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【原创】Java并发编程系列31 | 阻塞队列(上)

删除元素时,如果队列空了不能删除元素,就将删除元素的线程阻塞并加入notEmpty条件队列;当成功添加元素后,队列就可以删除元素了,唤醒notEmpty条件队列中阻塞的线程,删除元素。...条件队列中阻塞的线程,让其元素出队 notEmpty.signal(); } take() 获取锁lock 队列空时,将当前线程加入notEmpty条件队列阻塞;当有元素入队时,队列不为空了就可以...take出元素,此时会唤醒notEmpty条件队列中的线程,加入AQS阻塞队列等锁或者直接抢锁,然后执行出队操作。...出队 这个元素出队成功后,队列还有元素,唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。.../* * 这个元素出队成功后,队列还没有满,notEmpty.signal() 唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。

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Java Review - 并发编程_LinkedBlockingQueue原理&源码剖析

分别用来控制元素入队和出队的原子性,其中takeLock用来控制同时只有一个线程可以从队列头获取元素,其他线程必须等待,putLock控制同时只能有一个线程可以获取锁,在队列尾部添加元素,其他线程必须等待 另外,notEmpty...takeLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting takes */ private final Condition notEmpty...另外由于条件变量notEmpty内部的条件队列的维护使用的是takeLock的锁状态管理机制,所以在调用notEmpty的await和signal方法前调用线程必须先获取到takeLock锁,否则会抛出...notEmpty内部则维护着一个条件队列,当线程获取到takeLock锁后调用notEmpty的await方法时,调用线程会被阻塞,然后该线程会被放到notEmpty内部的条件队列进行等待,直到有线程调用了...notEmpty的signal方法。

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Java并发编程的艺术-为何创建两个Condition接口实现线程的通知等待机制

并发编程的艺术》此书的5.6Condition接口这一节内容时,在查看BoundedQueue.java代码的时候是否有疑问:为何有两个Condition对象: private Condition notEmpty...;//注意默认初始值都是0 private Lock lock = new ReentrantLock();//锁结构为独占的重入锁 private Condition notEmpty...notEmpty.await()以及notFull.await()方法则是分别在当前队列为空时调用的,当前队列为满的时候调用的。...只有一个Condition接口实例的版本:将notFull对象删除,仅仅留下notEmpty对象。并且附上了额外的测试代码。..., count;//注意默认初始值都是0 private Lock lock = new ReentrantLock();//锁结构为独占的重入锁 private Condition notEmpty

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