一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
最近遇到一个性能问题,与Auto-Vectorization in LLVM有关,翻译一下官方介绍 http://llvm.org/docs/Vectorizers.html
按照步骤一步步来,创建脚本之后,将下面代码复制到编辑器内,然后点击运行或者摁键盘F5
for循环用于针对集合中的每个代码块,而while循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止。你每天使用的程序很可能就包含while循环。例如,游戏使用while循环,确保在玩家想玩游戏时不断运行,并在玩家想退出时停止。如果程序在用户没有让它停止运行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没意思了,有鉴于此,while循环很有用。
NodeJs事件驱动和非阻塞机制详解 NodeJs强调错误优先 因为事件的操作大多数都是异步的方式,无法通过try catch捕获异常 采用错误优先的回调函数 ---- NodeJs基本介绍(菜鸟教程) Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。 Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。 Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。 Node.js 单线程类似进入一个while(tr
通常来说,Python解释执行,运行速度慢,并不适合完整的开发游戏。随着电脑速度的快速提高,这种情况有所好转,但开发游戏仍然不是Python的重点工作。 大多应用是利用Python开发效率高的特点,进行游戏原型验证,或者在大的游戏系统中,使用Python进行地图、场景等定制。还有就是使用游戏开发的技术和理念,将Python用于商业视觉展示、工程效果展示。
上面这个问题看起来对有的同学可能很简单,到有的同学可能会比较复杂。对你不管是复杂还是简单,这其中涉及到的只是点都是一样的。JavaScript单线程,宏任务与微任务,EventLoop。这些就是这个题目的考点,理解了这些,那么上面的这道题对你来说那就是信手拈来,游刃有余。
for循环 使用循环可以重复执行某些代码,可以方便程序编写;但是不记效率的使用循环会使程序运行效率降低。
导致程序崩溃的代码显然是错了,但崩溃并不是衡量程序问题的唯一指标。代码里的通常会隐藏一些漏洞或不可读的代码
该 Android 远程端模块 是 Android 平台的可执行程序 , 使用 NDK 进行编译的可执行程序 , 配合 PC 端的工具进行内存修改 ;
注意 在任何Python循环中都可使用break语句。例如,可使用break语句来退出遍历列表或字典 的for循环。
在游戏中,一般都有个宿敌什么的。在我们这个打飞机小游戏中,宿敌就是不断从天而降的敌机。它与本机、子弹构成了这个游戏的三个要素: 本机会发射子弹,子弹向上运动 敌机会不停产生,向下运动 子弹碰到敌机,敌机和子弹都销毁,加分 本机碰到敌机,本机和敌机都销毁,游戏结束 这节课就来创造这个宿敌。 同样,为敌机创建一个类:Enemy,类的内容大致与Bullet相似。 class Enemy: def __init__(self): self.x = 200 self.y =
CPU妈妈:大家好,我叫CPU,我就是计算机的大脑,我能够发出各种命令,控制整个计算机。
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
1.1 了解代码中的相同逻辑 在日常的代码编写中,经常会遇见一些相似的流程,一部分的相似流程是可以简化的,例如我们需要编写一程序,我们输入一个值,这个值需要加81次9,每次都需要显示输入的值加9后的值,这时该如何进行程序的编写呢?通过本系列课程已学过的知识过于麻烦,不信?那我就写一下输入一个值,该值重复加81次9,每次都显示的代码示例。为了方便观察,我只写出前6次:
我第一次看到他事件环(event-loop)的时候,我是一脸懵,这是什么鬼,是什么循环吗,为什么event还要loop,不是都是一次性的吗?
最近在使用nodejs写日志记录的时候,发现一个问题:使用fs模块读写文件,调用writeFile(path,data)或者writeFileSync(path,data)时会将日志文件原来的内容给覆盖掉,显然这不是我所想要的结果,我想要的效果是在文件末尾追加,所以需要使用appendFile(path,data)或者appendFileSync(path,data)方法。以下内容转载自nodejs中追加内容到文件
在nodejs中只支持单线程。在操作系统中,每个应用程序都是一个进程类的实例对象。在nodejs中,就是使用process对象来代表nodejs应用程序。
下面代码为V8引擎源码,注意它是用V8内部语言Torque编写,我们只需要看它是继承了Microtask即可知它是一个微任务,无需在意更多细节:
前言 目前关于React Native的教程很多,官方文档写的也不错,但是感觉大部分教程写的不是很清楚,导致我各种碰壁。因此我来写一个简洁的教程。本篇文章基于React Native 0.43,只适用于用Windows平台的Android开发者。 1.配置React Native 首先我们要先来安装一些软件,如下所示。 Chocolatey Chocolatey是一个Windows上的命令行包管理器,安装了Chocolatey就可以通过命令行来安装一些我们需要软件。我们打开cmd命令行程序使用如下命令即可
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
foo函数下的index输出5,全局下的index不存在 现在我们把var 换为let
使用 GCC 编译代码是报出 [Error] ‘for’ loop initial declarations are only allowed in C99 or C11 mode [Note] use option -std=c99,-std=gnu99,-std=c11 or-std=gnu11 to compile your code
Pygame库是专门为了帮助您做出的游戏和其他多媒体应用Python编程语言的一个开放源代码模块。pygame 构建于高度可移植的SDL(Simple DirectMedia Layer)开发库的基础之上,可以运行在许多平台和操作系统上。
用过Matlab的同学应该都知道,Matlab的慢是出了名的,但是再慢也有优化的方式,下面我们给出几个Matlab编程中常用的优化技巧。
几乎但凡接触过一点编程的人都知道for循环,在大多数语言的学习中,这也是第一个要学习的循环模式。 但是在Python中,我们把for循环放到了while循环的后面。原因是,Python中的for循环已经完全不是你知道的样子了。
本文讲详细讲解 nodejs 中两个比较难以理解的部分异步I/O和事件循环,对 nodejs 核心知识点,做梳理和补充。
从这里就明确的说明了print() 会给我们自动换行。那假设我不想让它换行呢。有没有什么办法,那么肯定是有办法的。
今天为大家输出Node.js相关面试题和相关答案,温故而知新可以为师矣,一起加油加油加油!
python是一种简单高效的编程语言,来用于解决实际问题,对于一个系统于app来说,登陆系统的功能是基础,用python来编写一个登录界面。
在C语言中随机数通常用库文件stdlib.h中的rand函数产生 rand函数生成的伪随机数是根据种子产生的 在没有使用srand函数置入种子之前,每次程序运行时都会遍历同一张 随机数表 。
在两个环境下的Event Loop实现是不一样的,在浏览器中基于 规范 来实现,不同浏览器可能有小小区别。在Node中基于 libuv 这个库来实现
你经常需要遍历列表的所有元素,对每个元素执行相同的操作。例如,在游戏中,可能需要 将每个界面元素平移相同的距离;对于包含数字的列表,可能需要对每个元素执行相同的统计运 算;在网站中,可能需要显示文章列表中的每个标题。需要对列表中的每个元素都执行相同的操 作时,可使用Python中的for循环。
process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
假设你正在用计算机浏览网页,当网页加载完成后你开始阅读,此时你没有移动鼠标,没有敲击键盘,也没有网络通信,那么你的计算机此时在干嘛?
有人问,为什么突然讲游戏了?有人问,为什么不继续讲python的基础?有人问,为什么不讲爬虫?有人问,为什么不讲算法?…… 因为有很多内容,每一块都有想听的人。因为同时不可能推送很多内容。因为我喜欢游戏开发,制作一款游戏的过程很有趣。我会尽量在论坛上补充更多方面的内容。微信上的推送有天生的限制,不能让所有人满足,大家见谅。 上次课讲了游戏最根本的框架,说到在每次循环中会接收玩家的操作。这是游戏中很重要的一个环节--事件响应。 玩家的操作会触发程序中的事件,常见的事件包括:关闭程序、按下键盘、移动鼠标、按下鼠
printf(“\nThe string length is %d\n”, num);
当 Python解释器接收到异常对象时,如何为该异常对象寻找 except块呢?注意到前面的代码中的except块,这个块是专门用于处理该异常类及其子类的异常实例。
为什么单线程的nodejs可以支持高并发呢?很多人都不明白其原理,自己也在很长一段时间内被这些概念搞的是云里雾里。下面我们就来一步一步揭开其神秘的面纱。
循环是指实现对程序进行重复执行,其中包括循环的条件判断。C语言中循环分为for循环、while循环、do…while循环。循环可以通过默认判断条件跳出,也可以自己编写控制语句实现循环的跳出或忽略。
虽然在python中的for循环与其它语言不大一样,但跳出循环还是与大多数语言一样,可以使用关键字continue跳出本次循环或者break跳出整个for循环。 breakforxinrange(10):ifx==5:breakprintx上面使用的break循环,所以执行到x==5的时候就跳出了整个for循环,因此print x语句只打到4的时候就终止了,因此输出结果如图…
有不少小伙伴肯定执行过运行时间到达几小时甚至是几天的matlab程序,运行之后就只看见命令窗口光标一直在闪、左下角状态区一直显示“正忙”,然后,然后就没有然后了,就傻傻地任程序在那里放飞自我
npm config set prefix "D:\nodejs\node_global"
SCL(Structured Control Language,结构化控制语言)是一种基于 PASCAL 的高级编程语言。这种语言基于标准 DIN EN 61131-3(国际标准为 IEC 1131-3)。
30 Mar 2017 go语言坑之list删除所有元素 go提供了一个list包,类似python的list,可以存储任意类型的数据,并提供了相应的API,如下: type Element func (e *Element) Next() *Element func (e *Element) Prev() *Element type List func New() *List func (l *List) Back() *E
前两天群里有人问,下面的代码1 比代码2运行时间上慢了100ms,这是问什么? 请看下面的两个代码片段: 代码1 for(int i=0; i<Integer.MAX_VALUE; i++){ sum+=i; } 代码2 for(int i=0, len=Integer.MAX_VALUE; i<len; i++){ sum+=i; } 我本地使用的JDK1.8执行的,但每次执行这两段的时间基本一样。 下面代码是我执行的测试代码: 代码3 public class Test { p
上节课中,我们的飞机已经可以发射子弹了,尽管只有一颗。为什么我只加了一颗?试着多加几颗你就会发现,你得用好几个变量去分别记录它们的xy坐标,在主循环中判断每一颗子弹的状态。你可以用list把程序写得稍稍不那么复杂,但这还没完。别忘了你打飞机的对手--敌机还没有加入到游戏。到时候你又需要更多的变量去记录它们的坐标,去判断它们的状态,去处理敌机、子弹、玩家飞机之间的关系。想想都觉得头大。 于是乎,我之前煞费苦心讲解的面向对象就该派上用场了。我要把子弹相关的东西都封装在一起。 先看看目前子弹相关的有哪些东西:x
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