官方说, WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。但是我对网络协议并不了解,用实际用途去解释它就是,它支持服务端主动给客户端发送消息。
github :https://github.com/DannyZeng2/EasyChat- SimpleDemo 完整版聊天室正在更新中,欢迎大家交流:https://www.jianshu.com/p/47c221ccd393 Socket.io的默认事件列表 服务端事件 事件名称 描述 connection socket连接成功之后触发,用于初始化 message 客户端通过socket.send来传送消息时触发此事件 anything 收到任何事件时触发 disconnect socket失去连
PHPSocket.IO是基于workerman开发的php版本的socket.IO服务。可用于服务器消息的推送、聊天室、客服系统的开发
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度。因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了。功能虽然不多,但还是有收获。设计和实现思路较为拙劣,恳请各位道友指正。 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 服务端实现 实现聊天服务器的
本译文来源于https://socket.io/get-started/chat/,不足之处请多批评指正。 最近在学些vuejs和websocket相关技术,使用了websocket的两个封装的库vue-socket.io和vue-websocket
实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。
本篇将介绍如何快速、简便地使用 socket.io 库搭建一个 web 在线聊天室。前端并没有使用任何框架。后端使用 express 框架搭建简易的后端。
from flask import Flask, render_template,request from flask_socketio import SocketIO from flask_socketio import send, emit app = Flask(__name__) app.config['SECRET_KEY'] = 'secret!' # 解决flaks_socketio 的跨域问题 socketio = SocketIO(app,cors_allow
專 欄 ❈译者:詹聪聪 投稿 邮箱: zhancongc@gmail.com❈—— 序言: 本人工作中需要用到flask-socketio,在学习英文文档时发现,flask-socketio目前并没有相关的中文文档。斗胆利用业余时间将这个库的英文文档翻译出来,希望能够帮助那些没有时间或精力研习英文文档的朋友。鉴于水平有限,翻译错误在所难免,还望各位不吝赐教。任何问题都可以发送邮件给我。(email: zhancongc@gmail.com) 注意:译者所用的flask-socketio版本号是:2.7.
作者:陆宣羽 CODING 技术布道师,主要负责传播 CODING 技术实践及愿景理念,宣讲 CODING 团队在研发过程中所运用的前沿技术 互联网时代,个人隐私安全问题正越来越受到重视。比如,在跟朋友聊天时,会经常因为担心聊天内容被无良公司从后台窥视而避免输入私密内容。面对这种情况,会有程序员建议自己搭一个聊天室以确保自己的隐私安全。 通常情况下,采取这种措施,你需要: ①自己架设一台服务器(软件+硬件),或者,在云时代,建立一台云服务器。 ②向域名提供商购买一个域名。 ③配置防火墙等安全条例以防止黑客
最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连。查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连。
下面是案例,是我自己用来测试使用的,可以直接运行的。详细的使用请看官网 (opens new window)
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运维久了, 就会写很多脚本, 接触很多工具, 但是太散了. 还有兼容性等, 考虑很多的.
虚拟现实(VR)是一种依赖计算机生成环境的体验,其应用范围广泛:美国利用虚拟现实进行冬季奥运会的运动训练;外科医生正在试验用虚拟进行医学培训;把虚拟现实用于游戏是最常见的一种应用。
socket.io 单节点模式是很容易部署的,但是往往在生产环境一个节点不能满足业务需求,况且还要保证节点挂掉的情况仍能正常提供服务,所以多节点模式就成为了生成环境的一种必须的部署模式。
Xterm是一个基于X Window System的终端仿真器(Terminal Emulator)。Xterm最初由MIT开发,它允许用户在X Window环境下运行文本终端程序。Xterm提供了一个图形界面终端,使用户能够在图形桌面环境中运行命令行程序。而xterm.js是一个用于在浏览器中实现终端仿真的JavaScript库。它允许在Web页面中创建交互式的终端界面,用户可以在浏览器中运行命令行程序,执行命令,并与终端进行交互。
Web页面优化中有一条很重要的规则说应在不影响代码可阅读性的前提下尽量减少请求数。以前一直以为过多的请求数会导致要建立大量连接,所以影响页面加载速度。但今天看到阮一峰的一篇文章,发现真相原来不是这样的。 持久连接的概念 HTTP/1.0 版的主要缺点是,每个TCP连接只能发送一个请求。发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建一个连接。 TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手,并且开始时发送速率较慢(slow start)。所以,HTTP 1.0版本的性能比较差。随着网页
一、前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android、iOS、web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好。 基本 api,使用 soc
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
代码保存为demoserverjs格式, 启动node demoserver.js
在揭开webSocket的神秘面纱之前,有言在先,我在写文章之前对webSocket一无所知,由于公司业务用到,故此研究记录一下,班门弄斧之处,请大佬批评指正!
原文:https://victorzhou.com/blog/build-an-io-game-part-2
主要内容: 1. Socket.IO 是什么?有什么特点 2. 实际应用的案例 3. 动手开发一个小示例 Socket.IO 简介 Socket.IO 可以实现实时双向基于事件的通信,专注于速度和可靠性,官方称其是最快的和最可靠的实时引擎 Socket.IO 支持非常全面的通信机制,包括 : WebSocket Adobe Flash Socket AJAX长轮询 AJAX multipart streaming 持久Iframe JSONP轮询 Socket.IO 根据浏览器的支持情况自动选择最佳方式 S
WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,它可以在客户端和服务器之间建立一个持久性的连接,实现实时通信。在uniapp中,我们可以使用uni-socketio插件来实现WebSocket的功能。
在这里,我整理了一些我最喜欢的 NPM 包的列表。我也将它们分类,因此信息更加结构化,更易于浏览。
我们从已经安装了CocosCreator 懂得建立HelloWorld项目 有前台与后台交互基本思想 但是完全不知道node.js是啥 的前提开始讲 提醒 : 如果在按照这个流程学习的过程中 有任何的bug 请在该帖子下回复 因为写帖子和敲代码还是两回事 可能有一些和描述上不一样的地方 首先下载并安装 node.js node.js MAC OS : (为什么放网盘里面呢 鬼知道你看到这篇帖子的时候 api都换了几代了)node.js_for_mac 双击安装 不断下一步就OK了 完成后安装目录如图
上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作:
使用python3和flask_socketio ,实现服务器上的tail和top命令的实时展示,将结果实时展示在web上
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笔者第一次上网,学校网络室给定制的首页是一个红泥巴的聊天室。这回去看了下,卧槽还没倒闭:
其他文章均已发表,可通过 “技术专栏 -- Python -- PY基础” 进行阅读。
首先得明确一点,和Django一样,在2020年Flask 1.1.1以后的版本都不需要所谓的三方库支持,即Flask-Celery或者Flask-Celery-Help这些库,直接使用Celery原生库即可。
Flask 默认提供了针对WebSocket的支持插件from flask_socketio import SocketIO 直接通过pip命令安装即可导入使用,前端也需要引入socketIO库文件,其网站首页是:https://socket.io/
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Demo的服务器采用Node.js,用到了Node.js的express、socket.i
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的
由于工作当中需要用的flask_socketio,所以自己学习了一下如何使用,查阅了有关文档,当看到回调函数callback的时候,发现文档里都描述的不太清楚,最后终于琢磨出来了,分享给有需要的朋友
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 http://www.hightopo.com/guide/readme.html 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Dem
英文 | https://dev.to/madza/73-awesome-npm-packages-for-productivity-19p8
最近读《重学前端》,开篇就是让你拥有自己的知识体系图谱,后续学的东西补充到相应的模块,既可以加深对原有知识的理解,又可以强化记忆,很不错的学习方案。
在之前的一篇文章中:为美多商城(Django2.0.4)添加基于websocket的实时通信,主动推送,聊天室及客服系统,详细介绍了websocket协议以及结合Django如何实现各种功能,本次我们尝试采用Socket.io这个库和Flask来配合使用,完成一个简易的在线客服聊天系统,看看二者有什么区别。
Flask-SocketIO 是基于 Flask 的一个扩展,用于简化在 Flask 应用中集成 WebSocket 功能。WebSocket 是一种在客户端和服务器之间实现实时双向通信的协议,常用于实现实时性要求较高的应用,如聊天应用、实时通知等,使得开发者可以更轻松地构建实时性要求较高的应用。通过定义事件处理函数,可以实现双向实时通信,为应用提供更加丰富和实时的用户体验。
运用RTCPeerConnection和RTCDataChannel两个核心API,能够实现任意数据的点对点交换,官网Demo如下:
最近在做一个Flask程序,其中一个需求是前端传递参数,后端接收到后调用命令行,并将控制台打印的日志实时推送到前端显示。经过搜索得知想要实现该功能大概有2种方式:1种是利用调度工具Celery,另1种就是Websocket。 准备 安装Flask-SocketIO库 $ pip install flask-socketio 编写一个Flask程序 from flask import Flask, render_template, request from flask_socketio import Sock
书接上回,之前一篇:Win10环境下使用Flask配合Celery异步推送实时/定时消息(Socket.io)/2020年最新攻略,阐述了如何使用Celery异步推送Websocket消息,现在我们利用Docker将这个完整项目部署起来,为什么用Docker呢?原因很简单,这种容器技术可以将整个项目用单个容器装起来,仅仅只需要维护一个简单的配置文件就告诉电脑每次部署要把什么东西装进容器,甚至把这个过程自动化,部署流程就会变得简单、方便。
成学,携程高级安全研发工程师,关注python/golang后端开发、大语言模型等领域。
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