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JAVA实现代码更新

JAVA实现代码更新 引言 类加载器 实现更新思路 多种多样的加载来源 SPI服务发现机制 完整代码 类加载器共享空间机制 Tomcat如何实现JSP的更新 Spring反向访问用户程序类问题 引言...本文将带领大家利用Java的类加载器加SPI服务发现机制实现一个简易的代码更新工具。...实现更新思路 自定义类加载器,重写loadClass,findClass方法 /** * @author 大忽悠 * @create 2023/1/10 10:31 */ public class...aClass.getMethod("say"); method.invoke(newInstance); } 我们只需要在休眠的这15秒内,替换掉对应的class文件实现,即可完成代码更新...这部分内容没看明白的,可以去参考一下下面这本书的第8章内容: ---- Tomcat如何实现JSP的更新 这里给出一张深入理解JVM虚拟机第三版中第9章关于tomcat 6之前的类加载器体系结构

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最新完整更新实战案例学习,包括资源更新代码更新【文末送书】

6.5 更新变量添加 总结 系列文章地址 评论区抽奖送书 规则 推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐) ---- Unity 更新技术 |(七)完整更新实战案例学习使用,包括资源更新代码更新 前言...这样一个简单的Demo就制作好了,下面开始正式进行资源更新代码更新的操作。...资源更新也可以通过代码更新来实现,只需要将对应资源的调用代码进行更新替换同样也可以做到资源的更新。 下面就来看看代码更新怎样做到吧,这块属于本文的重点内容。...---- 六、代码更新(重点) 若是整个游戏项目都使用Lua脚本完成,那在打包后的游戏中直接对Lua脚本替换就可以实现代码的一次更新。...比如上述增加的跳跃功能就可以通过增加一个Lua文件来完成而不用重新对游戏项目代码修改然后进行打包Build。 本文介绍了更新的基本配置及实战联系,包括资源更新代码更新

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Arthas | 更新线上代码

Arthas 是阿里巴巴开源的 Java 应用诊断利器 Arthas 可以完成很多骚操作,今天给大家介绍的 Arthas 诊断技巧便是 -- 更新线上代码。...在生产环境更新代码,并不是很好的行为,可能会引发一些问题 黑屏化的操作可能会导致误操作 不符合安全生产的规范,不满足可监控、可回滚、可降级 但有时候也有一些场景可以考虑使用 Arthas 来更,例如开发环境无法复现的问题...Arthas 修改更的逻辑主要分为三步: jad 命令反编译出内存中的字节码,生成 class 文件 修改代码,使用 mc 命令内存编译新的 class 文件 redefine 重新加载新的 class...文件 从而达到更新的效果 jad 反编译 当挂载上 Arthas 之后,执行 $ jad --source-only moe.cnkirito.arthas.demo.HelloService >...编译完成后,/tmp 目录下会生成对应的 class 字节码文件 redefine 更新代码 $ redefine /tmp/moe/cnkirito/arthas/demo/HelloService.class

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更新

什么是更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做更新?...改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做修复。 如何做更新?unity3d更新的方法?...Android应用的更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射的高级功能,因此不能用DLL的方式做更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 更新需要注意的点...代码写的 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误的或者有问题需要修复更新的时候

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基于nodejs线上代码部署原理与实现

背景 大家都知道,nodejs启的后端服务,如果有代码变动,要重启进程,代码才能生效。...bad gateway 近段时间在做线上服务编译相关需求的时候,就出现了短时间内线上服务代码高频变动,代码功能模块高频更新,在不能重启服务的情况下,让更新代码生效的场景。...这就涉及到一个部署的概念,在不重启服务的情况下,让新部署的代码生效。...源码地址和使用 为了实现这个部署机制,在网上到处查资料,踩了好多坑才弄好 以下代码是提炼出来、完整可运行的部署基础原理代码,大家可以基于这个代码去自行拓展:smart-node-reload(https...这时候就能看到终端里监听到代码变动,然后动态加载你的最新代码并得到执行结果,输出为: 部署文件:hot.js ,执行结果:{ 'hot.js': 111 } 部署服务监听到代码变动,并重新加载了代码

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Java更新

背景 最近参与开发一个java项目,每次修改调试时就需要重启进程,由于工程较大,进程初始化任务较多,重启较慢,严重影响了开发效率,因此花了点时间研究java更新机制,在项目中引入更新后,...本文会先简单介绍更新需要使用到的技术:代理、动态字节码修改,然后分别讨论开源更新工具SpringLoaded和商用更新工具Jrebel的使用,最后总结下自己破解最新版Jrebel的方式。 2....Java更新 目前Java更新主要有三种方式: 定义不同的ClassLoader,当监听到文件变化后,通过新的ClassLoader加载新文件,已有对象的状态需要更新,如果有类的相关依赖还需要手动设置...方式1实现简单,但当项目复杂时,需要手动维护的状态更新较多。方式2一般以代理参数形式接入应用,对原应用无需做任何修改,下面介绍的SpringLoaded和Jrebel均采用这种方式进行更新。...Jrebel Jrebel是一款商用的更新工具,收费标准是每年550刀,通过监听指定目录中class文件的变化进行更新,能够实时增删改方法、属性。

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flutter更新

flutter更新更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?...当然是进行修复了,那么修复,我们要提供那些文件出来呢,都需要提供吗?...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到的问题,切发生的最多的线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现更新。...我了解到tinker,貌似是可以修复so的,而且王者人生Android端目前原生就是使用tinker来做修复的,那么,我们是否可以对tinker这个进行利用呢,我们在前面就知道,tinker虽然具备修复...Flutter加载 libapp.so,换句话说,就是想办法让flutter加载tinker为我们准备好的修复后的so。

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Lua更新

[if…else 语句] if 语句 可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码。...这里罗列了代码实现效果与输出结果,可能有些乱,但是看上去还是比较容易看明白的 meta5={ ------对应的是运算符+,当执行加法执行此方法 __add=function(t1,t2...Test()时打印的也是myObj的name的值是 :七鳄学习格 ## 继承 在c#中的继承是 class 类名:需要继承的类(父类),在lua是需要自己写来实现,首先我们先复用上面的Object代码...相同行为 不同表象 就是多态 (2)相同方法 不同执行逻辑 就是多态 而需要实现多态需要拥有三个条件:继承,重写,父类引用指向子类对象:Parent p = new Child(); 因为需要用到上面的代码...这也就可以说:Unity中更新开发,尽量不要去用自动垃圾回收 对所有代码都严格审核规范 数据类型知识点 多脚本执行 面向对象 对每一个知识点都做细节 lua知识点覆盖,并能够应用于学习和工作当中

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带你不到80行代码搞定Flutter更新

一、需要更新的背景 Flutter作为跨平台方案,相信最近很多小伙伴都已经开始接入了,我们的接入参考官方wiki,在成功接入之后,我们为了在CI构建中不依赖fluter环境,采用了调试模式使用源码的方式...,但是遗憾的是并没有具体实现过程,于是我们决定立足原理,来探索在Android上怎么实现Flutter页面的更新,以下是更新实现后的效果: [strip] [修复了] 我们的第三个tab是一个Flutter...二,实现更新之路的探索 要更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?因此这里需要对flutter构建的产物有一定的了解了,怕有些小伙伴不太明白,这里也简单的带一下。...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到的问题,切发生的最多的线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现更新。...然后使用上面的代码去偷梁换柱即可实现修复了。

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ILRuntime更新

项目/教程地址:传送门 IL更优点: 1、无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API 2、直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 3、执行效率是...在ILRuntime更框架中你可以直接使用Unity组件,直接用Find等方式找到GameObject然后编写代码逻辑。...ILRuntime目标是读取更新的dll,编译成IL,然后使用自己的JIT Compiler来执行更dll中的代码,达到更的目的。...type.GetMethod("StaticFunTest2", 1); appdomain.Invoke(method, null, 123); 03.Delegate(跨域委托) 委托的使用以及更新注册部分...DLL里面的委托实例传到Unity主工程用), 就需要注册适配器 应该尽量减少不必要的跨域委托调用,如果委托只在更DLL中用,是不需要进行任何注册的 04.Inheritance(跨域继承) 创建更类

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Secret更新

在 Kubernetes 中,Secret 对象不仅可以用来存储敏感信息,如访问私有镜像仓库的凭证、HTTPS 证书等,还可以实现 Secret 对象的更新。...可以使用以下命令来部署 Pod 对象:$ kubectl apply -f pod.yaml更新 Secret 对象当需要更新 Secret 对象中的键值对时,可以使用以下命令来更新 Secret 对象...my-secret --from-literal=foo=baz --dry-run=client -o yaml | kubectl apply -f -在这个命令中,--from-literal 参数用于指定要更新的键值对...,--dry-run=client -o yaml 参数用于生成更新后的 Secret 对象的 YAML 配置文件,| kubectl apply -f - 参数用于将更新后的 YAML 配置文件应用到...观察 Pod 对象当更新了 Secret 对象后,我们可以观察 Pod 对象的日志,看到环境变量 foo 的值已经从 bar 变为了 baz。$ kubectl logs my-pod

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如何在OpenResty里实现代码更新

所谓「代码更新」,是指代码发生变化后,不用 reload 或者 graceful restart 进程就能生效。...比如有一个聊天服务,连接着一百万个用户的长连接,所谓代码更新就是在长连接不断的前提下完成代码更新。...实际上因为所有的 require 操作都是通过 package.loaded 来加载模块的,只要代码是以 module 的形式组织的,那么就可以通过 package.loaded 实现代码更新,并且基本不影响性能...test 请求 http://localhost/run,显示 100 由此可见,在模块内容被修改后,我们没有 reload 进程,只是通过卸载 package.loaded 中对应的模块,就实现了代码更新...看起来实现代码更新非常简单。打住!

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cordova实现更新

cordova是可以实现webapp更新的,具体步骤如下: 一:安装cordova更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin  //该命令可能不好使...--是否自动更新 -->         <!...四:配置好之后,进入cordova项目根目录下的www目录 输入命令: cordova-hcp init 进行更新文件的配置 主要填写:项目名,更新方法 (start:马上更新),更新地址, ?...进行生成app的所有文件md5值 cordova-hcp build 生成完成之后,在www目录会出现2个文件chcp.json (更新的配置)和chcp.manifest(生成的文件md5值) 再进行编译成...,如果成功的话,会自动替换原有文件进行更新,如需要提示更新,请参考其他文章 记住,需要打开2次APP才能看到效果 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn

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ConfigMap更新(二)

使用 ConfigMap ReloaderConfigMap Reloader 是一个 Kubernetes 的控制器,它可以监视 ConfigMap 的更改并自动更新与之关联的 Pod。...这种方法的好处是可以自动更新 Pod,无需手动更新或重启它们。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod,使应用程序使用新的配置文件。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod。...注意事项在使用 ConfigMap 更新时,需要注意以下事项:应用程序需要支持配置文件的动态加载。配置文件的更改可能会导致应用程序崩溃或异常。因此,在进行更改之前,需要进行充分的测试和验证。

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游戏更新:游戏客户端更新那点事

前言 更新的内容可以是美术资源,可以是代码,但相对来说,美术资源的更新不会受到约束,代码实际上是重灾区。本文介绍的主要是客户端代码更新。...调试,开发,发布 除了线上问题之外,由于Unity3D为了适应64位应用需求,将C#编译出的IL代码利用il2cpp第三方库编译成为c++。...怎么更新 以下是Unity3D的几种更新方式: 基于C#,使用动态加载Assembly反射更新代码 这种方式在安卓上完全可行,对现有架构无需大的修改,一样使用C#和Unity3D的方式进行开发 但在...iOS上受到限制,因此对于全平台首发的游戏,或者双平台都要上的游戏,已经慢慢的不使用这种方法进行更新了 基于Lua,将Lua代码视为资源,动态加载并运行 云风团队早期研究出的UniLua是基于C#编写的...一般来说,不能通过小版本更新解决的问题,才会用到大版本更新,例如,不可更的游戏代码。而更新是建立在每次大版本更新的基础上进行的更新,因此,这2种更新方式应该互相承接。

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