@NotEmpty用在集合类 @NotBlank 用在String @NotNull 用在基本类型 源码 @NotEmpty package javax.validation; import static...The difference to {@code NotEmpty}is that trailing whitespaces are getting ignored....examples: 1.String name = null; @NotNull: false @NotEmpty:false @NotBlank:false 2.String name = "";...@NotNull:true @NotEmpty: false @NotBlank: false 3.String name = " "; @NotNull: true @NotEmpty: true...; @NotNull: true @NotEmpty:true @NotBlank:true 附上一个使用例子: @NotBlank(message = "startTime must not be null
@NotEmpty 用在集合类上面 加了@NotEmpty的String类、Collection、Map、数组,是不能为null或者长度为0的(String Collection Map的isEmpty
* 判断字符串不为空 21 * @param str 22 * @return 23 */ 24 public static boolean notEmpty...50 * @param collection 使用泛型 51 * @return 52 */ 53 public static boolean notEmpty...* @param map 使用泛型,可以传递不同的类型参数 71 * @return 72 */ 73 public static boolean notEmpty...可以是int,short,byte,String,Object,long 98 * @return 99 */ 100 public static boolean notEmpty...()方法 143 /*if(ObjectUtils.notEmpty(str)){ 144 System.out.println("字符串 " + str + "
skinny.validator框架中,提供如下的一种DSL调用方式来验证Map的值: def validationRules = Validator( param("name" -> name) is notEmpty..., param("fields" -> fields) is checkAll(notNull, notEmpty)) param()方法返回的类型为ParamDefinition。...// param("list" -> Seq(1,2,3)) is notEmptyobject notEmpty extends notEmpty(true)case class notEmpty(trim...: Boolean = true) extends ValidationRule { def name = "notEmpty" def isValid(v: Any) = !...由于scala的方法默认是strict方法,所以在将notEmpty函数传递给is方法时,就会去执行notEmpty的apply()方法,内部就是调用它的isValid()方法,进而调用isEmpty(
条件// 当队列无元素时,take锁会阻塞在notEmpty条件上,等待其它线程唤醒private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();...条件 notEmpty.signal(); } finally { // 解锁 takeLock.unlock(); }} (1)使用putLock...条件上 while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } // 否则,出队 x...if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally { // 释放锁 takeLock.unlock(...条件上; (3)否则就出队; (4)如果出队前元素数量大于1,唤醒其它阻塞在notEmpty条件上的线程; (5)释放锁; (6)如果取元素之前队列长度等于容量,就唤醒notFull条件; 总结 (1)
@NotNull:不能为null,但可以为empty @NotEmpty:不能为null,而且长度必须大于0 @NotBlank:只能作用在String上,不能为null,而且调用trim()后,长度必须大于...0 案例: 1.String name = null; @NotNull: false @NotEmpty:false @NotBlank:false 2.String name = ""...; @NotNull:true @NotEmpty: false @NotBlank: false 3.String name = " "; @NotNull: true @NotEmpty:...; @NotNull: true @NotEmpty:true @NotBlank:true 注意在使用@NotBlank等注解时,一定要和@valid一起使用,不然@NotBlank不起作用 ?
(Collection collection) / notEmpty(Collection collection, String message) 当集合未包含元素时抛出异常。 ...notEmpty(Map map) / notEmpty(Map map, String message) 和 notEmpty(Object[] array, String message) / notEmpty...* Assert.notEmpty(array, "The array must have elements"); * @param...* Assert.notEmpty(array); * @param array the array to check *...* Assert.notEmpty(collection, "Collection must have elements"); *
条件 // 当队列无元素时,take锁会阻塞在notEmpty条件上,等待其它线程唤醒 private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(...(); } finally { putLock.unlock(); // 真正唤醒生产者线程 } // 如果原队列长度为0,现在加了一个元素后立即唤醒阻塞在notEmpty...();// notEmpty条件队列转同步队列,准备唤醒阻塞在notEmpty上的线程 } finally { takeLock.unlock(); // 真正唤醒消费者线程...条件上(消费者线程阻塞) while (count.get() == 0) { notEmpty.await(); } // 否则...条件队列转同步队列,准备唤醒阻塞在notEmpty上的线程,原因与入队同理 notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock
删除元素时,如果队列空了不能删除元素,就将删除元素的线程阻塞并加入notEmpty条件队列;当成功添加元素后,队列就可以删除元素了,唤醒notEmpty条件队列中阻塞的线程,删除元素。...条件队列中阻塞的线程,让其元素出队 notEmpty.signal(); } take() 获取锁lock 队列空时,将当前线程加入notEmpty条件队列阻塞;当有元素入队时,队列不为空了就可以...take出元素,此时会唤醒notEmpty条件队列中的线程,加入AQS阻塞队列等锁或者直接抢锁,然后执行出队操作。...出队 这个元素出队成功后,队列还有元素,唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。.../* * 这个元素出队成功后,队列还没有满,notEmpty.signal() 唤醒notEmpty队列中等待删除元素的线程。
分别用来控制元素入队和出队的原子性,其中takeLock用来控制同时只有一个线程可以从队列头获取元素,其他线程必须等待,putLock控制同时只能有一个线程可以获取锁,在队列尾部添加元素,其他线程必须等待 另外,notEmpty...takeLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting takes */ private final Condition notEmpty...另外由于条件变量notEmpty内部的条件队列的维护使用的是takeLock的锁状态管理机制,所以在调用notEmpty的await和signal方法前调用线程必须先获取到takeLock锁,否则会抛出...notEmpty内部则维护着一个条件队列,当线程获取到takeLock锁后调用notEmpty的await方法时,调用线程会被阻塞,然后该线程会被放到notEmpty内部的条件队列进行等待,直到有线程调用了...notEmpty的signal方法。
(); RuleFor(x => x.LastName).NotEmpty(); } } 就这些了,您已经创建了第一个验证器,是不是超级简单!...; 流利验证 你可以把验证规则,改成下边这样: - RuleFor(x => x.FirstName).NotEmpty(); - RuleFor(x => x.FirstName).MinimumLength...(3); + RuleFor(x => x.FirstName).NotEmpty().MinimumLength(3); 然后也可以把验证规则应用于其他的属性,就像这样: public UserValidator....NotEmpty().MinimumLength(3); RuleFor(x => x.LastName).NotEmpty(); } 常见的验证规则 这个库有很多现成的基本类型验证规则,....NotEmpty().MinimumLength(3); RuleFor(x => x.LastName).NotEmpty(); RuleFor(x => x.Password) .Length
代码实现: int myStackPop(MyStack* obj) { Queue* empty=&obj->q1;//假设q1是空队列 Queue* Notempty=&obj->q2...QueuePush(empty,QueueFront(Notempty)); //弹出这个队头元素 QueuePop(Notempty); }...int top=QueueFront(Notempty); QueuePop(Notempty);//删除剩下的最后一个元素....QueuePush(empty,QueueFront(Notempty)); //弹出这个队头元素 QueuePop(Notempty); }...int top=QueueFront(Notempty); QueuePop(Notempty);//删除剩下的最后一个元素.
private final ReentrantLock lock; /** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty...; /** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull; 构造函数中初始化了notEmpty和notFull...(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to...在ArrayBlockingQueue中的notEmpty就是ConditionObject实例。...通知: 当新的元素put进入ArrayBlockingQueue后,notEmpty.signal()通知在这上面等待的线程,如ConditionObject的signal方法, /**
并发编程的艺术》此书的5.6Condition接口这一节内容时,在查看BoundedQueue.java代码的时候是否有疑问:为何有两个Condition对象: private Condition notEmpty...;//注意默认初始值都是0 private Lock lock = new ReentrantLock();//锁结构为独占的重入锁 private Condition notEmpty...notEmpty.await()以及notFull.await()方法则是分别在当前队列为空时调用的,当前队列为满的时候调用的。...只有一个Condition接口实例的版本:将notFull对象删除,仅仅留下notEmpty对象。并且附上了额外的测试代码。..., count;//注意默认初始值都是0 private Lock lock = new ReentrantLock();//锁结构为独占的重入锁 private Condition notEmpty
javax.validation.constraints.Future就会报这个错 (2)没有对应的Validator 一下子觉得很奇怪,难道javax.validation.constraints.NotEmpty...如果有,会是这样的,以javax.validation.constraints.Future为例: @NotEmpty是这样的 还真没有!!...但是@NotEmpty是有两个的 看了下线上在跑的的API,发现使用的是org.hibernate.validator.constraints.NotEmpty。...譬如javax.validation.constraints.NotEmpty中的@NotNull和@Size(min=1) (2)校验主约束,如果有则校验;否则,跳过。...譬如javax.validation.constraints.NotEmpty (3)处理组合约束的校验结果。
= lock.newCondition(); // 初始化条件变量notEmpty notFull = lock.newCondition(); // 初始化条件变量notFull...的条件队列因调用take操作而被阻塞的一个线程 notEmpty.signal(); } 将元素x置入数组中。...最后激活notEmpty的条件队列因调用take操作而被阻塞的一个线程。...那,线程阻塞至何时如何知道呢,其实当前线程将会因notEmpty.await()被包装成等待节点置入notEmpty的条件队列中,一旦enqueue操作成功触发,也就是入队成功,将会执行notEmpty.signal...的条件队列中 while (count == 0) notEmpty.await(); // 非空,则执行入队操作,入队时唤醒
o.getDefaultMessage(); } } return null; } 实体 User import javax.validation.constraints.NotEmpty...javax.validation.constraints.NotNull; import java.util.List; public class User { private Integer id; @NotEmpty...(message = "name不能为空") private String username; @NotEmpty(message = "password不能为空") private...this.roles = roles; } } Role import javax.validation.Valid; import javax.validation.constraints.NotEmpty...import javax.validation.constraints.NotNull; public class SysRole { private Integer id; @NotEmpty
(message = "name.not.empty") private String name; @NotEmpty(message = "email.not.empty")...(message = "name.not.empty") private String name; @NotEmpty(message = "email.not.empty")...@Email(message = "email.invalid") private String email; @NotEmpty(message = "student list can...(message = "{name.not.empty}") private String name; @NotEmpty(message = "{email.not.empty}")...@Email(message = "{email.invalid}") private String email; @Valid @NotEmpty(message
缓冲区实际上是一个先进先出的队列,锁(信号量)的条件notEmpty和notFull。...static Lock lock = new ReentrantLock(); // Create two conditions private static Condition notEmpty...; notFull.await(); } queue.offer(value); notEmpty.signal(); // Signal...notEmpty condition } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace();...try { while (queue.isEmpty()) { System.out.println("\t\t\t缓冲区为空"); notEmpty.await
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