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session浏览关闭进行何处理?以及回收机制

SESSION会在客户端保存一个包含session_id(SESSION编号)的COOKIE; 服务端保存其他session变量,比如session_name等等。...当用户请求服务也把session_id一起发送到服务,通过 session_id提取所保存在服务端的变量,就能识别用户是谁了。...当我们关闭浏览,甚至电脑重启,短时间内服务端的session仍保存着,直到它被回收,这个时候我们通过一些手段模拟sessionid,仍可以继续保持会话进行。...(当然你必须在你关闭浏览之前把sessionid记下来了) 让session失效的原因只有两个: 超时,服务自动回收。可以配置文件中决定它的生存时间等。 程序主动销毁。...那该gc机制是不是一直监听检测每一个session文件?当然不是了~当访问量过大,session文件将会很多,不停处理会让服务造成不小的开销。

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当你刷新RecyclerView程序崩掉的时候

notifyDataSetChanged() 方法。...我们知道android:animateLayoutChanges="true"是列表增删Item的时候调用系统自带的动画效果,而RecyclerView的机制是对子视图的复用,不会在真正意义上对Item...图片截自StackOverFlow 从回答中,我们可以看到,多个Item包含EditText的时候,因为其中一个EditText抢占了RecyclerView的焦点,导致无法回收,所以报错。...Item,但是View没有被回收的假象(此时并没有执行notifyDataSetChanged()方法),因此程序报错。...其解决方法是:将列表清空的方法放到获取到接口数据以后执行。 以上就是本文的所有内容,对于上述解决方法的理解存在“主观臆断”的倾向,因此本文仅供参考,若有错误的地方,欢迎大家文章下方评论指正!

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RecyclerView 刷新列表数据的 notifyDataSetChanged() 为什么是昂贵的?

作者:唐子玄 链接:https://juejin.cn/post/6965633977960890381 当列表数据变更调用 notifyDataSetChanged() 是最省事的。...待下一个信号到来,它就会向主线程消息队列中发送一条消息,当主线程处理到这条消息,从根视图开始的自顶向下重绘就启动了。...因为重新布局之前表项都被添加了FLAG_INVALID标志位,只要表项未被移除,它们都会被回收到缓存池 RecyclerViewPool 中。(从 Profiler 调用链中也得到了证实。)...调用方法后,会从根视图自顶向下地进行重绘。RecyclerView 的重绘表现为重新布局所有表项。 RecyclerView 重新布局表项是这样进行的:先回收现存表项到缓存池,再重新填充它们。...因为这些表项的 ViewHolder 实例重绘之前都被“无效化”了,所以即使数据没变也逃不掉重新执行绑定数据的操作。 可见notifyDataSetChanged()有多昂贵!

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精选Android中高级面试题 (四):性能优化,JNI,设计模式

如果内存足够回收。内存不够回收软引用对象 2、内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片。应该是占用多少的内存?...常用 JS 本地化及延迟加载,使用第三方浏览内核 后端处理慢,可以让服务分 trunk 输出,在后端计算的同时前端也加载网络静态资源。 脚本执行慢,就让脚本最后运行,不阻塞页面解析。...内存判定对象可回收有两种机制: 引用计数算法:给对象中添加一个引用计数,每当有一个地方引用它,计数值就加 1;当引用失效,计数值就减 1;任何时刻计数为 0 的对象就是不可能再被使用的。...标记和清除两个过程的效率都不高,清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后程序运行过程中需要分配较大对象无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。...() 方法方法里面获取到这个 item 的 position(可以通过 getFirstVisiblePosition ()),然后调用 getView () 方法来刷新这个 item 的数据;

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精选Android中高级面试题:性能优化,JNI,设计模式

参考回答:首先我们要清楚图片的三级缓存是如何的: 如果内存足够回收。内存不够回收软引用对象 2、内存中如果加载一张 500 * 500 的 png 高清图片。应该是占用多少的内存?...常用 JS 本地化及延迟加载,使用第三方浏览内核 后端处理慢,可以让服务分 trunk 输出,在后端计算的同时前端也加载网络静态资源。 脚本执行慢,就让脚本最后运行,不阻塞页面解析。...内存判定对象可回收有两种机制: 引用计数算法:给对象中添加一个引用计数,每当有一个地方引用它,计数值就加 1;当引用失效,计数值就减 1;任何时刻计数为 0 的对象就是不可能再被使用的。...标记和清除两个过程的效率都不高,清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后程序运行过程中需要分配较大对象无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。...() 方法方法里面获取到这个 item 的 position(可以通过 getFirstVisiblePosition ()),然后调用 getView () 方法来刷新这个 item 的数据;

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Android优化指南

但当局部变量不需要,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕,这些引用会自动被清理。...,由对象的垃圾回收调用方法。...因为无论是设置gc的引用为null还是调用System.gc()方法都只是"建议"垃圾回收进行垃圾回收,但是最终所有权还在垃圾回收手中,它会不会进行回收我们无法预知!...    - 软引用 SoftReference   在内存不够,垃圾回收会考虑回收     - 弱引用 WeakReference  在内存不够,垃圾回收会优先回收     - 虚引用 PhantomReference...另外这也是一种好的编程习惯,因为我们可以放心地调用静态方法,而不用担心调用这个方法后是否会改变对象的状态(静态方法无法访问非静态字段) 对常量使用static final修饰符 使用增强型for循环语法

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Android优化指南

但当局部变量不需要,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕,这些引用会自动被清理。...,由对象的垃圾回收调用方法。...因为无论是设置gc的引用为null还是调用System.gc()方法都只是"建议"垃圾回收进行垃圾回收,但是最终所有权还在垃圾回收手中,它会不会进行回收我们无法预知!...- 软引用 SoftReference 在内存不够,垃圾回收会考虑回收 - 弱引用 WeakReference 在内存不够,垃圾回收会优先回收 - 虚引用 PhantomReference...另外这也是一种好的编程习惯,因为我们可以放心地调用静态方法,而不用担心调用这个方法后是否会改变对象的状态(静态方法无法访问非静态字段) 对常量使用static final修饰符 使用增强型for循环语法

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Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理

情况之一是调用了非java接口,比如调用了jni接口,jni中C/C++的内存就要手工回收;情况之二是调用了外部服务,使用完毕就得手工通知外部服务去回收;情况之三是异步处理,实时的内存回收显然顾不上异步处理的任务...Bitmap对象使用完毕,没有调用recycle方法回收内存;  4、给系统服务注册了监听,却没有及时注销; 5、Activity引用了耗时对象,造成页面关闭无法释放被引用的对象; 内存泄漏的发现...重用适配可先判断convertView,如果该对象为空,则分配视图对象,并调用setTag方法保存视图持有者;如果该对象非空,则调用getTag方法获取视图持有者。...预防监听的内存泄漏,Activity页面退出,要及时注销TelephonyManager的监听,具体做法是给TelephonyManager对象注册一个LISTEN_NONE的空监听。...因为Handler类总是处理异步任务,每当它postDelayed一个任务,依据postDelayed的间隔都得等待一段时间,倘若页面在这期间退出,就导致异步任务Runnable持有的引用无法回收,Runnable

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关于RecyclerView你知道的不知道的都在这了(上)前言目录正文

,但仍然无法满足一些场景,比如当设定为多行的样式,此时就只支持自定义每个 item 占据的行数,只有行数!...,我们一般都会调用 notifyDataSetChanged() 或者 notifyItem系列() 方法来刷新,但 RecyclerView 会直到下个帧来的时候才会去刷新界面。...,且 onBindViewHolder() 被调用之前,如果调用notifyDataSetChanged(), 那么将返回无效的位置标志 -1;如果调用了 notifyItem系列(),那么将返回...Tv 应用: 由于 Tv 应用没有触摸事件,只有遥控事件,因此 RecyclerView 滑动的触发都是由遥控方向键操作后由于焦点的变化来触发的,所以 Tv 应用上不会有 SCROLL_STATE_DRAGGING...但我测试了下,不管有没有开启这个方法notifyDataSetChanged() ,焦点仍然会乱飘,后续再继续查证。

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解决Android使用Handler造成内存泄露问题

然而,如果用户在网络请求过程中关闭了Activity,正常情况下,Activity不再被使用,它就有可能在GC检查回收掉,但由于这时线程尚未执行完,而该线程持有Handler的引用(不然它怎么发消息给...,这个Handler又持有Activity的引用,就导致该Activity无法回收(即内存泄露),直到网络请求结束(例如图片下载完毕)。...另外,如果你执行了Handler的postDelayed()方法,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,那么在你设定的delay到达之前...,会有一条MessageQueue – Message – Handler – Activity的链,导致你的Activity被持有引用而无法回收。...三、解决方案 使用Handler导致内存泄露的解决方法 方法一:通过程序逻辑来进行保护。 1.关闭Activity的时候停掉你的后台线程。

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ASP.NET Core 中的内存管理和垃圾回收 (GC)

public void Dispose (); 终结(以前称为析构)用于垃圾回收收集类实例执行任何必要的最终清理操作。...备注: 无法结构中定义终结。 它们仅用于类。 一个类只能有一个终结。 不能继承或重载终结。 不能手动调用终结。 可以自动调用它们。 终结不使用修饰符或参数。...忘记调用 Dispose 应释放的依赖对象的方法。 大型对象堆 频繁的内存分配/释放周期可能会导致内存碎片,尤其是分配大型内存区块。 对象连续内存块中进行分配。...因此,垃圾回收将大型对象放置大型对象堆 (LOH) 上。 当 LOH 已满,GC 会触发第 2 代回收。 第 2 代回收本质上速度较慢。 还会产生对所有其他代系触发回收的成本。...方法的不同之处在于,会从 API 返回共用对象。 也就是说: 从方法返回后,对象会立即脱离控制。 无法释放对象。 若要设置对象的释放,请执行以下操作: 将共用数组封装在可释放对象中。

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C# 托管资源与非托管资源

这类资源,垃圾回收清理的时候会调用Object.Finalize()方法。...注意,不能在析构函数中释放托管资源,因为析构函数是有垃圾回收调用的,可能在析构函数调用之前,类包含的托管资源已经被回收了,从而导致无法预知的结果。...Dispose()方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用方法后,垃圾回收不会对此类实例再次进行回收。...使用时,显示调用Dispose()方法,可以及时的释放资源,同时通过移除Finalize()方法执行,提高了性能;如果没有显示调用Dispose()方法,垃圾回收也可以通过析构函数来释放非托管资源..., // 从而在垃圾回收工作,只释放托管资源,而不执行对象的析构函数 GC.SuppressFinalize

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ASP.NET Core 中的内存管理和垃圾回收 (GC)

public void Dispose (); 终结(以前称为析构)用于垃圾回收收集类实例执行任何必要的最终清理操作。...备注: 无法结构中定义终结。 它们仅用于类。 一个类只能有一个终结。 不能继承或重载终结。 不能手动调用终结。 可以自动调用它们。 终结不使用修饰符或参数。...忘记调用 Dispose 应释放的依赖对象的方法。 大型对象堆 频繁的内存分配/释放周期可能会导致内存碎片,尤其是分配大型内存区块。 对象连续内存块中进行分配。...因此,垃圾回收将大型对象放置大型对象堆 (LOH) 上。 当 LOH 已满,GC 会触发第 2 代回收。 第 2 代回收本质上速度较慢。 还会产生对所有其他代系触发回收的成本。...方法的不同之处在于,会从 API 返回共用对象。 也就是说: 从方法返回后,对象会立即脱离控制。 无法释放对象。 若要设置对象的释放,请执行以下操作: 将共用数组封装在可释放对象中。

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LeakCanary万字源码解析,干货满满

通过将installCause设置为一个RuntimeException异常,我们可以确保调用manualInstall()函数,无论是否发生异常,都会执行这个异常。...会调用方法 override fun onCleared() { viewModelMap?....当一个对象的弱引用被垃圾回收回收,会将该弱引用添加到引用队列中,以便后续对其进行处理或记录。...方法也就是在后台线程中执行checkRetainedObjects方法来检查泄漏的对象: 首先获取泄漏对象的个数,如果大于0,则GC一次之后再次获取 如果此时泄漏对象的个数大于等于5个config.retainedVisibleThreshold...Runtime.getRuntime().gc() 来触发垃圾回收,然后调用 enqueueReferences() 方法将引用加入队列,最后调用 System.runFinalization() 来运行终结

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