下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray, 可变的数组--NSMutableArray, 不可变的字典--NSDictionary, 可变的字典--NSMutableDictionary...,必须先把数据类型转换成对象,然后再存入集合类中。...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?
Objective-C中NSArray类的解读 NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...; //像数组中追加一个元素 这个方法会返回一个新的数组 - (NSArray *)arrayByAddingObject:(ObjectType)anObject; //像数组中追加一组元素...)range; //获取某个元素在数值中的下标值 - (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject; //获取某个范围内的元素的下标值 - (NSUInteger...:(ObjectType)anObject; //在一定范围内 获取与给定元素相同的元素在数组中的最小下标值 - (NSUInteger)indexOfObjectIdenticalTo:(ObjectType
Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)...该方法的返回值为BOOL,当BOOL为YES或者为1时,则字符串是以某个字符开始;当BOOL为NO或者为0时,则字符串不是以某个字符开始。 ...【示例】以下程序通过使用hasPrefix:方法来判断使用stringWithCString:方法创建的字符串是否以字母B开始,如果是以字母B开始,输出开头为字母B;如果不是,输出开头不为字母B。
Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...@protected :受保护的,该实例变量只能在该类和其子类内访问,父类protected的实例变量在子类中是private的默认是protected; 3....@private: 私有的,该实例变量只能在该类的内部访问; 因为要用protected 或者 private来隐藏类的内部细节,用类或者对象是没法直接访问被隐藏的细节的,所以要用getter...下面我们要学习一下OC中的属性机制。 ... 在实现文件中我们用@synthesize来实现,用@synthesize来修饰相应的变量就起到类getter 和 setter 的方法实现的作用。
在NSObject类有一个retainCount方法,调用该方法可获取当前对象的引用计数值。 ...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。 ...之前提到的NSOject类里有个方法,retainCount可以获取当前对象的引用计数的值,废话少说上点代码吧。 1....(3).在可变数组中移除一个str,观察retainCount的变化 (4)我们为什么要用可变的字符串呢?稍后会提到为什么。...FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3 Objective-C中得
OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation...., 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector:@selector(printStr1:Str2:Str3:) withObject...invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector = @selector(printStr1...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数...,因此可以推断返回值的具体类型
defer 所声明的 block 会在当前代码执行退出后被调用。正因为它提供了一种延时调用的方式,所以一般会被用来做资源释放或者销毁,这在某个函数有多个返回出口的时候特别有用。 ?...Objective-C Swift 在OC中也有一个类似的方法:__attribute__((cleanup(...)))...这个方法可以在作用域结束的时候执行指定的方法: { ......*string){ NSLog(@" 打印信息string:%@",*string); } //输出结果为 打印信息string:作用域结束 可以传递一个block,实现类似Swift中的...strong void(^*deferBlock)(void)) { if (*deferBlock) { (*deferBlock)(); } } 将其设置为NSObject类的一个扩展方法的话则可以这样使用
当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。...到这小菜本人就有柳暗花明又一村的感觉啦~就可以好好的偷一下懒啦~于是系统的总结了一下引入的新的特性,话不多说,Coder说话哪能少的了code呢!... 在之前的博客中我是这样初始化NSArray的: 1 //NSArray的便利初始化 2 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@... 也引用我之前博客中得一段代码吧 //不可变字典的初始化 NSDictionary *dictionay = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys
今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此...个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。...而选择器SEL与函数指针IMP,如果非要跟c#扯上关系的话,这二个结合起来,就点类似c#中的反射+委托,可以根据一个方法名称字符串,直接调用方法。...) void(*setSkinColor_Func)(id,SEL,NSString*); //定义一个IMP方式的函数指针(obj-C中推荐的方式) IMP say_Func; //定义一个类...:skin])//如果aCattle对应的是类中,有定义方法"setSkinColor" { [aCattle performSelector:skin withObject:color];/
在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。 ...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍: 1....= str1"); } Objective-C中的继承 继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 Objective-C中的多态 多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应
学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?...看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。 废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。...下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。 ...,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。 ...2.成员变量在block中的使用 成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;
Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...,这里将返回一个Ivar类型的指针 //class_copyIvarList方法可以捕获到类的所有变量,将变量的数量存在一个unsigned int的指针中 Ivar * mem = class_copyIvarList...五、让我看看你的方法吧 变量通过runtime机制我们可以取到和改变值,那么我们再大胆一点,试试那些私有的方法,首先我们在MyObject类中添加一些方法,我们只实现,并不声明他们: @...六、动态的为类添加方法 这个runtime机制最强大的部分要到了,试想,如果我们可以动态的向类中添加方法,那将是一件多么令人激动的事情,注意,这里是动态的添加,和类别的最大不同在于这种方式是运行时才决定是否添加方法的...七、做点小手脚 程序员总是得寸进尺的,现在,我们要做点事情,用我们的函数替换掉类中的函数: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
在学习iOS App开发中遇到需要计算时间差并格式化输出的需求,没有现成的方法,需要结合NSCalendar和NSDateComponents来实现。...所以干脆把代码封装成一个熟悉的dateDiff方法。...不过这个方法跟VB和sql里的dateDiff还是有点不一样,虽然可以封装成完全一样,不过我觉得直接返回NSDateComponents会更方便,因为所需要的各种单位上的值都包含在其中了。...我是把代码封装到自己的一个工具类KRUtils里作为类方法,使用起来也很方便。
Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category) 在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。... 1.给已有的类扩充方法 在Xcode中新建CategoryTest类,在新建类中声明两个实例变量,在实现类中重写description方法,打印输出两个实例变量的值...二.Objective-C中的延展(Extension) 简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...把类中常用的方法抽象成OC中得协议,协议中只有方法的声明没有方法的实现,在protocol中可以把方法定义成@required(必须的):在使用协议的类中如果不实现@required的方法,编译器不会报错但会给出警告
还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的。当时学习Spring的时候用到了接口回调,其实就是实现的委托代理模式。...简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决。在OC中没有接口该如何实现代理呢?...前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类。...1.在Java中写代理的话,我会先写房屋中介的接口,所以在OC中我们首先也要先声明房屋中介的协议,Protocol中的方法是每个房屋中介必须有的方法,所以在Java中会抽象成接口,而在OC中我们会把他声明为协议...; } @end 3.包租公妥啦以后我们就开始找中介公司啦,中介公司首先得符合我们的协议(在java中就是要实现我们之前的接口),在中介公司中因为要和包租公建立合作关系所以用到了包租公的类
不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。 ...首先得了解什么是单例模式,用大白话说,单例模式就是在程序中这个类只对应着一个实例,这就是单例模式,单例模式一般用全局静态对象来实现。...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。 ... return single; } 4.为了防止用户把单例进行深浅拷贝,我们需要重写copyWithZone方法和mutableCopyWithZone方法,在重写方法之前我们的单例类必须遵循协议...,下面开始我们的测试吧; 在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass
@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言 Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。... 其中参数主要分为三类: 读写属性: (readwrite/readonly) setter语意:(assign/retain/copy) 原子性: (atomicity/nonatomic) 各参数意义如下...声明的分类 在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。...@property中的声明列表已分类为以下几种: 1, 声明属性的访问方法: getter=getterName setter=setterName 声明访问属性的设置与获取方法名。...3,声明写方法的实现: assign 声明在setter方法中,采用直接赋值来实现设值操作。
如果 读者之前用过SSH框架的话,看到OC中的Block回调,会感觉非常的亲切,和Java中的接口回调像极了。还是那句话,上些Block的回调代码最为直接。...在Component中我们只给出代码块的声明,不进行实现,然后在Controller中进行实现,在Component中进行调用,也就是说由组件提供代码块的形式和代码块的参数,在Controller中给出业务逻辑...,我们在set方法中给block赋值,在runBlock中进行代码块的调用,组件中代码块是调用控制器中的代码块,所以称为代码块的回调,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...,为了实现组件的封装,我们用延展来隐藏我们组件要用到的方法,在延展中声明了我们要使用的组件,然后再实现部分进行组件的初始化和编写组件中要调用的代码块,代码块中的参数由组件提供,而控制器只提供业务逻辑控制...,在控制器中我们需要 启动我们要使用的组件,也就是组件中的runBlock方法。
我甚至将点符号描述为 Objective-C 代码的一种气味。 因此,你可能会惊讶地发现,我最近在代码中采用了点符号!事情是这样的......在我观念转变之前 我有两个编码习惯让你们中的一些人觉得很奇怪: 对于一个属性,我更倾向于通过它的 ivar 进行访问。 当然,我也没有使用点符号。 有人说,"访问属性时一定要使用 self."。...但关键就在这里:ReactiveCocoa 的功能性反应编程风格依赖于键值观察(KVO)。 与 KVO 相比,我更喜欢使用通知的主要原因是,我喜欢使用单独的方法来处理模型变化的不同方面。...而在 KVO 中,所有的观察都会转到一个方法,然后该方法必须根据变化的类型来处理分派。 但我不知道的是,直接操作 ivar 并不会触发 KVO。...如果要使用 KVO,类必须使用setter来操作自己的属性。因此,我的直接 ivar 操作实际上阻止了其他人在我的类上使用 KVO。 这样不好。
iOS中,修饰变量的关键字有四个,分别是: 1 @public 被这个关键字修饰的变量是完全开放的,只要有这类的对象存在,就可以访问到这个变量。...2 @protected 被这个关键字修饰的变量是受保护的,只有在声明变量的这个类中和它的子类中,可以访问。 ...3 @private 被这个关键字修饰的变量是私有的,只能在声明这个变量的类中使用,子类也不能使用。 ...4 @package 这个关键字比较难理解,大致意思是被修饰的变量是封装的,在本框架内可以自由使用,效果和@public 相同,而在框架外不能使用,其子类也不能使用,效果又相当于@private。...一点扩展: 访问类中的变量,我们可以用->符号,它和点语法的区别在于,点语法实际上是调用的set与get方法,而->符号是直接访问变量。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
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