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WPF 窗口和控件的 Unloaded 事件什么情况下不会触发

WPF 中如果监听窗口或者控件的的 Unloaded 事件,那么这个事件会触发吗?答案是不确定的。...如果应用程序正在关闭,那么 Unloaded 时间将不会触发。WPF 通过设置在 Application 上的 ShutdownMode 来决定是否在关闭窗口后关闭应用程序。...因此,如果你试图通过在 Unloaded 事件中执行清理操作,那么可能不会如预期般完成。...因此,一般情况下,Unloaded 事件是会触发的,但满足如下任一情况时,此事件将不不会触发: Application.ShutdownMode="OnLastWindowClose" 且最后一个窗口关闭时...顺序 当触发 Unloaded 事件时,以上事件的触发顺序为: 断点 3 断点 1 断点 2 参考资料 Unloaded event not called on Window when app closed

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WPF 已知问题 开启 IsManipulationEnabled 之后触摸长按 RepeatButton 不会触发连续的 Click 事件

本文记录 WPF 的一个已知问题,在 RepeatButton 上开启 IsManipulationEnabled 漫游支持之后,将会导致触摸长按到 RepeatButton 之上时,不会收到源源不断的...ListBox 没有任何关系,仅仅只是因为开启了 IsManipulationEnabled 之后,为了实现触摸的漫游,无法实时提升触摸为鼠标,从而导致了使用鼠标事件的 RepeatButton 无法触发源源不断的...IsManipulationEnabled 为 true 的 ScrollViewer 控件,只需将其 IsManipulationEnabled 属性设置为 false 就能继续让 RepeatButton 在触摸长按时不断触发...working on this RepeatButton"/> 此时如果直接运行代码,触摸长按 RepeatButton 按钮,将发现 Click 事件不会源源不断触发...RepeatButton 能够在触摸长按时不断收到 Click 事件 由于此问题是 WPF 层为了实现触摸下的漫游,从而禁用了提升鼠标,我阅读了代码发现除非来一次重构否则怎么修都是打补丁,预计很长时间都不会解决这个问题

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dotnet C# 反射扫描程序集所有类型会不会触发类型静态构造函数

而某个类型的静态构造函数将会在某个类型被使用之前被 CLR 调用,那么扫描类型是否会触发此类型的静态构造函数的调用?答案是不会的 如下面的简单的例子,创建一个 Foo 的类型,此类型包含静态构造函数。...在此静态构造函数加上输出,通过控制台输出可以了解是否有触发静态构造函数 class Foo { static Foo() { Console.WriteLine...("Foo"); } } 接下来方式获取此 Foo 类型看是否会触发静态构造函数 var type = typeof(Foo); 执行代码,可以发现 Foo 是没有被触发的 接下来尝试扫描整个程序集...Assembly.GetTypes()) { Console.WriteLine(t.FullName); } 也可以发现没有触发静态构造函数

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CSS中用 opacity、visibility、display 属性将 元素隐藏 的 对比分析

自身绑定的事件是否能继续触发 这里说的触发事件,是指用户人为的触发的事件,不包括使用 JavaScript 模拟触发的事件。 例子 (opacity属性) <!...总的来说,使用 visibility 和 display 属性,自身的事件不会触发,而使用 opacity 属性,自身绑定的事件还是会触发的。...和上边一样,display 属性就不举例子了,因为他不会占据页面空间,也就不会遮挡其他元素,就不会影响其他元素触发事件了。...所以,visibility 和 display 属性是不会影响其他元素触发事件的,而 opacity 属性 如果遮挡住其他元素,其他的元素就不会触发事件了。...当元素是 visibility:hidden; 时,自身的事件不会触发,所以像上面这个例子中,直接在蓝色块div元素 上加 hover 事件,要去将自身的 visibility:hidden 过渡到

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Vue是如何触发组件更新的?

来自组件自身的状态data; 3. 来自状态管理器vuex; 状态data与属性props的区别: 1. 状态是组件自身的数据; 2. 属性是来自父组件的数据; 3....状态的改变未必会触发更新; 4. 属性的改变未必会触发更新; 属性触发组件更新的必要条件: 1. 模板中绑定的变量必须是响应式的的; 2....模板中没有用到的变量,即使修改了也不会触发组件的更新; Vue在实例化的时候,会对data下面的数据进行getter和setter的转化,所谓的转化就是对这个数据做了一个中间的代理层,不管是取数据也好...组件在渲染的时候,data里面的数据在模板中用到了它,就会把它放到watcher中,在wacher中的数据修改时就会触发组件更新,反之,如果没有用到数据就不会进入watcher中,修改这些数据时就不会触发组件更新

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前端小知识10点(2020.6.28)

1、浏览器页面的生命周期 从开始加载页面到离开页面的先后顺序为: ① DOMContentLoaded 等构件完 dom 树,js 加载完后才会触发 ② load 等所有资源(图片、音频)加载完后,才会触发...③ beforeunload 在即将离开页面前触发 ④ unload 在离开页面时触发 2、箭头函数和普通函数的区别 ① 写法不同 普通函数: function a(){ //xxx } 箭头函数...: const a=()=>{ //xxx } ② 箭头函数不会创建自身的执行上下文(词法环境、变量环境) ③ 因为箭头函数没有自身的执行上下文,所以就不会创建自身的 this,而是从外层作用域继承...that const that=Object.create(father.prototype) father.prototype对应father的constructor ② that 执行 father,为自身的...querySelector的区别 getElementById获取目标节点后,当节点更新时,getElementById会跟着更新, 但是querySelector类似于快照,当获取目标节点后,当节点更新时,它不会跟着更新

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UML状态图详解

可匿名,一般放置在状态图符顶部 入口/出口动作:表示进入/退出这个状态所执行的动作,动作可以是原子动作,也可是动作序列 内部转换:内部转换不会引起状态变化的转换,此转换的触发不会导致状态的入口/出口动作被执行...某对象处于源状态,当它接收到触发事件或满足监护条件,就会激活一个转换 目标状态(Target State):转换完成后,对象状态发生变化,这时对象所处的状态就是转换的目标状态 触发事件(Trigger)...监护条件可以引用对象的属性值和触发事件的参数 结果(Effect):对象状态转移后的结果 2.2.2 自身转换 自身转换(Self-Transitions),是指状态可以有返回自身状态的转换。...上面两个,源状态包含了目标状态,这种情况两种转换的区别在于:本地转换不会从源状态退出(不会执行退出动作),而外部转换会退出再重新进入源状态。...下面两个,目标状态包含了源状态,这种情况两种转换的区别在于:本地转换不会再次进入目标状态(不会执行进入动作),而外部转换会退出再重新进入目标状态。

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