大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 缓冲区在计算机世界中随处可见,内存中的多级缓冲区,io设备的缓冲区等等,还有我们经常用的内存队列,分布式队列等等。...System.out.println(allByteBuf.getByte(0)); System.out.println(allByteBuf.getByte(1)); Netty Buffer ByteBuf 是Netty中主要用来数据...在netty中,根据ChannelHandlerContext 和 Channel获取的Allocator默认都是Pooled,所以需要在合适的时机对其进行释放,避免造成内存泄漏。...在传递过程中自己通过Channel或ChannelHandlerContext创建的但是没有传递下去的ByteBuf也要手动释放。...为了帮助你诊断潜在的泄漏问题,netty提供了ResourceLeakDetector,该类会采样应用程序中%1的buffer分配,并进行跟踪,不过不用担心这个开销很小。
obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。...2.obj obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。...obj这个目录,在开发过程中可能会捣乱,比如你的一个引用的dll,更新了,然后你在vs开发环境里面重新删除后,又重新引用,或者直接更新引用了。...这个事实说明,obj在开发过程中,也是会被引用到的,并不只是在编译的时候起作用。....csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。 .csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。
https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;iobj.length...;i++)的区别: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。
在实际测试中,99% 的人是混淆的。...表不一定是表引用,因为 _values 是表,但不能用在 ALL 中,说明 _values 不是表引用。 表引用是表,因为任何可以用表的地方都可以用表引用。 表引用的表是数据模型中的表。...基表(base table),数据模型中的表结构。通过表引用(表引用表达式)可以使用数据模型中的基表。 同时,我们还注意到: 由于表引用返回一个表,所以表引用的对象一定是表。...微软在所有使用表(table)作为参数的 DAX 函数提示中,都标注为:Table(中文自动翻译为:表)。 这点非常细腻而几乎不被任何人觉察,但它在所有 DAX 函数的语法表现中,以铁律一般存在。...叙述如下: DAX 中的表有两类,一类叫基表(base table), 它们是直接位于数据模型中的表;基表(base table)属于表(table);某些 DAX 函数只能用基表作为参数,而不能用 VAR
lazarus(直接使用gcc的o): implementation const {$IFDEF WIN64} _PU = ''; {$LINK 'F:\app\staticLib\File1.o'}...PansiChar;cdecl; external name _PU+'testfn'; {$ASMMODE att} //开asm内联汇编,支持x64x86,如果换intel,则可以用很简洁漂亮的语法...that asm blocks should be copied directly to the assembler file....It is not possible to use such assembler blocks when the internal assembler of the compiler is used...., used in seven.obj function _convertCase; external; // defined in seven.obj, used in one.obj
+/C语言的标准库函数,而new/delete是C++的运算符,所以对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free是无法满足动态对象的要求的。...因此C++语言需要一个在完成内存分配的同时也能完成初始化的运算符new,以及一个完成清理和释放内存的运算符delete。...在C++语言中可以随时调用C语言库函数(函数)管理内存,但是在C语言中只能使用malloc/free来管理动态内存。...Obj *objects = new Obj[100];//创建100个动态对象。...不能写成 Obj *objects = new Obj[100](1);//创建100个动态对象的同时赋值1 同样,在使用delete释放对象数组的时候,注意不要丢了符号[], delete []objects
今天伯乐在线看到一个携程2016研发工程师的题目,自己做了一下,题目很简单: #include int main() { char c='0'; printf("%d...%d",sizeof(c),sizeof('0')); return 0; } 编译和执行上述c语言代码,系统将会输出什么?...1 4 2 2 1 1 2 1 下面是我在Mac上用gcc和g++编译的代码以及结果: //C++文件 #include #include using namespace...main(void) { char a = '0'; printf("%ld,%ld",sizeof(a),sizeof('0')); return 0; } 输出结果为1,4 造成结果有这样差异的解释如下...: C语言的规定是把sizeof(‘0’)解析为sizeof(int),int为4字节 C++则规定为sizeof(‘0’)解析为sizeof(char),char为1字节
点击上方蓝色字关注我们~ 先从Online Move Datafile说起,Online Move Datafile是12.1的新特性,在12c之前如果想要move datafile通常需要下列步骤:...是如何通过一条命令就搞定了12c之前较为繁琐的步骤呢?...将 secondary file 加入到控制文件DATA FILE RECORDS中,同样以datafile copy的形式存在 dbwr将打开secondary file的句柄,这是能实现online...12_mvnew.dbf size 131072 在此过程中,发生了检查点,那么dbwr将实施“双写”,这一点就是Online Move Datafile的根本所在。...主要操作有两步: 清理控制文件中的 secondary file(如果没有加keep子句的话) 清理原数据文件(如果没有加keep子句的话) ---- 墨天轮原文链接:https://www.modb.pro
大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?...超实用的const用法 二、c++中的const用法: 既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法...2、编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。...,原来是0,现在被改成了6;然而在我们的c++编译环境中,就不是按照这样来想的了,如上面的示意图,可以看到,在c++编译过程中会有一个符号表生成,那么当操作指针p的时候,由于c的值暂时被放到了符号表中了...四、总结: 1,与 C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量; 2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+
断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向...不能使用改变环境的语句,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....+中的类型转换呢?...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a的值放入寄存器中,通过*p来改变的是内存中的a的值,但是a在寄存器中的值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。...为了防止这种优化行为的发生,就会在a的前面加:volatile const int a=2;(表明了a的值会改变,不要放在寄存器中),所以每次去取a的值就会到内存中去取。
来源:公众号(c语言与cpp编程) 断言assert原型 void assert(int expression); assert宏的原型定义在中,其作用是先计算表达式expression...,就像我们上面的代码改变了i变量,在实际编写代码的过程中是不能这样做的; 例如: assert(i++ < 100) 不好:这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++...保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ... } 在我们使用C语言.../C++做工程项目时,如果我们能在代码中合理的使用assert,能使我们创建更稳定、质量更好且不易于出错的代码;当需要在一个值为FALSE时中断当前操作的话就可以使用断言。...单元测试必须使用断言;另外除了类型检查和单元测试外,断言还提供了一种确定各种特性是否在程序中得到维护的极好的方法;
由于恶意代码中,delete tab前,ctas了一份tab的备份,可以尝试先open数据库,再根据备份的tab insert到tab中。 odu抽取数据,重建库。...tab$是cluster C_OBJ#中的一个table,CLUSTER KEY为OBJ#,C_OBJ#中还包括有ICOL$、IND$、COL$、CLU$、I_OBJ#、COLTYPE$等等bootstrap...tab$在数据库中是非常核心的一个基表,它记录了table的段头地址以及统计信息。...(insert操作)、tabn:1(C_OBJ#中tab$的tab#),以及查出来的t_bak的obj#,不难找到create table as t_bak对tab$的redo日志: CHANGE #2...SYS.AQSCHEDULER_EVENT_QTAB的字段名为USER_DATA的字段类型为SCHEDULER_EVENT_INFO,通过下面的查询可以发现确实不匹配(以oid的为准,因为之前替换的是C_OBJ
C++11 override 和 final 到这里,我们可以看到构成多态的条件比较严格,所有有时候我们会难免疏忽一下,可能是函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来...因此,C++11中提供了overrid和final来帮助我们去检查是否构成重写。 final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。...BMW :public Car { public: virtual void Drive() { cout << "别摸我" << endl; } }; int main() { Car c;...总结派生类的虚表生成: ①派生类先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中。...②如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 ③派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。 ④虚表是存放在代码段中的。
什么是属性(Attribute) 属性在C#中很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...属性的使用方法我们在代码中经常肩见到,比如下面这样的: [Test] public class MyClass { //more code } 在上面的样例代码中Test就是一个属性。...属性是放在类、字段和方法等定义的前面(上面),用来指定特定内容的。.Net框架中为我们提供了一些常用属性。比如Serializable,它告诉编译器当前类可以序列化成JSON或XML。...Carriage { //more code } 在这里这儿需要注,自定义属性的名字,如果我使用的是xxx+Attribute的形式来命名名称的话,那么在使用时可以用短名称xxx(例如上面代码中的Car...反射的主要的作用是用来收集对象的数据而不是对象本身的数据。这些数据包括对象的类型、对象的成员的信息、特定程序集信息以及存储在元素属性中的任何信息。
protected继承: 基类中的所有 public 成员在派生类中为 protected 属性; 基类中的所有 protected 成员在派生类中为 protected 属性; 基类中的所有 private...private继承: 基类中的所有 public 成员在派生类中均为 private 属性; 基类中的所有 protected 成员在派生类中均为 private 属性; 基类中的所有 private...,但是会存在越界访问的问题 //ps2->_No = 10; } 继承中的作用域 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。...(在子类成员函数中,可以使用 基类::基类成员 显示访问) 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。...fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域 // B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
排序 排序是开发中非常常见的场景,我们在不同的C#版本该如何实现排序呢?本文通过讲解C# 1到C# 3不同的实现方案来帮助大家清晰的了解 C# 进化的过程。...1 在C# 1中如果我们想实现排序,你需要们实现IComparer接口。...类似foreach循环中隐式的类型转换也被取消了。编译器仍然会考虑将序列中的源类型转换为变量的目标类型,但它知道这时两种类型均为Product,因此没必要产生任何用于转换的代码。 确实有了一定的改进。...1版本中不喜欢的所有的东西,但是这并不意味着不能做得更好 C# 3 List products = Product.GetProducts(); products.Sort((x,...在开发过程中,我们更倾向于使用简单易懂的实现方式去书写代码,代码的自述性尤其重要。
IEnumerable 它表示该集合中的元素可以被遍历,一般来说 IEnumerable 类型的对象会和 yield 紧密结合和。...但是在等待的这段时间里我们没办法了解到程序运算的进展,运行过程中没有任何反馈的。如果要解决这个问题,我们可以通过 yield 关键字。...int temp = p + c; p = c; c = temp; } } 运行代码后,会每隔 3 秒会输出一个数字直到输出所有数字。...迭代器方法则是依次返回多个值给调用者,并在这期间保留局部资源,等所有值都返回结束时再释放掉局部资源,这些返回的值将形成一组序列被调用者使用。 迭代器可以用于方法、属性或索引器中。...迭代器中的 yield 语句分为两种: yeild return,把程序控制权交回调用者并保留本地状态,调用者拿到返回的值继续往后执行。
继承中的作用域 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏, 也叫重定义。...fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域 // B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。..._c = 4; d....和C,那么B和C如何去找到公共的A呢?...这里是通过了B和C的两个指针,指向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量可以找到下面的A。 8.
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