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Object.assign()用法

记一下Object.assign()用法 以对象为参数的合并 非对象参数出现在原对象位置的处理规则 注意点 常见的用途 用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target...console.log(Object.assign(2)) console.log(typeof Object.assign(2))//object undefined和null无法转成对象,所以如果他们作为参数会报错...console.log(Object.assign(undefined))//报错 console.log(Object.assign(null))//报错 非对象参数出现在原对象位置的处理规则 如果...({}, v1, v2, v3,v4); console.log(obj2); Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝原对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性 Object.assign...拷贝 Object.assign({a: 'b'}, {[Symbol('c')]: 'd'}) console.log(Object.assign({a: 'b'}, {[Symbol('c')]:

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ES6之Object.assign()用法Object.assign()到底是浅拷贝还是深拷贝?

基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。...Object.assign(undefined) // 报错 Object.assign(null) // 报错 如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。...常见用途 Object.assign方法有很多用处。...一、Object.assign()的用法: 1、Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象,Object.assign()方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象...二、Object.assign()到底是深拷贝还是浅拷贝? 1、通过上面我们已经对Object.assign()的用法有了一定的了解,那么Object.assign()到底是深拷贝还是浅拷贝呢?

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扩展 Object.assign 实现深拷贝

本文参考: Object.assign 原理及其实现 需求场景 上一篇文章:手写实现深拷贝中,我们讲了浅拷贝和深拷贝,也实现了深拷贝方案。...就有点类似于 Object.assign(): var a = { a: 1, b: 2, c: { a: 1 } } var o = Object.assign...但很可惜的是,Object.assign 只是浅拷贝,它只处理第一层属性,如果属性是基本类型,则值拷贝,如果是对象类型,则引用拷贝,如果有冲突,则整个覆盖过去。...上一篇的深拷贝方案虽然可以实现深度拷贝,但却不支持拷贝到一个目标对象上,而 Object.assign 虽然支持拷贝到目标对象上,但它只是浅拷贝,只处理第一层属性的拷贝。...实现方案 本篇就选择基于 Object.assign,扩展支持深拷贝:assignDeep。

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【春节日更】Object.assign() 详解

今天,我们来看看 Object.assign() 方法 如果你已经知道此方法,可以看看下面的题,想想 v5 的输出结果 如果你不知道这个方法,可以跳过,先看看下面关于 Object.assign() 方法的介绍...const v1 = 123; const v2 = '123'; const v3 = true; const v4 = function test() {}; const v5 = Object.assign...下面我们就来看看Object.assign方法吧 01 方法介绍 Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。...语法: Object.assign(target, ...sources) 参数: target:目标对象 sources:源对象 返回值: 目标对象 注: 传入的target对象与方法的返回值是同一个对象...再来看看题目: const v1 = 123; const v2 = '123'; const v3 = true; const v4 = function test() {}; const v5 = Object.assign

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Object.assign(this.$data, this.$options.data())-vue清空数据

使用场景 vue中,如果我们需要对vue里面的data数据重置,一个一个数据重置非常麻烦,那么一个更为简单高效的写法如下: Object.assign(this.$data, this....$options.data()) 解读: Object.assign(target,...source)是es6新增的方法,可以合并对象,用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,它将返回目标对象...,target:目标对象,source:源对象,通过Object.assign方法,把source合并给target,如果目标对象中的属性名与源对象中的属性名相同时,则属性将被源对象中的属性覆盖,然后返回...$options.data就是组件的初始值(vue里面的data); 通过Object.assign把vue的初始化数据对象data,合并到响应式数据this.

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链式操作的用法reject的用法catch的用法all的用法race的用法

链式操作的用法 所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单...reject的用法 到这里,你应该对“Promise是什么玩意”有了最基本的了解。那么我们接着来看看ES6的Promise还有哪些功能。我们光用了resolve,还没用reject呢,它是做什么的呢?...catch的用法 我们知道Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,它是做什么用的呢?...all的用法 Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。...race的用法 all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

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