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长久以来,开发者对 SwiftUI 的导航系统颇有微词。受 NavigationView 的能力限制,开发者需要动用各种技巧乃至黑科技才能实现一些本应具备基本功能(例如:返回根视图、向堆栈添加任意视图、返回任意层级视图 、Deep Link 跳转等 )。SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。
Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间。
上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一下苹果在SiwftUI文档中说道的比较好玩的一个东西,具体的我们后面在看。这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址
后续这个SwiftUI分类的文章全部都是针对SwiftUI的日常学习和理解写的,自己利用Swift写的第二个项目也顺利上线后续的需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对SwiftUI的理解,这个过程当中正好把整个学习过程记录下来,方便自己查阅,也希望能给需要的同学一点点的帮助。由于自己还欠着RxSwift的帐,这次也是想着先放弃别的账务(欠的的确挺多的)先全心全意的把这两块的帐给补补,希望补上这笔账之后自己对Swift的理解也能上一个台阶,对Siwft的理解自认为还是感觉欠缺的,不算是真的深入的掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!
Xcode 11 + macOS 10.15 可以实时预览 SwiftUI 实现的界面,这个预览可以帮助我们快速查看代码对应的效果而不需要运行。
SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。
首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。
最早看到这个电子木鱼是在抖音刀叔的视频中,最近貌似在圈内火了,恰逢课上在讲多媒体编程,简单实现一个。
拥有优秀的交互效果和手感,是很多 iOS 开发者长久以来坚守的原则。同样一段代码,在不同数据量级下的响应表现可能会有云泥之别。本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及。本文的范例需运行在 iOS 15 及以上系统,技术特性也以 SwiftUI 3.0 为基础。
SwiftUI之List Group NavigationView ForEach
Picker(selection: $selection, label: Text("Picker")) {
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源码 1. Swift 首先看下工程组织结构 下面就是源码了 1. SceneDelegate.swift import SwiftUI class SceneDelegate: UIRespond
在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。以及对SwiftUI里面的其中一些细节知识做一下分析总结。
SwiftUI 并未提供可自适应高度的文本框组件,为实现自适应高度则需要继承 UITextField 进而自定义封装一个弹性的文本框组件。 通过更新函数,从该弹性文本框中获得文本内容的高度并将其赋值给组件的高度,即可实现“弹性”伸缩的效果。
在我之前的文章@State研究中我们探讨过@State,通过它,我们可以方便的将值类型数据作为View的Source of truth。在SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。
VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。
保证应用不因 Core Data 的原因导致意外崩溃是对开发者的起码要求。本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。
在 UIKit(AppKit)的世界中,通过框架提供的大量钩子(例如 viewDidLoad、viewWillLayoutSubviews 等),开发者可以将自己的意志注入视图控制器生命周期的各个节点之中,宛如神明。在 SwiftUI 中,系统收回了上述的权利,开发者基本丧失了对视图生命周期的掌控。不少 SwiftUI 开发者都碰到过视图生命周期的行为超出预期的状况(例如视图多次构造、onAppear 无从控制等)。
本文将探讨涉及 SwiftUI TextField 的事件、焦点切换、键盘设置等相关的经验、技巧和注意事项。
案例通过在间隔时间内不断控制变量 animateBall:Bool 与 animateRotation:Bool 的值来间接地实现动画效果;
在iOS14中苹果推出了很多新特性,其中就包含App Clips。App Clips类似微信的小程序,不需要显式的去App Store里下载,苹果会在对应的时机进行下载。App Clips可以在不打开主App的情况下,单独进行使用,交互操作和主App无异,例如登录、列表视图、支付等。
大多初学者都会在第一时间惊叹于 SwiftUI 轻松实现各种动画效果的能力,但经过一段时间的使用后,他们会发现 SwiftUI 的动画并非像表面上看起来那样容易驾驭。开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 的动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 的动画,制作出满意的交互效果。
我接触电脑的时间比较早( 第一台电脑型号是 CP-80,CPU 是 MC6800 ),开始学习编程也比较早( 从中华学习机开始,Apple II 的国内兼容机 )。对于电脑和编程也都一直很有兴趣,不过从来也没有真正的把写代码当做过职业。虽然也使用过几种编程语言在不同的平台上写过些代码,但都不能算作完整的产品。习惯性地对信息行业的前沿动态以及一些新的技术方向保持着关注,但由于生意及其它方面的原因,从 10 几年前便完全没有再接触过编程了。
NavigationView也是design包下一个组件,一般用来和DrawerLayout配合使用,基本使用方法也很简单,直接在xml中使用就可以 <?xml version="1.0" encod
这个兼容库容易和Google之前发布的 Android Support Library 22.1 混淆,两者的区别在于:
尽管 SwiftUI 的惰性容器以及 Core Data 都有各自的内存占用优化机制,但随着应用视图内容的复杂( 图文混排 ),越来越多的开发者遇到了内存占用巨大甚至由此导致 App 崩溃的情况。本文将通过对一个演示 App 进行逐步内存优化的方式( 由原先显示 100 条数据要占用 1.6 GB 内存,优化至显示数百条数据仅需 200 多 MB 内存 ),让读者对 SwiftUI 视图的存续期、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调器的行缓存等内容有更多的了解。
你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?
在详情页面我是用 WebView 展示的,我想实现的交互是,点击 WebView 的内容跳转另一个页面。实现过程是,让 HTML 代码调用 JavaScript 代码,再让 JavaScript 代码调用 Android 的代码,下面看看如何实现。
2、在代码里 findViewById 找到 NavigationView,然后引入 Header 和 Menu,再获取头部布局,最后设置监听事件:
梁启健,携程金融支付中心开发工程师,主要负责支付iOS端的开发与优化工作,喜欢研究大前端和跨平台技术。
欢迎转载,转载请注明出处 这里我就不啰里巴嗦了,这个写法是我昨天看到的,感觉非常有用,这里给大家分享下: ---- 直接上源码: 首先是主布局: 这里我们可以看到,我引用了:"@layout/include_list_viewpager" 和 "@menu/drawer_view" 两个文件,第一个是主活动布局,第二个是侧拉框栏目,现在给出他们的实现,首先是主活动(我这里给空的,你们根据自己需要添加控件): 然后是侧拉框的栏目: ok,那现在来看主活动,用 Runnable 绑定侧拉框各项,再用 H
新建一个空项目,修改主布局文件如下,DrawerLayout中放置了两个直接子控件,第一个字控件是FrameLayout,用于作为主屏幕中显示的内容,第二个控件这里使用了一个TextView,用于作为滑动菜单中显示的内容:
从今天开始,我们讲一个关于Material Design风格控件系列的文章。个人认为Material Design风格还是非常漂亮和好看的。关于Material Design的控件,从今天这篇开始一个一个的讲,希望能够对大家有所帮助。 Material Design系列控件,我们今天就先从侧滑菜单栏开始,侧滑菜单栏通过名字我们就知道包含两部分,一部分是侧滑(DrawerLayout),一部分是导航菜单栏(NavigationView)。DrawerLayout包含NavigationView,一设置侧滑菜单
最近在研究android 开发的新控件,包括drawer layout ,NavigationView,CoordinatorLayout,AppBarLayout,Toolbar,TabLayout,SwipeRefreshLayout,Recyclerview等。
原因:这个滚动条不在NavigationView中,而是在他的child—NavigationMenuView中,所以解决办法就是对NavigationView调用 下面这个方法:
made in 小蠢驴的京东搜图.jpg 京东App的效果演示: 京东Demo演示.gif 京东App首页导航条 - 细节点: 根据拖动,导航条的透明度渐变 拖动到一定的位置,整个导航条的元素 (按钮&&搜索框)发生变化 导航条的透明度在改变,但是上面的文字&&图片还是很清晰,未被透明度所影响 顶部的时间工具条,在导航条颜色变化的时候,也会变化 ---- 搭建步骤 1.隐藏系统默认导航条,自定义导航条 因为要改变导航条透明度,改变导航条颜色等操作,系统默认的导航条实现起来比较困难。 思路:使用UIVie
在这个技术项目中,我们将探讨 SwiftUI 如何处理布局。有些事情已经解释过了,有些可能是你自己弄明白的,但更多的是你在这一点上想当然的事情,所以我希望一个详细的探索能真正为 SwiftUI 的工作方式提供一些启示。
很多App都有个人中心的侧滑菜单,通常在页面左侧边缘右拉时,即可弹出个人中心的菜单页面。对于Android来说,侧滑功能用到了抽屉布局DrawerLayout,我们只要把页面的根布局设置为DrawerLayout,并指定弹出的侧滑视图,就能通过右拉页面左侧边缘,从而拉出定义好的侧滑视图。 有关DrawerLayout的详细说明参见《Android开发笔记(一百二十)两种侧滑布局》,这里就不再赘述了,接下来要介绍的是Android自带的导航视图NavigationView,它是一个侧滑菜单控件,常常用来展示个人中心页面,以及导航菜单栏目。比如下面这个图片,便是从CSDN的App个人中心页面截图而来。
本文介绍如何使用DrawerLayout和NavigationView实现侧滑菜单栏的效果。
@State是一个属性包装器(property wrapper),被设计用来针对值类型进行状态管理;用于在Struct中mutable值类型
谷歌官方推出了一种侧滑菜单的实现方式(抽屉效果),即 DrawerLayout,这个类是在Support Library里的,需要加上android-support-v4.jar这个包。 使用注意点 1、DrawerLayout的第一个子元素必须是默认内容,即抽屉没有打开时显示的布局(如FrameLayout),后面紧跟的子元素是抽屉内容,即抽屉布局(如ListView)。 2、抽屉菜单的摆放和布局通过android:layout_gravity属性来控制,可选值为left、right或start、end。
样式需求展示-京东导航条 :.gif 需求说明: 1.导航条隐藏功能 2.界面向上滚动的时候,导航条隐藏 3.界面向下滚动的时候,导航条显示 层次结构分析: 核心思路:导航条必须隐藏,显示的顶部
最近这段时间比较忙,产出内容频率低了一些,等这周忙完后,后面会抽空写几篇 GitHub 专题文章,敬请期待。
已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。在相当长的时间中开发者仍需在SwiftUI中依赖UIKit(AppKit)代码。好在,SwiftUI为开发者提供了便捷的方式将UIKit(AppKit)视图(或控制器)包装成SwiftUI视图。
从 2022 年开始,Airbnb 的 iOS 团队就认为 SwiftUI 已经足够成熟,可以在他们的官方应用中使用它。但 Airbnb 的工程师 Bryn Bodayle 表示,这需要一个谨慎的转换过程。
在 DataTemplate 绑定是使用次数很多的,下面我在使用新的控件 NavigationView 就需要绑定两个按钮。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
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