下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary...,必须先把数据类型转换成对象,然后再存入集合类中。...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?
Objective-C中NSArray类的解读 NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange
原因分析: 因为class A中B的声明依赖于class B的前置声明,而不是#include "B.H",所以B的定义对A来说不可见,所以无法调用析构函数,导致内存泄露。...解决方案: 此种状况的解决利用前置声明定义的那个类中的保持另外一个类的引用定义为指针,定义指针时不需要对那个类的定义可见。...“warning C4150: 删除指向不完整“B”类型的指针;没有调用析构函数” 而且另外的一个问题是在该.h文件中不能使用该指针调用这个类的成员,原因也是定义不可见。 ...“error C2227: “->haha”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型” 解决方案: 此时需要将A.h的所有成员函数实现重新定义一个.cpp文件,然后该.cpp文件去#include...指针成员类的头文件声明,此时定义可见,即可定义析构函数,调用指针的类成员了。
obj-c本质就是"改进过的c语言",大家都知道c语言是没有垃圾回收(GC)机制的(注:虽然obj-c2.0后来增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此对于iOS平台的程序员来讲,这个几乎没啥用...),所以在obj-c中写程序时,对于资源的释放得由开发人员手动处理,相对要费心一些。...每个对象(特指:类的实例)内部都有一个retainCount的引用计数,对象刚被创建时,retainCount为1,可以手动调用retain方法使retainCount+1,同样也可以手动调用release...方法使retainCount-1,调用release方法时,如果retainCount值减到0,系统将自动调用对象的dealloc方法(类似于c#中的dispose方法),开发人员可以在dealloc中释放或清理资源...,同时retainCount减到0时,是否会自动执行dealloc函数 nil 的问题: 1.1 如果仅声明一个Sample类型的变量(其实就是一个指针),而不实例化,其初始值为nil 1.2 变量实例化以后
Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)...该方法的返回值为BOOL,当BOOL为YES或者为1时,则字符串是以某个字符开始;当BOOL为NO或者为0时,则字符串不是以某个字符开始。 ...【示例】以下程序通过使用hasPrefix:方法来判断使用stringWithCString:方法创建的字符串是否以字母B开始,如果是以字母B开始,输出开头为字母B;如果不是,输出开头不为字母B。
OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation...., 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject...invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector = @selector(printStr1...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数...,因此可以推断返回值的具体类型
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected; 3....@private: 私有的,该实例变量只能在该类的内部访问; 因为要用protected 或者 private来隐藏类的内部细节,用类或者对象是没法直接访问被隐藏的细节的,所以要用getter... 在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。...:决定了以何种方式对数据成员赋予新值 strong : 表示强引用关系,即拥有对象的所有权。
在NSObject类有一个retainCount方法,调用该方法可获取当前对象的引用计数值。 ...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。 ...之前提到的NSOject类里有个方法,retainCount可以获取当前对象的引用计数的值,废话少说上点代码吧。 1....FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3 Objective-C中得...ARC(Automatic Reference Counting) 1.ARC中应注意的问题: (1).
记录自己未曾搞懂的Objective-C问题,逐题补全。...线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 二、Cocoa Operations 优点:不需要关心线程管理,数据同步的问题,可以把精力放在自己需要执行的操作上 三、GCD 优点: GCD基于C的API,非常底层...一般情况下,在响应者链中,只要有对象处理事件,事件就停止传递,但有时候,可以在视图响应的方法中根据一些条件判断来决定是否需要继续传递事件。...一定是一个类方法 一定有返回值 返回值类型 (id, instancetype) 便利构造器:+号方法 和自定义初始化方法的区别 自定义初始化方法(init) 初始化+赋值 遍历构造器: 开辟空间+...初始化+赋值 Block block是OC中的闭包形式 block来源:C语言 已经被弃用的一个观点:goto 解决block的循环引用:用__weak来修饰 如何修改block内的变量:__block
当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。...ludashi~走起~(虽然是12年的东西,这不刚学蛮~在OC中用感觉挺新鲜的,简化后对字典的初始化感觉和PHP有点相似~感觉见到亲人啦~) 问题是数组引起的那么就从数组开始吧 1.一般数组的初始化和访问数组元素是这样的... 也引用我之前博客中得一段代码吧 //不可变字典的初始化 NSDictionary *dictionay = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys...NSNumber *c = @('a'); NSLog(@"a = %@, b = %@, c = %@", a, b, c);
Objective-C Swift 在OC中也有一个类似的方法:__attribute__((cleanup(...)))...这个方法可以在作用域结束的时候执行指定的方法: { ......*string){ NSLog(@" 打印信息string:%@",*string); } //输出结果为 打印信息string:作用域结束 可以传递一个block,实现类似Swift中的...strong void(^*deferBlock)(void)) { if (*deferBlock) { (*deferBlock)(); } } 将其设置为NSObject类的一个扩展方法的话则可以这样使用...[066c5c571bd5245b58de320272fa571f.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2955252-7c9488cfb6e44a8a.jpg
Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。...六、动态的为类添加方法 这个runtime机制最强大的部分要到了,试想,如果我们可以动态的向类中添加方法,那将是一件多么令人激动的事情,注意,这里是动态的添加,和类别的最大不同在于这种方式是运行时才决定是否添加方法的...七、做点小手脚 程序员总是得寸进尺的,现在,我们要做点事情,用我们的函数替换掉类中的函数: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...所以干脆把代码封装成一个熟悉的dateDiff方法。...不过这个方法跟VB和sql里的dateDiff还是有点不一样,虽然可以封装成完全一样,不过我觉得直接返回NSDateComponents会更方便,因为所需要的各种单位上的值都包含在其中了。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。
C++中的引用 注意:(写在前面) 0.引用的本质是别名。...3.引用的本质: 引用的本质是一个指针常量。...指针常量的指向不能改变 对于我们,引用只是别名,关于指针、调用、地址等操作都由编译器完成。 4.引用初始化后不能再更改。...= 9; return a; } int main() { int &b = fun(); cout << b << endl;//正常输出9 fun() = 12;//用别名访问fun()中的...a,对其进行赋值 cout << b << endl;//将输出12 } 3.常量引用 修饰形参,防止误操作(主要是告诉用户不修改参数) 否则按引用传递参数时,在函数中改变形参,外部的实参数据也会发生改变
OC中和Java类似,不支持多重继承,但OOP语言C++就支持多继承,为什么OC不支持多继承稍后将会提到。 说到继承呢,想到了一本书上是引用《大话西游》里的一句话来描述继承的。...在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍: 1....= str1"); } Objective-C中的继承 继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 Objective-C中的多态 多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应
小伙伴们如果没大看懂下面的东西,请去上面的博客中进一部的了解一下block. 1.局部变量可变对象和不可变对象在block中的引用 下面会提供一部代码,这部分代码的功能是定义两个局部变量...,一个是可变对象,一个是不可变对象,然后再定义一个Block, 在block中引用两个局部变量。...上面提到了在代码块中可以引用局部变量但是不可以更改其值,除非在声明的时候加上__block关键字。 ...如果要想block和不可变局部变量绑定的话,我们要加上_block 还是引用上面博客中的一段话来做一下总结吧: 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部...对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。 block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category) 在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...友元就是非本类的方法可以使用本类中得变量,这也是对类方法的一个扩充,个人感觉在OC中得类目和C++中的友元有着异曲同工之妙(仅代表个人观点,欢迎批评指正),下面我们就来详细的学习一下OC中得类目吧。 ...二.Objective-C中的延展(Extension) 简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。
单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。...不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。 ...首先得了解什么是单例模式,用大白话说,单例模式就是在程序中这个类只对应着一个实例,这就是单例模式,单例模式一般用全局静态对象来实现。...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。 ...重写release,autorelease, retain方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 //重写retain,引用计数不变 -(id) retain
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