所以,今天我们就来聊聊--Rust跨平台编译 好了,天不早了,干点正事哇。...我们能所学到的知识点 ❝ 跨平台编译及其在Rust中的好处 Rust 目标三元组 Rust原生跨平台编译 项目初始化 从Mac到Windows环境的跨平台编译 如何编写特定于平台的代码 其他跨平台解决方案...跨平台编译及其在Rust中的好处 ❝跨平台编译是指能够在一个平台上编译源代码,生成可以在其他平台上运行的可执行文件或库文件。它的主要好处是可以显著提高代码的「可移植性」和「复用性」。...需要说明的是,虽然 Rust 为跨平台编译提供了很好的支持,但由于不同平台的差异,仍然可能需要一些平台特定的代码。不过相比其他语言,Rust 的跨平台编译支持无疑更加方便和高效。 2....Rust原生跨平台编译 之前,我们在处理f_cli的跨平台编译的时候,我们直接是用cargo build --target xx,这是Rust内置的方式。 但是呢,这块有一个问题。
node相比其它C艹等语言的好处是直接装好node环境后node xxx.js就可以运行了,非常方便。但是这样的话别人就能直接看到源代码,而且每次部署都需要node环境,并且安装相关的依赖。...例如项目的入口文件是app.js 1、项目根目录下安装pkg npm i -D pkg 2、打包配置 参考pkg文档。pkg可以在任意系统上打包全平台的可执行文件。...例如我的需求是需要打包win64位系统node8环境的包。只需要package.json的scripts下配置。.的话是去读取bin的入口文件。 "pkgwin": "pkg ....-t node8-win-x64 -o app", bin路径 "bin": "./app.js" 需要注意的是pkg只会分析require的文件并打包在一起,如果是动态拼接的路径就不会打包进去。...-t node8-macos-x64 -o app", "pkgwin": "pkg . -t node8-win-x64 -o app", "pkg": "pkg .
GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if...
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了 if...= "windows" { } 但时到Linux下编译不过, 因为syscall的接口分不同平台, 有点仅支持Windows....自然而然想到了go的编译控制: 在文件头加入如下标签: //+build windows 然后编译的时候添加tag参数 go build -tags="windows" 比如我这里就会存在两个文件 func_windows.go...kernel32) } 和 func_linux.go: //+build linux package global func SetCmdTitle(title string) { } 这样在不同的平台加各自的标签进行
在CMD命令行中编译 设置Linux编译环境 SET CGO_ENABLED=0 set GOARCH=amd64 set GOOS=linux // 开始编译 go build -o ..../main.go 在windows10之前的系统版本上使用cmd命令行可以使用上述命令编译 powershell命令行中 在powershell命令行中编译(示例编译64位linux程序) // 设置...Linux编译环境 $env:CGO_ENABLED="0" $env:GOOS="linux" $env:GOARCH="amd64" // 开始编译 go build -o ..../main.go 一、CGO_ENABLED 作用: 用于标识(声明) cgo 工具是否可用 意义: 存在交叉编译的情况时,cgo 工具是不可用的。...,简单来说,就是不利用缓存或已编译好的部分文件,直接所有包都是最新的代码重新编译和关联 -installsuffix 作用:在软件包安装的目录中增加后缀标识,以保持输出与默认版本分开 补充:如果使用 -
编译器 GCC #ifdef __GNUC__ #if __GNUC__ >= 3 // GCC3.0以上 Visual C++ #ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER >=1000
前言 我们上一篇文章使用DevEco-Studio创建了自己的第一个项目,但是遗憾的是,官网提供的版本3的版本,目前这个版本是不支持ArkUI-X的,如果要使用ArkUI-X来编译的话,我们需要下载4的版本...编译APP 我们选择菜单栏中的Build -> Build Hap(s)/APP(s) -> Build APP(s) 我这边有报错,由于我长时间没使用Xcode了,需要更新一下。
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
原文转载自,助安社区(https://secself.com/)交叉编译程序交叉编译后就可以在各操作系统执行,非Java或Python依赖虚拟机,Go编译后不依赖虚拟机。...交叉编译大家要理解三个概念内核、架构和位,代码package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("https://secself.com")}内核:内核是操作系统的核心...Go支持的平台$GOOS $GOARCHdarwin 386 darwin amd64 darwin arm darwin arm64 dragonflyamd64...plan9 amd64 solaris amd64 windows 386 windows amd64 windows arm windows arm64 Windows编译...windows平台可执行文件$ GOOS=windows GOARCH=amd64 go build test.goLinux编译Linux平台可执行文件$ GOOS=linux GOARCH=amd64
什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在...本地编译 本地编译是指当前系统所配置编译器根据当前系统配置编译出在当前系统所适用的执行程序(部分其他语言本地编译时可能会由于扩展包含的问题,无法在同平台其他机器运行)。...所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译(交叉编译工具链)。...Golang 的跨平台交叉编译 Go语言是编译型语言,可以将程序编译后在将其拿到其它操作系统中运行,此过程只需要在编译时增加对其它系统的支持。...交叉编译依赖下面几个环境变量 GOARCH 目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构(386、amd64、arm) GOOS 目标平台(编译后的目标平台)的操作系统(darwin、freebsd、linux
发表日期: 2017.12.26 分类: Code Tags: Node.js JavaScript 跨平台 Electron 时间很快,已经是学期末了,这学期没有课程设计,人工智能课程结课的时候留了一个小实验...其实整个实验非常简单,核心代码用C语言写的话大致不超过100行,因为系统要求具有一个良好的交互界面,所以更多的精力放在了界面的开发上.正好前段时间看了Electron的开发文档,所以这次的实验就用Node.js...来写了,使用Electron最大的好处是具有非常好的跨平台性,整个开发过程中使用HTML CSS JavaScript以及Node.js便可以开发出所需要的桌面程序....Electron是Github伴随着Atom项目推出的开源跨平台桌面程序的开发工具,在Electron中可以使用纯JavaScript来调用丰富的原生APIs,Electron基于Node和Chromium...实际上,Electron并不是唯一一个以Web前端语言开发桌面程序的框架,在此之前就已经有NW.js,它和Electron相似,都是利用web前端语言开发桌面程序,并且具有非常好的跨平台性,但是现在Electron
node-gyp - Node.js 本地插件构建工具 node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件。...特性 各个受支持平台都使用相同的构建命令运行 支持不同的Node.js目标版本 安装 你可以使用npm安装node-gyp: npm install -g node-gyp 根据你的操作系统,你需要安装...如何使用 要编译本地插件,首先转到它的根目录: cd my_node_addon 下一步是为当前平台生成合适的项目构建文件。...接下来,调用build命令: node-gyp build 现在你有了你的已编译的.node捆绑文件!已编译的捆绑文件以build/Debug/还是以build/Release/结束,取决于构建模式。...clean 删除build目录,如果存在 configure 为当前平台生成项目构建文件 rebuild 连续运行clean,configure和build install 为给定版本安装Node.js
Ubuntu编译ffmpeg 按照官方说明,执行update,upgrade后,将系统更新到最新。...执行configure后,提示ERROR:gnutls not found using pkg-config 从ubuntu16.04开始,编译ffmpeg就报这个错。...有人说是--pkg-config-flags="--static"这个编译选项引起的!谁知道咋回事呢! 发现这个错后,误入歧途的做法就是重装gnutls。
上面的文章,我们已经搭建了Go语言环境,可以戳这里:手把手带你进行Golang环境配置,还实现了第一个Go程序,本次我们来安排一下如何实现跨平台编译。...跨平台编译 跨平台编译,也叫交叉编译,我可以在win平台上,编译成linux平台可执行的文件。...示例 在win平台上编译成linux平台可执行文件。...Windows下编译Mac平台64位可执行程序: SET CGO_ENABLED=0 SET GOOS=darwin SET GOARCH=amd64 go build Mac 下编译 Linux 和...这篇文章主要介绍了Go语言跨平台编译的概念和具体实现,下篇文章正在筹备中。如果你觉得文章还可以,记得点赞支持我们哈。感谢你的阅读~~
上面的文章,我们已经搭建了Go语言环境,可以戳这里:手把手带你进行Golang环境配置,还实现了第一个Go程序,本次我们来安排一下如何实现跨平台编译。...跨平台编译 跨平台编译,也叫交叉编译,我可以在win平台上,编译成linux平台可执行的文件。...示例 在win平台上编译成linux平台可执行文件。...Windows下编译Mac平台64位可执行程序: SET CGO_ENABLED=0SET GOOS=darwinSET GOARCH=amd64go build Mac 下编译 Linux 和 Windows...这篇文章主要介绍了Go语言跨平台编译的概念和具体实现,下篇文章正在筹备中。如果你觉得文章还可以,记得点赞支持我们哈。
Go是一种静态类型、编译型的开源语言,被设计为简单、易读、高效。作为一种强大的系统编程语言,Go具有出色的跨平台编译特性,能够轻松地在一个平台上构建另一个平台上运行的二进制程序。...接下来,我们将深入探讨Go的跨平台编译特性。 一、为什么选择Go? 在众多编程语言中,Go凭借一系列特性,成为了跨平台开发的理想选择。Go简洁的语法和强大的标准库使得开发者可以高效地编写代码。...二、Go的跨平台编译 Go语言编译器gc支持多种操作系统和处理器架构,通过设置环境变量GOOS和GOARCH,我们可以指定目标操作系统和处理器架构。...三、交叉编译的注意事项 虽然Go的跨平台编译非常方便,但是还是有几点需要注意: C语言依赖:Go语言虽然可以轻松地跨平台编译,但是如果你的项目依赖C语言库,那么情况会变得复杂。...五、结论 Go语言的跨平台编译特性是它作为一种现代编程语言的重要特性之一。Go不仅提供了一种简洁、强大、易于上手的语言,还通过其出色的跨平台编译特性,使得开发者可以轻松地为多个平台构建程序。
但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。 大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。 编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。...uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。...条件编译 条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。...#ifdef:if defined 仅在某平台存在 #ifndef:if not defined 除了某平台均存在 %PLATFORM%:平台名称 条件编译写法 说明 #ifdef APP-PLUS...需条件编译的代码 #endif 仅出现在 App 平台下的代码 #ifndef H5
pkg-config 是一个在源代码编译时查询已安装的库的使用接口的计算机工具软件。...并把该子文件夹加入 pkg-config 的环境变量 PKG_CONFIG_PATH 作为搜索路径,例如在 bash 配置文件中加入一行: $ export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local...这些条目通常包含用于其他使用这个库的程序编译时需要的库设置,以及头文件的位置,版本信息和一个简介。...它也提供了用于编译依赖于libpng的源代码时需要的链接器参数。...这儿是一个编译时使用pkg-config的样例: gcc -o test test.c $(pkg-config --libs --cflags libpng) pkg-config 同其他命令一样,有很多选项
项目最近有需求在windows下面运行,我花了几周时间将linux的服务器移植到windows下面,目前已经能够正常运行服务器,目前又有了新需求,两边的代码结构和组织是分开的,因此为了两边能够同步维护,需要一个能够跨平台的项目编译解决方案...这样就带来了一个严峻的问题:如果软件想跨平台,必须要保证能够在不同平台编译。而如果使用上面的 Make 工具,就得为每一种标准写一次 Makefile ,这将是一件让人抓狂的工作。 ...CMake就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化 Makefile 和工程文件...Wwrite-strings -D__WUR= -D_REENTRANT -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -DTIXML_USE_STL ) 注意,这两个选项都是针对所有平台...、编译器,因此需要慎重使用,最好使用if来进行流程处理。
最近在学习 Linux 下的 C+ 开发的编译知识,总结出该系列笔记,这是第五篇,可以通过以下链接阅读之前的笔记: 1. Linux中编译C++代码的g++工具,以及g++的常用操作指令 2....概述 Cmake (Cross Platform Make) 是一个跨平台的编译工具,可以用简单的语句来描述跨平台的编译过程 CMake已经成为了大部分C++开源项目的首要编译工具 在不同的操作系统上,...我们可以使用不同的编译工具,比如 windows 中使用 Visual Studio 的开发套件, mac 中使用 xcode 开发套件,Linux 中使用 Makefile 结合 g++ 编译,那如果我们使用...cmake 就可以解决了跨平台的问题。...Cmake 常用变量 CMAKE_FLAGS : gcc 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS : g++ 编译选项 # 在 CMAKE_CXX_FLAGS 编译选项后追加 -std=c++11 set
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云