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不用某度、某德个性地图编辑器,用Python几行代码绘制任何地区风格化城市肌理

,建立 GeoPandas、NetworkX 和 matplotlib 之上,可以调用 OpenStreetMap 地图数据,所以不限调用数据大小、次数限制就可以获取包括道路、建筑物、附属设施等地图数据...,可以进行拓扑和空间分析,计算并可视化最短路径,绘制交通等时圈图;并且可以导出为shapefile、GeoPackages等格式,实现与Arcgis等软件交互。...导入OSMnx环境文件,下载OSMnxconda环境,点击可下载,将osmnx.yml导入到conda环境中即可。...包之间兼容问题。...生成城市肌理图片 # 导入库 import osmnx as ox from IPython.display import Image %matplotlib inline # 可选,储存图片路径 img_folder

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Part3-1.获取高质量阿姆斯特丹建筑立面图像(附完整代码)

V_n = (x_n, y_s + 1) \\ V_sc = (x_c - x_s, y_c - y_s) 更详细点说: 因为两个向量点积和它们模(magnitude)乘积之间比和这两个向量之间...从上述公式中,我们可以得到: \cos(\theta) = \frac{A \cdot B}{|A| \times |B|} 这就是为什么点积和两个向量乘积之间比值可以得到这两个向量之间cosine..."""用于计算两个向量之间夹角。...确定最短距离坐标Point S:找出最短距离后,返回对应中心点坐标以及该点到最近道路边界距离。...获取每相邻两个坐标中点坐标 因为我们是投影坐标系下,获取中点只需要分别计算经度和维度两个坐标的平均值: from shapely.geometry import Point # 初始化列表,

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DTW和DBA_电台文本

每一个矩阵元素(i, j)表示点qi和cj对齐。DP算法可以归结为寻找一条通过此网格中若干格点路径路径通过格点即为两个序列进行计算对齐点。 那么这条路径我们怎么找到呢?...是把两个时间序列进行延伸和缩短,来得到两个时间序列性距离最短也就是最相似的那一个warping,这个最短距离也就是这两个时间序列最后距离度量。...然后根据每个元素代价计算一条最短路径。这里计算要符合以上三个约束。即,一个点代价=这个点值+来自min{下、左、斜下这三个方向值}。...这个函数是计算C和S序列之间DTW时计算出来。然后定义 t 次平均序列 Ct’ 坐标为 Where 然后,通过再次计算平均序列与所有S序列之间DTW,可以改变DTW产生关联。...两个迭代之间平均序列更新与各个序列用于计算它们对所述更新贡献顺序无关。图3显示了一个使用DBA[19]一个数据集上计算平均序列示例。

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路径匹配之距离归并MD算法简析

简述 距离归并算法(Merge Distance)也是一种计算路径相似度算法(其实“路径归并”是我自己瞎翻译,因为没有找到更加官方中文翻译)。...问题描述 MD算法解决问题是,给定两个序列(A_1,A_2,A_3,A_4...A_n)和(B_1,B_2,B_3,B_4...B_m),其中每一个元素可以都可以是一个二维坐标点或者是更高维度坐标。...现在我们需要找到一条路径,使他经过这两个序列所有点,且保证若i < jA_j一定在A_i后面出现(对于B亦然)。...具体要求如下图所示: 对于左边图,下面的那个路径就是对上面的路径进行归并后最短路径;对于右边图,绿色实线路径就是对蓝色和红色虚线路径归并后最短路径。...]所形成最短路径长度;dis(X,Y)表示X和Y之间距离。

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搜索(6)

题目大意是一个nxn方阵地图上,每一个方格都标记+号或者-号,要从A点到B点。题目要求移动路线要+-交替,问怎么移动从A到B才是最短路径?  同样,这道题也是一道2D网格图上最短路径问题。...因此本问题中移动不再是从左上角到右下角,而是通过字符画形式给出起点和终点。 同时由于地图中可能出现多个不同位置S,也就存在了多个不同终点。 该题目中,目标不仅仅是寻找一条从起点到终点路径。...而是需要找到两个相邻终点,并且使得从H到这两个最短路径之和最小  对于本题来说,解决思路分为两步: 查询所有可以到达终点S。...对于这样S节点我们需要进行标记,将其设置为不可到达状态。一个简单处理办法是将不可达位置最短路径长度设置成一个负数,比如-1;或者也可以设置为一个足够大数,比如99999999。...,并且求出来到达这些位置最短路径长度,保存在steps[][]里  第65-85行是找到所有相邻一对S 节点,求出这一对节点最短路径之和。

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人工智能基础-路径规划

= NULL) q.push(head->rChild); } } 复杂度与效率 查找路径时,BFS能够快速找到最短路径,但是它空间复杂度更高,而DFS也可以找到一条路径,但是不保证它就是最短路径...此时原点到各点最短路程就是它和相邻之间距离 每次循环中,先搜索d数组中最小元素,并将其标记,下次搜索就会跳过这个元素。...x轴之差绝对值和y轴之差绝对值和,例如(x1,y1)和(x2,y2)之间曼哈顿距离是|x1-x2|+|y1-y2| 欧式距离 欧式距离就是传统平面直角坐标系中两点间距离 加权图 之前图中,...但是地图中,两个城市之间距离是不固定,也就是说每一条公路都有不同长度,这就是权。...算法 当h(N)偏小时,意味着某些优先级较低节点优先级变高,这样会导致循环次数增加,但是仍然能够找到最短路径 当h(N)偏大时,某些优先级较高节点优先级降低,可能会导致算法提前终止,此时A*不一样能找到最短路径

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-最短路径算法总结「建议收藏」

Dijkstra最短路径算法 按路径长度递增次序,逐步产生最短路径贪心算法 基本思想:首先求出长度最短一条最短路径,再参照它求出长度次短一条最短路径,依次类推,直到从顶点v 到其它各顶点最短路径全部求出为止...,以及是否已经找到最短路径。...Dijikstra算法虽然较慢 会遍历全部方向点 但一定可以找到一条到目标点路径 // 找到map中节点cost最小元素 int temp_cost = Integer.MAX_VALUE...其中,f(n)为起点P—遍历中间点n—目标点g路径总成本;g(n)为起点P—遍历中间点n之间实际路径成本;h(n)为遍历中间点n—目标点Q预估路径成本。...寻找到最优解条件是f(n)尽可能接近起点P到目标点Q真实路径成本,此时搜寻到点都是最短路径过程点。

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如何实现智能视觉测量系统-为什么原木智能检尺需要高精度3D相机

人工测量木材做法是找到木材横截面,然后找到中心点,在过中心点所有直径中,找到最短直径作为短径,然后选择与短径垂直直径作为长径,测量它们长度。...接下来,识别出图像中每一根木材,找到它们横截面轮廓,进一步找到横截面的中心点,经过中心所有直径中,找到最短一条直径,作为短直径。然后以短直径垂直方向作为长直径。...智能测量中,我们使用一般是相机坐标系。 从世界坐标系到相机坐标系可以通过旋转和平移变换得到。经过平移可以将两个坐标原点重合,经过旋转可以将两个坐标XYZ轴重合。...有了这些坐标值,我们可以测量出任意两点之间距离。 物体识别 有了3D图像,要测量每根木材直径,需要先知道木材横截面的位置与轮廓,然后找到直径两个端点。...为此,需要在360度方向计算出每一条过中心点直径长度,然后确定哪个方向直径是最短,作为短直径。这个过程如下图所示。

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我写了一个模板,把 Dijkstra 算法变成了默写题

) { return graph[s]; } 当然,对于「加权图」,我们需要知道两个节点之间边权重是多少,所以还可以抽象出一个weight方法: // 返回节点 from 到节点 to 之间权重...因为两个节点之间最短距离(路径权重)肯定是一个确定值,不可能无限减小下去,所以队列一定会空,队列空了之后,distTo数组中记录就是从start到其他节点最短距离。...int[] distTo = dijkstra(k, graph); // 找到最长一条最短路径 int res = 0; for (int i = 1; i <...这样一想,是不是就在让你以左上角坐标为起点,以右下角坐标为终点,计算起点到终点最短路径?Dijkstra 算法是不是可以做到?...因为 Dijkstra 计算最短路径正确性依赖一个前提:路径中每增加一条边,路径总权重就会增加。

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A*搜索算法--游戏寻路

一条路径路径要绕过地图中所有障碍,并且走路不能太绕。最短路径显然是最聪明走法,是最优解。 但是如果图非常大,那Dijkstra最短路径算法执行耗时会很多。...真实软件开发中,面对是超级大地图和海量寻路请求,算法执行效率太低,是无法接受。 一般情况下,我们都不需要非得求最优解(最短路径)。...下图对应一个真实地图,每个点在地图中位置,用一个坐标(x,y)来表示,x横坐标,y纵坐标。 ? Dijkstra算法中,用一个优先队列,记录已经遍历顶点以及这个顶点与起点路径长度。...Dijkstra 算法是终点出队列时候才结束,A*算法是一旦遍历到终点就结束。 尽管A* 算法可以快速找到从起点到终点路线,但是它并不能像Dijkstra算法那样,找到最短路线。 ?...A* 算法之所以不能像Dijkstra 算法那样,找到最短路径,主要原因是两者while 循环结束条件不一样。 Dijkstra 算法是终点出队列时候才结束 A*算法是一旦遍历到终点就结束。

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第十二届蓝桥杯软件类省赛python组

本题总分:10分 【问题描述】 小蓝学习了最短路径之后特别高兴,他定义了一个特别的图,希望找到图中最短路径。...小蓝图由2021个结点组成,依次编号1至2021 对于两个不同结点a,b,如果a和b绝对值大于21,则两个结点之间没有边相连;如果a和b绝对值小于等于21,则两个之间一条长度为a和b...例如:结点1和结点23之间没有边相连;结点3和结点24之间一条无向边,长度为24;结点15和结点25之间一条无向边,长度为75. 请计算,结点1和结点2021之间最短路径长度是多少。...对于两栋教学楼a和b,当a和b互质时,a和b之间一条走廊直接相连,两个方向皆可通行,否则没有直接连接走廊。...两个访问方案不同是指存在某个i,小蓝两个访问方法中访问完教学楼i后访问了不同教学楼。 提示:建议使用计算机编程解决问题。

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如何从PPI网络进一步挖掘信息

从数据结构上看,我们所说网络network是属于图Graph这一数据结构,网络是一种比较直观描述,就是点和点之间连线,算法上,为了准确描述一个网络,通常借助于邻接矩阵,示意如下 ?...在网络中,根据节点连线是否具有方向,可以划分为有向图和无向图两类,无向图中被一条线连接两个节点其作用是相互,比如基因共表达网络,两个基因间互为共表达基因,而有向图中,连线是有方向性,比如转录因子调控网络...2. shorest path 最短路径表示两个节点间最短距离,在网络中,从一个节点到另外一个节点,可以有很多个路径,其中经过节点数最少称之为最短路径,示意如下 ?...上述到A到B最短路径为5。 3. closeness centrality 该统计量用来衡量节点重要程度,基于最短路径进行定义,公式如下 ? 4....横坐标为度数,纵坐标为为节点数,度数很低节点占大多数,度数高节点只是少数,当然这种描述是一种定性描述,为了准确描述,提出了幂律分布概念,即上述分布图对应表达式为 ?

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原创 | 平面内有N个点,如何快速求出距离最近点对?

题意 我们先来看下题意吧,题意很简单,一个平面当中分布着n个点。现在我们知道这n个点坐标,要求找出这n个点当中距离最近两个间距。 ?...如果存在更快算法,那么势必我们不能求出所有点对之间距离,但如果我们连所有的距离都没有枚举过,如何可以判断我们找到一定是对呢?...因为我们排序时候,表面上来看每两个之间都存在大小关系,我们要排序似乎也要获得这些关系。但实际上,我们都知道,无论是快速排序还是归并排序都可以做到 时间内完成排序。...在上图当中,一共有6个点,这6个点两两之间最短距离是D,这是最极端情况。无论我们如何往其中加入点,都一定会产生两个之间距离小于D。这是我们很直观感受,有没有办法证明呢?...我们可以利用二分法找到坐标大于 y - d最小点,然后依次枚举之后6个点即可。 代码实现 我们实现算法之前,我们需要先生成测试数据,否则如何验证我们算法是否有问题呢?

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这才是真正 Git——分支合并

但现实情况总是复杂得多,会出现历史记录链互相交叉等情况,如下图: 当 Git 寻找路径最短共同祖先节点时候,可以找到两个节点,如果 Git 选用下图这一个节点,那么 Git 将无法自动合并。...答案就是,Git 寻找路径最短共同祖先节点时,如果满足条件祖先节点不唯一,那么 Git 会继续递归往下寻找直至唯一。还是以刚刚这个例子图解。...如下图所示,我们想要合并节点 5 和节点 6,Git 找到路径最短祖先节点 2 和 3。...因为共同祖先节点不唯一,所以 Git 递归以节点 2 和节点 3 为我们要合并节点,寻找他们路径最短共同祖先,找到唯一节点 1。...找到 D 和 E’最短路径共同祖先节点 B,以 B 为 base,对 D,E‘做三向合并。B 中有 http.js,D 中有 http.js 和 main.js,E’中什么都没有。

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算法专题 | 10行代码实现最短路算法——Bellman-ford与SPFA

今天是算法数据结构专题第33篇文章,我们一起来聊聊最短路问题。 最短路问题也属于图论算法之一,解决一张有向图当中点与点之间最短距离问题。...算法原理非常简单,利用了动态规划思想来维护源点出发到各个点最短距离。 它核心思维是松弛,所谓松弛可以理解成找到了更短路径对原路径进行更新。...对于一个有V个节点有向图进行V-1轮松弛,从而找到源点到所有点最短距离。...第二轮松弛就是寻找s经过两个点到达第三个点最短距离,同理,对于一个有V个点图来说,两个之间最多经过V-1个点,所以我们需要V-1轮松弛操作。...那有没有办法我们筛选出来可能构成新松弛边呢? 针对这个问题思考和优化引出了新算法——spfa。

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无人驾驶常用路径规划

路径规划定义 路径规划方法是障碍物环境下,按照一定评价标准规划出一条从起始状态(位置,姿态)到目标状态无碰路径,主要考虑局部移动主体和障碍物之间几何关系,找到一条不发生碰撞路径。...路径一条静态几何轨线,不包含时间概念,通常表示智能车辆笛卡尔坐标位置和姿态关系。...Dubins路径方法 Dubins路径是生成光滑路径最常用、最广泛、最出名一种方法。其表示机器人向前行驶最短路径,通过两个圆弧和直线段组成,其中直线段部分是对应圆弧切线。...3段组成,圆弧和直线段之间使用CC转向路径进行相连,这样就避免了路径连接点处不连续,需要原地停下来转向尴尬出现。...但是其生成路径长度上有可能就不是最短了,而且生成路径曲线坐标(x,y)无法直接闭环来表示,只能通过对曲线长度s进行积分得到,计算成本较大。

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关联线探究,如何连接流程图两个节点

并且这两个点是唯一能直接和起终点相连点,所以我们可以把这两个点当做是“起点"和"终点”,这样计算时候可以少计算两个点: 矩形移动事件里进行点计算,首先缓存一下矩形位置和尺寸信息,然后定义起点和终点坐标...再联立两个方程计算交点,但是我们线都是横平竖直,所以没必要这么麻烦,两条线要么是平行,要么是一条水平一条垂直,很容易罗列完所有情况: // 计算两条线段交点 const getIntersection...开始算法之前需要先实现如何找出一个点周边点,如果是在网格中,那么很简单,一个点周边点就是x、y坐标加1或减1,但是我们这些点彼此之间距离是不确定,所以只能根据坐标进行搜索,比如要找一个点右边最近点...,那么根据该点y坐标进行搜索,看有没有y坐标相同点,有的话再找出其中最近,当然,还要检测找出这个点和目标点连线是否会穿过起终点元素,是的话这个点也要跳过: // 找出一个点周边点 const...使用A*算法结合曼哈顿路径计算最短路径 前面我们使用回溯算法找出了其中一条关联线路径,但是很多情况下计算出来路径都不是最短,接下来我们就使用A*算法来找出最短路径

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迷宫问题(BFS问题) - POJ 3984

解题思路: 该题目是找寻最短路径,要想做出这道题,只需要解决2个问题: 1)找到一条最短路; 2)打印出来。...当然从起点到终点有不止一条路,找到一条最短路就是我们主要需要解决问题 怎样才算最短呢?也就是步数最少,那么我们就可以用BFS搜索解决。...然后再把所有的走一步能走到点,再寻找它下一步能走到点,一直循环重复直到找到终点,那就是从起点能到终点最短路径了,然后再把每一步路径存储,搜索完过后打印出来,就能解决问题了。...x存最短路径坐标为(x,y)点下一个坐标的横坐标x father[x][y].y存最短路径坐标为(x,y)点下一个坐标的纵坐标y */ point_t father[6][6]; //...tmp_x,tmp_y表示最短路径时(x,y)这个点下一个点坐标 int tmp_x, tmp_y; //赋值给tmp_x,tmp_y tmp_x

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P1522 牛旅行 Cow Tours(floyd)

John想在牧场里添加一条路径(注意,恰好一条)。对这条路径有以下限制: 一个牧场直径就是牧场中最远两个牧区距离(本题中所提到所有距离指都是最短距离)。...,下同】 这个牧场直径大约是12.07106, 最远两个牧区是A和E,它们之间最短路径是A-B-E。...John将会在两个牧场中各选一个牧区,然后用一条路径连起来,使得连通后这个新更大牧场有最小直径。 注意,如果两条路径中途相交,我们不认为它们是连通。...只有两条路径同一个牧区相交,我们才认为它们是连通。...输入数据中不包括牧区名字。 输入文件至少包括两个不连通牧区。 请编程找出一条连接两个不同牧场路径,使得连上这条路径后,这个更大新牧场有最小直径。输出在所有牧场中最小可能直径。

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