首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

OSM leafleft获取可编辑圆的圆心和半径

OSM Leaflet是一个开源的JavaScript库,用于在Web上显示地图。它提供了一系列功能强大的地图交互和可视化工具,可以轻松地在网页中集成地图功能。

要获取可编辑圆的圆心和半径,可以使用Leaflet的编辑插件,如Leaflet.Editable。Leaflet.Editable是一个Leaflet的插件,它提供了一组工具和事件,用于在地图上创建、编辑和删除可编辑的图形对象,包括圆。

首先,需要在网页中引入Leaflet和Leaflet.Editable的相关库文件。然后,创建一个Leaflet地图实例,并添加Leaflet.Editable插件。

代码语言:html
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>OSM Leaflet获取可编辑圆的圆心和半径</title>
  <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.css" />
  <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet-editable/dist/leaflet-editable.css" />
  <script src="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.js"></script>
  <script src="https://unpkg.com/leaflet-editable/dist/leaflet-editable.js"></script>
</head>
<body>
  <div id="map" style="width: 800px; height: 600px;"></div>

  <script>
    // 创建地图实例
    var map = L.map('map').setView([51.505, -0.09], 13);

    // 添加OSM图层
    L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
      attribution: 'Map data &copy; <a href="https://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors',
      maxZoom: 18,
    }).addTo(map);

    // 添加可编辑圆
    var circle = L.circle([51.505, -0.09], {
      color: 'red',
      fillColor: '#f03',
      fillOpacity: 0.5,
      radius: 500
    }).addTo(map);

    // 启用编辑功能
    circle.enableEdit();

    // 监听编辑完成事件
    circle.on('editable:vertex:dragend', function (e) {
      var center = circle.getLatLng(); // 获取圆心坐标
      var radius = circle.getRadius(); // 获取半径

      console.log('圆心坐标:', center);
      console.log('半径:', radius);
    });
  </script>
</body>
</html>

上述代码中,我们创建了一个Leaflet地图实例,并添加了一个可编辑的圆。通过调用circle.enableEdit()方法,启用了圆的编辑功能。然后,我们监听了editable:vertex:dragend事件,当圆的顶点拖动完成时,触发该事件,并在事件处理函数中获取圆心坐标和半径。

在控制台输出中,你将看到圆心坐标和半径的值。

这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行进一步的定制和扩展。对于Leaflet的更多功能和用法,请参考Leaflet官方文档:Leaflet官方文档

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

CAD常用基本操作

))有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) 21 绘图中平行四边形法则(利用绘制四边形绘制某些图形) A两条直线卡一条直线,绘制一个边直线后,通过平移获取另一边直线 B 在中绘制相应长度弦...:@ X,Y(其中@表示相对于上一点位置不变,在绘制同心时也输入@控制圆心不变) C 角度直线(极轴法):第一点:X,Y;第二点:@S(长度)< a(与X轴正方向夹角)小提示:0.5输入.5即可...上下方向键命令 (圆心半径自动记录功能)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) b 特殊角度切线画法可采用先绘水平切线再绕圆心同时旋转切线方法 c 绘制与两相切且圆心在一直线上时...,可以选择相切相切之后在直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制上具有一定角度直线:先在圆心绘制相同角度直线,再偏移半径值 3....35 标注(直接从菜单栏选择更为简单) A 选择线性对齐标注后单击右键可直接选择对象进行标注 B 坐标标注:水平为y轴坐标,垂直为x轴坐标 C 折弯标注用于标注半径较大或者圆弧 D 角度标注点击右键可以通过指定顶点边来标定角度

5.4K50

Mastercam9.1

Boltcir 圆周点 生成分布在一弧上等分点         Small arcs 小弧圆心 生成小于给定半径圆弧圆心点 Line   线段        Horizontl...Ctr point        给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧                 SKetch        给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度终止位置生成或圆弧...,生成一个         3pt cIr 叁点画 通过给定三点,生成一个         pt Rad cir 点半径 给出圆心半径,生成一个         pt Dia cir 点直径...给出圆心,直径,生成一个         pt edG cir 点边界 给出圆心上一点,生成一个 Fillet    倒圆角 对二个图素作倒圆角处理 选择参数        Radius...        Lable   标签抬头 键入文字,指定文字位置箭头位置         Multi edit   多重编辑 对尺寸多项属性进行编辑         Edit Text Y/N 编辑文字

2.5K20

2.霍夫变换

原理霍夫直线变换原理大致是相同,不过其每个点对应二维空间被3位空间所取代(圆心x,y以及半径r),如果用完全相同方法去映射的话,累加平面会被三维上一个容器取代,这样不仅要消耗大量内存,运算速度也很低...),这样对于每一个边缘点都进行操作之后,累加平面上值越大地方就表示越可能是圆心,累加平面上值越大地方表示了足够多半径在这里相交。...霍夫变换 4.对于每一个中心,考虑边缘图每一个非零元素,按照距离远近来排序,从到最大半径最小半径(这个可以手动设置,opencv里也有设置值,也默认则在原图中穷举搜索)统计支持此中心像素个数...,越多像素落到某个半径上,则说明此处越有可能存在一个。...选择支持像素最多一个半径来作为此圆心一个。 5:获得圆心半径之后,标记出来即可。

67030

自定义view——圆形进度条实现

实现思路 这里思路很简单,画两个同心,一个半径稍大,然后在两个半径差距范围内画弧度变化圆弧,来代表不同状态进度。这个demo里我们可以配置圆弧显示不同颜色。...在写一个自定义控件时候,我们首先应该明确这个控件需要完成什么功能,对于一个进度条而言,我们在脑海中简单想象一下,随着不同时刻我们获取不同进度,然后根据占总进度比例慢慢画出来一段圆弧,这段圆弧可以是不同颜色宽度...方法,传入圆心半径,画笔,即可画出。...可以看到,第一行代码绘制大圆,它比里边半径大了一个进度条画笔宽度。...; canvas.drawText(txt, mXCenter - mTxtWidth / 2, mYCenter + mTxtHeight / 4, mTextPaint); } 首先,我们根据圆心坐标半径

1K10

利用Python快速绘制海报级别地图

而今天我要给大家介绍这个Python库prettymaps非常有趣,基于它,我们只需要简单代码就可以对地球上给定坐标范围任意地区进行地图可视化。...,那么恭喜你已经安装完成: from prettymaps import * 2.1 prettymaps几种使用方式 prettymaps无需用户自行准备数据,会根据用户设定坐标范围大小来自动从...OpenStreetMap上获取相应范围内矢量数据作为绘图素材,主要有以下几种使用方式: 2.1.1 圆形模式 prettymaps中最简单绘图模式为圆形模式,我们只需要传入中心点经纬度坐标,以及半径范围...,{}即相当于圆形绘图模式 # 下面的参数用于定义从OsmStreetMap选择获取矢量图层要素,不了解无需改动照搬即可 'streets': {...,prettymaps中还可以使用圆角矩形模式,同样需要定义中心点坐标半径,接着为参数layers下每个键值对添加键值对{'circle': False, 'dilate': 圆角半径}即可,其中圆角半径为数值型

63120

​LeetCode刷题实战478:在内随机生成点

今天和大家聊问题叫做 在内随机生成点,我们先来看题面: https://leetcode-cn.com/problems/generate-random-point-in-a-circle/ 给定半径圆心...说明: 输入值输出值都将是浮点数。 半径圆心 x、y 坐标将作为参数传递给类构造函数。 圆周上点也认为是在中。...Solution 构造函数有三个参数,半径圆心 x 坐标、圆心 y 坐标。randPoint 没有参数。输入参数是一个列表,即使参数为空,也会输入一个 [] 空列表。...解题 https://www.jianshu.com/p/473d3090b9b6 我们可以获取信息为:圆心坐标(x,y),半径。...但题目要求是生成随机点, 于是生成随机点后可以通过点到圆心距离来判断随机点是否在内,如果不在内,就抛弃该结果,重新生成。

57260

用Python快速制作海报级地图

而今天我要给大家介绍这个Python库prettymaps非常有趣,基于它,我们只需要简单代码就可以对地球上给定坐标范围任意地区进行地图可视化。...,那么恭喜你已经安装完成: from prettymaps import * 2.1 prettymaps几种使用方式 prettymaps无需用户自行准备数据,会根据用户设定坐标范围大小来自动从...OpenStreetMap上获取相应范围内矢量数据作为绘图素材,主要有以下几种使用方式: 2.1.1 圆形模式 prettymaps中最简单绘图模式为「圆形模式」,我们只需要传入中心点经纬度坐标,以及半径范围...,{}即相当于圆形绘图模式 # 下面的参数用于定义从OsmStreetMap选择获取矢量图层要素,不了解无需改动照搬即可 'streets': {...,prettymaps中还可以使用「圆角矩形模式」,同样需要定义中心点坐标半径,接着为参数layers下每个键值对添加键值对{'circle': False, 'dilate': 圆角半径}即可,其中圆角半径为数值型

1K10

Android如何判断当前点击位置是否在内部

要实现这个效果并不难,首先,先计算出中心点坐标(x1,y1),注意,x1,y1是相对于屏幕坐标,不是相对于布局坐标; 然后获取当前按下坐标(x2,y2),只需要计算出当前按下坐标(x2...,y2)与圆心(x1,y1)距离d长度,然后与半径r相比较,如果d r则当前按下点在之外,如果d<r,则当前按下点在之内, 如下图所示: ?...MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); //获取控件在屏幕位置...location[0]; int y = location[1]; //半径 通过左右坐标计算获得getLeft int r = (civ.getRight()-civ.getLeft...如果点击位置与圆心距离大于半径,证明点击位置没有在内 if(distanceZ r){ return false; } isView = true; break

2.1K20

你知道吗?圆弧有3种表达方式

圆心半径 、起始角、结束角、方向 使用到参数: center: 圆心; radius:半径; starAngle:起始角; endAngle:结束角; sweep:是否为正方向(起点到终点走顺逆时针...该参数可以去掉,因为可以通过交换 startAngle endAngle 来做等价。 圆弧可以视作一个只绘制了部分线段。...所以我们在原来圆形圆心半径参数基础上,加上极坐标弧度表示起点终点,就能表达一段圆弧。...同样,这个 sweep 也是可要可不要,交换 start end 也能表达。 已知起点、终点、半径,我们可以确定圆弧落在这两个路径上。...优点: 同时表达圆弧直线(凸度为 0); 参数更少,相对其它两种方式只要三个参数。 结尾 如果你想要改改参数调试代码,可以关注公众号,后台回复 “圆弧表达”,获取在线 demo 地址。

8310

这里有一份史上最详细仿QQ未读消息拖拽粘性效果实现,快来收藏!

缩写),对应圆心坐标为S(Sx,Sy),拖拽也就是终点定义为E(end缩写),圆心坐标为E(Ex,Ey)。...,我们定义为角A,后边我们就是根据角度计算各个点坐标的 已知起点圆心S(Sx,Sy),终点圆心E(Ex,Ey),E就是手指滑动所在位置,可以根据event.getX()event.getY()取到...pointEnd.set(currentX, currentY); } 然后知道了起点坐标终点坐标就可以得出所需要各个点坐标了,其中两圆圆心距也可以计算出来...,然后根据圆心距与拖拽最大距离比例系数去设置两个半径,当拖拽距离超过了最大距离我们通过改变状态去控制只绘制拖拽,否则绘制出两中间连接带,下面代码注释很清楚了 /**...3.3、处理ACTION_UP事件 手指抬起时候我们要判断抬起时候终点所在位置起点圆心距是否超过设置最大距离,如果没有超过就还原拖拽状态,只保留一个起点,如果超过了最大距离就让消失

63510

Android绘制圆形百分比加载圈效果

自定义这样圆形加载圈还是比较简单,主要是用到Canvans绘制文本,绘制绘制圆弧api: /** * 绘制 * @param cx 圆心x坐标 * @param cy 圆心y...1.获取控件宽和高,这个是决定半径大小,半径大小等于宽高最小值1/2,为什么是最小值呢?.... 2.确定圆心坐标,有了半径圆心坐标就可以确定一个了,布局中控件区域其实都是一个矩形区域,如果想要绘制出来刚好处于控件矩形区域内并且矩形最短那条边相切,那么圆心坐标的就是该矩形宽高...1/2,即刚好位于矩形区域中心点. 3.绘制圆弧,注意这里圆弧指的是进度圈,看上面的示例图是有2种样式,分别是实心加载圈空心加载圈,这个其实就是paint样式决定,如果是实心,paint设置为...,需要定位起始点,文本起始点比较特殊,它是以左下角为起始点,起点x坐标=圆心x坐标-文本宽度1/2;起始点y坐标=圆心y坐标+文本高度1/2;至于文本宽高获取可以通过paintgetTextBounds

1.6K20

史上最详细仿QQ未读消息拖拽粘性效果实现

: 起点我们定义为S(start缩写),对应圆心坐标为S(Sx,Sy),拖拽也就是终点定义为E(end缩写),圆心坐标为E(Ex,Ey)。...,我们定义为角A,后边我们就是根据角度计算各个点坐标的 已知起点圆心S(Sx,Sy),终点圆心E(Ex,Ey),E就是手指滑动所在位置,可以根据event.getX()event.getY()取到...pointEnd.set(currentX, currentY); } 然后知道了起点坐标终点坐标就可以得出所需要各个点坐标了,其中两圆圆心距也可以计算出来...,然后根据圆心距与拖拽最大距离比例系数去设置两个半径,当拖拽距离超过了最大距离我们通过改变状态去控制只绘制拖拽,否则绘制出两中间连接带,下面代码注释很清楚了 /**...3.3、处理ACTION_UP事件 手指抬起时候我们要判断抬起时候终点所在位置起点圆心距是否超过设置最大距离,如果没有超过就还原拖拽状态,只保留一个起点,如果超过了最大距离就让消失

79420

自定义View学习之路(五)————彩虹环

简介:   走往android进阶之路,避不开自定义View学习绘制。这里以绘制一个可用彩虹环为例。开始系统学习View绘制。...对外提供获取:当前动画进度获取 心得体会: 该View没有重写onMeasure方法。所以如果warp-content会铺满整个屏幕等同于match-parent。...因为这个View大部分情况是会指定宽高度。 由于控件宽高度并不一定是正方形。而半径是通过宽高度一半来获取。所以,需要先取宽高度值计算半径,当然得记得减去圆环宽度。...同样在控件为矩形情况下保证彩虹环出现在控件中间。需要利用Rect对其定型左上坐标以及右下坐标。利用圆心坐标半径计算。...绘制时记得设置空心以及消除锯齿 绘制时提供圆心坐标、半径以及画笔即可 绘制圆弧时候提供Rect、起始角度(-90)、当前进度(0~360)、useCneter(ture时会在圆心处生出一个类似时钟指针跟着旋转

51320

(数据科学学习手札41)folium基础内容介绍

或自行获取osm资源地图原件进行地理信息内容可视化,以及制作优美的交互地图。...osm   max_zoom:int型,控制地图可以放大程度上限,默认为18   attr:str型,当在tiles中使用自选URL内osm时使用,用于给自选osm命名   control_scale...,且在地图左下角施加了比例尺,标记出了公里英里比例尺。   ...', color='crimson', fill=False, ).add_to(m) '''显示m''' m   在folium中我们使用folium.Circle()来绘制指定圆心半径圆圈...,其主要参数如下:   location:同folium.Map()中location,用于控制圆圈圆心坐标   radius:int型,用于控制圆圈半径,单位米,注意,在folium.Circle

5.6K92

OpenCV 图像分析之 —— 霍夫变换(Hough Transform)

粗略解释的话,就是如果你想尝试用完全类似的方法去做,就要从累加平面变成累加三维体积,三维坐标分别是圆心位置x、y半径r。但这样做意味着更大内存需求和更慢速度。...粗略解释的话,就是如果你想尝试用完全类似的方法去做,就要从累加平面变成累加三维体积,三维坐标分别是圆心位置x、y半径r。但这样做意味着更大内存需求和更慢速度。...因为上像素点梯度方向与半径方向是一致,所以对每个像素点来说,累加器只对沿着梯度方向入口增加计数(根据预先定义最小最大半径值)。...对于每个圆心,考虑所有非零像素点(之前已经构建好该列表),将这些像素根据离圆心距离排序。从最小距离到最大半径中选择一个最好值作为半径。...如果有足够数量点组合成一个并且其圆心与之前选中圆心距离足够大,就保留这个圆心。 官方贴士: 通常该函数能很好地检测出中心。但是,它可能无法找到正确半径

3.9K10

追光效果

追光效果主要用来突出角色主体以及主体环境关系,在游戏中可以用来营造沉浸式氛围以及聚焦玩家视线焦点 ?...( gif 有损压缩,建议通过下方二维码预览) 实现思路 根据实际效果可以提炼出3个功能点:光圈形状大小可控,光圈边缘虚化,光圈操控移动。...光圈是一个,假设圆心在纹理中间,它坐标是vec2(0.5,0.5),我们只需让到圆心距离大于半径像素丢弃或者透明度为0,代码如下: void main () { vec4 color =...如果需要产生一个正圆,还是得通过纹理真实宽高,来计算真实宽高比例,异名选择方式是在在组件初始化时候,输入一个wh_ratio比例来获取真实半径通过勾股定理来计算,异名这里就没有开方了,直接通过半径平方比较来舍去点...,剩下就是根据业务需要,生成追光路径,这个就是把圆心位置传进来即可。

69720

手 Q 人脸识别动画实现详解

/180)+a, r*sin(m*Math.PI/180)+b) * * 拓展:已知正三角形中心点坐标其外接半径,求其他三个顶点坐标?...由于三角形是在圆周上,假设圆心(a, b),半径r,三角形所在角度m,其实这几个变量都是知道圆心坐标(a,b)则是人脸中心点,可以通过人脸识别后矩形坐标返回,半径r则是设计稿给初始半径,角度...下一步计算三角形三个顶点坐标。思路还是一样:画出该三角形外接,三角形中心坐标即是外接圆心,问题转化为求外接上三个点坐标,是不是又回到了上面的求解过程?是的。...我们已知了这个外接半径(设计稿给出),圆心坐标,现在要知道是三角形三个顶点角度,然后我们就可以分别算出它们坐标了。.../180)+a, r*sin(m*Math.PI/180)+b) * * 拓展:已知正三角形中心点坐标其外接半径,求其他三个顶点坐标?

4.8K40
领券