在规则声明中,“选择器” 负责选取 DOM 树中的元素,这些元素将被定义的属性所修饰。选择器可以匹配 HTML 元素,也可以匹配一个元素的类名、ID, 或者元素拥有的属性。以下是选择器的例子:
OOCSS:面向对象的CSS样式,通过对CSS样式的合理规范,重复使用,达到代码的精简,便于换肤。
继 精读《请停止 css-in-js 的行为》 这篇文章之后,我们又读了一篇抵制 css-in-js 的文章,虽然大部分观点都有道理,但部分存在可商榷之处,让我们分析一下这篇文章,了解 css 还做了哪些努力,以及 css-in-js 会如何发展。
译文 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/28085207 作者 | Inessa Brown,
如何写出一套可维护的CSS库?不妨谈谈CSS的设计模式/架构吧。接下来将为你讲述三个主流的CSS设计思想和一个最近通用的CSS设计思想:OOCSS、SMACSS、BEMCSS、METACSS。
上文「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)中我们主要介绍了JS模块化相关的知识,对于JS模块化,相信很多人都不陌生,但说起CSS模块化,可能大家就没有这么清晰了。大部分人都会重点关注JS而忽略CSS,但CSS也是前端三剑客不可或缺的一部分,在编写CSS的时候,绝大多数人都是比较随意的,所以会经常造成一些开发痛点。接下来这篇文章我们就来简单聊一聊 CSS 模块化。
BEM(Block-Element-Modifier)是一种 CSS 模块化方法,旨在简化 CSS 编写并提高代码的可读性和可维护性,它将 HTML 元素划分为三个部分: 块(block)、元素(element) 和 修饰符(modifier)。
Web Components:http://css-tricks.com/modular-future-web-components//
1、ITCSS和SMACSS其实很像,SMACSS是对CSS做分类处理,而ITCSS是对CSS做分层处理。
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· HTML: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML
为了页面的健壮性,我们常常需要使用overflow:hidden。有时候是为了防止布局被撑开,有时候是为了配合其它规则实现文字截断,还有时候纯粹是为了创建块级上下文。但是,很多人对这个属性是存在着一定的误解的,网上很多入门的资料或文章都只提到用overflow:hidden加固定的宽度(或高度)可以强制隐藏内部的超出容器的内容。包括之前我们在使用overflow:hidden创建块级上下文的方式来实现图文混排时,都认为overflow:hidden造成了特殊情况下的麻烦(详见[cref flexible-t
通过动手练习来学习一项新的技术是很好的方式,但是如果对整体的概念没有一个清晰的了解就很容易犯错或者给自己挖坑。
引用 文章 Let’s Define Exactly What Atomic CSS is 中定义:
在学习和工作的过程中,我们总免不了要写各种各样的css动画,给某个部分添加动画效果,如果觉得自己写的动画效果单一乏味,不妨试试这8个CSS动画库,值得收藏使用。
给大家推荐的是2017年三大最热门云计算相关职位、关于CSS架构设计的五种重要方法、单元测试为软件开发带来的八项助益和API时代下的软件开发工作将经历哪些转变等。 1 2017年三大最热门云计算相关职
本章主要介绍三种常用的清除浮动的方法,主要包括: ---- [1] 增加一个空 div, 使用 clear:both 将浮动元素 "挤到" 父元素中 [2] 在父元素里增加 overflow: hidden [3] 使用伪类 :after (推荐) ---- 清除浮动,其实就是清除元素被定义浮动之后带来的脱离文档流的影响。如果我们不想浮动元素后面的文字环绕着它,而是希望后面的元素回归到正常文档流时候的布局,这个时候我们可以使用清除浮动来实现。 如果父元素不设置高度,并且没有使用清除浮动,浮动的子元素就无
之前有很多朋友问我如何快速学习 css 以及有哪些好用的css库, 最近也抽出时间思考整理了一下, 今天就和大家分享一下我的经验.
最近听说TypeScript3.7添加了对Optional Chaining[2]的支持,然后就想着给鱼头的脚手架ying-template[3]的TS版本升级,然后在命令行发现这样的一句信息:
本文主要讲解了CSS3和JavaScript的一些基础知识,包括字体、CSS3动画、响应式、图片优化、SVG、动画、触发器等。还介绍了一些常用的工具和资源,如GitHub、MDN、CSS Tricks、CSS Media Queries等。同时,也探讨了如何避免重排和重绘,以及提高性能的方法和技巧。
字体方面主要包括:字体渲染方式,浏览器默认字体及重置,@font-face自定义字体,字体性能等
作者|jaychen 原文|https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODE2MjM1MA==&mid=2651552192&idx=1&sn=5342d6ea6d77
这样的css编写效果就是传统的命名空间的方式写css,它很好得解决了编写单纯全局css互相影响的问题,但是另外一方面它也引申出了一些问题:
这个 React 学习路线的思维导图来源自 Adam Gołąb 的 react-developer-roadmap 。截止至本文发布时,原仓库已经有了中文版,大家可自行选择查阅,由于是 roadmap 的聚合类列表,所以翻译方面差异不会很大。
现如今,HTML、CSS、JS、jQuery等HTML5前端相关的技术,火得不要不要的,需求之大、工资之高,啧啧
英文 | https://medium.com/better-programming/10-best-practices-for-improving-your-css-84c69aac66e
首先,决定是否真的需要使用 CSS 框架。现在,有许多替代轻量级健壮(robust)框架的方法。通常,你不需要使用框架中的所有选择器,所以你的包中会包含死代码(dead code)。
有效且结构良好的文档是添加样式的基础。上一章,我们一起学习了相关的知识。现在是时候学习一下如何添加样式了。
CSS似乎是一种非常简单的语言,很难在其中犯错误。你只需添加样式规则,就可以对网站进行样式设置了,对吗?对于只需要几个CSS文件的小型网站,情况可能就是这样。但是在大型应用程序中,样式可能会迅速失控。你如何使它们易于管理?
昨天在知乎上看到一篇文章,大概的意思是互联网行业不是真的缺会做前端的,缺的是优秀的前端。 下面是文章中提到的一些点,放在这里以自省: 事实上,前端工程师在做的是: 在设计师和工程师之间创建可视化的语言; 用可视化的设计,定义一组代表内容、品牌和功能的组件; 为 Web 应用程序的公约、框架、需求、可视化的语言和规格设定底线; 定义 Web 应用程序的设备、浏览器、屏幕、动画的范围; 开发一个质量保证指南来确保品牌忠诚度、代码质量、产品标准; 为 Web 应用程序设定适当的行距、字体、标题、图标、边距、填充等
在你开始阅读这篇文章之前,一定要做好心理准备。因为我写的 90% 都是在发牢骚,只有最后大概 10% 介绍 CSS 技巧之最佳实践。提前给你们打好预防针啦。
本文来源于全球的5254份前端工具使用的调查报告,期望通过本文能够帮助大家更好的了解最新的前端开发工具趋势。
本文是 关于Tailwind CSS 与 现代 CSS之间比较的文章。文章中作者详细比较了这两种CSS开发方法的优缺点。他指出,Tailwind CSS是一种基于类的CSS框架,提供了快速开发网站的便利性,但可能导致HTML代码的臃肿。另一方面,现代CSS方法更加模块化和可维护,但编写速度可能较慢。
CSS 资源列表,内容包括:CSS预处理器、框架、CSS结构、代码风格指南、命名习惯、播客、演讲视频、大网站的 CSS 开发经验等等。 预处理器 更快地编译 CSS GCSS:一个用GO语言编写的CSS预处理器。官网 LESS:向下兼容CSS并为当前的CSS增加额外的功能。官网 Myth:只用写纯CSS而不用担心浏览器加载缓慢。官网 PCSS:一个用Python语言编写的CSS预处理器。官网 PostCSS:通过JS插件来转换CSS。PostCSS Sass:成熟、稳定且强力的专业CSS扩展语言。官网 St
如下图,在你的button 中加入bootstrap的class: btn btn-primary,就可以将默认的button(左边)变成右边的样式。
CSS 从 1994 年 10 月首次被提出,到目前为止已经20余年,但是 CSS 早已发生了天翻地覆的变化,2020的CSS 又是如何的呢?
这句话你之前可能听过100次了。 原因是CSS中的一切都默认为全局的。如果你是一个C程序员你就知道全局变量不好。如果你是任何一种程序员,你都知道隔离和可组合的模块是构建可维护系统的关键。
人们总是认为我懂的很多。 这种想法并不那么差劲,所以我对此并不排斥。 (不过有少数人尽管知识渊博,但他们往往遭受相反的偏见,这很糟糕。)
你也许听说过不下100 次了。因为在CSS中默认都是全局的申明。如果你是个C的程序员你知道全局变量是糟糕的。同时不管你是什么程序员,你该了解独立及可组合的模块是一个可维护系统的关键所在。
本文翻译自Zell的博客——【Writing modular CSS (Part 2) — Namespace】,原文地址:https://zellwk.com/blog/css-architectu
以webpack4.0版本为例来演示CSS模块的处理方式,需要用到的插件及功能如下:
最初接触到面向对象的 CSS 还是因为项目中的 CSS 已经超过八千行,缺乏约束和管理,在近期或者是不远的将来,有迫切的要求需要重构。在前端重构中,除了 JavaScript 重构,不妨再看一看 CSS 面向对象和模块化,这给我的工作提供了非常好的思路。
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.
成为前端工程师,第一步应该是学习HTML/CSS/JavaScript,这是基础。
你有两年以上的前端开发经验吗?你会用 Sass 和 Autoprefixer 等高级的CSS辅助技能吗?你的 JavaScript 知识是否融汇贯通,你是否喜欢使用 Gulp , npm 和 jQue
周刊仓库 923 个 Star 了,有时间的兄弟们帮忙冲一波 1000 Star。
本文翻译自Zell的博客——【Writing modular CSS (Part 1) — BEM】,原文地址:https://zellwk.com/blog/css-architecture-1/
现在,几乎整个互联网行业都缺前端工程师,不仅在刚起步的创业公司,上市公司乃至巨头,这个问题也一样存在。没错,优秀的前端工程师简直比大熊猫还稀少。 每天,100offer的HR群都有人在吐槽招不到前端工程师。实话说对这些需求,Betty也无能为力,因为在供不应求的前端招聘市场上,优秀的前端工程师才是有话语权的那一方。 放眼全球,不仅在国内的互联网行业,在国外,前端工程师一样是需求旺盛、供不应求的香饽饽。 举个例子,根据indeed.com抓取的数千家网站的职位显示:目前前端的热门岗位——「HTML5」是需求增
前端疲劳是非常真实的。 我看到过一些关于JavaScript疲劳的文章,但我认为问题远不止于这种特定的语言。
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