本文将从基础概念、运营处置、内部响应实现和事件处置策略四个维度,对接收漏洞事件运营SOP进行阐述。...01 — 基础概念 在企业网络安全运营中,有一类事情可能不太被重视,但却常会遇到,如果处置不当可能会给公司带来比较大的麻烦 - - 接收漏洞事件。...1.1 接收渠道分类 漏洞接收事件的渠道可以分为内部和外部两类,可能会有疑问:内部渠道为什么会算进来,以及内部渠道是指SDLC中发现的漏洞吗?...在日常运营中,按照以上规则,对每个接收漏洞事件进行评分,就可以得到事件等级。...附:某次接收漏洞事件的定级示例 04 — 处置漏洞事件策略 4.1 化被动为主动 被动就是处理起来比较难受,与其被动的等待不如主动接收。
简述 窗口接收事件主要分为三步骤 : 窗口与InputManagerService建立连接 在InputManagerService初始化的时候会创建InputReader、InputDispatcher..., 会创建PhoneWindow,并且设置Callback 在ViewRootImpl.setView中 , 创建WindowInputEventReceiver用于接收InputChannel的事件...在WindowInputEventReceiver中会将客户端SocketClient的FD通过Looper.addFd()添加到Looper监听中 当接收到SocketServer发送的二进制数据后..... // 判断是否为触碰消息 bool isPointerEvent = entry->source & AINPUT_SOURCE_CLASS_POINTER; // 找到接收事件的窗口...} q.mNext = null; mPendingInputEventCount -= 1; // 更新InputEvent接收的事件戳
在我的认知中,async/await会等待await返回,那么必然就是同步的,既然是同步的,那么就是会阻塞事件循环。...但其实还是有一点没搞懂,async函数里面碰见了await,之后的事件是当作什么处理,看执行结果,先进入函数执行,然后把await之后的当作异步的,直接跳出这个函数。暂时就不深入研究了。
之前介绍的基本都是查询静态数据,而本文将要介绍非常有意思的事件接收功能。
一个同时问我,JQuery事件绑定为什么不生效,最好通过查找,发现了问题。 一般而言,JQuery事件绑定不生效,是一些新手经常遇到的问题,其实都是简单的问题,大概分两种情况。...先上代码,以下两个button的事件绑定都不生效。 <script src=".....在未加载完成之前,通过$("#button1").click方法来进行事件绑定,由于此时未加载完成,实际上$("#button1")是一个空数组,所以最终的结果是未对任何元素进行事件绑定。...的方法被创建出来,然后被加入到body中,然后绑定事件,之后从body中移除,然后在加入body中: var div = $("button2<...,然后在加入的时候,事件绑定已经不存在了;这种情况应该如何解决呢?
出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...也就是说双击事件(dblclick)会返回一次单击事件(click)结果和一次双击事件(dblclick) 结果。而不是一次双击事件(dblclick)结果和两次单击事件结果(click)。...dblclick 事件。
简述 在Input子系统中主要分为三个步骤 : 初始化监听 接收Input事件 分发Input事件给Focus窗口 初始化监听 在system_server初始化InputManagerService时...mWakeReadPipeFd = wakeFds[0]; // 得到writePipe mWakeWritePipeFd = wakeFds[1]; // 通过fcntl设置readPipe不阻塞...result = fcntl(mWakeReadPipeFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // 通过fcntl设置writePipe不阻塞 result = fcntl...接收Input事件 在InputReaderThread启动后 , 会在threadLoop中通过loopOnce获取事件 从EventHub中获取PendingEvents 通过processEventsLocked...mPendingEventCount = size_t(pollResult); } } // 返回EventCounts return event - buffer; } 在通过epoll接收到设备文件的事件后
现象:远程不上,报的msg类似这个:事件ID:1001010010是什么意思?...Settings API Broker如果不起作用(微软文档给的方案,不是我造的),试试这个优化远程的脚本(解压后是rdp.ps1,打开powershell命令行,把rdp.ps1拖进去回车)如果是事件...8369-FC3C3CAE4919}HKEY_CLASSES_ROOT\APPID\{F72671A9-012C-4725-9D2F-2A4D32D65169}总之,10016和10010参考微软文档即可事件
在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...dblclick事件则会在mousedown、mouseup、click之后触发。 mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。这样才能清除第一次的单击事件,所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。...第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢? 在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。
(被观察者,它会发出一系列的事件源)和Subscribers(观察者,接受事件源),Observable发出事件后,中间可以有一系列的操作、变化,可以精确的控制事件,最终被观察者所接收。...2.用just去创建observable,just英语意思是仅仅的意思,如果只发出一个事件可以用这种方式。...rxjava有很多操作符,map操作符是将一个事件转换为另一个事件的。...在flatMap操作符中,我们可以做一系列的事情,然后输出的新的Observable,这个Observable是我们在Subscriber想要接收的。...6.filter 操作符,对Observable发射的数据进行过滤操作,哪有subcriber接收 ,哪些不接收。
事件总线根据电脑的不同系统分为不同的软件类型,分为ios系统以及android系统。电脑端的系统则是则是Windows系统。那么android事件总线主要发送什么?如何进行远端接收?...android事件总线主要发送什么? android事件总线在发送时,也是根据事件接收端在数据终端所要接收的信息,予以发送相应的数据。...这种单例实现就是对Windows系统以及android系统中的事件总线最好的分类,订阅者可以通过发送事件总线来收取相应的信息数据。 如何进行远端接收?...android事件总线在进行接收的时候,订阅者可以首先进行注册以及取消注册了,之后就可以通过安卓的事件总线予以接收事件,总线将所需要用到的数据集中发送到事件中心的终端位置。...以上就是android事件总线的相关内容。了解了这些相关内容之后,就可以之后在安卓系统中进行接收相应的事件总线中更加节省时间。
Rxjava背压:被观察者发送事件的速度大于观察者接收事件的速度时,观察者内会创建一个无限制大少的缓冲池存储未接收的事件,因此当存储的事件越来越多时就会导致OOM的出现。...,如果不设置接收不到事件 } @Override public void onNext(Integer integer) {...,如果不设置接收不到事件 } @Override public void onNext(Integer integer) {...,如果不设置接收不到事件 } @Override public void onNext(Integer integer) {...,如果不设置接收不到事件 } @Override public void onNext(Integer integer) {
"); } }); 测试结果 3.4 在事件的生命周期中操作 需求场景 在事件发送 & 接收的整个生命周期过程中进行操作 如发送事件前的初始化...若 新的被观察者 Observable发送的事件 = Error事件,那么 原始Observable则不重新发送事件: // 2....() & repeatWhen() repeat() 作用 无条件地、重复发送 被观察者事件 具备重载方法,可设置重复创建次数 具体使用 // 不传入参数 = 重复发送次数 = 无限次...接收到.onCompleted()事件后,触发重新订阅 & 发送 // 2....()事件,并接收传过去的错误信息。
3.4 在事件的生命周期中操作 需求场景 在事件发送 & 接收的整个生命周期过程中进行操作 如发送事件前的初始化、发送事件后的回调请求等 对应操作符使用 do() 作用 在某个事件的生命周期中调用...retry() 作用 重试,即当出现错误时,让被观察者(Observable)重新发射数据 接收到 onError()时,重新订阅 & 发送事件 Throwable 和 Exception都可拦截...,可设置重复创建次数 具体使用 // 不传入参数 = 重复发送次数 = 无限次 repeat(); // 传入参数 = 重复发送次数有限 repeatWhen...接收到.onCompleted()事件后,触发重新订阅 & 发送 // 2....()事件,并接收传过去的错误信息。
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。 ?...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。
)在主线程被创建,那么他们的工作(生产事件 / 接收& 响应事件)就会发生在主线程 因为创建被观察者 (Observable) / 观察者(Observer)的线程 = 主线程 所以生产事件 / 接收&...& 发送事件 // 在主线程创建被观察者 Observable 对象 // 所以生产事件的线程是:主线程 Observable observable...):指定被观察者 发送事件的线程(传入RxJava内置的线程类型) // Observable.observeOn(Schedulers.Thread):指定观察者 接收 & 响应事件的线程(传入RxJava...指定观察者 接收 & 响应事件的线程 .subscribe(observer); // 3....若Observable.observeOn()多次指定观察者 接收 & 响应事件的线程,则每次指定均有效,即每指定一次,就会进行一次线程的切换 // 步骤3:通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
java自定义事件总线相比于普通的事件总线来说,接收方以及发送方都可以根据自己的需要,对于事件总线进行集中命名。在电脑系统中通过自定义的方式对世界主线进行自定义的命名。...那么java自定义事件总线的接收方式?名字如何创建? java自定义事件总线的接收方式?...通过java自定义事件总线接收方以及发送方可以将自己的信息,通过名字就可以集中的表现出来的事件总线中的其中内容,这样就可以在接收时节省大量的时间,以及在分类的时候更加便于区分。...很多事件总线的发送方由于没有自定义的时候命好名字,那么,就可能会导致在之后进行分类终端处理的时候,导致全局的系统是一个混乱的状态。因此,命名好一个事件总线,对于软件接收者来说是非常重要的。...创建java自定义事件总线是非常简单的,不管是接收方还是发送方,都可以通过事件总线的终端,在事件处理库中将事件总线起一起命名。通过这样的创新自定义的命名方式就可以对他进行自定义化。
也就是说,observable是事件的生产者,subscriber是事件最终的消费者。...2) 创建 Observable Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。...RxJava 已经内置了几个 Scheduler,它们已经适合大多数的使用场景: Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。...五.与EVENTBUS的区别 EventBus是一个发布 / 订阅的事件总线。简单点说,就是两人约定好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息。...3.能够知道什么时候订阅者已经接收了全部的数据。
作用 过滤 / 筛选 被观察者(Observable)发送的事件 & 观察者 (Observer)接收的事件 2....public void accept( Integer integer) throws Exception { Log.d(TAG,"不连续重复的整型事件元素是...仅发送特定数量的事件 对应操作符类型 take() & takeLast() 对应操作符使用 take() 作用 指定观察者最多能接收到的事件数量 原理 具体使用 Observable.create..."); } }); // 实际上,可理解为:被观察者还是发送了5个事件,只是因为操作符的存在拦截了3个事件,最终观察者接收到的是2个事件 测试结果 takeLast...() 作用 指定观察者只能接收到被观察者发送的最后几个事件 具体使用 Observable.just(1, 2, 3, 4, 5) .takeLast(3) //指定观察者只能接受被观察者发送的
它可以处理从 Observable 发射的消息, 还可以处理错误和完成的事件。...它可以处理从 Observable 发射的消息, 还可以处理错误和完成的事件。...d) { // 当观察者订阅时的回调 } @Override public void onNext(String value) { // 当接收到新的事件时的回调...(订阅): 订阅是 Observer 对 Observable 的绑定, 它表示观察者正在接收 Observable 的数据项。...} @Override public void onNext(String value) { // 当接收到新的事件时的回调
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