDownloader中的setValue:forHTTPHeaderField:方法来设置。但是设置了之后笔者这边图片还是出不来,仔细研究后发现笔者这边的图片显示是先经过一次302跳转,然后跳转后才是真正的图片链接,第二次的这个链接是需要 token 的。
自己目前大四汪一枚,自学iOS开发一年左右,先后学习了swift和Objective-C。由于是自学(而且全院貌似就我一个人在学),深知自学之痛。所以在此分享一下我的学习路程,希望可以帮到大家。 个人以为,从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,可以分成以下四个阶段: 1.熟悉语言语法阶段(小白) iOS开发主要有两种语言:Objective-C和swift。建议先学Objective-C,因为目前国内80%~90%的公司都在用Objective,因为产品迭代原因,最近一两年还不会大量迁移到swift。暂且
前言 因为身体原因,我不得不离开我的公司,在离开之前,我需要找到一个接手我项目的人。我出了两套题,一套是用来找接手工作的人,另一套则是对付市面上水平不高,又狮子大开口的人。 面试了两个星期,形形色色的iOS开发工程师,有会黑魔法和Runtime的工程师只要1w的,也有刚培训出来就敢要1w5的,每个人都有每个人的权利,但我还是想告诫一下,别太放肆没什么用,不出所料,没有多少个虚报工作经验的人在这套面试题下活下来。 说一下我放这套题的目的吧 一:时刻提醒自己,自己知道的东西太少,iOS能学的知识还有很多,我只是
问题如下: 请你谈谈static和宏定义的区别。什么时候用static什么时候用宏定义。 你是怎么看代理和通知的 他们有什么区别? 说说你对内存管理的理解。 谈谈你对ios性能优化的理解. 你用过单元
4.多线程NSOperation和Queue、GDC、Thread的使用差别和优缺点?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云