本期精读的文章是:React Router 进阶:嵌套路由,代码分割,转场动画等等。
React Router 保持 UI 与 URL 同步。它拥有简单的 API 与强大的功能例如代码缓冲加载、动态路由匹配、以及建立正确的位置过渡处理。
说到“模块”两字,我们脑海里肯定会浮现很多关于它好处的词汇:封装性、可复用、按需引入等等。当一个软件系统的代码规模上升到一定复杂度后,我们的确需要一些方式来条理更清晰的组织我们的代码,让代码更易阅读、团队分工协作更方便。
DLL,是 Dynamic Link Library的缩写,中文名 动态链接库。DLL是一个包含可由多个程序,同时使用的代码和数据的库。 本文简介DLL 概念,记录 DLL 工程创建与使用方法。 简介 动态链接库( Dynamic-link library,缩写为 DLL) 是微软公司在windows 系统中实现共享函数库概念的一种实现方式。所谓动态链接,就是把常用的公共函数封装到 DLL 文件中,当程序需要用到这些函数时,系统才会动态地将 DLL 加载到内存中使用。 调用方式主要分为两种:
在运行 Flink 应用程序时,JVM 会随着时间的推移加载各种类。 这些类可以根据它们的来源分为三组:
在获得类类型中,有一种方法是 Class.forName("类的全称"),有以下要点:
这篇文章通过实战案例,介绍了一种有条理的组织Native层代码层级结构的方法。并且,在良好的代码层级、作用分工的基础上,实现了动态的按需加载、卸载so库。文章的最后,还介绍了实践过程中遇到的困难以及对应的解决方案,能让读者少走弯路。 — 责任编辑 wingyipye 1. 为什么在Native层动态加载so库 随着Android App发展的不断变化,App的性能和系统API框架外的功能拓展显得越来越重要。App从性能方面考虑,需要在Native层使用C/C++实现的方案,Native层再通过JNI的方
君子不妄动,动必有道。君子不徒语,语必有理。君子不苟求,求必有义。君子不虚行,行必有正 ——烽火戏诸侯《剑来》
支持 TypeScript(也支持纯 js 编写代码),默认支持最新的 ES6 等语法和特性(用 babel 做代码转换)。node 版本要求 >= 10.13.0, v13 版本除外。
Java代码都是写在Class里面的,程序运行在虚拟机上时,虚拟机需要把需要的Class加载进来才能创建实例对象并工作,而完成这一个加载工作的角色就是ClassLoader。
近年来,软件开发行业迅速发展,功能开关(Feature Toggle)成为了一种常见的开发实践。通过功能开关,可以在运行时动态地启用或禁用应用程序的特定功能,以提供更灵活的软件交付和配置管理。对于使用 NestJS 框架构建的应用程序而言,实现功能开关也是一项重要的任务。而 Unleash 是一个功能切换服务,它提供了一种简单且可扩展的方式来管理和控制应用程序的功能切换。因此本文小编将为大家介绍如何在 NestJS 应用程序中使用 Unleash 实现功能切换。下面是具体的操作步骤:
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
反射机制在Java类加载和执行子系统中提供了动态加载类、动态调用方法以及获取类的信息等功能,可以使程序更加灵活和可扩展。在实践中,反射可以应用于动态加载类、动态调用方法、处理注解和获取类的信息等场景。
动态加载 : 调用 Java 类时 , 使用到的时候 , 才从 DEX 字节码文件中加载对应的字节码类 ;
上篇文章我们说到阿里的诊断工具Arthas对方法和类的监控使用的是动态追踪技术,本文我们将介绍动态追踪技术Java Agent。
动态加载代理禁用准备(Prepare to Disallow the Dynamic Loading of Agents)是一个Java增强提案,其目标是在JVM中禁止动态加载代理。代理是一种能够修改或监视应用程序行为的机制,它可以通过字节码注入来实现。
本文介绍今年上半年使用的的一些技术,做一些个人的学习记录,温故而知新。主要包含了Nestjs、TypeGraphQL、TypeORM相关的知识。本文示例代码以提交到github,可以在这里查看。
曾几何时,国内各大公司掀起了一股研究Android动态加载的技术,两年多过去了,动态加载技术俨然成了Android开发中必须掌握的技术。那么动态加载技术是什么呢,这里谈谈我的个人看法,如有雷同,纯属偶然。 什么是动态加载技术 对于动态加载的概念,没有一个权威的定义,参考网上的解释,我们举一个例子,动态加载代码就是通过在运行时加载外部代码(磁盘,网络等)改变程序行为的技术(感觉有点像装饰者模式)。主要目的是为了达到让用户不用重新安装APK就能升级应用的功能。 为了加深大家对这种概念的理解,我们结合pc端来说说
前段时间,公司项目完成了插件化的开发,自己也因此学习了很多Android插件化的知识,于是想把这些内容记录下来,本次带来Android插件化的第一篇:动态加载综述
插件化的基石 -- apk动态加载 随着我街业务的蓬勃发展,产品和运营随时上新功能新活动的需求越来越强烈,经常可以听到“有个功能我想周x上,行不行”。行么?当然是不行啦,上新功能得发新版本啊,到时候费时费力打乱开发节奏不说,覆盖率也是个问题。苏格拉底曾经说过:“现在移动端的主要矛盾是产品日益增长的功能需求与平台落后的发布流程之间的矛盾”。 当然,作为一个靠谱的程序猿,我们就是为了满足产品的需求而存在的(正义脸)。于是在一个阳光明媚的早晨,吃完公司的免费早餐后,我和小强、叶开,决定做一个完善的Andro
SPI(Service Provider Interface) 是一种 Java 的扩展机制,用于实现模块化开发。它允许应用程序定义接口,并通过配置文件来加载具体的实现类。
在前一篇文章《依赖注入基础篇》中,我们了解了依赖注入和控制反转的基本概念,大致知道它是怎么一回事。并通过简单的例子,学习到了在NestJS框架下如何使用依赖注入功能。今天,我们需要再多花点时间,进一步了解更多关于使用NestJS依赖注入的功能细节。
前一阵项目上要求实现App的so库动态加载功能,因为这块本来就有成熟的方案,所以一般的实现没什么难度。可是到项目测试中,才发现有不少意料之外的情况,需要一一针对处理,故此记录一下具体的解决办法,以供后来者参考。 按App加载so库的正常流程,在编译前就要把so文件放到工程的jniLibs目录,这样会把so直接打包进apk安装包,然后App在启动时就会预先加载so库。具体的加载代码一般是在Activity页面中增加下面几行,表示在实例化该页面的时候,一开始就从系统目录加载名为libjni_mix.so的库:
在Java的世界中,为了实现模块之间的解耦和可扩展性,我们常常需要一种机制来动态加载和替换实现。Java SPI就是这样一种机制,它允许我们在不修改原有代码的情况下,为接口添加新的实现,并在运行时动态加载它们。接下来,我们将深入探讨Java SPI的工作原理和使用方法。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
反射机制Class类,类类型的概念在面向对象的世界中,万事万物皆对象。Java语言中,静态的成员,类是对象,类是Java.lang.class的实例对象如何表示三种表示方式//1.实例在告诉我们任何一个类都有一个隐含的静态成员变量classClass c1 = new Foo();//2.已知该类的对象通过getClass方法Class c2 = Foo.getClass();//官方 c1,c2表示了Foo类的类类型(Class Type)//万事万物皆对象,类也是对象,是Class的对象 这个对象我们称
为了深入了解Android 逆向相关的内容中加壳的原理,前面已经完成了关于Android中的动态加载和动态加载类关系的详解,那么接下来是对Android的整体加壳进行实现,并对原理进行讲解,由于作者能力有限,会尽力的详细描述整体加壳的流程及原理,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
众所周知,Objective-C 是一种运行时语言。运行时怎么来体现的呢?比如一个对象的类型确定,或者对象的方法实现的绑定都是推迟到软件的运行时才能确定的。而运行时的诸多特性都是由Runtime 来实现的。 Runtime 其实就是一套C语言API库,因此它的实现也还是C语言。如果你想看Runtime的实现源码,可以去官网下载:objc4-646.tar.gz(我看的是这个)。 本篇不打算介绍objc_msgSend,但是关于OC中的消息最终怎么被转化为objc_msgSend这个过程,还是有必要找一篇文章好好的看一下。 以下内容部分摘录自: 王巍 (@onevcat) 的 深入Objective-C的动态特性 Bang 的如何动态调用 C 函数 如果你觉得看的不尽兴,可以去看下这两篇文章。
插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。小编所在项目,近期有插件相关测试需求,为了更深入的进行测试,进行了学习。
Zuul的另外一个重要机制就是Filter动态加载机制。Zuul支持的动态Filter由Groovy代码编写,动态管理Groovy的File目录变更并动态编译和加载。
当程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言。我们认为java并不是动态语言,但是它却有一个非常突出的动态相关机制,俗称:反射。
现如今,前后台开发分离已成为一种标准,后台负责提供api,其余功能交给前台来实现,但是项目开发中的沟通成本也随之提高,这部分成本主要体现在前台需要接口文档,但是后台可能没时间写或者其他原因,导致功能对接缓慢。Swagger很好的解决了这个问题,它可以动态生成Api接口文档,今天我们简单说下在Nest项目中集成Swagger。
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Class.forName(“类的全称”) ①不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 ②请大家区分编译,运行 ③编译时刻加载类是静态加载类,运行时刻加载类是动态加载类 Ⅰ所有的new对象都是静态加载类 在编译的时刻就要去检测该类是否存在,如果不存在,编译失败。 //对于这种情况,静态加载不适用,因为我们需要根据输入来确定加载哪个类 package com.tsh.reflect; class ReflectLoadDemo { public static void main(String[] a
当项目在运行时,我们如果需要修改log4j 1.X或者log4j2的配置文件,一般来说我们是不能直接将项目停止运行再来修改文件重新部署的。于是就有这样一个问题:如何在不停止当前项目的运行的情况下,让系统能够自动地监控配置文件的修改状况,从而实现动态加载配置文件的功能?而log4j 1.X和log4j2的差别略大,各自应该怎么实现这个功能?
最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接。随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点。此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的。
在推广业务中,常常会遇到合成带二维码海报分享功能,并且为了推广力度,需要同时在APP、WEB、小程序都有此功能加大曝光,各端都需要单独编写,复用能力差,效率低。本身合成海报业务并无难度,在此背景下为了提高效率开发了lumu-poster海报合成工具(技术栈:nestjs + react + mysql)
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
上一篇简答说了如何判断有任务动态添加、删除或更新,归于一点就是监听文件的变化,判断目录下的Groovy文件是否有新增删除和改变,从而判定是否有任务的变更;
SPI,是Service Provider Interface的缩写,即服务提供者接口,单从字面上看比较抽象,你可以理解成,该机制就像Spring容器一样,通过IOC将对象的创建交给了Spring容器处理,若需要获取某个类的对象,就从Spring容器里取出使用即可。同理,在SPI机制当中,提供了一个类似Spring容器的角色,叫【服务提供者】,在代码运行过程中,若要使用到实现了某个接口的服务实现类对象,只需要将对应的接口类型交给服务提供者。服务提供者将会动态加载实现了该接口的所有服务实现类对象。
业务监控平台是得物自研的一款用于数据和状态验证的平台。能快速便捷发现线上业务脏数据和错误逻辑,有效防止资产损失和保证系统稳定性。
在面向对象的世界里,万物皆对象。类是对象,类是java.lang.Class类的实例对象。另外class类只有java虚拟机才能new出来。任何一个类都是Class 类的实例对象。这实例对象有三种表达方式:
不管做没做过软件开发,我们可能都知道:通过一个URL地址可以访问到一个网站的资源,比如页面、图片、文件等等。不同的地址,可能最终访问到的内容不同,也可能会访问到相同的内容。其实,每一个URL都是由网站的服务器端程序来接收并进行处理,最终定向到相应的资源。这种机制,在服务端程序中被称作路由。
学习YUI3有一段时间,并且应用在了一些项目的前端开发中,感觉还是蛮不错的,所以决定开始记录下YUI3的学习历程和个人经验。 YUI3在前身YUI2基础上进行了大量的重新设计,并不只是简单的版本升级。YUI3强调代码重用,将功能做了级别划分和颗粒化的设计。在概念上抽象出 核心、工具、和组件类,分别放在不同的目录结构中,需要的时候自行去引用。为动态加载的框架设计做铺垫。
# 这个设置已经给与静态文件的目录,所以上面的STATIC_URL与我们自己创建的
目前数据治理服务中有众多治理任务,当其中任一治理任务有改动需要升级或新增一个治理任务时,都需要将数据治理服务重启,会影响其他治理任务的正常运行。
java加载动态类(Class类的使用 方法的反射 成员变量的反射 java类的加载机制)
Java程序中,JVM虚拟机是通过类加载器ClassLoader加载.jar文件里面的类的。Android也类似,不过Android用的是Dalvik/ART虚拟机,不是JVM,也不能直接加载.jar文件,而是加载dex文件。
类的加载是指从文件系统或网络中读取字节码文件,并将其转换为Java虚拟机内部使用的数据结构,以在运行时内存中生成一个表示此类的java.lang.Class对象。
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