整包更新是整个app安装包需要重新下载安装,它通过应用市场来更新,整包的体积比较大,下载速度慢。
逐渐有些原生语言项目(比如c++)因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。这些团队往往有一套成熟c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到C++程序的做法。
有小伙伴在做 vhr 的时候遇到一个问题,Spring Boot + WebSocket 实现即时通信,关于 Spring Boot+WebSocket 即时通信的问题,松哥之前和小伙伴们多次聊过了,感兴趣的小伙伴可以在公众号后台回复 666 获取相关教程。
这篇文章向大家介绍下小菜前端的基建在一步步走过来的过程中,NodeJS 是如何使用的及扮演了哪些角色,它对于工程师个人,团队能力,公司研发效率,业务支撑,技术的探索与突破等等到底有什么实际的意义,以及为什么是它而不是 Python/C++/PHP/Java 成为了前端团队的核心技术栈。
开发模式下,每次代码的修改我们期望无需重启代码即可看到最新的变化,nodemon 模块在这个场景已经是标配功能了。
前端爱好者的知识盛宴 导语 这是Vue多页面框架系列文章的第二篇,上一篇中,我们尝试从webpack-simple原型项目改造为一个多页面的Vue项目。而这里,我们继续往前,尝试把Vue多页面改造为Nodejs直出。由于步骤较多,所以本文片幅较长。 上一篇:纯前端Vue多页面改造 本文源代码: https://github.com/kenkozheng/HTML5_research/tree/master/Vue-SSR-Multipages-Webpack3 正文 1 认识原理 稍微详细的信息,大家可以
导语 | 本文将介绍在c++游戏服务器上嵌入v8 js引擎的详细教程,关键步骤都会附带完整的可运行代码。并在文末为您附上github仓库链接。 逐渐有些原生语言项目因为希望有不停机更新的能力而引入脚本。而且由于大多数项目已经有现成的c++服务器框架,他们往往选择把脚本作为库嵌入到c++程序的做法。 服务器选用一个库,最看重的莫过于稳定性和性能了,在众多脚本引擎中,v8这两方面可谓佼佼者:稳定性源自长时间各种方式的折腾,v8引擎每天那么多的实例跑在各种各样的机器、环境下,跑着各种各样的代码,一天跑的代码
在有些项目中,我们会遇到某些页面由特别多的模块组成,比如m1,m2,m3...mn
前端模块化/构建工具从最开始的基于浏览器运行时加载的 RequireJs/Sea.js 到将所有资源组装依赖打包 webpack/rollup/parcel的bundle类模块化构建工具,再到现在的bundleless基于浏览器原生 ES 模块的 snowpack/vite,前端的模块化/构建工具发展到现在已经快 10 年了。
本文介绍一种NodeJS源代码保护方式:通过把nodejs代码转化为字节码,用node启动字节码文件的方式,保护nodejs源代码不泄漏。
本文主要是介绍作者所在团队最近的一些变化和思考,包括前言、NodeJS职能变化、ReactNative的大规模应用、专门的架构组职能、总结五部分。
Vue 2.x + Webpack 3.x + Nodejs 多页面项目框架(上篇——纯前端多页面) @(HTML/JS) 一般来说,使用vue做成单页应用比较好,但特殊情况下,需要使用多页面也有另外的好处。例如手Q的多webview架构,新开页面有利于ios右划返回,也避免了返回时页面的刷新。 所以,这里我们探讨一下如何配置实现多页面的项目框架。这里是开篇,先以最简单的纯前端多页面为例入手,最终目标是完成Node.js多页面直出+前后端同构的架构。 本文源代码:https://github.com/ke
在之前,给大家介绍过webcontainer这个技术,就是可以让Node.js运行在浏览器中的技术
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
前不久我结合browser-sync+gulp+gulp-nodemon实现了一款生产环境热更新(我之前理解有点偏差,应该定义为热更新,不是热重载)的项目脚手架,那么,今天我们将使用Node.js实现一个热重载页面。
众所周知,iOS包审核是众多开发者非常头疼的问题,甚至到了崩溃的边缘。据媒体统计,有近50%的项目曾被苹果拒绝。
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
gulp 是一个构建工具,基于Node.js的平台运行,使用的是commonJs的模块化语法。 我们使用gulp需要用到的包 一个TASK任务,对应一个包,对应一个处理逻辑、 gulp.series对应的是同步任务,从左到右,依次执行任务。时间长 gulp.parallel对应的是异步任务,效率高,时间短。 gulp.src 表明文件从哪里读取 gulp.dest 表明文件输出到哪 const gulp = require('gulp'); //gulp的包 const eslint = req
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
git是第三代版本管理工具,核心是以分布式的方式、差异化的备份进行文件数据的版本迭代管理,在项目中更加适合基于广域网的多人协同开发
近期终于有时间和精力专注于公司技术基础建设了,于是一开始,将公司的Saas系统改造成了微前端模式,解决了历史遗留的一部分问题
我们修改一下 App.tsx,比如修改下 step one他们的文案 ,然后保存看看。可以看到直接保存,就更新了,这说明热更新还是好使的。
React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新) ---- 更新说明: 此次博文更新适配了最新版的CodePush v1.17.0;添加了iOS的集成方式与调试技巧;添加了更为简洁的CodePush发布更新的方式以及进行了一些其他的优化。 React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新: 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。 为移动APP动态更新提供了基础。 本文将向大家分享React Natvie应用部署/
开发React-native程序,除了官方提供的React-native CLI外,目前还有一个新的选择Expo。
我们的系统(一个 ToB 的 Web 单页应用)前端单页应用经过多年的迭代,目前已经累积有大几十万行的业务代码,30+ 路由模块,整体的代码量和复杂度还是比较高的。
2020年太难了,终于等到元旦能放假休息几天,闲着没事逛微博,然后,收到了来自米国的礼物:Vite2.0;
1、项目初始化: react-native init MyProject 2、启动项目: cd MyProject react-native start 新开cmd窗口: react-native r
内容来源:2018 年 3 月 31 日,宋小菜资深前端工程师陈锦辉在“React 技术专场交流活动”进行《RN 在卖菜公司的落地之路》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
# 打包原理比较 打包过程 原理 webpack 识别入口->逐层识别依赖->分析/转换/编译/输出代码->打包后的代码 逐级递归识别依赖,构建依赖图谱->转化AST语法树->处理代码->转换为浏览器可识别的代码 vite - 基于浏览器原生 ES module,利用浏览器解析 imports,服务器端按需编译返回 # 原理图示 vite webpack # vite原理简述 声明 script 标签类型为 module <script type="module" src="/src/main.
有了NODEJS庞大资源的支持,我们VFP可以碰撞出什么样的火花了,期待有懂C的高手加入一起淘金。
本文会不定期不断更新,想查看最新版本请移步至https://github.com/forrest23/react-native-interview
React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP。在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善。好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白。CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。下面将向大家分享如何使用CodePush实时更新你的应用,后期会分享不采用CodePush,如何自己去实现React Native应用热更新。
为了完成第一项: es6+ 转es5 我们肯定是需要使用babel 我们开始对babel进行配置
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
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1.React多页面应用1(webpack开发环境搭建,包括Babel、热更新等) ----2017.12.28 2.React多页面应用2(处理CSS及图片,引入postCSS及图片处理等)----2017.12.29 3.React多页面应用3(webpack性能提升,包括打包性能、提取公共包等)----2017.12.30 4.React多页面应用4(webpack自动化生成多入口页面)----2017.12.31 5.React多页面应用5(webpack生产环境配置,包括压缩js代码,图片转码
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。
关于nodejs的概念,查了查官网和博客,说他不是一门语言也不是库也不是框架,是一个js的运行环境。 这个概念有些模糊,运行环境这个词让我有些不明所以,又往后查了查看了看,最后发现这东西是用来写后台的,说javaphp能做的他都能做。。。 这就有些可怕了,那我们学java的去干什么(滑稽)。 摆出再多的概念不如自己在学习过程中自己领会,还是直接动手比较好。
引言 在工作中引入Angular框架将近一年了,在这一年中不断的踩坑和填坑,当然也学习和积累了很多的知识,包括MVVM框架、前后端分离、前端工程化、SPA优化等等。因此想通过Angular开发实践这系列的文章分享下自己的所学,达到交流和分享的目的。 介绍之前,我假定你了解或者熟悉: NodeJs Npm Git Sass TypeScript angular-cli 环境准备 全局安装NodeJs(>6.9.x),包含npm(>3.x.x) 全局安装angular-cli npm install -g @a
合理使用resolve.extensions 优化resolve.modules
Node.js 19 在上周已发布,本次更新亮点包括:将 V8 JavaScript 引擎更新到 10.7,以及默认启用 HTTP(s)/1.1 KeepAlive。
Hot Module Replacement(以下简称 HMR)是 webpack 发展至今引入的最令人兴奋的特性之一 ,当你对代码进行修改并保存后,webpack 将对代码重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样在不刷新浏览器的前提下就能够对应用进行更新。
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或者我们直接运行一个我们本地的js也是一样的,直接node csdn_demo.js
上一篇文章我们介绍了webpack的基本使用,但我们每次打包都要运行下webpack很是麻烦,有没有一种办法使得自动监控,自动打包,我们只需ctrl+s就行了?
2021年3月3号,Google宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。针对Web,移动和台式机构建的下一代Flutter。用户可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux;Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:
JavaScript是一个脚本语言,需要解析器才可以工作,而浏览器就充当了解析器的角色,在Chrome浏览器中,这个解析器就是V8引擎。它可以将js代码高效地转化为机器码然后执行。V8引擎是用C++写的。V8引擎是浏览器的一部分,他是作为解析JavaScript语法而存在的。 而V8引擎本身就是开源的,也就是说,如果把V8引擎抽离出来,在别的地方也可以运行JS代码,并被解析成机器码。这就是Nodejs的来历。
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